conceptualización de las tic
Concepto
¿Qué es la didactica?
¿Qué son los EVA, OVA, AVA?
Concepto
Ejemplo
Ejemplo
¿Qué es el e-learning, b-learning, m-learning?
Concepto
Concepto
¿Qué son las TIC, TAC, TEP?
Ejemplo
Ejemplo
¿Para que me sirven las herramientas digitales en la pedagogía?
¿Qué son las TICCAD?
Concepto
Concepto
Ejemplo
Ejemplo
Mapa mental cerebro
Título destacado
Pon aquí un título destacado, algo que capte la atenciónde la clase
Contextualizatu tema
Pon aquí un título destacado, algo que capte la atenciónde la clase
Estructura tu contenido
Título destacado
Título destacado
Título destacado
Título destacado
Título destacado
Pon aquí un título destacado, algo que capte la atenciónde la clase
Contextualizatu tema
Pon aquí un título destacado, algo que capte la atenciónde la clase
Estructura tu contenido
Título destacado
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Mapa mental cerebro
Título destacado
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Un título genial
Contextualizatu tema
Un título genial
Estructura tu contenido
Título destacado
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Título destacado
Título destacado
Título destacado
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Un título genial
Contextualizatu tema
Título destacado
Título destacado
Título destacado
Título destacado
ejemplos de ticcad
Libros y enciclopedias digitales Plataformas de gestión del aprendizaje (LMS): Herramientas como Moodle o Google Classroom, que ayudan a los docentes a organizar el contenido, asignar tareas y seguir el progreso de los estudiantes.
Herramientas de colaboración: Plataformas como Google Drive, Dropbox o Microsoft Teams, que permiten el trabajo colaborativo en documentos y proyectos.
Videoconferencias y clases en línea: Para la enseñanza a distancia y la interacción directa entre docentes y alumnos, incluso a nivel global.
Realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA): Para crear experiencias de aprendizaje inmersivas y dinámicas, como visitas virtuales o simulaciones.
O
Aquí puedes poner un título destacado
A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras y conceptos que ayuden a la asimilación del contenido.
Enlace
- Planificar la estructura de tus contenidos.
- Darle peso visual a los puntos clave y más principales.
- Definir mensajes secundarios con interactividad.
- Establecer un flujo a través del contenido.
- Medir los resultados.
Utiliza tablas e infografías
La comunicación visual es una herramienta clave. Nos resulta más sencillo 'leer' imágenes, que leer un texto escrito. Por ello, disciplinas como el Visual Thinking facilitan la organización del conocimiento gracias al uso de imágenes, gráficas, infografías y dibujos sencillos.
Inserta un vídeo genial para tu presentación
Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a toda la clase.
¿Qué es el e-learning, b-learning, m-learning?
B-learning (Blended Learning)
Definición
: Es un modelo educativo que integra la formación presencial con la formación en línea, creando una experiencia de aprendizaje más completa. Combina encuentros físicos en el aula con el uso de plataformas virtuales. Los alumnos interactúan con docentes y compañeros tanto en persona como de forma remota.
Ofrece lo mejor de ambos mundos: la interacción directa del aula y la flexibilidad del entorno virtual.
M-learning (Mobile Learning)
Definición
: Es una forma de aprendizaje que aprovecha la ubicuidad de los dispositivos móviles para acceder a contenidos educativos.
Características Uso de aplicaciones (apps) y otros recursos diseñados para móviles y tabletas.
Permite a los estudiantes acceder al contenido "donde y cuando quieran".
Fomenta la autonomía del alumno y la personalización del aprendizaje.
Es una modalidad educativa donde el proceso de enseñanza-aprendizaje se realiza de forma totalmente virtual, utilizando las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC). Contenidos en diversos formatos (videos, documentos, simuladores, etc.).
Flexibilidad de tiempo y espacio, permitiendo al alumno estudiar a su propio ritmo.
Uso de plataformas online para acceder a los materiales y participar.
Los mapas son un gran aliado, ¡úsalos!
La comunicación visual interactiva mejora los resultados de aprendizaje sobre cualquier tema y en cualquier contexto. Antes de empezar a crear, conviene dedicar unos minutos a pensar en lo que te cuenta y enseña este mapa.
