Multimedia,
evolución
y
tendencias
Multimedia, evolución y tendencias
ORIGEN
Y
EVOLUCIÓN
DE
LA
MULTIMEDIA
La
adopción
del
lenguaje
digital
en
el
último
tramo
del
SXX
como
medio
de
soporte
común
a
todos
esos
otros
lenguajes,
derrumbó
los
muros
que
los
mantenían
aislados
y
creó
las
condiciones
para
su
interconexión.
Se
establecieron
así
las
bases
para
la
aparición
del
concepto
de
la multimedia.
O
lo
que
es
lo
mismo,
se
pudo
acometer
la
tarea
de
integrar
medios,
formatos
y
lenguajes
de
expresión
originariamente
distintos
a
través
del
uso
de
técnicas
y
herramientas
creativas
y
computacionales.
DISCIPLINAS
Y
TENDENCIAS
TEMÁTICAS
LA INTERDISCIPLINARIEDAD
La
multimedia
considerada
como
un
tipo
particular
de
medios
heredaría
la
naturaleza
que
Gitelman atribuye
a
estos
últimos
(Gitelman,
2006)
que
tal
como
Jenkins
(2006)
recuerda
estaría
formada
por
dos capas, la
tecnológica
y
la
otra
que
contiene
los
aspectos
sociales
y
culturales. La
acción
de
integrar
demanda
la
combinación
ponderada
de
criterios
procedentes
de
diversas disciplinas
como
hemos
mencionado.
Esa
ponderación
ni
es
aritmética,
ni
sigue
otro
algoritmo predefinido.
Es
el
resultado
de
la
negociación entre
diversos
lenguajes
para
colaborar
y
contribuir
a
la creación
de
un
mensaje.
Al
igual
que al
hablar
el
ser
humano
gestiona
la
relación
entre
lenguaje
verbal
y corporal,
el
creador
multimedia
armoniza
la
relación
entre
las
dos
capas
de
la
multimedia.
ETAPAS
CLAVE
EN
LA
EVOLUCIÓN
DEL
ÁMBITO
EL
ORDENADOR
PERSONAL
MULTIMEDIA
(1960-‐1990)
Según
Wise(2000)
el
término
multimedia
empieza
a
usarse
por
primera
vez alrededor
de
1960
para
dar nombre
a
experiencias
de
presentación
de
la
información
con
más
de
un
medio,
concretamente
cuando a
una
proyección
de
imágenes
(diapositivas)
se
añadía
sonido.
Durante
esa
época
los
ordenadores
se van
introduciendo
en
las
empresas
a
través
de
fabricantes
como
IBM
y
Microsoft. El
concepto
de
multimedia
adquiere
ya
varias
connotaciones:
i)
el
producto
resultado
de
la
integración
de
‘medias’,
ii)
las
tecnologías
que
lo
hacen
posible
y
iii)
las
características
de
un
PC
con
tarjeta
gráfica
y
de
sonido
de
última
generación
capaz
de
manejar
digitalmente
texto,
imagen
y
audio
(Tony
Feldman,
1997).
Esta
primera
etapa
de
su
nacimiento,
el
ámbito
se
caracteriza
por
su
gran
expansión,
confianza
exuberante
en
su
futuro
e
idea
global del
concepto
de
multimedia.
PUBLICACIONES
SOBRE
MULTIMEDIA
Google
BooksNgramViewer11
es
una
herramienta
que
muestra
en
un
gráfico
la
ocurrencia
de
una
determinada
palabra
o
frase
en
un
“corpus”
de
libros
de
la
base
de
datos
‘Google
Books’
integrados
en
familias
tales
como
"British
English",
"English
Fiction",
"French",
“Spanish”,
etc.
Actualmente
los
datos
agrupados
llegan
hasta
el
año
2008,
aunque
Google
afirma12
que
irá
actualizando
los
“corpus”
cada
cierto
tiempo.
INTERNET
Y
LA WEB
(1990-‐2010)
A
principios
de
1990
diversos
equipos
de
investigadores
trabajaban
en
la
idea
de
aprovechar
la
red
de
internet
para
el
intercambio
generalizado
de
información.
En
la
Universidad
de
Minnesota
estaban
desarrollando
una
nueva
versión
de
Gopher20
cuando
en
el
CERN21Tim
Berners-‐Lee
pone
los
cimientos
de
la
web
al
implementar
sobre
la
red
de
internet
el
protocolo
Hypertext
Transfer
Protocol (HTTP).
