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ESTRUCTURA DE VON NEUMANN

REFERENCIAS

Dispositivos de Entrada

Los dispositivos de entrada son los aparatos que permiten ingresar información al sistema informático, ya sea proveniente del usuario o de otra computadora. Son también conocidos como dispositivos de alimentación (input) o periféricos de entrada.

Ejemplos:

  • Teclado.
  • Ratón o mause.
  • Micrófono.
  • Cámara.
  • Escáner.
  • Lector de código de barras.
  • Joystick.
  • Lápiz óptico.
  • Tableta gráfica.

Unidad Aritmética-Lógica (ALU)

Es un circuito electrónico cuya función es ejecutar todos los procesos relacionados con los procedimientos de lógica y cálculo numérico. Figura como un componente indispensable de la unidad central de procesamiento (CPU) de las computadoras.

Se clasifica en:

  • Operaciones lógicas.
  • Operaciones aritméticas.
  • Operaciones de desplazamiento de bits.
  • Unidad aritmética y lógica.

MEMORIA RAM

La memoria RAM es la memoria operativa del sistema informático, es decir, es donde se ejecutan y permanecen activos los diversos programas en uso, desde el propio sistema operativo hasta las aplicaciones de trabajo que utilicemos.

Características:

  • Es de acceso libre.
  • Funciona a corto plazo.
  • Determina la capacidad de cómputo simultáneo.
  • Es bidireccional.
  • Puede ser fija o expandible.

Unidad de Control (UC)

La unidad de control (UC), también conocida como control unit (CU), es uno de los componentes principales de una unidad central de procesamiento (CPU). Junto con la unidad aritmética lógica (UAL) y la unidad de registros, conforma los bloques funcionales esenciales de una computadora.

Funciones:

  • Búsqueda de instrucciones.
  • Decodificación de instrucciones.
  • Ejecución de instrucciones.

Dispositivos de salida

En informática, los dispositivos de salida (output) son aquellos aparatos que permiten la extracción o recuperación de información proveniente de una computadora o sistema informático

Ejemplo:

  • Monitor.
  • Impresora.
  • Parlante.
  • Auriculares.
  • Video Beams o proyectores.

Bus Control

Es una parte fundamental del bus de la computadora, que consiste en un conjunto de líneas físicas utilizadas por la CPU para coordinar y gestionar la comunicación con otros dispositivos internos. El bus de control transmite señales eléctricas que representan comandos, solicitudes y respuestas de estado, permitiendo así la correcta interacción entre la CPU y componentes como la memoria RAM, dispositivos de almacenamiento y periféricos internos.

Bus Direcciones

El bus de dirección es un canal independiente al bus de datos y al bus de control. Su función principal es transportar las señales que indican la dirección de memoria o de dispositivos a los que el microprocesador desea acceder. Es decir, permite identificar de manera única cada celda de memoria o dispositivo conectado al sistema.

CPU

¿Qué es?

El CPU proporciona la capacidad de programación y, junto con la memoria y los dispositivos de entrada/salida, es uno de los componentes presentes en la historia de los ordenadores.

Partes del CPU- Núcleo. - Unidad de control. - Unidad aritmética lógica. - Unidad de coma flotante. - Memoria caché. - Registros. - Controlador de memoria. - Bus. - Tarjeta gráfica.

Registros

Los registros son un tipo de memoria de ordenador integrada directamente en el procesador o CPU (Unidad Central de Proceso) que se utiliza para almacenar y manipular datos durante la ejecución de instrucciones. Un registro puede contener una instrucción, una dirección de almacenamiento o cualquier tipo de dato (como una secuencia de bits o caracteres individuales).

Bus Datos

Es un canal físico o lógico que permite la transmisión de información entre distintos dispositivos de hardware de una computadora. Estos canales son esenciales para que los componentes internos y periféricos puedan intercambiar datos de manera eficiente.

REFERENCIAS

[1] M. D. Godfrey y D. F. Hendry, “The Computer as von Neumann Planned It,” IEEE Annals of the History of Computing, vol. 15, no. 1, pp. 11-21, 1993. Disponible en: https://web2.qatar.cmu.edu/~mhhammou/15346-s13/resources/OriginsOfComputers/The%20Computer%20as%20von%20Neumann%20planned%20it.pdf . Fecha de acceso: 21 septiembre 2025. web2.qatar.cmu.edu [2] W. Aspray, John von Neumann and the Origins of Modern Computing, Cambridge, Mass.: MIT Press, 1990. Disponible en: https://mitpress.mit.edu/9780262518857/john-von-neumann-and-the-origins-of-modern-computing/ . Fecha de acceso: 21 septiembre 2025. [3] J. von Neumann, First Draft of a Report on the EDVAC, Moore School of Electrical Engineering, University of Pennsylvania, 30 de junio de 1945. (Documento original). Disponible desde múltiples repositorios / reimpresiones como en The Computer as von Neumann Planned It y colecciones históricas. Fecha de acceso: 21 septiembre 2025. web2.qatar.cmu.edu

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REFERENCIAS

[1] M. D. Godfrey y D. F. Hendry, “The Computer as von Neumann Planned It,” IEEE Annals of the History of Computing, vol. 15, no. 1, pp. 11-21, 1993. Disponible en: https://web2.qatar.cmu.edu/~mhhammou/15346-s13/resources/OriginsOfComputers/The%20Computer%20as%20von%20Neumann%20planned%20it.pdf . Fecha de acceso: 21 septiembre 2025. [2] W. Aspray, John von Neumann and the Origins of Modern Computing, Cambridge, Mass.: MIT Press, 1990. Disponible en: https://mitpress.mit.edu/9780262518857/john-von-neumann-and-the-origins-of-modern-computing/ . Fecha de acceso: 21 septiembre 2025. [3] J. von Neumann, First Draft of a Report on the EDVAC, Moore School of Electrical Engineering, University of Pennsylvania, 30 de junio de 1945. (Documento original). Disponible desde múltiples repositorios / reimpresiones como en The Computer as von Neumann Planned It y colecciones históricas. Fecha de acceso: 21 septiembre 2025.

La arquitectura de Von Neumann, propuesta en 1945, es el modelo base de las computadoras modernas. Su característica principal es que los datos y programas se almacenan en la misma memoria, lo que permite que las máquinas sean programables. Está formada por la CPU (con la unidad de control, la ALU y registros), la memoria principal, los dispositivos de entrada y salida y el bus del sistema (datos, direcciones y control). El funcionamiento sigue el ciclo de instrucción, que consiste en buscar, decodificar, ejecutar y almacenar instrucciones. Entre sus ventajas están la simplicidad y flexibilidad, mientras que su principal desventaja es el cuello de botella de Von Neumann, ya que datos e instrucciones comparten el mismo bus.