Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
INDICE
Zaymar Juliana Ortíz Padilla
Created on September 18, 2025
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Transcript
INDICE
- Historia de la Informatica - Prehistoria - Quipu andino - Pascalina - Maquina de leibniz - Maquina diferencial - Maquina analitica - Maquina censadora - La era electronica - Mark I - Von newmann
HISTORIA DE LA INFORMATICA
Desde hace muchos siglos, el hombre ha querido liberarse de trabajos manuales usando maquinas y herramientas que hacen facil su tarea, y mas en operaciones de calculo.
PREHISTORIA
3500 - 2600
ABACO
Desarrollado por los chinos, realizaban calculos rapidos y complejos.
INFORME TECH
QUIPU ANDINO
1430 - 1550
Sistema nemotecnico
INFORME TECH
PASCALINA
La era mecanica.
1642
MAQUINA DE LEIBNIZ
1671.
MAQUINA DIFERENCIAL DE BABBAGE
CHARLES BABBAGE
1822.
MAQUINA ANALITICA DE BABBAGE
1833.
MAQUINA CENSADORA
H. HOLLERIT
1890.
LA ERA ELECTRONICA.
LAS GENERACIONES DE ORDENADORES
1944. MARK I
VON NEWMANN
1944.
Desarrolla la idea de almacenado y escribe el fundamento teorico de un ordenador electronico.
01
Contextualiza tu tema
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras! ¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.
INFORME TECH
01
Hitos
Contextualiza tu tema
La comunicación visual interactiva paso a paso:
- Planificar la estructura de tu comunicación.
- Jerarquizarla y darle peso visual a lo principal.
- Definir mensajes secundarios con interactividad.
- Establecer un flujo a través del contenido.
- Medir los resultados.
INFORME TECH
01
Hitos
Contextualiza tu tema
02
03
01
Demuestra entusiasmo, esboza una sonrisa y mantén el contacto visual con tu audiencia: 'The eyes, chico. They never lie'. Déjalos boquiabiertos.
Si vas a presentar en directo, te recomendamos que entrenes tu voz y ensayes: ¡la mejor improvisación siempre es la más trabajada!.
Puedes hacer un esquema para sintetizar el contenido y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
INFORME TECH
01
Hitos
Contextualiza tu tema
80% de lo que hacemos y vemos, lo recordamos.
La gente también recuerda el 10% de lo que escucha, el 20% de lo que lee. ¡Crea contenidos con interactividad!
+ Info
INFORME TECH
02
Datos
Secciones como esta teayudarán a poner orden
01
Hitos
Contextualiza tu tema
Utiliza líneas temporales para contar historias de forma ordenada, jerárquica, estructurada y concisa. Estos son los pilares para llevar a cabo una presentación exitosa.
20XX
20XX
20XX
20XX
20XX
Diseña
Sorprende
Comunica
Estructura
Planifica
INFORME TECH
02
Datos
Contextualiza tu tema
+190K
Puedes plasmarcifras de esta forma
Aunque luego lo expliques oralmente
+ Info
INFORME TECH
02
Datos
Contextualiza tu tema
3M
5,30
70%
Mide
WOW
Genera
resultados y experimenta.
Tiene efecto WOW. Muy WOW.
experiencias con tu contenido.
16%
30,7
55K
Logra
Activa
Presentación WOW
que tu público recuerde el mensaje.
y sorprende a tu audiencia.
Es ordenada, jerárquica y estructurada.
INFORME TECH
02
Datos
Contextualiza tu tema
23K
Utiliza tablas e infografías
Por ello, disciplinas como el Visual Thinking facilitan la toma de notas visualmente ricas gracias al uso de imágenes, gráficas, infografías y dibujos sencillos.
INFORME TECH
02
Datos
Contextualiza tu tema
Seres sociales
Somos seres visuales
Seres digitales
Seres narrativos
Necesitamos interactuar unos con otros. Aprendemos de forma colaborativa.
Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.
Evitamos formar parte de la saturación de contenido en el mundo digital.
Contamos miles y miles de historias. ⅔ de nuestras conversaciones son historias.
INFORME TECH
02
Datos
Contextualiza tu tema
Efecto WOW
Magia
Awesome Interactivity
Interactividad
Animación
Creatividad
INFORME TECH
02
Datos
Contextualiza tu tema
Interactividad
70%
Animación
25%
Creatividad
Awesome Interactivity
INFORME TECH
02
Datos
Contextualiza tu tema
50%
90%
De nuestro cerebro
de la información que asimilamos...
80%
85%
De lo que hacemos y vemos, lo recordamos.
