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SteamCity Centro di sperimentazione
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Territori intelligenti e apprendenti
Trasformare la città in un laboratorio di apprendimento ... ... dove studenti e insegnanti esplorano insieme le sfide urbane contemporanee attraverso il metodo scientifico e l'esperimentazione. L'ambizione di SteamCity è permettere agli studenti di diventare attori del loro territorio combinando costruzione attiva, indagine scientifica, pensiero critico e impegno civico, dalla loro classe fino al cuore della comunità.
Sperimentare tramite l'esperimento sul campo
Interrogare i nostri comportamenti per costruire insieme
Costruire insieme soluzioni alle sfide sociali attuali
Esami rigorosi delle nostre pratiche per comprendere l'impatto delle nostre scelte sulla sostenibilità territoriale
Indagini rigorose e coinvolgenti, dove la città diventa terreno di sperimentazione
Radicamento negli SDG e ponti verso le comunità per sviluppare risposte civiche sostenibili
SteamCity - Il nostro servizio di sperimentazione
Esempi di applicazioni SteamCity
Roadmap pedagogica
Prendere ispirazione dalle nostre azioni di sperimentazione e analisi di impatto
Scoprire le nostre 5 tematiche interconnesse per affrontare la città che apprende
Metodologia SteamCity
Collaborazione e comunità
Comprendere la nostra metodologia di definizione dei protocolli - Accesso ai modelli modificabili
Condividi liberamente le tue realizzazioni e i tuoi dati grazie a strumenti SteamCity e partnership
Risorse SteamCity - Protocollo
Apprendimenti connessi sul campo
Accedere all'insieme dei protocolli di sperimentazione SteamCity utilizzabili in classe
La città intelligente? Comprendere l'interesse dell'uso di sensori e IA
STEAM e inclusività: il nostro impegno
Progettare la città
Dal classe al campo - Aiutare a comprendere le sue sfide - Consigli ed esempi creativi
Scoprire spunti per mettere in atto protocolli STEAM inclusivi
cambiare servizio
Introduzione al nostro roadmap pedagogico
In un mondo in cui tutto va sempre più veloce (tecnologia, ambiente, società), al punto da far girare la testa agli adulti riguardo alle sfide che la vita riserva loro, i giovani devono oggi affrontare le incertezze di un'epoca in cui società, clima e biodiversità possono cambiare radicalmente nel corso di una vita.
Contrariamente alle generazioni precedenti per le quali il termine “cambiamento” poteva significare “progresso” o “miglioramento delle condizioni di vita” nell’immaginario collettivo, questa già parla di collasso e questo influisce sulla sua capacità di svilupparsi, appropriarsi del proprio mondo e proiettarsi serenamente. Si parla infatti di fenomeni di eco-ansia e depressione cresciuti tra adolescenti e giovani adulti. Così, si stima che circa il 60% dei 16-25 anni riferisca di soffrire di eco-ansia in varie parti del mondo. (https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S1279847924000314) Partendo dall’idea che l’educazione è uno strumento che contribuisce a comprendere meglio il mondo che ci circonda, a trovare il proprio posto e a scegliere come lasciare il proprio segno, il progetto Steam City mira ad arricchire il ventaglio di attività su cui gli insegnanti delle scuole secondarie possono basarsi per portare le grandi questioni della società nelle loro classi (aggiungendo un bel po’ di divertimento!). Così, attraverso le nostre 5 tematiche che affrontano le questioni della città del domani attraverso la governance, il ruolo delle nuove tecnologie e dell’IT, dell’energia, dell’inquinamento e della biodiversità, questa iniziativa propone diversi modi per far sì che gli studenti si approprino dei concetti chiave che permetteranno loro di comprendere, interrogarsi e immaginare il futuro. Desideriamo che questo lavoro possa servire come base agli insegnanti in tutta Europa per avviare discussioni in classe su queste tematiche, ma anche (e soprattutto) che rappresenti solo un punto di partenza per lo sviluppo di strumenti e protocolli specifici per ogni classe. Vogliamo così vedere studenti e team educativi prendere in mano la questione della città del domani e, forse, co-progettare insieme le soluzioni alle sfide che essa incontrerà.
SteamCity - Roadmap pedagogica
cambiare servizio
Un percorso STEAM per capire, esplorare e immaginare la città ...