LA
MULTIMEDIA
Y
ELÁMBITO
DE
CREACIÓN
DE
CONTENIDOS
DIGITALES
INTERACTIVOS
Ese
ámbito
de
actividad
productiva
maneja
conceptos,
herramientas,
técnicas
y
procedimientos
diversos
sin
una
identidad
comúnmente aceptada.
Antes
del
éxito
de
la
web,
multimedia
era
el
término
directamente
asociado
a
esa
actividad
y el
que
más
fidedignamente
evocaba
el
ámbito.
Procedimiento
y
producto
compartían
el
mismo
nombre. r.
La
finalidad
elemental de
esa
actividad
estaba
clara
desde
un principio,
se
trataba
de
conseguir
ajustar
el
significado
de
los
‘media’
al
nuevo
orden digital.
Hasta
aquí, un
proceder
nada
sorprendente.
UNA
DEFINICIÓN
MUTANTE
La
mutación
del
lenguaje
asociado
a
las
TIC
viene
de
la
mano
de
otro
fenómeno.
Cada
nueva
invención
y
versión llega
acompañada
de
nuevo
vocabulario.
Un
comportamiento
que
obedece
con
frecuencia
a
criterios
de
marketing,
hasta
tal
punto
que
a
veces
se
trata
de
renovar
la
imagen
de
un
producto
sin
que
este
cambie
substancialmente.
LA
WEB
MÓVIL
Y
TÁCTIL
(2000-‐2010)
El
primer
dispositivo
móvil
comercial que
ofreció
acceso
a
la
web27
fue
el Nokia
9000
en
Finlandia
en
1999.
Casi
una
década
después,
enero
de2007,
Steve
Jobs
anuncia
el
lanzamiento
del
primer
iPhone28.
Google
distribuye
ese
mismo
año
el
sistema
operativo
Android.
Un
año
después,
en
2008,
aparece
el
primer
teléfono
móvil
con
sistema
operativo
Android,
mientras
Apple
pone
a
la
venta
la
segunda
generación
del
iPhone,
el
3GS,
que
permite
ya
la
grabación
de
vídeo.
SIGNIFICADO
DEL
TÉRMINO
Buscar
el
significado
de
un
término
acudiendo
a
fuentes
bibliográficas
antiguas
posibilita
encontrarse
con
hechos
curiosos.
Así
sucede
al
menos,
al
consultar
la
base
de
datos
de
Google
Books6
buscando
la
palabra
multimedia.
La
primera
obra
que
aparece
mencionándola
es
“The
Works
of
Jeremy
Benthan”(Bentham
&
Bowring,
1843),
un
libro
sobre
derecho
que
lógicamente
otorga
al
término
un
significado
todavía
muy
lejano
del
actual:
And
thus
it
is,
that,
in
either
case,
constitutive
of
so
many
modifications
or
species
of
unoriginal
evidence,
we
have
unimedial,
bimedial,
trimedial,
and
so
forth:
in
a
word, multimedia evidence.
EL RENACIMIENTO
DIGITAL1
Los
avances
científicos
del
siglo
pasado
en
el
campo
de
las
TIC
se
han
desarrollado
acompañados
de
determinadas
visiones
culturales.
La imagen
de
un
mundo
más
justo,
interconectado
y
liberado
de
los
trabajos
rutinarios
ha
sido
un
anhelo perseguido
por
muchos
de
los
científicos
que
contribuyeron
al
avance
de
las
TIC.
LA
CONVERGENCIA
DIGITAL
La
codificación
analógica
trata
de
copiar
la
fuente
original
representando
la
variación
proporcional
de
determinadas
propiedades
a
lo
largo
del
tiempo.
La
codificación
digital
se
desprende
de
esa
relación
simbólica
con
el
medio
físico.
El
proceso
no
consiste
en
copiar,
sino
más
bien
en
traducir
a
un
lenguaje
binario.
Usando
dos
dígitos,
la
digitalización
toma
muestras
de
características
predeterminadas
del
mensaje
a
lo
largo
de
fragmentos
de
tiempo
continuos.