Utiliza tablas e infografías
La comunicación visual es una herramienta clave. Nos resulta más sencillo 'leer' imágenes, que leer un texto escrito. Por ello, disciplinas como el Visual Thinking facilitan la organización del conocimiento gracias al uso de imágenes, gráficas, infografías y dibujos sencillos.
Aquí puedes poner un título destacado
A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras y conceptos que ayuden a la asimilación del contenido.
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- Planificar la estructura de tus contenidos.
- Darle peso visual a los puntos clave y más principales.
- Definir mensajes secundarios con interactividad.
- Establecer un flujo a través del contenido.
- Medir los resultados.
ava, eva y ova
AVA, EVA y OVA son términos relacionados con el aprendizaje en línea: AVA (Ambiente Virtual de Aprendizaje) es la plataforma o espacio completo de internet para la educación a distancia, EVA (Entorno Virtual de Aprendizaje) es sinónimo de AVA, y se refiere a las plataformas que permiten la interacción y gestión del proceso educativo, OVA (Objeto Virtual de Aprendizaje) es un recurso digital específico (como un video o un ejercicio) que se utiliza dentro de estos ambientes para enseñar y complementar el aprendizaje.
AVA: Ambiente Virtual de Aprendizaje Es el espacio virtual en internet donde se facilita la enseñanza y el aprendizaje a distancia, incluyendo todas las herramientas, recursos y actividades necesarias para un curso.
Inserta un vídeo genial para tu presentación
Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a toda la clase.
Estas sirven para optimizar la gestión, mejorar la comunicación y la colaboración, acceder y organizar información, y facilitar el aprendizaje y la creatividad en diversos ámbitos, como la educación, las empresas y la vida personal. Estas herramientas, que son aplicaciones y plataformas tecnológicas, permiten automatizar tareas, crear contenido diverso, interactuar en tiempo real y adaptarse a las demandas del mundo actual de forma más eficiente y rápida.
Aquí puedes poner un título destacado
¿Necesitas más motivos para usar contenidos dinámicos en clase? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially, además creamos nuestros diseños para que faciliten la comprensión y el aprendizaje, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. Si quieres aportar información adicional o desarrollar el contenido con más detalle puedes hacerlo a través de tu exposición oral. Te recomendamos que entrenes tu voz y ensayes: ¡la mejor improvisación siempre es la más trabajada! Demostrar entusiasmo, esbozar una sonrisa y mantener el contacto visual con el resto de personas en el aula pueden ser tus mejores aliados a la hora de exponer contenidos y crear experiencias de aprendizaje motivadoras.
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para enganchar a la clase desde el minuto 1. También destacar contenidos clave para facilitar su asimilación e incluso embeber contenido externo que sorprenda y dé más contexto al tema: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!
¿Qué es la didactica?
Ejemplos de esta son: Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP): Los alumnos investigan y crean un proyecto, aplicando conocimientos y desarrollando habilidades de resolución de problemas.
Aprendizaje Colaborativo: Los estudiantes trabajan en grupos pequeños, compartiendo ideas y conocimientos para alcanzar un objetivo común.
Aula Invertida (Flipped Classroom): Se invierte la clase: el material teórico se estudia en casa y la clase se dedica a actividades prácticas y resolución de dudas.
Aprendizaje Basado en Problemas: Se presentan problemas reales para que los estudiantes los resuelvan, aplicando lo aprendido.
Simulaciones: Se crean escenarios que imitan situaciones reales para que los alumnos experimenten y practiquen en un entorno seguro.
Gamificación: Se incorporan elementos de juegos (puntos, niveles, desafíos) en el proceso de aprendizaje para aumentar la motivación.
Es la ciencia que estudia el proceso de enseñanza y aprendizaje, enfocándose en los métodos, técnicas y estrategias que optimizan la adquisición de conocimientos, habilidades y valores por parte de los estudiantes
¿Sabías que Genially permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas? Listo para que el alumnado pueda visualizarlo en cualquier dispositivo y aprender en cualquier lugar. No nos gusta aburrir en nuestras clases ni trabajar con contenidos planos. Es momento de apostar por experiencias de aprendizaje dinámicas e interactivas que estimulan el pensamiento y creatividad de cada estudiante.