Apertura
FONDAZIONE
ESPLORAZIONI URBANE
04
05
03
02
01
Coinvolgimento civico, governance e dati
Ambiente, benessere e salute pubblica
Intelligenza artificiale e nuove tecnologie
Efficienza energetica
Mobilità sostenibile, trasporti e regolamentazione
Capire la gestione della città, le istituzioni, la partecipazione civica
Osservare la qualità ambientale e il comfort urbano
Capire l'intelligenza artificiale e interrogarsi sul suo ruolo in città
Identificare le fonti di energia, proporre risparmi
Analizzare i flussi, esplorare le mobilità di domani
Accedere alla scheda "Roadmap pedagogica - Scheda n°1"
SteamCity - Roadmap pedagogico
cambiare servizio
... del test sul campo, un percorso attivo, creativo e collaborativo!
Esplorare
Sceneggiare
Trasformare
01
03
05
06
02
04
Apprendimento collaborativo e azioni sul campo
Apprendimento tramite risoluzione dei problemi
Apprendimento per costruzione e sperimentazione
Apprendimento dai dati grazie ai sensori
Apprendimento tramite indagine civica e scientifica
Apprendimento tramite simulazioni e giochi di ruolo
Agire concretamente e trasformare positivamente il proprio quartiere
Di fronte alle sfide urbane complesse, sviluppare creatività e pensiero sistemico
Manipolare per capire: quando le mani stimolano la mente scientifica
Trasformare la città in un laboratorio digitale in cui ogni dato racconta una storia
Diventare detective del proprio territorio per svelare i misteri nascosti della città
Esplorare le possibilità urbane incarnando gli attori della trasformazione cittadina
Accedere alla scheda "Roadmap pedagogico - Scheda n°2"
SteamCity - Metodologia e modelli
cambiare servizio
03
Apertura
Diffondere i risultati Alcune piattaforme di condivisione, buone pratiche dell'open data
01
Questionamento
Trovare la domanda di ricerca ed esplorare la problematica, generare ipotesi
04
Sintesi
Trarre conclusioni, organizzare la valutazione tra pari Modello di articolo di ricerca
02
Indagine
Verificare le ipotesi tramite sperimentazioneProtocolli sperimentali standardizzati
05
Applicazione pratica
Rendere visibili i risultati attraverso la creazione di comunicazioni scientifiche attraenti
SteamCity - Protocollo e risorse
cambiare servizio
Approccio per modalità
Approccio per disciplina
Approccio per tematica
Approccio per domande di studio
6 modalità pedagogiche : sperimentazione, dati e sensori, indagine, simulazione e giochi, risoluzione di problemi, campo
6 discipline : fisica/chimica, biologia, tecnologia, arti, storia-geografia, educazione civica
5 tematiche : cittadinanza, ambiente/bene-essere, mobilità, energia, IA
14 domande affrontate sotto gli aspetti dello studente, della città e dell'esperimento
Approccio per disciplina
cambiare servizio
Biologia Scienze della vita e della terra
Educazione civica
Tecnologia e ingegneria
Storia Geografia
Fisica Chimica
Arti visive, design
cambiare servizio
Protocolli educazione civica
Scenario Negawatt e sobrietà energetica
Esplorare le scelte energetiche personali e collettive in una prospettiva storica
Sfida dell'investigatore urbano
Simulare la gestione urbana e la coordinazione dei servizi pubblici in situazioni di crisi
FactBusters - Decifrare il vero dal falso
Smantellare le pseudo-scienze e i luoghi comuni grazie al metodo scientifico
Dati vs. Contesto
Comprendere l'importanza del contesto nell'interpretazione dei dati urbani attraverso giochi di ruolo
L'Odissea dell'IA
Scoprire i sensori urbani e discutere delle questioni etiche dell'intelligenza artificiale
Energie in prospettiva
Esplorare le diverse forme di energia e i loro impatti ambientali e sociali
cambiare servizio
Protocolli storia geografia
Sfida del detective urbano
Simulare la gestione urbana e la coordinazione dei servizi pubblici in situazioni di crisi
Segnaletica stradale di domani
Creare nuovi pannelli di segnaletica e testarli con l'intelligenza artificiale
I custodi dei fiori
Osservare e contare gli impollinatori urbani per comprendere la biodiversità
