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U Mio Mondu - 9 - U ghjocu di l'oca

dinelli.stephane

Created on September 17, 2025

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Transcript

FR

SUPRA

SUTTA

U mio mondu

GHJOCU DI L'OCA

  • verdi : +3 cantari
  • arancinu : passa un ghjiru
  • rossu : -5 cantari
  • castagnu : avanza x2
  • turchinu : passa à u parsunaghju siguienti

Crediti

FR

SUPRA

SUTTA

U mio mondu

GHJOCU DI L'OCA

  • verde : +3 cantare
  • arancinu : passa un giru
  • rossu : -5 cantare
  • castagnu : avanza x2
  • turchinu : passa à u persunaghju seguiente

Crediti

FR

SUPRA

SUTTA

U mio mondu

JEU DE L'OIE

  • vertes : +3 cases
  • orange : passe un tour
  • rouges : -5 cases
  • marron : avance x2
  • bleues : passe au personnage suivant

Crediti

Regule

  • E cantare cù u fondu biancu ripiglianu i visuali di i 30 magnets (robba agricula è animale).
  • E cantare cù u fondu verde sò cantare "bonus" pà l'azzione bone. Si pò tandu avanzà di 3 cantare.
  • E cantare cù u fondu arancinu ralentiscenu u ghjucadore pè un mutivu bonu : ci vole à passà u giru chì suvita da usservà è visità.
  • E cantare cù u fondu rossu facenu rinculà di 5 cantare, da schisà un periculu.
  • Cù e castagne si pò turnà à move di u listessu numeru di cantare.
  • Cù i trè persunaghji, si pò saltà da l'unu à l'altru. Cù Niruccia, si pò andà direttamente in cima à u Cintu, vale à dì à a vittoria.

Reguli

  • I cantari cù u fondu biancu ripigliani i visuali di i 30 magnets (robba agricula è animali).
  • I cantari cù u fondu verdi sò cantari "bonus" pà l'azzioni boni. Si pò tandu avanzà di 3 cantari.
  • I cantari cù u fondu arancinu ralintiscini u ghjucatori pà un mutivu bonu : ci voli à passà u ghjiru chì suvita da ussirvà è visità.
  • I cantari cù u fondu rossu facini rinculà di 5 cantari, da schisà un piriculu.
  • Cù i castagni si pò turrà à mova di u listessu numaru di cantari.
  • Cù i trè parsunaghji, si pò saltà da l'unu à l'altru. Cù Niruccia, si pò andà dirittamenti in cima à u Cintu, vali à dì à a vittoria.

Règles

  • Les cases à fond blanc reprennent les visuels des 30 magnets (produits agricoles et animaux).
  • Les cases à fond vert sont des cases bonus pour les bonnes actions. Elles permettent d’avancer de 3 cases.
  • Les cases à fond orange ralentissent pour la bonne cause : il faut passer le tour suivant pour observer et visiter.
  • Les cases à fond rouge font reculer de 5 cases afin d’éviter un danger climatique ou d’alerter sur un mauvais comportement.
  • Les châtaigniers permettent de se re-déplacer du même nombre de cases.
  • Les 3 personnages permettent de sauter de l’un à l’autre, Niruccia permettant d’accéder directement au sommet du Cintu et donc à la victoire.