LES DIFFÉRENCES
Il y en a 15... A vous de les trouver
COMENCER
Trouvez les 15 différences
Solution
rEJOUER
Trouvez les 15 différences
Le code est : BOB
Solution
Page Création 1/3
éléments de base
Élément FONCTION BRIAN obligatoire et unique dans la page
Élément C'est ici / clic ici obligatoire, duplicable à grouper avec un objet à afficher sur une bonne réponse.
Élément PAS LÀ ! obligatoire et unique à grouper avec un objet (un X rouge par exemple) permettant d'indiquer les erreurs dans la ZONE-IMAGE. Son affichage est temporaire.
Élément ZONE-IMAGE obligatoire et unique à grouper avec un objet (une image par exemple) et permettant de délimiter la zone sensible.
Réinitialisation
Élément RAZ BRIAN facultatif et unique à grouper avec un objet corrrespondant pourle transformer en bouton de réinitialisation. Peut être groupé avec les éléments CFINI-OK et CBLOQUE-OK.
Questions
Élément question facultatif et duplicable à grouper avec un objet corrrespondant à une question ou une consigne. Le nombre et la chronologie des questions doivent être identiques à ceux des C'est ici/clic ici.
Élément variable ALÉATOIRE facultatif et unique à grouper avec la FONCTION BRIAN afin de rendre aléatoire l'ordre des questions à chaque tentative.
Page Création 2/3
Élément CBLOQUE-OK facultatif et duplicable à grouper avec un objet à afficher quand le nombre limite d'erreurs est atteint.
Élément CFINI-OK facultatif et duplicable à grouper avec un objet à afficher quand toutes les bonnes réponses ont été trouvées (même si il y a eu des erreurs).
Élément C100-OK facultatif et duplicable à grouper avec un objet à afficher quand total est de 100%.
Feedbacks
Affichage
Élément Affiche ici facultatif et duplicable à grouper avec un objet devant s'afficher lors d'un clic sur un groupe C'est ici / clic ici. Le nombre et la chronologie des Affiche ici doivent être identiques à ceux des C'est ici / clic ici.
Élément variable TEMPORAIRE facultatif et unique à grouper avec la FONCTION BRIAN afin de rendre temporaire l'affichage des clic ici ou Affiche ici.
Élément variable AFFICHE AUSSI facultatif et unique à grouper avec la FONCTION BRIAN afin d'afficher les clic ici également (les Affiche ici étant présents dans la page).
Page Création 3/3
SCORES
Élément SCORE PAGE facultatif et unique à grouper avec une zone de texte pour afficher le score de l'activité de la page.
Élément SCORE ERREURS facultatif et unique à grouper avec une zone de texte pour afficher le nombre d'erreurs.
Élément SCORE GLOBAL facultatif et unique à grouper avec une zone de texte pour afficher le score de l'ensemble du Genially.
Élément VIDE GLOBAL facultatif et unique à grouper avec la FONCTION BRIAN pour afficher mettre à zéro le score global à l'affichage de la page.
Pénalités
Élément BLOCAGE facultatif et unique à grouper avec une zone de texte pour définir le nombre maximum d'erreurs. Le jeu se bloque.
Élément PÉNALITÉ facultatif et unique à grouper avec la FONCTION BRIAN pour pénaliser en cas d'erreur. Le score global est impacté également.
Jeu des différences
Francis
Created on September 21, 2025
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Teaching Challenge: Transform Your Classroom
View
Frayer Model
View
Math Calculations
View
Interactive QR Code Generator
View
Piñata Challenge
View
Interactive Scoreboard
View
Interactive Bingo
Explore all templates
Transcript
LES DIFFÉRENCES
Il y en a 15... A vous de les trouver
COMENCER
Trouvez les 15 différences
Solution
rEJOUER
Trouvez les 15 différences
Le code est : BOB
Solution
Page Création 1/3
éléments de base
Élément FONCTION BRIAN obligatoire et unique dans la page
Élément C'est ici / clic ici obligatoire, duplicable à grouper avec un objet à afficher sur une bonne réponse.
Élément PAS LÀ ! obligatoire et unique à grouper avec un objet (un X rouge par exemple) permettant d'indiquer les erreurs dans la ZONE-IMAGE. Son affichage est temporaire.
Élément ZONE-IMAGE obligatoire et unique à grouper avec un objet (une image par exemple) et permettant de délimiter la zone sensible.
Réinitialisation
Élément RAZ BRIAN facultatif et unique à grouper avec un objet corrrespondant pourle transformer en bouton de réinitialisation. Peut être groupé avec les éléments CFINI-OK et CBLOQUE-OK.
Questions
Élément question facultatif et duplicable à grouper avec un objet corrrespondant à une question ou une consigne. Le nombre et la chronologie des questions doivent être identiques à ceux des C'est ici/clic ici.
Élément variable ALÉATOIRE facultatif et unique à grouper avec la FONCTION BRIAN afin de rendre aléatoire l'ordre des questions à chaque tentative.
Page Création 2/3
Élément CBLOQUE-OK facultatif et duplicable à grouper avec un objet à afficher quand le nombre limite d'erreurs est atteint.
Élément CFINI-OK facultatif et duplicable à grouper avec un objet à afficher quand toutes les bonnes réponses ont été trouvées (même si il y a eu des erreurs).
Élément C100-OK facultatif et duplicable à grouper avec un objet à afficher quand total est de 100%.
Feedbacks
Affichage
Élément Affiche ici facultatif et duplicable à grouper avec un objet devant s'afficher lors d'un clic sur un groupe C'est ici / clic ici. Le nombre et la chronologie des Affiche ici doivent être identiques à ceux des C'est ici / clic ici.
Élément variable TEMPORAIRE facultatif et unique à grouper avec la FONCTION BRIAN afin de rendre temporaire l'affichage des clic ici ou Affiche ici.
Élément variable AFFICHE AUSSI facultatif et unique à grouper avec la FONCTION BRIAN afin d'afficher les clic ici également (les Affiche ici étant présents dans la page).
Page Création 3/3
SCORES
Élément SCORE PAGE facultatif et unique à grouper avec une zone de texte pour afficher le score de l'activité de la page.
Élément SCORE ERREURS facultatif et unique à grouper avec une zone de texte pour afficher le nombre d'erreurs.
Élément SCORE GLOBAL facultatif et unique à grouper avec une zone de texte pour afficher le score de l'ensemble du Genially.
Élément VIDE GLOBAL facultatif et unique à grouper avec la FONCTION BRIAN pour afficher mettre à zéro le score global à l'affichage de la page.
Pénalités
Élément BLOCAGE facultatif et unique à grouper avec une zone de texte pour définir le nombre maximum d'erreurs. Le jeu se bloque.
Élément PÉNALITÉ facultatif et unique à grouper avec la FONCTION BRIAN pour pénaliser en cas d'erreur. Le score global est impacté également.