Shine Smart, Shine Bright
Analizzare l'impatto dell'illuminazione urbana sulla sicurezza, il comfort e l'ambiente
Simulatore di mix energetico
Modellare e simulare diversi scenari di transizione energetica
Energie in prospettiva
Esplorare le diverse forme di energia e i loro impatti ambientali e sociali
Scenario Negawatt e sobrietà energetica
Esplorare le scelte energetiche personali e collettive in una prospettiva storica
Birdsongs AI Esplorare
Identificare le specie di uccelli tramite riconoscimento sonoro e intelligenza artificiale
cambiare servizio
Protocolli di fisica-chimica
Qualità dell'aria esterna
Monitorare l'inquinamento e le sue correlazioni meteorologiche
Muri Whisper - Esplora il suono del silenzio
Sperimentare l'isolamento acustico dei materiali
Misura di CO2 in interno
Costruire sensori per analizzare l'aria interna
Bot Buddy Adventure
Creare un chatbot di assistenza urbana
Safari degli oggetti connessi
Progettare oggetti connessi urbani
Simulatore di mix energetico
Simulare scenari di transizione energetica
Regolamentazione della mobilità
Programmare l'impatto dei veicoli autonomi
Alberi vs. Auto
Classificare i veicoli tramite alberi decisionali
Dai muri isolati alle città fresche
Studiare l'isolamento termico degli edifici
Energie in prospettiva
Esplorare le fonti di energia e i loro impatti
Scenario Negawatt
Esplorare le scelte energetiche attraverso la storia
cambiare servizio
Processi di apprendimento bio-inspirati
Protocolli tecnologici
L'Odissea dell'IA
Scoprire i sensori urbani e l'etica dell'IA
Scoprire l'apprendimento per rinforzo
Dati vs. Contesto
Qualità dell'aria esterna
Comprendere l'importanza del contesto nei dati
Regolamentazione della mobilità
Monitorare l'inquinamento e le sue correlazioni meteorologiche
Avventura Bot Buddy
Programmare l'impatto dei veicoli autonomi
Creare un chatbot di assistenza urbana
Urbanizzazione vegetale e IA
Luce vs. Zzz
Studiare l'impatto dell'inquinamento sul sonno
Alberi vs. Auto
Creare muri vegetali adatti al territorio
Safari degli oggetti connessi
Classificare i veicoli tramite alberi decisionali
Progettare oggetti connessi urbani
Detective del Decibel
SoundSquad
Esploratore IA di canti degli uccelli
Ottimizzazione della raccolta dei rifiuti
Misurare l'impatto del rumore sull'apprendimento
Mappe delle nuisance sonore urbane
Riconoscere le specie di uccelli tramite IA sonora
Classificare i rifiuti tramite IA
cambiare servizio
Protocolli di biologia, scienze della vita e della terra
Urbanizzazione vegetale e IA
Shine Smart, Brilla Luminoso
Creare muri vegetali adattati al territorio
Analizzare l'impatto dell'illuminazione urbana
Misura di CO2 in interno
Qualità dell'aria esterna
Comprendere l'importanza del contesto nei dati
Regolamentazione della mobilità
Monitorare l'inquinamento e le sue correlazioni meteorologiche
Energia in prospettiva
Programmare l'impatto dei veicoli autonomi
Esplorare le fonti di energia e i loro impatti
I custodi dei fiori
Luce vs. Zzz
Processi di apprendimento bio-inspirati
Studiare l'impatto dell'inquinamento sul sonno
Alberi vs. Auto
Osservare e contare gli impollinatori urbani
Classificare i veicoli tramite alberi decisionali
Scoprire l'apprendimento tramite rinforzo
Decibel Detective
SoundSquad
Esploratore AI delle canzoni degli uccelli
Selezione ottimizzata dei rifiuti
Misurare l'impatto del rumore sull'apprendimento
Cartografare le nuisances sonore urbane
Riconoscere le specie di uccelli tramite IA sonora
Classificare i rifiuti tramite IA
cambiare servizio
Protocolli arte, arti visive e design
Segnaletica stradale del futuro
SoundSquad
Mappatura emotiva e sensoriale del rumore e confronto delle percezioni grazie all'uso di sensori
Creare nuovi segnali di segnaletica e testarli con l'IA
Safari degli oggetti connessi
Verde urbano e IA
Creare e progettare muri vegetali adattati ai territori e al clima
Progettare e prototipare oggetti connessi adattati alle esigenze urbane
