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UD3_Organización de objetos

MINERVA RODRIGUEZ CA

Created on September 21, 2025

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Transcript

APGI | EAR Teruel | 2025/2026

UD3_ Organización de objetos

Capas, agrupamientos, máscaras, estilos, transformación de objetos, alineación, disposición y agrupamientos, uso y orden de las capas, estilos gráficos...

EMPEZAR

Índice

Capas

Transformación

Agrupamientos

Máscaras

Estilos gráficos

Transformaciones

La transformación abarca mover, rotar, reflejar, escalar y distorsionar objetos. Puedes transformar objetos mediante el panel Transformar, los comandos Objeto > Transformar y algunas herramientas especializadas. También se pueden realizar muchos tipos de transformaciones arrastrando el cuadro delimitador de una selección. A veces es necesario repetir la misma transformación varias veces, especialmente cuando se copian objetos. El comando Volver a transformar del menú Objeto permite repetir todas las veces que sea necesario las operaciones de mover, cambiar escala, rotar, reflejar o distorsionar, hasta que se realice una operación de transformación distinta.

Panel transformar

El panel Transformar (Ventana > Transformar) muestra información acerca de la ubicación, el tamaño y la orientación de uno o varios objetos seleccionados. Puedes modificar los objetos seleccionados o sus rellenos de motivos introduciendo valores nuevos. También puedes cambiar el punto de referencia de la transformación y bloquear las proporciones del objeto. Todos los valores del panel se refieren a los cuadros delimitadores de los objetos, excepto los valores X e Y, que se refieren al punto de referencia seleccionado. Para alinear los píxeles de objetos individuales con la cuadrícula de píxeles, seleccione la opción Alinear con cuadrícula de píxeles.

A. Indicador del punto de referencia B. Menú del panel C. Icono de bloqueo de proporciones

Transformación de los motivos de un objeto

Al mover, rotar, reflejar (voltear), cambiar escala o distorsionar un objeto relleno de un motivo, puedes transformar solo el objeto, solo el motivo o ambos. Después de transformar el motivo de relleno de un objeto, todos los motivos que apliques posteriormente a ese objeto se transforman de la misma manera.

  • Para especificar la forma en que desea transformar los motivos al utilizar el panel Transformar, seleccione una opción del menú del panel: Solo transformar objeto, Solo transformar motivo o Transformar ambos. Para especificar la forma en que desea transformar los motivos al utilizar un comando de transformación, establezca las opciones Objetos y Motivos en los cuadros de diálogo correspondientes.
  • Para transformar motivos pero no objetos al utilizar una herramienta de transformación, mantenga pulsada la tecla de tilde (~) al arrastrar. Los bordes del objeto parecen transformarse pero, al soltar el botón del ratón, los bordes se ciñen a su configuración original, con lo que solo se transforma el motivo.
  • Para evitar que se transformen los motivos mediante las herramientas de transformación, elija Edición > Preferencias > Generales (Windows) o Illustrator > Preferencias > Generales (Mac OS) y deseleccione Transformar azulejos.
  • Para cambiar el motivo de relleno de un objeto a su estado original, rellene el objeto con un color sólido y, a continuación, vuelva a seleccionar el motivo deseado.

Transformación mediante el cuadro delimitador

Al seleccionar uno o varios objetos con la herramienta Selección, a su alrededor aparece un cuadro delimitador. Utiliza el cuadro delimitador para mover, rotar, duplicar y cambiar escala de objetos fácilmente arrastrando el objeto o un manejador (uno de los cuadrados huecos que hay a lo largo del cuadro delimitador).

  • Para ocultar el cuadro delimitador, seleccione Ver > Ocultar cuadro delimitador.
  • Para mostrar el cuadro delimitador, seleccione Ver > Mostrar cuadro delimitador.
  • Para reorientar el cuadro delimitador después de rotarlo, seleccione Objeto > Transformar > Restaurar cuadro delimitador.

Escalado

Al cambiar la escala de un objeto, su tamaño aumenta o disminuye en el plano horizontal (el eje x), en el vertical (el eje y) o en ambos. Los objetos cambian de escala con respecto a un punto de referencia que varía según el método de escalado que elija. Puede cambiar el punto de referencia por defecto en la mayoría de métodos de escalado, así como bloquear las proporciones de un objeto.Por defecto, los trazos y efectos no cambian de escala junto con los objetos. Para cambiar la escala de trazos y efectos, selecciona Edición > Preferencias > Generales (Windows) o Illustrator > Preferencias > Generales (Mac OS) y elige Cambiar escala de trazos y efectos. Si deseas elegir caso a caso si cambiar la escala de los trazos y efectos, utiliza el panel Transformar o el comando Escala para escalar los objetos.

Distorsión de objetos

Al distorsionar un objeto, este se inclina o distorsiona sobre el eje horizontal o vertical, o sobre un ángulo determinado respecto a uno de los ejes. Los objetos se distorsionan respecto a un punto de referencia, que varía según el método de distorsión que elija, y que se puede cambiar en casi todos los métodos. Puede bloquear una dimensión de un objeto mientras lo distorsiona, así como distorsionar un objeto o varios a la vez.

Rotación de objetos

Al rotar un objeto, este gira alrededor de un punto fijo que define el usuario. El punto de referencia por defecto es el punto central del objeto. Si tiene varios objetos en una selección, los objetos rotarán alrededor de un solo punto de referencia, que es el punto central de la selección o el cuadro delimitador por defecto. Para hacer rotar cada objeto alrededor de su propio punto central, utilice el comando Transformar individualmente.

Herramientas de reforma

La herramienta Distorsión inclina objetos en torno a un punto fijo. Consulte Distorsión de objetos con la herramienta Distorsión .

La herramienta Reformar ajusta los puntos de ancla seleccionados manteniendo los detalles globales de trazado intactos

La herramienta Escala (S) cambia de tamaño los objetos en torno a un punto fijo. Consulte Escalado de objetos.

La herramienta Rotar (R) gira objetos alrededor de un punto fijo. Consulte Rotación de objetos.

La herramienta Reflejo (O) refleja objetos respecto a un eje fijo. Consulte Reflejar o voltear objetos.