Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Evolución de la Informática

Isa

Created on September 19, 2025

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

LÍNEA DEL TIEMPO

Evolución de la Informática

1694

Calculadora universal de Leibniz

Ábaco

1º Algoritmo informático

Máquina diferencial

1.122 A.C - 249 A.C

1843

1822

Diseño de la máquina analítica

Álgebra de Boole

1º Tarjeta perforada

Pascalina

1645

1725

1847

1833 -1842

Por Isabel García Cabaco

LÍNEA DEL TIEMPO

Evolución de la Informática

1935 - 1936

Máquina Tabuladora

1º Modem

1º Ordenador Digital

Primer ordenador progamable

1889

1958

1946

Máquina Enigma

Test de Turing

Máquina Bombe

1918

1950

1940

Por Isabel García Cabaco

Pascalina

Blaise pascal, 1645

Es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de ruedas y engranajes.Su primer uso fue en la Hacienda Francesa, ya que estaba destinada a solucionar problemas de cálculos comerciales. Pascal creó la Pascalina para ayudar a su padre reduciéndole un poco la carga de trabajo.

¿Cómo funciona?

Calculadora universal

Gottfried Leibniz, 1694

La Calculadora Universal no sólo sumaba y restaba, sino que también podía multiplicar y dividir.Tenía un sistema que se basaba en un cilindro estriado y poseía unas ruedas dentadas para realizar el movimiento de los cilindros, una manivela para la realización de la operación (suma o resta dependiendo del sentido del giro). Para conseguir multiplicaciones y divisiones, Lebniz ideó un un contador de pasos.

¿Cómo funciona?

Máquina diferencial

Charles babbage, 1822

Es una calculadora mecánica diseñada para calcular funciones polinómicas.Es un dispositivo que sirve para calcular e imprimir tablas de funciones, concretamente, calcula el valor numérico de una función polinómica sobre una progresión aritmética, obteniendo una tabla de valores que se aproxima a la función real (basádose en que cualquier función puede ser aproximada por polinomios). No se llegó a construir.

Máquina Analítica

Charles babbage, 1833 - 1842

Babbage intentó construir una máquina que fuese programable para hacer cualquier tipo de cálculo, no sólo cálculos relacionados con tablas logarítmicas o funciones polinómicas. Ésta fue la máquina analítica. El diseño se basaba en el telar de Joseph Marie Jacquard, el cual usaba tarjetas perforadas para determinar como debía realizarse una costura. Babbage adaptó su diseño para conseguir calcular funciones analíticas. La máquina analítica tenía dispositivos de entrada basados en las tarjetas perforadas de Jacquard, un procesador aritmético, que calculaba números, una unidad de control que determinaba qué tarea debía realizarse, un mecanismo de salida y una memoria donde se podían almacenar los números hasta ser procesados. Se considera que la máquina analítica de Babbage fue la primera computadora del mundo. Se terminó un diseño inicial en 1835, pero debido a problemas parecidos a los de la máquina diferencial, la máquina analítica no se construyó.

El Ábaco

1.122 a.C - 249 A.c (no se sabe con exactitud).

Es el instrumento ás antiguo para realizar operaciones. Nos facilitó el cálculo y nos condujo a la computación, ya que la necesidad de hacer operaciones y de meacanizarlas ha estado presente en nuestro día a día desde la antiguedad.

El ábaco se considera el precursor de la calculadora digital moderna, ya que fue un buen soporte para calcular rápidamente operaciones aritméticas básicas.El más antiguo es el ábaco chino o suanpan.

1º Algoritmo informático

ADa lovelace, 1843

Ada Lovelace incluyó lo que hoy se considera el primer algoritmo destinado a ser ejecutado por una máquina. Se trata de un conjunto de instrucciones para que la Máquina Analítica calculara los números de Bernoulli, una serie matemática de gran importancia en análisis numérico. Este algoritmo no solo detallaba la secuencia de operaciones necesarias para obtener el resultado, sino que también incorporaba conceptos como bucles y almacenamiento de datos, principios fundamentales en la programación actual.