Approccio per tematica
cambiare servizio
Intelligenza artificiale e nuove tecnologie
Impegno civico, governance e dati
Ambiente, benessere e salute pubblica
Mobilità sostenibile, trasporto e regolamentazione
Efficacia energetica
cambiare servizio
Tema. Impegno civico, governance e dati
Sfida del detective urbano
Avventura Bot Buddy
FactBusters - Decifrare il vero dal falso
Creare un agente conversazionale per migliorare l'accessibilità e l'informazione urbana
Simulare la gestione urbana e la coordinazione dei servizi pubblici in situazioni di crisi
Smantellare le pseudo-scienze e i luoghi comuni grazie al metodo scientifico
Dati vs. Contesto
L'Odissea dell'IA
Comprendere l'importanza del contesto nell'interpretazione dei dati urbani attraverso giochi di ruolo
Scoprire i sensori urbani e discutere delle questioni etiche dell'intelligenza artificiale
cambiare servizio
Tema. Ambiente, benessere e salute pubblica
Misurazione di CO2 in interno
Mura del sussurro
Decibel Detective
Qualità dell'aria esterna
Costruire sensori per analizzare l'aria interna
Misurare l'impatto del rumore sull'apprendimento
Sperimentare l'isolamento acustico dei materiali
Monitorare l'inquinamento e le sue correlazioni meteorologiche
Luce vs. Zzz
Alberi vs. Auto
SoundSquad
I custodi dei fiori
Classificare i veicoli tramite alberi decisionali
Cartografare le nuisance sonore urbane
Studiare l'impatto dell'inquinamento sul sonno
Osservare gli impollinatori urbani
Esploratore IA di canti di uccelli
Regolamentazione della mobilità
Veganizzazione urbana e IA
Tri ottimizzato dei rifiuti
Programmare l'impatto dei veicoli autonomi
Riconoscere le specie di uccelli tramite IA sonora
Creare muri verdi adatti al territorio
Classificare automaticamente i rifiuti con IA
cambiare servizio
Tema. Efficienza energetica
Scenario Negawatt e sobrietà energetica
Simulatore di mix energetico
Energie in prospettiva
Esplorare le diverse forme di energia e i loro impatti ambientali e sociali
Esplorare le scelte energetiche personali e collettive in una prospettiva storica
Modellare e simulare diversi scenari di transizione energetica
Dai muri isolati alle città fresche
Shine Smart, Shine Bright
Studiare l'isolamento termico dei materiali e analizzare le perdite energetiche degli edifici
Analizzare l'impatto dell'illuminazione urbana sulla sicurezza, il comfort e l'ambiente
cambiare servizio
Tema. Mobilità sostenibile, trasporto e regolamentazione
Safari degli oggetti connessi
Segnaletica stradale del futuro
Impatto ecologico della regolamentazione della mobilità
Creare nuovi segnali stradali e testarli con riconoscimento tramite IA
Progettare e prototipare oggetti connessi adatti alle esigenze urbane
Analizzare l'impatto dei veicoli autonomi sull'ambiente urbano
Alberi vs. Auto
Utilizzare gli alberi decisionali per classificare i veicoli in base al loro impatto ambientale
cambiare servizio
Tema. Intelligenza artificiale, nuove tecnologie
Bot Buddy Avventura
Alberi vs. Auto
Segnali stradali di domani
Utilizzare gli alberi decisionali per classificare i veicoli in base al loro impatto ambientale
Creare un agente conversazionale per migliorare l'accessibilità e l'informazione urbana
Creare nuovi segnali stradali e testarli tramite riconoscimento con IA
Ottimizzazione del riciclaggio dei rifiuti
Veganizzazione urbana e IA
Birdsongs AI Explorer
Sviluppare un sistema di classificazione automatica dei rifiuti tramite intelligenza artificiale
Creare e progettare muri vegetali adattati ai territori e alle condizioni meteorologiche
Identificare le specie di uccelli tramite riconoscimento sonoro e intelligenza artificiale
Processi di apprendimento bio-inspirati
L'Odissea dell'IA
Scoprire i sensori urbani e discutere delle questioni etiche dell'intelligenza artificiale
Scoprire l'apprendimento per rinforzo
Approccio per domanda
cambiare servizio
Come progettare una città sostenibile collettivamente?