INNOVACIÓN
INCESANTE
EN
EL
CAMPO
DE
LAS
TIC
s,
al
mismo
tiempo
que
se
reducía
el
tamaño
de
los
procesadores,
se
incrementaba
exponencialmente
la
potencia
de
cálculo
y
aumentaba
la
capacidad
de
almacenamiento,
recuperación
y
tratamiento
de
la
información.
Simultáneamente,
los
lenguajes
y
algoritmos
de
codificación
también
se
volvían más
eficientes
y
sofisticados.
UN
VISTAZO
AL
DICCIONARIO
Para
seguir
el
procedimiento
clásico
buscamos
el
significado
del
término
en
los
diccionarios
en
inglés
por
razones
temáticas
obvias.
El
Oxford
Dictionary
Online8 incluye
la
siguiente
definición
de
‘multimedia’ en
su
función
como
adjetivo
y
nombre: Adjective: (of
art,
education,
etc.)
using
more
than
one
medium
of
expression
or communication:
a
multimedia
art
form (of
computer
applications)
incorporating
audio
and
video,
especially interactively:
multimedia
applications
Noun: the
use
of
a
variety
of
artistic
or
communicative
media. an
extension
of
hypertext
allowing
the
provision
of
audio
and
video
material
cross-‐referenced
to
a
computer
text
Multimedia, evolución y tendencias
Gabriel Martinez
Created on September 19, 2025
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Practical Timeline
View
Timeline video mobile
View
Timeline Lines Mobile
View
Major Religions Timeline
View
Timeline Flipcard
View
Timeline video
View
History Timeline
Explore all templates
Transcript
Multimedia, evolución y tendencias
Multimedia, evolución y tendencias
ORIGEN Y EVOLUCIÓN DE LA MULTIMEDIA
La adopción del lenguaje digital en el último tramo del SXX como medio de soporte común a todos esos otros lenguajes, derrumbó los muros que los mantenían aislados y creó las condiciones para su interconexión. Se establecieron así las bases para la aparición del concepto de la multimedia. O lo que es lo mismo, se pudo acometer la tarea de integrar medios, formatos y lenguajes de expresión originariamente distintos a través del uso de técnicas y herramientas creativas y computacionales.
DISCIPLINAS Y TENDENCIAS TEMÁTICAS
LA INTERDISCIPLINARIEDAD
La multimedia considerada como un tipo particular de medios heredaría la naturaleza que Gitelman atribuye a estos últimos (Gitelman, 2006) que tal como Jenkins (2006) recuerda estaría formada por dos capas, la tecnológica y la otra que contiene los aspectos sociales y culturales. La acción de integrar demanda la combinación ponderada de criterios procedentes de diversas disciplinas como hemos mencionado. Esa ponderación ni es aritmética, ni sigue otro algoritmo predefinido. Es el resultado de la negociación entre diversos lenguajes para colaborar y contribuir a la creación de un mensaje. Al igual que al hablar el ser humano gestiona la relación entre lenguaje verbal y corporal, el creador multimedia armoniza la relación entre las dos capas de la multimedia.
ETAPAS CLAVE EN LA EVOLUCIÓN DEL ÁMBITO
EL ORDENADOR PERSONAL MULTIMEDIA (1960-‐1990)
Según Wise(2000) el término multimedia empieza a usarse por primera vez alrededor de 1960 para dar nombre a experiencias de presentación de la información con más de un medio, concretamente cuando a una proyección de imágenes (diapositivas) se añadía sonido. Durante esa época los ordenadores se van introduciendo en las empresas a través de fabricantes como IBM y Microsoft. El concepto de multimedia adquiere ya varias connotaciones: i) el producto resultado de la integración de ‘medias’, ii) las tecnologías que lo hacen posible y iii) las características de un PC con tarjeta gráfica y de sonido de última generación capaz de manejar digitalmente texto, imagen y audio (Tony Feldman, 1997). Esta primera etapa de su nacimiento, el ámbito se caracteriza por su gran expansión, confianza exuberante en su futuro e idea global del concepto de multimedia.
PUBLICACIONES SOBRE MULTIMEDIA
Google BooksNgramViewer11 es una herramienta que muestra en un gráfico la ocurrencia de una determinada palabra o frase en un “corpus” de libros de la base de datos ‘Google Books’ integrados en familias tales como "British English", "English Fiction", "French", “Spanish”, etc. Actualmente los datos agrupados llegan hasta el año 2008, aunque Google afirma12 que irá actualizando los “corpus” cada cierto tiempo.