Aquí puedes poner un título destacado
A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras y conceptos que ayuden a la asimilación del contenido.
Enlace
- Planificar la estructura de tus contenidos.
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eva, ova, ava
Ejemplos de EVA/AVA
Los Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA), también llamados Ambientes Virtuales de Aprendizaje (AVA), son las plataformas completas donde se desarrolla la enseñanza en línea. Como es Moodle: Una de las plataformas de gestión de aprendizaje (LMS) más populares, que permite a los educadores crear cursos, subir materiales, evaluar a los estudiantes y facilitar la interacción.Otros ejemplos son: Canvas, Google Classroom, Adventure Learning:
Ejemplos de OVA
Los Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA) son unidades de contenido digital que se utilizan para impartir conocimientos y pueden integrarse en un EVA. Como Google Earth, Videos interactivos, Simuladores y Un mapa interactivo de un ecosistema
Aquí puedes poner un título destacado
¿Necesitas más motivos para usar contenidos dinámicos en clase? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially, además creamos nuestros diseños para que faciliten la comprensión y el aprendizaje, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. Si quieres aportar información adicional o desarrollar el contenido con más detalle puedes hacerlo a través de tu exposición oral. Te recomendamos que entrenes tu voz y ensayes: ¡la mejor improvisación siempre es la más trabajada! Demostrar entusiasmo, esbozar una sonrisa y mantener el contacto visual con el resto de personas en el aula pueden ser tus mejores aliados a la hora de exponer contenidos y crear experiencias de aprendizaje motivadoras.
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para enganchar a la clase desde el minuto 1. También destacar contenidos clave para facilitar su asimilación e incluso embeber contenido externo que sorprenda y dé más contexto al tema: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!
Utiliza tablas e infografías
La comunicación visual es una herramienta clave. Nos resulta más sencillo 'leer' imágenes, que leer un texto escrito. Por ello, disciplinas como el Visual Thinking facilitan la organización del conocimiento gracias al uso de imágenes, gráficas, infografías y dibujos sencillos.
TIC, TAC, TEP 1. TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación)Ejemplos: Dispositivos: Ordenadores, teléfonos inteligentes, tablets. Software y servicios: Páginas web, correo electrónico, aplicaciones de mensajería instantánea. 2. TAC (Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento)Ejemplos: Plataformas de aprendizaje: Ambientes virtuales para cursos a distancia. Recursos multimedia: Videos, imágenes y podcasts educativos. Herramientas interactivas: Pizarras digitales, juegos educativos como Kahoot. 3. TEP (Tecnologías para el Empoderamiento y la Participación)Ejemplos: Creación de contenido: Crear un blog de aula, un podcast o un video para compartir en YouTube. Participación ciudadana: Participar en proyectos colaborativos o debates sobre temas sociales. Desarrollo de competencias.
¿Sabías que Genially permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas? Listo para que el alumnado pueda visualizarlo en cualquier dispositivo y aprender en cualquier lugar. No nos gusta aburrir en nuestras clases ni trabajar con contenidos planos. Es momento de apostar por experiencias de aprendizaje dinámicas e interactivas que estimulan el pensamiento y creatividad de cada estudiante.
¿Sabías que Genially permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas? Listo para que el alumnado pueda visualizarlo en cualquier dispositivo y aprender en cualquier lugar. No nos gusta aburrir en nuestras clases ni trabajar con contenidos planos. Es momento de apostar por experiencias de aprendizaje dinámicas e interactivas que estimulan el pensamiento y creatividad de cada estudiante.
Los mapas son un gran aliado, ¡úsalos!
La comunicación visual interactiva mejora los resultados de aprendizaje sobre cualquier tema y en cualquier contexto. Antes de empezar a crear, conviene dedicar unos minutos a pensar en lo que te cuenta y enseña este mapa.
Utiliza tablas e infografías
La comunicación visual es una herramienta clave. Nos resulta más sencillo 'leer' imágenes, que leer un texto escrito. Por ello, disciplinas como el Visual Thinking facilitan la organización del conocimiento gracias al uso de imágenes, gráficas, infografías y dibujos sencillos.
Inserta un vídeo genial para tu presentación
Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a toda la clase.
Los mapas son un gran aliado, ¡úsalos!
