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Actividad 5. Gamificando, que es gerundio.

Navd Navd

Created on September 15, 2025

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Transcript

GAMIFICANDO, QUE ES GERUNDIO: LA LEY DE OHM.

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Narrativa y propuesta

COMPONENTES

Contexto

Temporización

CONTROLA LA CORRIENTE, MOLDEA LA REALIDAD: Los alumnos son reclutados para una misión crucial: dominar las fuerzas de la electricidad. Deben superar los retos, demostrar ingenio y ascender. El objetivo es conseguir luz gratis en la cabaña del árbol.

DURACIÓN: Secuencia de actividades (Duración total: 180 minutos) ● Exploración y reto inicial (15 minutos) ● Cálculo y diseño (35 minutos) ● Construcción y Medición (60 minutos) ● Optimización y sostenibilidad (30 minutos) ● Comunicación y producto final (40 minutos)

DESCRIPCIÓN: Entorno: Aula de informática Condiciones: Clima de cooperación, retos progresivos. Roles: Cadetes de la Academia Voltios (alumnos), mentor/guía (profesor) Recursos: Simuladores (PhET/Tinkercad), presentación en video (Capcut), Canvas en Genially, pizarra virtual o física, material de apoyo impreso.

PROGRESO: Se visualiza con los XP, el ranking y los niveles. Las misiones se desbloquean al superar las anteriores.

COMPONENTES: Tablero de puntuaciones, avatares eléctricos, insignias digitales, simuladores de circuitos (PhET/Tinkercad).

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jUGADORES

SISTEMA DE EVALUACIÓN: Feedback inmediato de simuladores y ejercicios. Revisión grupal y comentarios individuales por parte del profesor .

JUGADORES: Estudiantes DE 3º ESO, 14-15 años, motivados por retos y logros, interesados en tecnología. Grupos de 3-4 alumnos con roles rotativos.

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Relación con el currículo

TAREAS: Resolver problemas de cálculo de V=I·R. Diseñar circuitos simples en simuladores (PhET/Tinkercad). Completar misiones por niveles dentro de la narrativa “Misión Voltios”. Colaborar en pequeños grupos para superar retos prácticos. Registrar resultados y reflexionar sobre los errores para aprender. Presentación en video (Capcut u otras herramientas)

OBJETIVOS: Comprender la Ley de Ohm. Utilizar la fórmula V=I·R para resolver problemas. Interpretar y montar circuitos en el simulador y físicamente.

CONTENIDO: Ley de Ohm , circuitos serie/paralelo, magnitudes eléctricas. Saber básico: Montaje de esquemas y circuitos físicos o simulados. Interpretación, cálculo, diseño y aplicación.

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NIVELES Y XP

POSIBLES NIVELES: Cadete (0-149 XP) Técnico (150 XP) Ing. Jefe (400 XP).

¿Quién eres en realidad?

Conecta con tu avatar

Crea tu identidad de Cadete de la Academia Voltios. ¡Tu avatar te representará en esta misión espacial!

https://www.canva.com/es_mx/crear/avatares/

https://getavataaars.com/

El tiempo pasa tic, tac...

El tiempo es oro, cadete. Usa el temporizador para gestionar tu misión de cálculo y diseño. ¡La eficiencia es clave!

https://reloj-alarma.es/temporizador/

https://elfsight.com/es/countdown-timer-widget/

Niveles

Crea tu insignia

¿Qué tarea puntúa más?
¿Cuál es tu nivel?

Puntos XP por Tareas:25 XP: Cálculo correcto de resistencia para el LED (Fase 2 de la SA). 50 XP: Simulación funcional y segura del circuito en Tinkercad/PhET (Fase 2 de la SA). 75 XP: Montaje físico funcional del circuito en protoboard (Fase 3 de la SA) 50 XP: Medición precisa de magnitudes reales con multímetro (Fase 3 de la SA). 100 XP: Propuesta de mejora sostenible justificada para el prototipo (Fase 4 de la SA). 150 XP: Vídeo de presentación claro, creativo y reflexivo del proyecto final (Fase 5 de la SA). Bonificación (+25 XP): Creatividad extra en las analogías, diseño innovador en la carcasa, resolución autónoma de un error crítico. Desbloqueos: Al alcanzar un nuevo rango, se desbloquean "misiones secretas" (retos extra opcionales de mayor dificultad o materiales avanzados para el prototipado).

Cadete (0-149 XP): El inicio de tu viaje. Completa las misiones básicas para demostrar tu potencial

Técnico (150-399 XP): Has demostrado tus habilidades. Ahora te enfrentarás a problemas más complejos

Ingeniero/a Jefe (400+ XP): Eres un maestro de los circuitos. Tu misión final es diseñar y resolver el gran desafío de la red.

Vamos a por ello

Academia Voltios

¡Bienvenido/a, cadete! La Academia Voltios te ha reclutado para una misión crucial: dominar las fuerzas de la electricidad. Supera los retos, demuestra tu ingenio y asciende en el escalafón. Tu mentor, el Profesor Volt, seguirá tu progreso. ¡Que la corriente te acompañe!

Visualiza tu progreso, cadete. La barra de XP te muestra cuánto has avanzado en tu misión. Al finalizar, demuestra tus conocimientos.

Laboratorio virtual

LEY DE OHM

¡Cadete, es importante que veas este video, te ayudará a comprender el proceso.

https://www.youtube.com/watch?v=SeRZ4X2cxic

Finalizando...

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A continuación, tenéis un enlace para realiza un breve test y una encuesta de satisfacción. Espero que os haya gustado.

Encuesta para finalizar la actividad

Laboratorio virtual

TINKERCAD & PHET

¡Cadete, tu misión empieza en el laboratorio virtual! Usa estos simuladores para entender las reglas del juego. Si necesitas un repaso, el Capitán Ohm tiene un mensaje para ti.

https://www.tinkercad.com/circuits

https://phet.colorado.edu/es/simulations/circuit-construction-kit-dc

Propuesta de la actividad

A continuación, se muestra un enlace para impulsar vuestro trabajo campeones, podéis hacerlo. Pronto tendréis luz en vuestra cabaña del árbol.

Video explicativo del simulador con un LED

Video explicativo de la actividad con un LED

Engánchate a esta historia

Posible montaje con una bombilla

¡Atención, cadete! Una resistencia mal calculada puede causar una sobrecarga y poner en peligro la nave. Infórmate aquí sobre los riesgos de la sobrecarga eléctrica para que tu casa del árbol sea segura.

¿UNA SOBRECARGA?

¿Cuál es la misión?

Iluminar gratis tu cabaña.

Los alumnos son reclutados para una misión crucial: dominar las fuerzas de la electricidad. Deben superar los retos, demostrar ingenio y ascender. El objetivo es conseguir luz gratis en la cabaña del árbol.

Propuesta de la actividad

En las imágenes se pueden observar el montaje del circuito con un LED y el esquema eléctrico. También se aportan varios videos para aprender a conectar más LEDs

A continuación, se muestra un enlace para impulsar vuestro trabajo campeones, podéis hacerlo. Pronto tendréis luz en vuestra cabaña del árbol.

Video explicativo con 3 LEDs en serie

Video explicativo del simulador con un LED

Video explicativo LEDs en paralelo y en serie

Video explicativo de la actividad con un LED

¿Cómo conectar varios LEDs ?

Posible montaje con una bombilla