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Lombok: entre atouts naturels et défis du développement
emmadorine
Created on September 18, 2025
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Transcript
FIG 2025
Lombok: entre atouts naturels et défis du développement
Emmadorine Timoner, PLP Lettres/Histoire, IAN
Sommaire
Scénario pédagogique
En amont
Niveau
Séance 1
Problématique
Séance 2
Objectifs
Séance 3
Matériel et ressources
Piste différentiacion
Evaluation
Travaux d'élèves
Plus-value?
Scénario pédagogique
Créer un croquis collaboratif à partir d'un texte documentaire avec des outils numériques
Niveau:
Problématique
Comment l'île de Lombok concilie-t-elle la valorisation de son environnement avec les défis du développement?
Objectifs
Objectifs disciplinaires et transversaux
- Lire et exploiter un texte documentaire explicatif
- Construire un croquis géographique à partir de ce texte
- Travailler les notions d'anthropisation, développement durable et de risques naturels
- Maitrise de la langue: comprendre un texte explicatif, en saisir la cohérence pour sélectionner des informations et les transposer en langage cartographique
Objectifs numériques (Cadre de Référence des Compétences Numériques)
Compétences psychosociales
- Savoir communiquer efficacement
- Etre habile dans ses relations interpersonnelles
- Développer une pensée critique
- Savoir résoudre des problèmes en groupe
Matériel et ressources mobilisées
- Matériel: Ordinateurs connectés et/ou tablettes connectées
- Ressources numériques: ENT, Pearltrees, GéoImage, Canva Education, Pronote
Evaluation
En amont
Les prérequis
- Maitrise suffisante du langage cartographique
- Maitrise des niveaux précédents du CRCN
Déroulement de la séquence
3 séances de 55min
Séance 1: Appropriation du sujet et des outils
- Présentation de la problématique et des objectifs
- Accès à la collection Pearltrees via ENT : texte documentaire, carte de Lombok, consignes.
- Lecture collective et annotation du texte pour en dégager les éléments transposables en croquis.
- Constitution des groupes et présentation de l’outil Canva
- Répartition du travail au sein de chaque groupe (3 parties de légende donc une partie par élève)
Séance 2: Réalisation du croquis collaboratif
- Chaque groupe télécharge le fonds de carte de Lombok depuis Pearltrees
- Création d’un « projet » dans Canva Education (classe virtuelle préalablement créée)
- Chaque élève ajoute les éléments de la légende et les symboles correspondants sur la carte
- L’enseignant circule, accompagne et visualise en direct les productions sur Canva
Séance 3: Finalisation et dépôt
- Relecture critique et amélioration du croquis collaboratif
- Dépôt du fichier final dans l’équipe privée renforcée sur Pearltrees
- Bilan réflexif individuel : ce que j’ai appris, ce qui m’a posé problème, ce que j’ai apprécié
- Évaluation via une grille critériée (clarté du croquis, respect du fonds documentaire,collaboration, usage des outils numériques)
Pistes de différenciation
- Groupes de niveaux ou tutorat entre pairs
- Aide individualisée sur CANVA ou lecture guidée du texte pour élèves en difficulté
- Fonds de carte totalement vierge pour les élèves avec un niveau très avancé
- Prolongement possible: oral argumenté à partir du croquis
Fiches élèves
Travaux d'élèves
Travaux d'élèves
Quelles plus-values?
1) Visualisation et clarification des idées
• Le passage du texte au visuel aide à synthétiser et rendre les informations plus claires. • Les schémas, pictogrammes et couleurs renforcent la compréhension et la mémorisation.
Quelles plus-values?
2) Apprentissage collaboratif
• Plusieurs personnes peuvent intervenir en temps réel sur le même document. • La co-construction favorise la discussion, le partage de points de vue et l’appropriation collective du contenu.
Quelles plus-values?
3) Créativité et engagement
• La transformation en croquis stimule la créativité.• Les participants s’impliquent davantage car ils contribuent activement à une production commune.
Quelles plus-values?
4) Accessibilité et partage
• Le document est facilement modifiable, partageable et réutilisable.• La version numérique permet une diffusion rapide (classe virtuelle, réseau, projet d’équipe).
Quelles plus-values?
5) Développement de compétences transversales
• Compétences numériques (prise en main d’outils en ligne). • Compétences de communication (simplifier un texte, choisir un visuel adapté). • Compétences collaboratives (écoute, coordination, négociation).