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¡Vamos!
Josue Oy
Created on September 21, 2025
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Transcript
Simulación: Registro de calificaciónes
Metodología de cascada.
¡Vamos!
Contexto
Facilitara la gestión de datos de calificaciones de una escuela, la cual ayudara a ser más eficiente el manejo y el calculo de los datos, tratara de evitar problemas como pérdida o duplicación de información, retraso en la entrega de reportes o boletas y el poco control sobre la seguridad de los datos académicos.
Justificación
Esta aplicación ayudara para mejorar la eficiencia de almacenar la información de los alumnos y maestros, reducira los errores ya que estara automatizado, aumenta la seguridad de la información, facilita el uso a los usuarios y la consulta.
Requisitos del software (¿Qué hará el sistema?)
Registrara datos de los alumnos personales y académicos, (nombre, matricula, grupo, capacitación y especialidad).
Administrara materias tanto sus calificaciones y asistencias.
En esta el docente podra agregar, eliminar o modificar las calificaciones por alumno y materia.
Podra calcular promedios, calificaciones y generar boletas. Podra ser getionado por docentes, el programador, los estudiantes podran solo visualizarlo.
Se guardara la información de cambios, quien lo modifico y en que tiempo.
Diseño (¿cómo funcionara?)
Se diseña el esquema de la base de datos con tablas para Usuarios, Cursos, Evaluaciones y Notas. Se define la estructura de cada tabla. Diseño de la Interfaz : Se crean maquetas y flujos de usuario estáticos para cada pantalla, incluyendo el panel de control del docente, la vista del estudiante y los formularios de ingreso de notas.
Tendra una interfaz web o una aplicación tanto para los docentes, administradores y los alumnos. Servicios de autenticación, registro. Contiene la lógica central del sistema. Procesa las peticiones gestiona los datos. Almacena todos los datos del sistema, incluyendo información de usuarios, cursos, asignaturas y calificaciones.
Explorando la interfaz del sistema
A continuación, veremos cómo se ve el sistema desde diferentes perfiles:
- Inicio de sesión
- Cuenta del docente
- Cuenta del alumno
- Panel de materias
- Edunotas
EDUNOTAS
Al tener la aplicación lo primero es registrarse o iniciar sesión con tus datos.
Usuarío
Crear una contraseña para volver más seguro el registro y los datos.
Contraseña
Al igual puedes iniciar sesión si ya tenias una cuenta agregado por google.
Iniciar sesión
Recuperar contraseña
Accede al panel
Foto de perfil personalizable
Cuenta del docente
Nombre con el que iniciaste sesión
Nombre de usuario
ID solo para docentes
Clave escolar
Contraseña con el que accediste a la aplicación
Contraseña
Turno o turnos en las que imparte el docente
Turno/s
Nombre de la materia o materias en las que imparte el docente
Materia/s
Cambiar de cuenta
En dado caso que Cambie de escuela o institución
Desactivar o eliminar cuenta
Foto de perfil personalizable
Cuenta del alumno
Nombre con el que iniciaste sesión
Nombre de usuario
Matricula escolar
Matricula
Contraseña con el que accediste a la aplicación
Contraseña
Grupo en el que está el alumno
Grupo
Cambiar de cuenta
En dado caso que cambie de escuela
Desactivar o eliminar cuenta
Menú en esta se puede checar las notificaciones, idioma, cambiar la interfaz de la aplicación.
Unirse a la materia por medio de un codigo para poder ver la información.
EDUNOTAS
Cursos donde pueden los maestros crear uno nuevo para gestionar calificaciones o el alumno checar su curso y sus notas obtener la matricula que se asigne.
En esta se te da las calificaciónes de cada materia, asistencia, promedio etc.
Materia 1
Materia 2
Materia 3
Volver al inicio de la aplicación.
Cuenta en esta adiministras tus propios datos como agregar tu número, correo ,nombre, correo etc.
En este se muestran los diferentes grupos que tiene el maestro.
Los profesores podran almacenar o agregar las calificaciones, asistencias, puntos etc.
PANEL DE PROFESOR
Mis cursos
Registro
Aqui los maestros generan los cusos, materias y maatriculas el alumno.
Los profesores podran enviar comentarios, notas o cmentarios a los alumnos para facilitar la comunicaión.
Ingresar notas
Crear cursos
Aqui pueden organizar o checar la información, datos del alumno segun su curso, materia, epecialidad etc.
Gestión de alumnos
Generar reportes
En este apartado los profesores pueden generar reportes o las calificaciones a cada alumno.
Plan de desarrollo detallado
Etapa 1: Módulo de Usuarios y Seguridad Objetivo: Construir la base del sistema de usuarios y autenticación. Tareas: Configuración del entorno de desarrollo. Creación de la base de datos de usuarios. Codificación de la lógica de encriptación de contraseñas.
Etapa 2: Módulo de Cursos y Matriculación Objetivo: Desarrollar las funcionalidades para la gestión de cursos. Tareas: Codificación de las para crear, leer, actualizar y eliminar cursos. Desarrollo de la interfaz de usuario para que el docente gestione sus cursos. Implementación de la lógica para que el docente pueda matricular a los estudiantes. .
Etapa 4: Módulo de Visualización y Reportes Objetivo: Permitir a los usuarios visualizar los datos y generar reportes. Tareas: Desarrollo de la interfaz de usuario para que el estudiante vea sus calificaciones. Implementación de la lógica para generar reportes. Creación de un módulo de impresión o descarga de estos reportes.
Etapa 3: Módulo de Calificaciones Objetivo: Implementar la funcionalidad central del sistema. Tareas: Creación para ingresar y actualizar notas. Codificación del algoritmo para el cálculo automático de la nota final, considerando diferentes ponderaciones. Desarrollo de la interfaz de usuario para que el docente ingrese las notas.
QUÉ PRUEBAS SE HARÍA
Pruebas de Unidad : Se harán pruebas a los componentes individuales del código (funciones, clases) para verificar que cada parte funcione correctamente.
Pruebas de Integración: Se probará cómo los diferentes módulos del sistema , base de datos interactúan entre sí. Por ejemplo, se verificará que al ingresar una nota en la interfaz, se guarde correctamente en la base de datos.
Pruebas de Rendimiento: Se evaluará el comportamiento del sistema se simularán múltiples usuarios accediendo al mismo tiempo para asegurar que el sistema no se ralentice o colapse.
Pruebas de Seguridad: Se realizarán pruebas de penetración y se buscarán vulnerabilidades para proteger los datos sensibles.
Conclusión
Es una metodología fácil de entender y de implementar, incluso para equipos con poca experiencia, lo que facilita la planificación.
La metodología en cascada es muy útil cuando el proyecto está bien definido y no se esperan cambios durante el desarrollo.
Cada fase tiene entregables claros que deben ser aprobados antes de pasar a la siguiente, lo que crea un registro detallado de la evolución del proyecto .
INICIO
Es para regresar al inicio de la aplicación.
MENÚ
En este apartado es tu configuración de la aplicación podras hacer algunos cambios para mejorar su uso.
CUENTA
Es tu información y registro para mantener guradada tu informacion y poder tener varias cuentas.
Cursos
Este apartado esta hecho para que los maestros pueden hacer desde crear un nueo curso, como modificar y agregar datos y estos se guarden para que el alumno pueda visualizarlo y resivir comentarios.
Materias
En este apartado estara toda la información del alumno, sus calificaciones, puntos , asistencias la cual podra consultar por cada materia.
MATERIAS
En este apartado estara toda la información del alumno, sus calificaciones, puntos , asistencias la cual podra consultar por cada materia.
MATERIAS
En este apartado estara toda la información del alumno, sus calificaciones, puntos , asistencias la cual podra consultar por cada materia.
INICIO
Es para regresar al inicio de la aplicación
CUENTA
Es tu información y registro para mantener guradada tu informacion y poder tener varias cuentas.
CURSOS
Este apartado esta hecho para que los maestros pueden hacer desde crear un nueo curso, como modificar y agregar datos y estos se guarden para que el alumno pueda visualizarlo y resivir comentarios.
MENÚ
En este apartado es tu configuración de la aplicación podras hacer algunos cambios para mejorar su uso.
Unirse a un curso o materia
El profresor crea una materia o curso, obtiene un codigo que se los proporciona a los alúmnos los cuales lo ingresan en este apartado para anexarse a la materia para poder visulizar sus calificaciones, asistencias, puntos etc.
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