Come impara l'IA rispetto a un essere umano?
Come funziona il nostro territorio?
L'Intelligenza Artificiale può essere creativa?
Come dare senso ai dati?
Come si collega il digitale al territorio?
Qual è l'impatto dell'inquinamento urbano sulla qualità della vita?
Come evitare la perdita e lo spreco di energia?
Qual è l'impatto delle politiche di mobilità sulla qualità della vita?
Come valutare l'impatto umano sul consumo di energia?
Qual è l'impatto delle attività umane sulla biodiversità?
Qual è l'impatto della regolamentazione sulla mobilità?
Qual è l'impatto delle scelte di costruzione sulla qualità della vita?
Come considerare l'etica nella mobilità autonoma?
Come progettare una città sostenibile collettivamente? Fare il punto della situazione
In città
Problematiche affrontate : Identificare strategie efficaci per coinvolgere le comunità nella progettazione urbana, utilizzare il metodo agile nella pianificazione urbana, esplorare l'integrazione della tecnologia nei progetti di design urbano.
Amburgo
Diritto alla città come bene comune per tutti
A scuola
Nei SDGs
Buenos Aires
Educazione civica
Storia Geografia
Tecnologia e ingegneria
Urbanismo tattico al servizio delle comunità
Nella ricerca
Dublino
Ashraf, A., Garvey, T. (2020) : Modello per progettare città sostenibili
Chen, YT. (2011) : Foglio di rotta tecnologico per una città sostenibile
Schwimmer, E., Schaufler, C. (2023) : Adattamento degli spazi urbani all'urbanismo agile
Trasformare i servizi pubblici collettivamente
Protocolli
Come funziona il nostro territorio? Fare il punto della situazione
In città
Problematiche affrontate: Identificare i processi decisionali chiave, gli attori e i servizi pubblici nella governance urbana, coinvolgere le parti interessate e trovare un equilibrio nelle decisioni politiche.
Vancouver
CityStudio - Co-progettare progetti urbani
A scuola
Nei SDGs
Dublino
Educazione civica
Storia Geografia
Assemblee cittadine sui temi urbani
Nella ricerca
Barcellona
Kuznetsov, M. et al. (2020) : Tecnologie di governance delle città intelligenti
Guillen, P., Komac, U. (2020) : Governance urbana per il bene pubblico
Ignatyev, M. et al. (2016) : Governance urbana di fronte all'incertezza
Decidim - Governance digitale per i cittadini
protocolli
Come dare senso ai dati? Fare il giro della questione
In città
Problematiche affrontate: Raccolta e analisi dei dati in progettazione urbana, affidabilità dei dati, gestione dei bias, miglioramento del controllo sui dati e considerazioni etiche nella raccolta e nell'uso dei dati.
New York
Mappare le disuguaglianze nellaccesso ai servizi pubblici
A scuola
Nei SDGs
Helsinki
Educazione civica
Tecnologia e ingegneria
Piattaforma di dati aperti e strumenti associati
Nella ricerca
Copenaghen
Lehmann, J., Huber, E. (2019) : Tipologia della contestualizzazione dei dati (emotivi)
Trovati, M. (2023) : Contestualizzazione in scienza dei dati
Gläser, C., Spree, U. (2022) : Punti di accesso per la alfabetizzazione dei dati
Usare i dati per migliorare la resilienza urbana
protocolli
Qual è l'impatto dell'inquinamento urbano sulla qualità della vita? Fare il punto della situazione
In città
Problematiche affrontate: Correlazione tra livelli di rumore e capacità di apprendimento, impatto dell'inquinamento luminoso sul sonno e mappatura delle zone a bassa qualità dell'aria.
Londra
Cartografia in tempo reale dell'inquinamento atmosferico
A scuola
Nei SDGs
Parigi
Tecnologia e ingegneria
Educazione civica
Biologia Scienze della terra
Cartografia in tempo reale dei livelli di rumore
Nella ricerca
Flagstaff
Sala, E., & Rantala, L. (2016). Acustica e rumore di attività nelle classi
Morillas, J.M.B. et al. (2018). Rumore e pianificazione urbana
Patel, P.C. (2019). Inquinamento luminoso e impatto sulla qualità del sonno
Leader mondiale nella protezione del cielo notturno
Protocolli
Qual è l'impatto delle attività umane sulla biodiversità? Fare il punto della situazione
In città
Problematiche affrontate: Impatto delle azioni umane sulla biodiversità nelle aree urbanizzate, strategie di pianificazione urbana per la biodiversità e effetti della luce artificiale sulla biodiversità.
