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EVOLUCIÓN DE LOS ORDENADORES

Adrian Calvache Sánchez

Created on September 16, 2025

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EVOLUCIÓN DE LOS ORDENADORES

1945 .......

Línea de tiempo sesión 1
5ª generación
3ª generación
1ª generación

2025-futuro

1965-1971

1945-1954

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4ª generación
2ª generación

1955-1964

1971-2025

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Línea cronológica fotos

1930 2020

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2010

1970

1990

1950

1930

2020

2000

1980

1960

1940

2010

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Contextualiza tu tema con un subtítulo

Plantea una pregunta dramática; es el ingrediente esencial para mantener la atención del público. Se suele plantear de forma subyacente al inicio de la historia para intrigar a la audiencia y se resuelve al final. El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

1930

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¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.

Aprovecha nuestro banco de recursos o sube tus propios elementos visuales para potenciar el storytelling de tu creación.

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1990

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Los contenidos multimedia son esenciales para conseguir un efecto WOW en tus creaciones. Incluir un hilo musical, audios o efectos de sonido aquí… ¡Siempre suma! Utilizando recursos interactivos, lograrás distribuir la información en diferentes niveles, lo que la hará más comprensible. Además, la interactividad permite que la audiencia asimile las ideas que quieres transmitir de forma intuitiva y sin esfuerzo.

2025-....

5ª GENERACIÓN DE ORDENADORES

En la quinta generación la computación cuántica resuelve problemas complejos, mientras que la inteligencia artificial colabora en la vida diaria y el trabajo. Las interfaces cerebro-computadora permiten controlar dispositivos con solo pensar, y la realidad extendida fusiona lo físico y lo digital. La energía limpia y las ciudades inteligentes optimizan recursos, y la medicina personalizada, con nanobots, prolonga la vida. La economía global es digital, eliminando barreras físicas, mientras que la tecnología redefine los límites humanos, creando una humanidad más integrada con sus avances.

1960

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La interactividad y la animación pueden ser tus mejores aliadas a la hora de crear tablas, infografías o gráficos que ayuden a dar contexto a la información y simplificar los datos para traducirlos ante tu público. Somos seres visuales y nos resulta más sencillo 'leer' imágenes, que leer un texto escrito. Demostrar entusiasmo, esbozar una sonrisa y mantener el contacto visual con tu audiencia pueden ser tus mejores aliados a la hora de contar historias que emocionen y despierten el interés del público: 'The eyes, chico. They never lie'. Esto te ayudará a hacer 'match' con tu audiencia. ¡Déjales con la boca abierta!

Aprovecha nuestro banco de recursos o sube tus propios elementos visuales para potenciar el storytelling de tu creación.

Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!

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1970

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¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.

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1956-1964

2ª GENERACIÓN DE ORDENADORES

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La segunda generación se da desde 1955 a 1964. A finales de los años 50 se sustituyeron las válvulas de vacío por los transistores, que al igual que las válvulas de vacío producen dos tipos de voltaje que se asocian a los números binarios, el 0 y el 1.

La segunda generación trajo consigo varias mejoras: .Operaban en microsegundos, es decir eran mucho más veloces. .Tenían un tamaño mucho más reducido. .Se generalizó el uso de discos, cintas de reducido tamaño .Se idearon nuevos lenguajes de programación.

1950

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¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.

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1965-1974

3ª GENERACIÓN DE ORDENADORES

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La tercera generación incorpora los circuitos integrados dentro del hardware del ordenador. Cada vez se consigue mejor la miniturización en el hardware, lo que contribuye a una reducción notable en el tamaño de las máquinas. Los circuitos integrados comienzan a sustituir a los transistores a partir de los años 60, esto contribuye a uin gran avance en varios aspectos: Los circuitos ocupaban por cada elemento 0,002 milímetros cuadrados y constaban de 5000 elementos así que el tamaño se redujo mucho. Eran más baratos fundamentalmente porque los circuitos estaban compuestos mayormente de silicio. La velocidad de cálculo era 1000 veces mayor y los elementos periféricos también eran más rápidos. Los ordenadores empezaron a utilizarse en el control de la producción industrial.

2020

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¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.

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1980

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Inserta un vídeo genial para tu presentación

Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a tu audiencia.

1971-2025

4ª GENERACIÓN DE ORDENADORES

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El principal cambio de los ordenadores de tercera generación, es la introducción de un microprocesador, un dispositivo electrónico que contiene la unidad de control del ordenador, el primer microprocesador fue fabricado en 1972 por la empresa INTEL. En los años 80 Steve Jobs y Steve Wozniak dieron, el gran salto al fabricar en un garaje el primer prototipo de ordenador Apple. A partir de ese momento la velocidad con la que se mejoraba todo era increíble, los ordenadores empezaron a ser compatibles gracias a la fusión de Apple e IBM que en 1992 sacaron el primer ordenador compatible con otras maracas del mercado. Durante este periodo se desarrollan tecnologías nuevas como la multimedia, los sistemas expertos o el paralelismo masivo, todas ellas descansando en los ordenadores más actuales y potentes. También se ha producido un crecimiento en el uso del ordenador como un medio más de comunicación, gracias a la facilidad que proporciona Internet en actividades cotidianas. Actualmente, la comunicación de los ordenadores está muy avanzada, todos los ordenadores del mundo se pueden interconectar entre sí. El teletrabajo empieza a cobrar vida y la vídeoconferencia y los WebPC’s salen al mercado. Se puede decir que actualmente utilizamos ordenadores de esta generación.

1945-1954

1ª GENERACIÓN DE ORDENADORES

La primera generación esta comprendida entre los años 1945 y 1954. Los ordenadores se caracterizan por sus memorias de válvulas de vacío y relés. Otra característica era su complicada programación, ya que únicamente podía emplearse el lenguaje binario propio de la máquina u otro algo más evolucionado como el lenguaje ensamblador. Estos ordenadores solo se empleaban con fines científicos o militares.

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1940

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¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.

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2000

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¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.

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