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computacion

JOSE ARTURO PARRA LUISES

Created on September 18, 2025

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Transcript

la evolucion de la

computacion

fue la primer generacion en usar la computacion

1940-1950

la segunda generacion en desarrollar los ´primeros lenguajes de programacion

1950-1960

tercera generacion crearon la programacion estructurada

1970-1990

cuarta generacion susede la revolucion de software y el internet con la web

1990-2007

lanzan el iphone dando inicio a la era de las aplicaciones moviles

2007-2008

gogle presenta android y junto con el el navegador chorme

2008-2010

se populariza la computacion en la nube, la inteligencia artificial y el softwer de codigo abierto. presenciamos la rapida expansion de la inteligencia artificial generativa

2010-2020

Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar

Utiliza una imagen

Contextualiza tu tema

No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula. Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos. Las cosas entran por los ojos, la primera imagen es la que cuenta. Asociamos el contenido visual con emociones.

Inserta un vídeo genial

Contextualiza tu tema

A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.

Escribe un título genial

Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!

Contextualiza tu tema

No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula. Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos. Las cosas entran por los ojos, la primera imagen es la que cuenta. Asociamos el contenido visual con emociones.

'La animación confiere un valor añadido a nuestros contenidos al ayudarnos a captar la atención, a jerarquizar las ideas y a hacer que nuestro público recuerde el contenido'

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