La comunicación visual interactiva mejora los resultados de aprendizaje sobre cualquier tema y en cualquier contexto. Antes de empezar a crear, conviene dedicar unos minutos a pensar en lo que te cuenta y enseña este mapa.
¿Sabías que Genially permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas? Listo para que el alumnado pueda visualizarlo en cualquier dispositivo y aprender en cualquier lugar. No nos gusta aburrir en nuestras clases ni trabajar con contenidos planos. Es momento de apostar por experiencias de aprendizaje dinámicas e interactivas que estimulan el pensamiento y creatividad de cada estudiante.
Aquí puedes poner un título destacado
A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras y conceptos que ayuden a la asimilación del contenido.
Enlace
- Planificar la estructura de tus contenidos.
- Darle peso visual a los puntos clave y más principales.
- Definir mensajes secundarios con interactividad.
- Establecer un flujo a través del contenido.
- Medir los resultados.
Las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación) son las herramientas y sistemas para gestionar información, las TAC (Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento) son las TIC usadas para aprender y enseñar, y las TEP (Tecnologías para el Empoderamiento y la Participación) son las TIC utilizadas para que los usuarios participen activamente en la sociedad digital.
Los mapas son un gran aliado, ¡úsalos!
La comunicación visual interactiva mejora los resultados de aprendizaje sobre cualquier tema y en cualquier contexto. Antes de empezar a crear, conviene dedicar unos minutos a pensar en lo que te cuenta y enseña este mapa.
Aquí puedes poner un título destacado
¿Necesitas más motivos para usar contenidos dinámicos en clase? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially, además creamos nuestros diseños para que faciliten la comprensión y el aprendizaje, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. Si quieres aportar información adicional o desarrollar el contenido con más detalle puedes hacerlo a través de tu exposición oral. Te recomendamos que entrenes tu voz y ensayes: ¡la mejor improvisación siempre es la más trabajada! Demostrar entusiasmo, esbozar una sonrisa y mantener el contacto visual con el resto de personas en el aula pueden ser tus mejores aliados a la hora de exponer contenidos y crear experiencias de aprendizaje motivadoras.
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para enganchar a la clase desde el minuto 1. También destacar contenidos clave para facilitar su asimilación e incluso embeber contenido externo que sorprenda y dé más contexto al tema: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!
Utiliza tablas e infografías
La comunicación visual es una herramienta clave. Nos resulta más sencillo 'leer' imágenes, que leer un texto escrito. Por ello, disciplinas como el Visual Thinking facilitan la organización del conocimiento gracias al uso de imágenes, gráficas, infografías y dibujos sencillos.
ticad
Las TICCAD (Tecnologías de la Información, Comunicación, Conocimiento y Aprendizaje Digital) son herramientas y plataformas digitales que facilitan la producción y el aprendizaje de contenido educativo.
Inserta un vídeo genial para tu presentación
Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a toda la clase.
Aquí puedes poner un título destacado
¿Necesitas más motivos para usar contenidos dinámicos en clase? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially, además creamos nuestros diseños para que faciliten la comprensión y el aprendizaje, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. Si quieres aportar información adicional o desarrollar el contenido con más detalle puedes hacerlo a través de tu exposición oral. Te recomendamos que entrenes tu voz y ensayes: ¡la mejor improvisación siempre es la más trabajada! Demostrar entusiasmo, esbozar una sonrisa y mantener el contacto visual con el resto de personas en el aula pueden ser tus mejores aliados a la hora de exponer contenidos y crear experiencias de aprendizaje motivadoras.
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para enganchar a la clase desde el minuto 1. También destacar contenidos clave para facilitar su asimilación e incluso embeber contenido externo que sorprenda y dé más contexto al tema: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!
Ejemplos son:• E-learning (Aprendizaje Electrónico): Un curso completo de programación que se toma a través de una plataforma en línea, con videos, ejercicios y evaluaciones digitales.
• B-learning (Blended Learning o Aprendizaje Híbrido) Un programa universitario donde los alumnos asisten a clases teóricas y prácticas en el campus y utilizan un sistema de gestión del aprendizaje (LMS) para estudiar materiales, realizar tareas y participar en foros de debate de forma virtual.La metodología de la aula invertida (flipped classroom), donde los estudiantes ven las lecciones en casa y usan el tiempo de clase para resolver dudas y realizar actividades prácticas.
