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21 giorni alla fine del mondo

Claudia Messina

Created on September 20, 2025

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21 Giorni alla fine del mondo

ESCAPE ROOM

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Prima di iniziare

Sicuramente vi manca già il mare o la montagna, il dolce far niente, la sveglia spenta e i momenti con gli amici, ma tranquilli, ci pensiamo noi a riportarvi un po' di vacanze in questo nuovo inizio!

Per poter giocare divertendoci, abbiamo bisogno di alcune regole fondamentali 1) Il gioco è collaborativo, non competitivo. 2)Tutti devono poter partecipare senza correre! 3) Svolgi tutti i giochi e non barare! Alla fine faremo una votazione democratica sul libro più amato e meglio presentato. 4) Divertiti e, se hai bisogno di qualcosa, chiedi ai docenti!

Si comincia

BOOK'S IDENTITY CARD

Titolo: Casa Editrice: Luogo Pubblicazione: Anno di pubblicazione:

1. La prof. vi aspetta, correte (ma non troppo)

2. Prendete il cartellino

3. Completate la carta d'identità del libro, sarà il vostro passe-partout

Tests

Test 1

Test 2

Test 3

Test 4

Test 5

Test 6

Per quale motivo Ale torna nella nella sua vecchia casa dopo tanti anni?

Perché il padre ha trovato un nuovo lavoro

Perché il padre vuole venderla
Perchè si sentiva in colpa nei confronti di Lisa e voleva rivederla
Secondo l'uomo del conto alla rovescia, quando dovrebbe avvenire la fine del mondo?
Il 15 di Agosto
A Capodanno
Ogni 21 giorni
Come mai il papà di Ale lo ha portato via sei anni prima?
Per sfuggire alla fine del mondo imminente.
Perché l'uomo con i cani aveva tentato di fargli del male.
Perché aveva paura che gli abitanti del paese gli raccontassero la verità sulla morte della madre.

Tests

Test 1

Test 2

Test 3

Test 4

Test 5

Test 6

IL PERSONAGGIO MISTERIOSO

Quale personaggio si nasconde dietro queste lettere in disordine?

La soluzione sarà la password per la pagina successiva (in MAIUSCOLO e spazio compreso)

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Tests

Test 1

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Test 5

Test 6

I LUOGHI DELLA STORIARiconoscete i luoghi presenti nelle immagini? Create una didascalia per presentare ognuno di essi

Clicca qui per scrivere le didascalie! Poi chiedi alla Prof. la password

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Quale di queste pagine non appartiene alla Graphic novel che hai letto?

Tests

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Test 3

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Test 6

CRUCILIBRO!

Andate dalla prof. e riceverete una scheda con il crucilibro da completare. Una volta terminato, avrete anche la password per andare avanti!

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LA TRAMA IN UN'IMMAGINE

Prestate attenzione all'immagine: cosa vi ricorda? A quale episodio del romanzo la colleghereste?

Organizzate un piccolo discorso e venite a raccontarcelo!

Presentate il vostro libro e siate convincenti!!!

STEP 1 Ripensando al libro, realizzate una nuova copertina che racchiuda l'essenza del libro

STEP 2 Individuate un oggetto o un simbolo che per voi rappresenta la storia, costruitelo e raccontate la sua importanza nel libro e attraverso di esso in breve la storia.

PREPARAZIONE: 1 settimana ESPOSIZIONE: 15 min

RISPOSTA SBAGLIATA!

Ritentate, sarete più fortunati!

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