Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

REGLE LOUP GAROU

Élisa GARCIA DA CRUZ

Created on September 20, 2025

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Adventure Breakout

Team Building Mission Escape Game

Onboarding Escape Game

Christmas Escape Room

Flags Challenge

Museum Escape Room

Education Escape Room

Transcript

REGLE LOUP GAROU

Aller à la page

CUPIDON :

La première nuit, Cupidon choisit deux amoureux. Si l’un des deux amoureux meurt, l’autre meurt aussi de chagrin. Les amoureux doivent tout faire pour rester vivants ensemble. S’ils sont dans le même camp, ils gagnent avec leur camp. S’ils sont dans des camps différents, ils doivent être les deux derniers survivants.

Aller à la page

La sorcière a deux potions magiques pour toute la partie : Une potion de vie: elle peut sauver une personne que les loups-garous ont attaquée. Une potion de mort: elle peut éliminer n’importe quel joueur. * Elle peut utiliser les deux potions dans la même nuit, ou les garder pour plus tard. Quand elle n’a plus ses potions, elle joue comme un simple villageois. Son but est d’aider le village à gagner.

LA SORCIERE :

Aller à la page

LE CHASSEUR :

Le chasseur est un villageois spécial. Si le chasseur se fait éliminer (par les loups, par le vote du village ou par une potion), il a le droit de tirer sur quelqu’un avant de mourir. Il choisit une personne qui meurt avec lui. Son but est d’aider le village à gagner, mais même s’il meurt, il peut encore se venger une dernière fois.

Aller à la page

LA VOYANTE :

Chaque nuit, la voyante peut regarder la carte d’un joueur pour découvrir son rôle. Elle doit rester discrète et ne pas se faire découvrir par les loups-garous. Grâce à ses visions, elle aide le village à trouver les loups-garous. Son but est que le village gagne.

Aller à la page

L'ANCIEN :

L’Ancien est un villageois très résistant. Si les loups-garous l’attaquent la nuit, il ne meurt pas la première fois. Ils doivent **l’attaquer deux fois pour le tuer. Mais attention : si le village vote pour éliminer l’Ancien, tous les pouvoirs spéciaux (sorcière, voyante, etc.) disparaissent. Les joueurs gardent leur rôle mais perdent leurs pouvoir. Son but est d’aider le village à gagner.

La Petite Fille est du côté du village. Pendant la nuit, elle a le droit de tricher un peu : elle peut entrouvrir les yeux pour essayer de voir qui sont les loups-garous. Mais attention : si les loups-garous remarquent qu’elle regarde, ils peuvent la choisir pour l’éliminer ! Son but est d’aider le village à gagner grâce à ce qu’elle observe.

LA PETITE FILLE :

LE MONTEUR D'OURS:

Le Montreur d’Ours est un villageois spécial avec un ours. Chaque matin, si un loup-garou est juste à côté de lui, le Maître du Jeu grogne pour prévenir les joueurs. Le monteur d'ours peut utiliser cette information pour trouver les loups-garous. Son but est d’aider le village à gagner.