• M-learning (Mobile Learning o Aprendizaje Móvil) Utilizar una aplicación para repasar vocabulario de un idioma extranjero durante un viaje en transporte público, como Dualingo.
conceptualización de las tic
LOPEZ MACIAS DIANA MARIA
Created on September 20, 2025
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conceptualización de las tic
Concepto
¿Qué es la didactica?
¿Qué son los EVA, OVA, AVA?
Concepto
Ejemplo
Ejemplo
¿Qué es el e-learning, b-learning, m-learning?
Concepto
Concepto
¿Qué son las TIC, TAC, TEP?
Ejemplo
Ejemplo
¿Para que me sirven las herramientas digitales en la pedagogía?
¿Qué son las TICCAD?
Concepto
Concepto
Ejemplo
Ejemplo
Mapa mental cerebro
Título destacado
Pon aquí un título destacado, algo que capte la atenciónde la clase
Contextualizatu tema
Pon aquí un título destacado, algo que capte la atenciónde la clase
Estructura tu contenido
Título destacado
Título destacado
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Título destacado
Título destacado
Pon aquí un título destacado, algo que capte la atenciónde la clase
Contextualizatu tema
Pon aquí un título destacado, algo que capte la atenciónde la clase
Estructura tu contenido
Título destacado
Título destacado
Título destacado
Título destacado
Título destacado
Título destacado
Mapa mental cerebro
Título destacado
Título destacado
Un título genial
Contextualizatu tema
Un título genial
Estructura tu contenido
Título destacado
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Título destacado
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Título destacado
Título destacado
Un título genial
Contextualizatu tema
Título destacado
Título destacado
Título destacado
Título destacado
ejemplos de ticcad
Libros y enciclopedias digitales Plataformas de gestión del aprendizaje (LMS): Herramientas como Moodle o Google Classroom, que ayudan a los docentes a organizar el contenido, asignar tareas y seguir el progreso de los estudiantes. Herramientas de colaboración: Plataformas como Google Drive, Dropbox o Microsoft Teams, que permiten el trabajo colaborativo en documentos y proyectos. Videoconferencias y clases en línea: Para la enseñanza a distancia y la interacción directa entre docentes y alumnos, incluso a nivel global. Realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA): Para crear experiencias de aprendizaje inmersivas y dinámicas, como visitas virtuales o simulaciones. O
Aquí puedes poner un título destacado
A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras y conceptos que ayuden a la asimilación del contenido.
Enlace
Utiliza tablas e infografías
La comunicación visual es una herramienta clave. Nos resulta más sencillo 'leer' imágenes, que leer un texto escrito. Por ello, disciplinas como el Visual Thinking facilitan la organización del conocimiento gracias al uso de imágenes, gráficas, infografías y dibujos sencillos.
Inserta un vídeo genial para tu presentación
Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a toda la clase.
¿Qué es el e-learning, b-learning, m-learning?
B-learning (Blended Learning) Definición : Es un modelo educativo que integra la formación presencial con la formación en línea, creando una experiencia de aprendizaje más completa. Combina encuentros físicos en el aula con el uso de plataformas virtuales. Los alumnos interactúan con docentes y compañeros tanto en persona como de forma remota. Ofrece lo mejor de ambos mundos: la interacción directa del aula y la flexibilidad del entorno virtual. M-learning (Mobile Learning) Definición : Es una forma de aprendizaje que aprovecha la ubicuidad de los dispositivos móviles para acceder a contenidos educativos. Características Uso de aplicaciones (apps) y otros recursos diseñados para móviles y tabletas. Permite a los estudiantes acceder al contenido "donde y cuando quieran". Fomenta la autonomía del alumno y la personalización del aprendizaje.
Es una modalidad educativa donde el proceso de enseñanza-aprendizaje se realiza de forma totalmente virtual, utilizando las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC). Contenidos en diversos formatos (videos, documentos, simuladores, etc.). Flexibilidad de tiempo y espacio, permitiendo al alumno estudiar a su propio ritmo. Uso de plataformas online para acceder a los materiales y participar.
