Un contador aritmético es un dispositivo que suma o lleva la cuenta de números o pulsos de forma secuencial.
La regla de cálculo es un instrumento de cálculo manual que permite realizar operaciones matemáticas
3000 A.C-Siglo XVII
1801
1673
1617
1642
Regla de cálculo
La Pascalina
El contador aritmético
Telar Jacquard
Ábaco
El telar Jacquard es una máquina de tejer automatizada
+ INFO
El ábaco es un instrumento usado para calcular operaciones básicas
La Pascalina es una máquina calculadora mecánica inventada por Blaise Pascal en 1642, capaz de sumar y restar números automáticamente mediante ruedas y engranajes.
EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LA INFORMÁTICA
En la década de 1930, la primera computadora electromecánica fue la Zuse Z1
La máquina analítica es un prototipo de computadora diseñado por Charles Babbage que podía realizar cálculos automáticos complejos y almacenar información
Reemplazaron los tubos de vacío por transistores, siendo más rápidas, pequeñas y fiables que las anteriores
1830
1930
1950
1820
1944
Primer algoritmo
Primera computadora
Computadora gigante
Computadoras de transistores
Máquina analítica
La Mark I (1944) fue una computadora electromecánica creada por IBM y Harvard, capaz de realizar operaciones matemáticas automáticamente
El primer algoritmo reconocido fue creado por Ada Lovelace para la máquina analítica de Charles Babbage
EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LA INFORMÁTICA
Fue la primera red de computadoras creada por el Departamento de Defensa de EE. UU., que permitió interconectar computadoras y enviar información digital
El primer microprocesador fue el Intel 4004 (1971), un chip que integraba la unidad central de procesamiento (CPU) en un solo circuito
En 1951 se lanzó la UNIVAC I, la primera computadora comercial de Estados Unidos, utilizada para procesar datos empresariales y censos
Década de 1970
Década de 1960
1969
1971
1950-51
Sistemas operativos
ARPANET
Computadoras personales
Primer microprocesador
Computadora comercial
Los sistemas operativos comenzaron a desarrollarse para automatizar la gestión de recursos de las computadoras, permitiendo ejecutar programas sin intervención manual constante
En los años 70 surgieron las primeras computadoras personales, que hicieron posible que individuos y pequeñas empresas pudieran usar computadoras
EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LA INFORMÁTICA
En los años 90, Internet se popularizó para el público general, con navegadores web, correo electrónico y páginas web
Ethernet (1973) es una tecnología de red que permite conectar computadoras en una misma red local (LAN) para intercambiar datos de forma rápida y fiable
En los años 2000 surgieron las primeras redes sociales, que permitieron a los usuarios conectarse, compartir contenido y comunicarse en línea
Década de 1980
Década de 1990
Década de los 2000
1991
1973
Interfaz gráfica
Internet
Linux
Redes sociales
ETHERNET
Permite a los usuarios modificar y distribuir libremente su software
La interfaz gráfica (GUI) es un sistema que permite interactuar con la computadora usando iconos, ventanas y menús
EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LA INFORMÁTICA
En los años 2000 se popularizaron los dispositivos portátiles como laptops, smartphones y reproductores de música, que permitían trabajar, comunicarse y entretenerse desde cualquier lugar
En 2020, los avances tecnológicos destacaron en varias áreas: computación cuántica, inteligencia artificial, computación en la nube, etc...
En 2010, la inteligencia artificial (IA) comenzó a avanzar rápidamente, aplicándose en reconocimiento de voz, imágenes y asistentes virtuales, mejorando la automatización y análisis de datos
Década de 2010
Década de los 2000
Década de 2020
Década de 2010
Década de 2010
Computación en la nube
Inteligencia artificial
Computación cuántica
Continuación del avance
Dispositivos portátiles
En 2010, la computación cuántica empezó a desarrollarse más activamente, usando qubits para procesar información de manera mucho más rápida y eficiente
En 2010, la computación en la nube se popularizó, permitiendo almacenar, procesar y acceder a datos y aplicaciones a través de Internet
EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LA INFORMÁTICA
Alejandro
Created on September 15, 2025
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EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LA INFORMÁTICA
Un contador aritmético es un dispositivo que suma o lleva la cuenta de números o pulsos de forma secuencial.