INTERNET Y LA WEB (1990-‐2010)
A principios de 1990 diversos equipos de investigadores trabajaban en la idea de aprovechar la red de internet para el intercambio generalizado de información. En la Universidad de Minnesota estaban desarrollando una nueva versión de Gopher20 cuando en el CERN21Tim Berners-‐Lee pone los cimientos de la web al implementar sobre la red de internet el protocolo Hypertext Transfer Protocol (HTTP).
LA MULTIMEDIA Y ELÁMBITO DE CREACIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES INTERACTIVOS
Ese ámbito de actividad productiva maneja conceptos, herramientas, técnicas y procedimientos diversos sin una identidad comúnmente aceptada. Antes del éxito de la web, multimedia era el término directamente asociado a esa actividad y el que más fidedignamente evocaba el ámbito. Procedimiento y producto compartían el mismo nombre. r. La finalidad elemental de esa actividad estaba clara desde un principio, se trataba de conseguir ajustar el significado de los ‘media’ al nuevo orden digital. Hasta aquí, un proceder nada sorprendente.
UNA DEFINICIÓN MUTANTE
La mutación del lenguaje asociado a las TIC viene de la mano de otro fenómeno. Cada nueva invención y versión llega acompañada de nuevo vocabulario. Un comportamiento que obedece con frecuencia a criterios de marketing, hasta tal punto que a veces se trata de renovar la imagen de un producto sin que este cambie substancialmente.
LA WEB MÓVIL Y TÁCTIL (2000-‐2010)
El primer dispositivo móvil comercial que ofreció acceso a la web27 fue el Nokia 9000 en Finlandia en 1999. Casi una década después, enero de2007, Steve Jobs anuncia el lanzamiento del primer iPhone28. Google distribuye ese mismo año el sistema operativo Android. Un año después, en 2008, aparece el primer teléfono móvil con sistema operativo Android, mientras Apple pone a la venta la segunda generación del iPhone, el 3GS, que permite ya la grabación de vídeo.
SIGNIFICADO DEL TÉRMINO
Buscar el significado de un término acudiendo a fuentes bibliográficas antiguas posibilita encontrarse con hechos curiosos. Así sucede al menos, al consultar la base de datos de Google Books6 buscando la palabra multimedia. La primera obra que aparece mencionándola es “The Works of Jeremy Benthan”(Bentham & Bowring, 1843), un libro sobre derecho que lógicamente otorga al término un significado todavía muy lejano del actual: And thus it is, that, in either case, constitutive of so many modifications or species of unoriginal evidence, we have unimedial, bimedial, trimedial, and so forth: in a word, multimedia evidence.
EL RENACIMIENTO DIGITAL1
Los avances científicos del siglo pasado en el campo de las TIC se han desarrollado acompañados de determinadas visiones culturales. La imagen de un mundo más justo, interconectado y liberado de los trabajos rutinarios ha sido un anhelo perseguido por muchos de los científicos que contribuyeron al avance de las TIC.
LA CONVERGENCIA DIGITAL
La codificación analógica trata de copiar la fuente original representando la variación proporcional de determinadas propiedades a lo largo del tiempo. La codificación digital se desprende de esa relación simbólica con el medio físico. El proceso no consiste en copiar, sino más bien en traducir a un lenguaje binario. Usando dos dígitos, la digitalización toma muestras de características predeterminadas del mensaje a lo largo de fragmentos de tiempo continuos.
INNOVACIÓN INCESANTE EN EL CAMPO DE LAS TIC
s, al mismo tiempo que se reducía el tamaño de los procesadores, se incrementaba exponencialmente la potencia de cálculo y aumentaba la capacidad de almacenamiento, recuperación y tratamiento de la información. Simultáneamente, los lenguajes y algoritmos de codificación también se volvían más eficientes y sofisticados.
UN VISTAZO AL DICCIONARIO
Para seguir el procedimiento clásico buscamos el significado del término en los diccionarios en inglés por razones temáticas obvias. El Oxford Dictionary Online8 incluye la siguiente definición de ‘multimedia’ en su función como adjetivo y nombre: Adjective: (of art, education, etc.) using more than one medium of expression or communication: a multimedia art form (of computer applications) incorporating audio and video, especially interactively: multimedia applications Noun: the use of a variety of artistic or communicative media. an extension of hypertext allowing the provision of audio and video material cross-‐referenced to a computer text