Los mapas son un gran aliado, ¡úsalos!
La comunicación visual interactiva mejora los resultados de aprendizaje sobre cualquier tema y en cualquier contexto. Antes de empezar a crear, conviene dedicar unos minutos a pensar en lo que te cuenta y enseña este mapa.
Utiliza tablas e infografías
La comunicación visual es una herramienta clave. Nos resulta más sencillo 'leer' imágenes, que leer un texto escrito. Por ello, disciplinas como el Visual Thinking facilitan la organización del conocimiento gracias al uso de imágenes, gráficas, infografías y dibujos sencillos.
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A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras y conceptos que ayuden a la asimilación del contenido.
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ava, eva y ova
AVA, EVA y OVA son términos relacionados con el aprendizaje en línea: AVA (Ambiente Virtual de Aprendizaje) es la plataforma o espacio completo de internet para la educación a distancia, EVA (Entorno Virtual de Aprendizaje) es sinónimo de AVA, y se refiere a las plataformas que permiten la interacción y gestión del proceso educativo, OVA (Objeto Virtual de Aprendizaje) es un recurso digital específico (como un video o un ejercicio) que se utiliza dentro de estos ambientes para enseñar y complementar el aprendizaje. AVA: Ambiente Virtual de Aprendizaje Es el espacio virtual en internet donde se facilita la enseñanza y el aprendizaje a distancia, incluyendo todas las herramientas, recursos y actividades necesarias para un curso.
Inserta un vídeo genial para tu presentación
Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a toda la clase.
Estas sirven para optimizar la gestión, mejorar la comunicación y la colaboración, acceder y organizar información, y facilitar el aprendizaje y la creatividad en diversos ámbitos, como la educación, las empresas y la vida personal. Estas herramientas, que son aplicaciones y plataformas tecnológicas, permiten automatizar tareas, crear contenido diverso, interactuar en tiempo real y adaptarse a las demandas del mundo actual de forma más eficiente y rápida.
Aquí puedes poner un título destacado
¿Necesitas más motivos para usar contenidos dinámicos en clase? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially, además creamos nuestros diseños para que faciliten la comprensión y el aprendizaje, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. Si quieres aportar información adicional o desarrollar el contenido con más detalle puedes hacerlo a través de tu exposición oral. Te recomendamos que entrenes tu voz y ensayes: ¡la mejor improvisación siempre es la más trabajada! Demostrar entusiasmo, esbozar una sonrisa y mantener el contacto visual con el resto de personas en el aula pueden ser tus mejores aliados a la hora de exponer contenidos y crear experiencias de aprendizaje motivadoras.
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para enganchar a la clase desde el minuto 1. También destacar contenidos clave para facilitar su asimilación e incluso embeber contenido externo que sorprenda y dé más contexto al tema: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!
¿Qué es la didactica?
Ejemplos de esta son: Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP): Los alumnos investigan y crean un proyecto, aplicando conocimientos y desarrollando habilidades de resolución de problemas. Aprendizaje Colaborativo: Los estudiantes trabajan en grupos pequeños, compartiendo ideas y conocimientos para alcanzar un objetivo común. Aula Invertida (Flipped Classroom): Se invierte la clase: el material teórico se estudia en casa y la clase se dedica a actividades prácticas y resolución de dudas. Aprendizaje Basado en Problemas: Se presentan problemas reales para que los estudiantes los resuelvan, aplicando lo aprendido. Simulaciones: Se crean escenarios que imitan situaciones reales para que los alumnos experimenten y practiquen en un entorno seguro. Gamificación: Se incorporan elementos de juegos (puntos, niveles, desafíos) en el proceso de aprendizaje para aumentar la motivación.
Es la ciencia que estudia el proceso de enseñanza y aprendizaje, enfocándose en los métodos, técnicas y estrategias que optimizan la adquisición de conocimientos, habilidades y valores por parte de los estudiantes
¿Sabías que Genially permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas? Listo para que el alumnado pueda visualizarlo en cualquier dispositivo y aprender en cualquier lugar. No nos gusta aburrir en nuestras clases ni trabajar con contenidos planos. Es momento de apostar por experiencias de aprendizaje dinámicas e interactivas que estimulan el pensamiento y creatividad de cada estudiante.