1º Tarjeta perforada

Basille bouchon & Jean-baptise falcon, 1725

Los franceses Basille Bouchon y Jean-Baptiste Falcon las crearon para facilitar el control de los telares mecánicos, aunque posteriormente esta idea fue utilizada por otros inventores como Joseph Marie Jacquard, que la usó para el control de su telar, Charles Babbage, que tubo la idea de usarla para el control de la calculadora mecánica que había diseñado, el estadista Herman Hollerith que usó la tecnología de las tarjetas perforadas para la máquina tabuladora encargada de realizar el censo de Estados Unidos en 1890...Esta tecnología siguió desarrollándose hasta que en 1950 IBM empezó a usarla como soporte de almacenamiento para sus máquinas.

Álgebra de Boole

george boole, 1847

El álgebra de Boole se basa en la lógica. Es una herramienta que sirve para resolver y simplificar cualquier problema que se encuentre en los sistemas digitales. Además, el álgebra de Boole es esencial en programación, especialmente en el desarrollo de algoritmos y estructuras de control condicional. Permite evaluar condiciones, tomar decisiones y controlar el flujo de ejecución de un programa.A diferencia del álgebra tradicional, que se basa en números y operaciones aritméticas, el álgebra de Boole utiliza las llamadas "variables booleanas" (0 y 1) y operadores lógicos (AND, OR, NOT) para representar y manipular los datos.

Máquina Enigma

Arthur Scherbius, 1918

Los primeros modelos de la máquina eran pesados y ocupaban bastante, pero en 1925 llegó otro modelo mucho más ligero y pequeño.Los alemanes no eran los únicos que tenían una máquina para encriptar, todos de una u otra forma usaron máquinas similares, aunque Enigma fue la más avanzada de todas. Existieron diferentes modelos de Enigma a lo largo de la guerra

¿Cómo funciona?

1º Ordenador programable

Konrad zuse, 1935 - 1936

Se le conoce como Z1, y es el primer ordenador de la historia.La Z1 era una calculadora mecánica binaria operada con electricidad y que ocupaba una mesa entera, bastante grande por cierto. Los datos los recibía de cintas perforadas, y aunque no permitía un lenguaje de programación tal y como lo entendemos hoy, la Z1 fue la primera máquina programable de la historia.

1º Ordenador digital

John Presper Eckert & John William Mauchly, 1946

El ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), fue el primer ordenador de propósito general y totalmente digital..Su objetivo principal era calcular trayectorias balísticas para el ejército de los EE. UU. en plena Segunda Guerra Mundial. Era muy grande, ocupaba 167 metros cuadrados y pesaba aproximadamente 27 toneladas. Su tamaño y peso se debían a su enorme cantidad de componentes electrónicos, por lo que necesitaba una infraestructura robusta para soportarlo y mantenerlo en funcionamiento.

Test de Turing

El test de Turing consiste en que una persona interactúa con una máquina y otro individuo a través de un teclado y una pantalla de manera aislada. Si el usuario no puede distinguir si está hablando con otra persona o con una máquina, se considera que dicha tecnología ha pasado la prueba.Básicamente, este experimento determina si la inteligencia artificial (IA) puede imitar las respuestas humanas y si el interrogador no puede distinguir la diferencia entre lo humano y lo mecánico. Curiosamente, un estudio ha demostrado que el modelo GPT-4 de OpenAI ha superado el test de Turing por primera vez.

alan turing, 1950

Máquina Tabuladora

Hollerith, 1890

En 1881, Herman Hollerith comenzó a diseñar una máquina para tabular los datos del censo de los EEUU con un sistema más eficiente que los métodos manuales tradicionales.La máquina utilizaba las ya memorias en tarjetas perforadas.

1º Módem

Dennis C. Hayes, 1958

En 1958, sale el Bell 101 dataset, el primer módem comercial capaz de transmitir datos digitales sobre una línea telefónica, por la compañía telefónica AT&T. Era capaz de alcanzar una velocidad de 110 bits por segundo, que, para hacernos una idea, la conexión de un Mega, que se nos hace lenta, es 10.000 veces más rápida. El módem usaba una línea telefónica y tenía el aspecto de un teléfono normal con su auricular y su micrófono

Máquina Bombe

Alan turing, 1940

Bombe es un dispositivo electromecánico cuyo objetivo era descifrar los mensajes que el ejército alemán cifraba con Enigma en la Segunda Guerra Mundial. El sistema se servía de análisis matemáticos para determinar cuáles eran las posiciones más factibles de los rotores, y así poderlos probar lo antes posible. Al principio tardaban un tiempo en descifrarse, no era en tiempo real, pero los barcos hundidos, con provisiones para los aliados, pedían urgencia, así que Turing decide construir la máquina Bombe.