protocolo reinicio
Empezar
Vera
Anoche llego un mensaje encriptadocon el título PROTOCOLO REINICIO. Algo en el sistema educativo central esta fallando: las piezas del aprendizaje se estan desincronizando.
Vera
Krohn... ¿Después de tantos años? Ni siquiera recuerdo la última vez que lo vi… ¿Seguirá existiendo ese laboratorio? Bueno, es importante que recuerde la clave para el ordenador: PROTOCOLO REINICIO
Misión 1
Laboratorio clandestino
Vera
Aquí no queda nadie. Solo vacío… y ecos. Pero en este lugar aún se respiran secretos. Y parece que me esperaba.
Dr.Krohn
Si estás viendo esto, Vera… es porque yo ya no existo. Necesito saber que entendemos por gamificación. Responde con cuidado.
dr.Krohn
Tus respuestas han desbloqueado un hallazgo importante. Ve a ver a Quincy. Él tiene la última pieza del protocolo.
Misión 2
el club de las copias
Vera
¿Krohn muerto? ¿Cuándo ha pasado? Y ahora me envía a buscar a ese cyborg obsoleto, Quincy… No sé qué respuestas me dará, pero ya no hay vuelta atrás.
QUINCY
vera
QUINCY
- Ya estás aquí.
vera
- ¿Me esperabas?
QUINCY
- Krohn predijo este momento. Hace mucho.
vera
- ¿Qué le pasó? El sistema me pide ahora que compruebe mis capacidades.
QUINCY
- No hay tiempo... Ahora necesito comprobar tus capacidades
QUINCY
vera
QUINCY
- Krohn sabía que lo lograrias. Pero la red aún está fragmentada. Necesito que conectes las referencias teóricas que sostienen la práctica.
vera
Listo, pasa la comprobación
Misión 3
red de datos
Vera
Quincy necesita que conecte las referencias teóricas que sostienen la práctica y llegaremos al final.
QUiNCY
vera
quincy
- Has recuperado gran parte de la red. Ahora debes elegir: ¿aplicaremos la gamificación como herramienta para empoderar la comunidad educativa (acción creativa) o reiniciaremos el sistema con medidas estrictas que podrían limitar la innovación?
Decide el destino de Vera
la elección final
rebÉlate contra el protocolo
ASUME tus limitaciones como IA
FIN
“El aprendizaje está a salvo, pero el reto de innovar queda pendiente.”
Has restaurado el sistema de forma segura. Recomendación docente: usar esta decisión como punto de partida para una discusión sobre ventajas y riesgos de la gamificación.
FIN
“Tomamos la desicion de integrar la gamificacion con responsabilida: promovimos retos adaptables, insignias formativas y feedback constructivo .”
¨Haz demostradoque diseñar bien los elementos del juego puede tranformar el aprendizaje. Mision cumplida
¿seguro que quieres Salir del juego?
Se borrará tu progreso...
No
Sí
¿seguro que quieres Salir del juego?
Se borrará tu progreso...
No
Sí
¿seguro que quieres Salir del juego?
Se borrará tu progreso...
No
Sí
Protocolo Reinicio
Nidia Aime Cabrera Cobos
Created on September 21, 2025
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protocolo reinicio
Empezar
Vera
Anoche llego un mensaje encriptadocon el título PROTOCOLO REINICIO. Algo en el sistema educativo central esta fallando: las piezas del aprendizaje se estan desincronizando.
Vera
Krohn... ¿Después de tantos años? Ni siquiera recuerdo la última vez que lo vi… ¿Seguirá existiendo ese laboratorio? Bueno, es importante que recuerde la clave para el ordenador: PROTOCOLO REINICIO
Misión 1
Laboratorio clandestino
Vera
Aquí no queda nadie. Solo vacío… y ecos. Pero en este lugar aún se respiran secretos. Y parece que me esperaba.
Dr.Krohn
Si estás viendo esto, Vera… es porque yo ya no existo. Necesito saber que entendemos por gamificación. Responde con cuidado.
dr.Krohn
Tus respuestas han desbloqueado un hallazgo importante. Ve a ver a Quincy. Él tiene la última pieza del protocolo.
Misión 2
el club de las copias
Vera
¿Krohn muerto? ¿Cuándo ha pasado? Y ahora me envía a buscar a ese cyborg obsoleto, Quincy… No sé qué respuestas me dará, pero ya no hay vuelta atrás.
QUINCY
vera
QUINCY
- Ya estás aquí.
vera
- ¿Me esperabas?
QUINCY
- Krohn predijo este momento. Hace mucho.
vera
- ¿Qué le pasó? El sistema me pide ahora que compruebe mis capacidades.
QUINCY
- No hay tiempo... Ahora necesito comprobar tus capacidades
QUINCY
vera
QUINCY
- Krohn sabía que lo lograrias. Pero la red aún está fragmentada. Necesito que conectes las referencias teóricas que sostienen la práctica.
vera
Listo, pasa la comprobación
Misión 3
red de datos
Vera
Quincy necesita que conecte las referencias teóricas que sostienen la práctica y llegaremos al final.
QUiNCY
vera
quincy
- Has recuperado gran parte de la red. Ahora debes elegir: ¿aplicaremos la gamificación como herramienta para empoderar la comunidad educativa (acción creativa) o reiniciaremos el sistema con medidas estrictas que podrían limitar la innovación?
Decide el destino de Vera
la elección final
rebÉlate contra el protocolo
ASUME tus limitaciones como IA
FIN
“El aprendizaje está a salvo, pero el reto de innovar queda pendiente.”
Has restaurado el sistema de forma segura. Recomendación docente: usar esta decisión como punto de partida para una discusión sobre ventajas y riesgos de la gamificación.
FIN
“Tomamos la desicion de integrar la gamificacion con responsabilida: promovimos retos adaptables, insignias formativas y feedback constructivo .”
¨Haz demostradoque diseñar bien los elementos del juego puede tranformar el aprendizaje. Mision cumplida
¿seguro que quieres Salir del juego?
Se borrará tu progreso...
No
Sí
¿seguro que quieres Salir del juego?
Se borrará tu progreso...
No
Sí
¿seguro que quieres Salir del juego?
Se borrará tu progreso...
No
Sí