Aquí puedes poner un título destacado
A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras y conceptos que ayuden a la asimilación del contenido.
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eva, ova, ava
Ejemplos de EVA/AVA Los Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA), también llamados Ambientes Virtuales de Aprendizaje (AVA), son las plataformas completas donde se desarrolla la enseñanza en línea. Como es Moodle: Una de las plataformas de gestión de aprendizaje (LMS) más populares, que permite a los educadores crear cursos, subir materiales, evaluar a los estudiantes y facilitar la interacción.Otros ejemplos son: Canvas, Google Classroom, Adventure Learning: Ejemplos de OVA Los Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA) son unidades de contenido digital que se utilizan para impartir conocimientos y pueden integrarse en un EVA. Como Google Earth, Videos interactivos, Simuladores y Un mapa interactivo de un ecosistema
Aquí puedes poner un título destacado
¿Necesitas más motivos para usar contenidos dinámicos en clase? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially, además creamos nuestros diseños para que faciliten la comprensión y el aprendizaje, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. Si quieres aportar información adicional o desarrollar el contenido con más detalle puedes hacerlo a través de tu exposición oral. Te recomendamos que entrenes tu voz y ensayes: ¡la mejor improvisación siempre es la más trabajada! Demostrar entusiasmo, esbozar una sonrisa y mantener el contacto visual con el resto de personas en el aula pueden ser tus mejores aliados a la hora de exponer contenidos y crear experiencias de aprendizaje motivadoras.
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para enganchar a la clase desde el minuto 1. También destacar contenidos clave para facilitar su asimilación e incluso embeber contenido externo que sorprenda y dé más contexto al tema: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!
Utiliza tablas e infografías
La comunicación visual es una herramienta clave. Nos resulta más sencillo 'leer' imágenes, que leer un texto escrito. Por ello, disciplinas como el Visual Thinking facilitan la organización del conocimiento gracias al uso de imágenes, gráficas, infografías y dibujos sencillos.
TIC, TAC, TEP 1. TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación)Ejemplos: Dispositivos: Ordenadores, teléfonos inteligentes, tablets. Software y servicios: Páginas web, correo electrónico, aplicaciones de mensajería instantánea. 2. TAC (Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento)Ejemplos: Plataformas de aprendizaje: Ambientes virtuales para cursos a distancia. Recursos multimedia: Videos, imágenes y podcasts educativos. Herramientas interactivas: Pizarras digitales, juegos educativos como Kahoot. 3. TEP (Tecnologías para el Empoderamiento y la Participación)Ejemplos: Creación de contenido: Crear un blog de aula, un podcast o un video para compartir en YouTube. Participación ciudadana: Participar en proyectos colaborativos o debates sobre temas sociales. Desarrollo de competencias.
¿Sabías que Genially permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas? Listo para que el alumnado pueda visualizarlo en cualquier dispositivo y aprender en cualquier lugar. No nos gusta aburrir en nuestras clases ni trabajar con contenidos planos. Es momento de apostar por experiencias de aprendizaje dinámicas e interactivas que estimulan el pensamiento y creatividad de cada estudiante.
¿Sabías que Genially permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas? Listo para que el alumnado pueda visualizarlo en cualquier dispositivo y aprender en cualquier lugar. No nos gusta aburrir en nuestras clases ni trabajar con contenidos planos. Es momento de apostar por experiencias de aprendizaje dinámicas e interactivas que estimulan el pensamiento y creatividad de cada estudiante.
Los mapas son un gran aliado, ¡úsalos!
La comunicación visual interactiva mejora los resultados de aprendizaje sobre cualquier tema y en cualquier contexto. Antes de empezar a crear, conviene dedicar unos minutos a pensar en lo que te cuenta y enseña este mapa.
Utiliza tablas e infografías
La comunicación visual es una herramienta clave. Nos resulta más sencillo 'leer' imágenes, que leer un texto escrito. Por ello, disciplinas como el Visual Thinking facilitan la organización del conocimiento gracias al uso de imágenes, gráficas, infografías y dibujos sencillos.
Inserta un vídeo genial para tu presentación
Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a toda la clase.
Los mapas son un gran aliado, ¡úsalos!