De las compras son emocionales
INFORME TECH
03
Análisis
Secciones como esta teayudarán a poner orden
03
Análisis
Contextualiza tu tema
El acompañamiento visual…
Consigue convencer a un 67% de la audiencia. Esto se debe a que el lenguaje visual facilita la rápida adquisición de conocimientos de una forma intuitiva. ¿Se podría decir que las imágenes son la clave del éxito?Evidentemente.
Utiliza una imagen
Y usa este espacio para describirla. Puedes subir una imagen desde tu ordenador o utilizar los recursos disponibles en Genially, en la parte izquierda de la herramienta. ¡Deja a todo el mundo con la boca abierta!
INFORME TECH
03
Análisis
Contextualiza tu tema
Utiliza gráficos en tu presentación
Representa tus datos de la manera más sencilla:
Usa este espacio para describir brevemente tu gráfico y su evolución.
elige tu gráfico, organiza las cifras y pégalas en Genially.
INFORME TECH
03
Análisis
Contextualiza tu tema
Seres visuales
¿Aún no te hemos convencido para que utilices gráficos en tus creaciones?
Bien: hay estudios que demuestran que el 50% del cerebro se encarga de procesar los estímulos visuales y que se retiene un 42% más cuando el contenido es animado.
Seres Narrativos
Seres sociales
INFORME TECH
03
Análisis
Contextualiza tu tema
02
01
03
Mide resultados y experimenta.
Genera experiencias con tu contenido.
Activa y sorprende a tu audiencia.
INFORME TECH
03
Análisis
Contextualiza tu tema
Utiliza gráficos en tu presentación
Utiliza gráficos en tu presentación
51M
23K
Aunque luego lo expliques oralmente
Puedes plasmar cifras de esta forma
Creatividad
Diseño
INFORME TECH
03
Análisis
Contextualiza tu tema
Planificar
Jerarquizarla
Definir
Establecer
Un título genial
Medir
El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.
INFORME TECH
04
Próximos Objetivos
Secciones como esta teayudarán a poner orden
04
Próximos objetivos
Contextualiza tu tema
Describe el problema que vas a resolver y, sobre todo, el motivo por el cual tu idea es interesante
Objetivo 01: Interactividad
70%
Objetivo 02: Animación
No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula.
50%
Objetivo 03: Diseño
30%
+ Info
INFORME TECH
04
Próximos objetivos
Contextualiza tu tema
Seres digitales.
Seres sociales
Seres narrativos
Somos seres visuales
Evitamos formar parte de la saturación de contenido en el mundo digital.
Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.
Necesitamos interactuar unos con otros. Aprendemos de forma colaborativa.
Contamos miles y miles de historias. ⅔ de nuestras conversa-ciones son historias.
INFORME TECH
04
Próximos objetivos
Contextualiza tu tema
Y que dejes a tu audiencia boquiabierta.
Lo importante es que todo se adecúe al tema.
Los iconos siempre son buenos aliados.
20XX
20XX
20XX
Efecto Wow
Comunica
Estructura
20XX
20XX
20XX
Sorprende
Diseña
Planifica
También animaciones para hacerlo divertido.
Puedes añadir interactividad a tu timeline.
Contar historias con orden y jerarquía es fundamental.
INFORME TECH
04
Próximos objetivos
Contextualiza tu tema
01Diseño
02Magia
03Wow
INFORME TECH
04
Próximos objetivos
Contextualiza tu tema
A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia. Si quieres aportar información adicional o
Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.
desarrollar el contenido con más detalle puedes hacerlo a través de tu exposición oral. Te recomendamos que entrenes tu voz y ensayes: ¡la mejor improvisación siempre es la más trabajada!
INFORME TECH
04
Próximos objetivos
Contextualiza tu tema
Los iconos y esquemas pueden ser grandes aliados a la hora de contar historias.
Icono 03
Icono 02
Icono 01
Permiten sintetizar contenidos
Ilustran lo que quieres contar
Ayudan a romper la monotonía
Icono 05
Icono 04
Mantienen al cerebro despierto
Son un recurso estético
INFORME TECH
¡Recuerda publicar!
+01 234 567 890
www.tupáginaweb.com
No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula.
Describe el problema que vas a resolver y, sobre todo, el motivo por el cual tu idea es interesante
No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula.
No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula.
Describe el problema que vas a resolver y, sobre todo, el motivo por el cual tu idea es interesante
No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula.
Describe el problema que vas a resolver y, sobre todo, el motivo por el cual tu idea es interesante
No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula.
Describe el problema que vas a resolver y, sobre todo, el motivo por el cual tu idea es interesante
No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula.