Formation technique VR
DDL
Introduction
Avec la VR, on ne regarde pas, on vit l’expérience. On agit, on ressent, on retient.
La réalité virtuelle engage l’apprenant en le plaçant au cœur de l’action. Elle supprime la barrière technologique, crée un véritable sentiment de présence et propose des situations interactives et réalistes. Résultat : des apprenants plus actifs, mieux concentrés et qui retiennent durablement ce qu’ils vivent ! Sommaire du document : 1 - Psychologie de l'apprenant(e) 2 - Configuration de l'espace 3 - Utiliser un Quest 4 - Déployer une session VR 5 - Jeu de rôles - A vous de jouer
Pendant la session - Quelles spécificités ?
3 bonnes consignes
Toujours prévenir quand on va toucher la tête ou les mains de la personne en immersion !
Adapté - Sécurisé
Déployer une session VR
Préparer une session avec la VR
Des supports sont à votre disposition pour animer votre séance VR, et pour certains modules des mémentos. Ils sont disponibles via le catalogue. Ces supports sont disponibles sur API (hors TI) :
Pour les TI, ils sont disponibles sur la Maison du formateur.
Créez le dispositif VR le plus adapté à votre environnement/groupe d’apprenant·es avec ce canva ! Présentez ensuite votre plan d’action au reste du groupe.
Fiche catalogue - Zoom
Présentation online
Guide pédagogique si dispo pour vous aider à animer la session Fiche de synthèse si dispo pour les apprenants
Cliquez pour voir la vidéo de présentation
Préparer une session avec la VR
La checklist du formateur
Pendant la session - Checklist
Structure de fond (formateur et/ou référent)
- Se synchroniser avec les apprenants sur le déroulé de l'expérience et le temps imparti avec le casque
- Faire connaître les éventuels impacts de la VR sur la santé
- Donner les consignes
Onboarding matériel (référent)
- Position des mains sur les manettes (surtout l'index sur la gachette haute)
- Accompagner l'ajustement du casque VR pour que chaque participant soit correctement équipé
Pendant l'expérience VR
- Rester vigilant sur le langage non verbal, aux éventuels signes de gêne ou d'inconfort
- Intervenir si nécessaire en tapotant son casque ou une manette (ne pas toucher physiquement)
- Aérer la pièce en cas de forte chaleur
Utiliser un Quest
Prise en main du casque VR
Vous devez connaître les bases de l'utimisation d'un casque VR. Le référent est là pour vous aider à mettre les casques en place pendant une session et à donner les consignes aux apprenants quant à leur utilisation.
Manuel Quest
https://view.genially.com/686292ee040e98dc6df35c58 Pour tout ce qui est relatif aux casques, votre référent vous aide !
Après
Questionnaires apprenant
Un questionnaire apprenant est disponible sur demande ! https://forms.office.com/e/uzV8tC0jgW?origin=lprLink ou https://docs.google.com/forms/d/1fcWYrLnE3PJm1ENwoOyngZ84_N5z8cZu1XssfsMwEak/edit
Questionnaire formateur
Un questionnaire formateur est disponible sur demande ! https://docs.google.com/forms/d/1wF9f3P8cNf8i0LlsJdWNXep6trhshXhPJLLiFSG_sh4/edit
Jeu de rôles - A vous de jouer !
Formation technique VR
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Created on September 15, 2025
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Formation technique VR
DDL
Introduction
Avec la VR, on ne regarde pas, on vit l’expérience. On agit, on ressent, on retient. La réalité virtuelle engage l’apprenant en le plaçant au cœur de l’action. Elle supprime la barrière technologique, crée un véritable sentiment de présence et propose des situations interactives et réalistes. Résultat : des apprenants plus actifs, mieux concentrés et qui retiennent durablement ce qu’ils vivent ! Sommaire du document : 1 - Psychologie de l'apprenant(e) 2 - Configuration de l'espace 3 - Utiliser un Quest 4 - Déployer une session VR 5 - Jeu de rôles - A vous de jouer
Pendant la session - Quelles spécificités ?
3 bonnes consignes
Toujours prévenir quand on va toucher la tête ou les mains de la personne en immersion !
Adapté - Sécurisé
Déployer une session VR
Préparer une session avec la VR
Des supports sont à votre disposition pour animer votre séance VR, et pour certains modules des mémentos. Ils sont disponibles via le catalogue. Ces supports sont disponibles sur API (hors TI) :
- Catalogue VR
Pour les TI, ils sont disponibles sur la Maison du formateur.Créez le dispositif VR le plus adapté à votre environnement/groupe d’apprenant·es avec ce canva ! Présentez ensuite votre plan d’action au reste du groupe.
Fiche catalogue - Zoom
Présentation online
Guide pédagogique si dispo pour vous aider à animer la session Fiche de synthèse si dispo pour les apprenants
Cliquez pour voir la vidéo de présentation
Préparer une session avec la VR
La checklist du formateur
Pendant la session - Checklist
Structure de fond (formateur et/ou référent)
- Se synchroniser avec les apprenants sur le déroulé de l'expérience et le temps imparti avec le casque
- Faire connaître les éventuels impacts de la VR sur la santé
- Donner les consignes
Onboarding matériel (référent)- Position des mains sur les manettes (surtout l'index sur la gachette haute)
- Accompagner l'ajustement du casque VR pour que chaque participant soit correctement équipé
Pendant l'expérience VRUtiliser un Quest
Prise en main du casque VR
Vous devez connaître les bases de l'utimisation d'un casque VR. Le référent est là pour vous aider à mettre les casques en place pendant une session et à donner les consignes aux apprenants quant à leur utilisation.
Manuel Quest
https://view.genially.com/686292ee040e98dc6df35c58 Pour tout ce qui est relatif aux casques, votre référent vous aide !
Après
Questionnaires apprenant
Un questionnaire apprenant est disponible sur demande ! https://forms.office.com/e/uzV8tC0jgW?origin=lprLink ou https://docs.google.com/forms/d/1fcWYrLnE3PJm1ENwoOyngZ84_N5z8cZu1XssfsMwEak/edit
Questionnaire formateur
Un questionnaire formateur est disponible sur demande ! https://docs.google.com/forms/d/1wF9f3P8cNf8i0LlsJdWNXep6trhshXhPJLLiFSG_sh4/edit
Jeu de rôles - A vous de jouer !