La comunicación visual interactiva mejora los resultados de aprendizaje sobre cualquier tema y en cualquier contexto. Antes de empezar a crear, conviene dedicar unos minutos a pensar en lo que te cuenta y enseña este mapa.
¿Sabías que Genially permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas? Listo para que el alumnado pueda visualizarlo en cualquier dispositivo y aprender en cualquier lugar. No nos gusta aburrir en nuestras clases ni trabajar con contenidos planos. Es momento de apostar por experiencias de aprendizaje dinámicas e interactivas que estimulan el pensamiento y creatividad de cada estudiante.
Aquí puedes poner un título destacado
A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras y conceptos que ayuden a la asimilación del contenido.
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Las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación) son las herramientas y sistemas para gestionar información, las TAC (Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento) son las TIC usadas para aprender y enseñar, y las TEP (Tecnologías para el Empoderamiento y la Participación) son las TIC utilizadas para que los usuarios participen activamente en la sociedad digital.
Los mapas son un gran aliado, ¡úsalos!
La comunicación visual interactiva mejora los resultados de aprendizaje sobre cualquier tema y en cualquier contexto. Antes de empezar a crear, conviene dedicar unos minutos a pensar en lo que te cuenta y enseña este mapa.
Aquí puedes poner un título destacado
¿Necesitas más motivos para usar contenidos dinámicos en clase? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially, además creamos nuestros diseños para que faciliten la comprensión y el aprendizaje, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. Si quieres aportar información adicional o desarrollar el contenido con más detalle puedes hacerlo a través de tu exposición oral. Te recomendamos que entrenes tu voz y ensayes: ¡la mejor improvisación siempre es la más trabajada! Demostrar entusiasmo, esbozar una sonrisa y mantener el contacto visual con el resto de personas en el aula pueden ser tus mejores aliados a la hora de exponer contenidos y crear experiencias de aprendizaje motivadoras.
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para enganchar a la clase desde el minuto 1. También destacar contenidos clave para facilitar su asimilación e incluso embeber contenido externo que sorprenda y dé más contexto al tema: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!
Utiliza tablas e infografías
La comunicación visual es una herramienta clave. Nos resulta más sencillo 'leer' imágenes, que leer un texto escrito. Por ello, disciplinas como el Visual Thinking facilitan la organización del conocimiento gracias al uso de imágenes, gráficas, infografías y dibujos sencillos.
ticad
Las TICCAD (Tecnologías de la Información, Comunicación, Conocimiento y Aprendizaje Digital) son herramientas y plataformas digitales que facilitan la producción y el aprendizaje de contenido educativo.
Inserta un vídeo genial para tu presentación
Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a toda la clase.
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¿Necesitas más motivos para usar contenidos dinámicos en clase? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially, además creamos nuestros diseños para que faciliten la comprensión y el aprendizaje, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. Si quieres aportar información adicional o desarrollar el contenido con más detalle puedes hacerlo a través de tu exposición oral. Te recomendamos que entrenes tu voz y ensayes: ¡la mejor improvisación siempre es la más trabajada! Demostrar entusiasmo, esbozar una sonrisa y mantener el contacto visual con el resto de personas en el aula pueden ser tus mejores aliados a la hora de exponer contenidos y crear experiencias de aprendizaje motivadoras.
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para enganchar a la clase desde el minuto 1. También destacar contenidos clave para facilitar su asimilación e incluso embeber contenido externo que sorprenda y dé más contexto al tema: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!
Ejemplos son:• E-learning (Aprendizaje Electrónico): Un curso completo de programación que se toma a través de una plataforma en línea, con videos, ejercicios y evaluaciones digitales. • B-learning (Blended Learning o Aprendizaje Híbrido) Un programa universitario donde los alumnos asisten a clases teóricas y prácticas en el campus y utilizan un sistema de gestión del aprendizaje (LMS) para estudiar materiales, realizar tareas y participar en foros de debate de forma virtual.La metodología de la aula invertida (flipped classroom), donde los estudiantes ven las lecciones en casa y usan el tiempo de clase para resolver dudas y realizar actividades prácticas. • M-learning (Mobile Learning o Aprendizaje Móvil) Utilizar una aplicación para repasar vocabulario de un idioma extranjero durante un viaje en transporte público, como Dualingo.