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Valvulas de vacio

marc 08

Created on September 15, 2025

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Valvulas de vacio

El Transistor y circuitos integrados

Plantea una pregunta dramática; es el ingrediente esencial para mantener la atención del público.

En la cuarta generación apareció el primer sistema operativo moderno, mejorando multiprogramación, multitarea, procesamiento interactivo y memoria virtual para usar mejor los recursos. También se desarrolló UNIX, destacado por su portabilidad, modularidad y soporte para múltiples usuarios.

Microprocesadores

Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos.

La llegada de los transistores hizo las computadoras más pequeñas y eficientes. Aparecieron periféricos para datos digitales, y surgieron los lenguajes FORTRAN y COBOL. También se desarrolló el proceso por lotes para mejorar el uso del sistema.

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(1972-1981)

(1955-1964)

(1964-1972

(1981 – Actualidad

(1940-1958)

Circuitos Integrados y microprocesadores

El contenido visual es un lenguaje universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años.

El Transistor

Claro, aquí tienes un resumen del texto: La introducción de los transistores permitió reducir el tamaño de las computadoras, mejorando su capacidad y disminuyendo el consumo energético. Se incorporaron periféricos como lectores de tarjetas y cintas magnéticas, facilitando la entrada y salida de datos digitales. En esta etapa surgieron los lenguajes FORTRAN y COBOL, usados para cálculos científicos y aplicaciones de negocios, respectivamente. También se creó el primer proceso por lotes, que optimizaba el uso de recursos al permitir la gestión simultánea de entrada, salida y ejecución de programas.

En la tercera generación de computadoras surgieron lenguajes como BASIC, PASCAL y C para programas más avanzados. Se introdujeron la multiprogramación y el tiempo compartido, permitiendo que varios usuarios o procesos usaran la máquina simultáneamente y en tiempo real, mejorando la eficiencia.
Surgieron lenguajes orientados a objetos como C++ y SmallTalk, que impulsaron los sistemas operativos modernos. Aparecieron los primeros equipos IBM y MS-DOS de Microsoft, junto con Linux, un clon de UNIX. Se integraron entornos gráficos, sistemas operativos en red, tecnología cliente-servidor, subprocesos y planificación para sistemas distribuidos..
La programación se realizaba directamente en lenguaje máquinamediante tarjetas perforadas

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Aquí puedes poner un título destacado

¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

Puedes hacer un esquema para sintetizar el contenido y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.

Abajo el contenido aburrido en tu presentación: hazlo entretenido

Si vas a presentar en directo, te recomendamos que entrenes tu voz y ensayes:¡la mejor improvisación siempre es la más trabajada!

Demuestra entusiasmo, esboza una sonrisa y mantén el contacto visual con tu audiencia: 'The eyes, chico. They never lie'. Déjalos boquiabiertos.

Inserta un vídeo genial para tu presentación

Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a tu audiencia.

Anima tu contenidoy llévalo al siguiente nivel

La animación confiere un valor añadido a nuestros contenidos al ayudarnos a captar la atención, a jerarquizar las ideas y a hacer que nuestro público recuerde el contenido.

El acompañamiento visual Consigue convencer a un 67% de la audiencia

Síntesis y organización

Seres narrativos

Seres visuales

Contamos miles y miles de historias. ⅔ de nuestras conversaciones son historias.

Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

Seres digitales

Seres sociales

Evitamos formar parte de la saturación de contenido en el mundo digital.

Necesitamos interactuar unos con otros. Aprendemos de forma colaborativa.