La regla de cálculo es un instrumento de cálculo manual que permite realizar operaciones matemáticas
3000 A.C-Siglo XVII
1801
1673
1617
1642
Regla de cálculo
La Pascalina
El contador aritmético
Telar Jacquard
Ábaco
El telar Jacquard es una máquina de tejer automatizada
+ INFO
El ábaco es un instrumento usado para calcular operaciones básicas
La Pascalina es una máquina calculadora mecánica inventada por Blaise Pascal en 1642, capaz de sumar y restar números automáticamente mediante ruedas y engranajes.
EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LA INFORMÁTICA
En la década de 1930, la primera computadora electromecánica fue la Zuse Z1
La máquina analítica es un prototipo de computadora diseñado por Charles Babbage que podía realizar cálculos automáticos complejos y almacenar información
Reemplazaron los tubos de vacío por transistores, siendo más rápidas, pequeñas y fiables que las anteriores
1830
1930
1950
1820
1944
Primer algoritmo
Primera computadora
Computadora gigante
Computadoras de transistores
Máquina analítica
La Mark I (1944) fue una computadora electromecánica creada por IBM y Harvard, capaz de realizar operaciones matemáticas automáticamente
El primer algoritmo reconocido fue creado por Ada Lovelace para la máquina analítica de Charles Babbage
EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LA INFORMÁTICA
Fue la primera red de computadoras creada por el Departamento de Defensa de EE. UU., que permitió interconectar computadoras y enviar información digital
El primer microprocesador fue el Intel 4004 (1971), un chip que integraba la unidad central de procesamiento (CPU) en un solo circuito
En 1951 se lanzó la UNIVAC I, la primera computadora comercial de Estados Unidos, utilizada para procesar datos empresariales y censos
Década de 1970
Década de 1960
1969
1971
1950-51
Sistemas operativos
ARPANET
Computadoras personales
Primer microprocesador
Computadora comercial
Los sistemas operativos comenzaron a desarrollarse para automatizar la gestión de recursos de las computadoras, permitiendo ejecutar programas sin intervención manual constante
En los años 70 surgieron las primeras computadoras personales, que hicieron posible que individuos y pequeñas empresas pudieran usar computadoras
EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LA INFORMÁTICA
En los años 90, Internet se popularizó para el público general, con navegadores web, correo electrónico y páginas web
Ethernet (1973) es una tecnología de red que permite conectar computadoras en una misma red local (LAN) para intercambiar datos de forma rápida y fiable
En los años 2000 surgieron las primeras redes sociales, que permitieron a los usuarios conectarse, compartir contenido y comunicarse en línea
Década de 1980
Década de 1990
Década de los 2000
1991
1973
Interfaz gráfica
Internet
Linux
Redes sociales
ETHERNET
Permite a los usuarios modificar y distribuir libremente su software
La interfaz gráfica (GUI) es un sistema que permite interactuar con la computadora usando iconos, ventanas y menús
EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LA INFORMÁTICA
En los años 2000 se popularizaron los dispositivos portátiles como laptops, smartphones y reproductores de música, que permitían trabajar, comunicarse y entretenerse desde cualquier lugar
En 2020, los avances tecnológicos destacaron en varias áreas: computación cuántica, inteligencia artificial, computación en la nube, etc...
En 2010, la inteligencia artificial (IA) comenzó a avanzar rápidamente, aplicándose en reconocimiento de voz, imágenes y asistentes virtuales, mejorando la automatización y análisis de datos
Década de 2010
Década de los 2000
Década de 2020
Década de 2010
Década de 2010
Computación en la nube
Inteligencia artificial
Computación cuántica
Continuación del avance
Dispositivos portátiles
En 2010, la computación cuántica empezó a desarrollarse más activamente, usando qubits para procesar información de manera mucho más rápida y eficiente
En 2010, la computación en la nube se popularizó, permitiendo almacenar, procesar y acceder a datos y aplicaciones a través de Internet