Multimedia, evolución y tendencias
1970 -1980
XIX
1980
1940
1960
1990- 2000
2010 en adelante
Interdisciplinariedad
2000 - 2010
Términos y definiciones
XIX
Innovaciones tecnológicas como el telégrafo reducen radicalmente el tiempo de comunicación entre lugares lejanos.
término multimedia
1960
Aparece por primera vez el término multimedia para describir presentaciones que combinan varios medios, por ejemplo, proyección de diapositivas con sonido
2010 en adelante
Consolidación de estándares como HTML5 que soportan audio y vídeo nativamente; abandono de Flash para móviles, desaparece progresivamente como plataforma dominante.
1990 - 2000
internet web
Internet y la Web se popularizan. Se crean los primeros navegadores multimedia como Mosaic. Aparecen los estándares web (HTML, CSS), formatos digitales; comienza el declive del CD interactivo frente al contenido en web
1970- 1980
Avances de los ordenadores
Desarrollo paralelo de digitalización del sonido, vídeo e imagen fija. Los ordenadores avanzan en capacidad de manejar estos medios por separado. (PCs empiezan a adquirir componentes gráficos y de sonido, CD, etc.)
2000 - 2010
WEB MOVIL Y DISPOSITIVOS TACTIL
Auge de la web móvil y los dispositivos táctiles. Primeros teléfonos con acceso web (Nokia 9000), después el iPhone (2007), aparición de Android. Los móviles incorporan grabación/reproducción de audio, vídeo, imágenes, sensores, pantallas táctiles.
TERMINOS Y DEFINICIONES
Evolución semántica: “multimedia” empieza siendo nuevo término abarcador; más tarde se le añaden adjetivos (digital, interactive, new, rich media); algunos términos nuevos emergen (“new media”, “interactive media”, etc.).
Interdisciplinariedad
Se reconoce que la creación multimedia es una actividad que exige conocimientos técnicos (informática, codificación, formatos, procesamiento digital) y culturales/comunicativos (diseño, narrativa, interfaces, comunicación).
1980
concepto computadora
Surge el concepto de computador personal multimedia con tarjeta gráfica, de sonido y lector de CDs. Fabricantes como Apple y Commodore se disputan liderazgo; Microsoft entra con Windows.
1930
máquina hipotética Memex
Vannevar Bush publica “As We May Think” (1945), con la máquina hipotética Memex, precursor conceptual de dispositivos multimedia.
Multimedia, evolución y tendencias
Sarahi Alexa Gómez Ortiz
Created on September 17, 2025
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Multimedia, evolución y tendencias
1970 -1980
XIX
1980
1940
1960
1990- 2000
2010 en adelante
Interdisciplinariedad
2000 - 2010
Términos y definiciones
XIX
Innovaciones tecnológicas como el telégrafo reducen radicalmente el tiempo de comunicación entre lugares lejanos.
término multimedia
1960
Aparece por primera vez el término multimedia para describir presentaciones que combinan varios medios, por ejemplo, proyección de diapositivas con sonido
2010 en adelante
Consolidación de estándares como HTML5 que soportan audio y vídeo nativamente; abandono de Flash para móviles, desaparece progresivamente como plataforma dominante.
1990 - 2000
internet web
Internet y la Web se popularizan. Se crean los primeros navegadores multimedia como Mosaic. Aparecen los estándares web (HTML, CSS), formatos digitales; comienza el declive del CD interactivo frente al contenido en web
1970- 1980
Avances de los ordenadores
Desarrollo paralelo de digitalización del sonido, vídeo e imagen fija. Los ordenadores avanzan en capacidad de manejar estos medios por separado. (PCs empiezan a adquirir componentes gráficos y de sonido, CD, etc.)
2000 - 2010
WEB MOVIL Y DISPOSITIVOS TACTIL
Auge de la web móvil y los dispositivos táctiles. Primeros teléfonos con acceso web (Nokia 9000), después el iPhone (2007), aparición de Android. Los móviles incorporan grabación/reproducción de audio, vídeo, imágenes, sensores, pantallas táctiles.
TERMINOS Y DEFINICIONES
Evolución semántica: “multimedia” empieza siendo nuevo término abarcador; más tarde se le añaden adjetivos (digital, interactive, new, rich media); algunos términos nuevos emergen (“new media”, “interactive media”, etc.).
Interdisciplinariedad
Se reconoce que la creación multimedia es una actividad que exige conocimientos técnicos (informática, codificación, formatos, procesamiento digital) y culturales/comunicativos (diseño, narrativa, interfaces, comunicación).
1980
concepto computadora
Surge el concepto de computador personal multimedia con tarjeta gráfica, de sonido y lector de CDs. Fabricantes como Apple y Commodore se disputan liderazgo; Microsoft entra con Windows.
1930
máquina hipotética Memex
Vannevar Bush publica “As We May Think” (1945), con la máquina hipotética Memex, precursor conceptual de dispositivos multimedia.