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metodologias

Frandy

Created on September 15, 2025

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METODOLOGIAS

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Estrategia de prueba y error

METODOLOGIAS DE POLYA

D DESING THINKING

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METODOLOGIA DE POLYA

La metodología de Polya es un proceso de cuatro pasos para resolver problemas, especialmente matemáticos, de forma estructurada.

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METODOLOGIA HEURISTICA

Los métodos heurísticos son estrategias, reglas prácticas o atajos mentales que se utilizan para resolver problemas de manera eficiente, aunque no garantizan una solución óptima. Ayudan a guiar la búsqueda de una solución.

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Pensamiento divergenteEl pensamiento divergente es un tipo de pensamiento creativo que explora múltiples soluciones posibles para un problema. Se aleja de la lógica lineal y busca conexiones inusuales. No se limita a una sola respuesta correcta, sino que genera una variedad de ideas.

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Estrategia de prueba y error

La estrategia de prueba y error es un método de resolución de problemas en el que se prueban diversas soluciones hasta encontrar la correcta. Es una técnica simple y directa.

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DESING THINKING

El Design Thinking es una metodología para la resolución de problemas que pone a las personas en el centro del proceso. 🧑‍🤝‍🧑 Su objetivo es generar soluciones innovadoras y viables que satisfagan las necesidades reales de los usuarios. Se basa en una mentalidad creativa y se aplica de forma iterativa a través de cinco fases principales:

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1. Entender el problema: Hay que leer y analizar el problema. Es crucial identificar qué se pide, qué datos se tienen y cuáles son las incógnitas. Se debe parafrasear el problema o representarlo de alguna forma, como con un dibujo. 2. Configurar un plan: En esta etapa se busca una estrategia de resolución. Se puede relacionar el problema con otros ya resueltos, buscar patrones o considerar un problema más simple. Aquí es donde entran en juego los métodos heurísticos. 3. Ejecutar el plan: Es la puesta en marcha de la estrategia elegida. Se debe ser cuidadoso, revisar cada paso y asegurarse de que la lógica es coherente. 4. Mirar hacia atrás: Una vez obtenida la solución, se debe verificar el resultado. ¿Es la respuesta razonable? ¿Hay otra forma de resolverlo? Esta fase consolida el aprendizaje.

Paso 1: Entender el problema. Hay que identificar la incógnita, los datos y las condiciones para comprender completamente qué se pide. Paso 2: Configurar un plan. En esta etapa, se diseña una estrategia para resolver el problema. Se pueden utilizar métodos heurísticos o buscar similitudes con otros problemas ya resueltos. Paso 3: Ejecutar el plan. Es la fase en la que se lleva a cabo la estrategia seleccionada, verificando cada paso para asegurar que la lógica es correcta. Paso 4: Mirar hacia atrás. Una vez obtenida la solución, se revisa el resultado para confirmar que es correcto y, si es posible, se busca una manera de aplicar el método a otros problemas.

  • Análisis de fines y medios: Consiste en reducir la brecha entre el estado actual y el objetivo.
Trabajar hacia atrás: Se empieza desde la meta y se retrocede paso a paso hasta llegar al punto de partida. Busca de un problema análogo: Se resuelve un problema similar y la solución se aplica al problema actual. Generalización y especialización: Se analiza si el problema es un caso particular de un problema más general o si se pueden derivar casos más simples del problema principal.

Empatizar: Se investiga y comprende profundamente a los usuarios, sus necesidades, deseos y puntos débiles. Definir: Se analiza la información recopilada para establecer un problema claro y conciso. Idear: Se fomenta la creatividad para generar una gran cantidad de ideas y posibles soluciones. Prototipar: Se construyen versiones preliminares y de bajo costo de las ideas seleccionadas. Evaluar: Se prueban los prototipos con los usuarios para obtener retroalimentación y mejorar la solución.

Fluidez: Capacidad de generar un gran número de ideas. Flexibilidad: Habilidad para producir ideas de diferentes categorías. Originalidad: Creación de ideas únicas o poco comunes. Elaboración: Desarrollo y refinamiento de las ideas.