Berlino
Creazione di corridoi ecologici in città
A scuola
Nei SDGs
Stoccolma
Biologia Scienze della terra
Educazione civica
FisicaChimica
Storia Geografia
5 parchi certificati "Urban Quiet Park" per la biodiversità
Nella ricerca
Melbourne
Sordello, R. et al. (2019). Impatto dell'inquinamento acustico sulla biodiversità
Raap, T. et al. (2015). Inquinamento luminoso e sonno degli animali in libertà
Ioja, C., Breuste, J. (2020). Spazi protetti urbani e biodiversità urbana
Miele sui tetti per la conservazione degli impollinatori
protocolli
Qual è l'impatto delle scelte di costruzione sulla qualità della vita? Esplora la questione
In città
Problematiche affrontate: Impatto dei materiali da costruzione sulla regolazione termica, durabilità dei materiali e correlazione tra materiali e livelli di rumore in città.
Los Angeles
Programma Cool Roof per regolare la temperatura
A scuola
Nei SDGs
Toronto
Storia Geografia
FisicaChimica
Norme di costruzione sostenibile
Nella ricerca
Friburgo
Barclay, M. et al. (2012). Correlazione tra rumore e prestazioni della ventilazione
Wang, X. et al. (2015). Prestazioni acustiche dei balconi
Azimi, M. (2017). Riduzione del rumore negli edifici con materiali assorbenti
Eco-quartieri notevoli e sostenibili
protocolli
Come evitare la dispersione e lo spreco di energia? Fare il punto della situazione
In città
Problematiche affrontate: Impatto dell'illuminazione pubblica sui risparmi energetici e sul benessere, influenza dei materiali isolanti sulla temperatura interna e il comfort degli abitanti.
Los Angeles
Conversione all’illuminazione LEDurbana
A scuola
Nei SDGs
Reykjavík
Biologia Scienze della terra
Tecnologia e ingegneria
Fisica Chimica
Pioniere nell’utilizzo dell’energia geotermica
Nella ricerca
Gand
Rajendhar, P., et al. (2021). Illuminazione pubblica intelligente e risparmio energetico
Choi, H.J., et al. (2018). Materiali isolanti e invecchiamento termico
Leccese, F. (2013). Illuminazione intelligente con rete ZigBee
Sportello unico per migliorare l’efficienza energetica delle abitazioni
protocolli
Come valutare l'impatto umano sul consumo di energia? Fare il punto della situazione
In città
Problematiche affrontate: Relazione tra consumo energetico e stili di vita, ruolo dell'educazione e della sensibilizzazione nella promozione di pratiche sostenibili, e influenza delle politiche pubbliche sui modelli di consumo energetico.
Londra
Green Schools - Efficienza energetica a scuola
A scuola
Nei SDGs
Manchester
Biologia Scienze della natura
Fisica Chimica
Aiuto ai cittadini per la ristrutturazione energetica
Nella ricerca
Melbourne
El Amri, D. (2020). Resistenza ai comportamenti energetici responsabili
Gezmen, B. (2021). Politiche di risparmio energetico: Progetti di RSE
Niu, Z. et al. (2021). Domanda energetica tramite contatori intelligenti
Aiutare i cittadini nelle pratiche energetiche sostenibili
protocolli
Qual è l'impatto delle politiche di mobilità sulla qualità della vita? Fare il punto della situazione
In città
Problematiche affrontate: Implicazioni sociali delle politiche di mobilità, effetti ambientali delle opzioni di trasporto sostenibili, cambiamenti di comportamento legati all'applicazione delle normative sulla mobilità.
Konya
Tram bici - Ristrutturazione dei tram per ciclisti
A scuola
Nei SDGs
Tampere
Biologia Scienze della terra
Educazione civica
Storia Geografia
Sforzi per collegare mobilità sostenibile e questioni di salute
Nella ricerca
Charlotte
Schenkel, W., Oetterli, D. (2008). Competitività e coesione sociale: politica dei trasporti
Song, Y.M., Kim, S.A. (2016). Sistema predittivo per il miglioramento del traffico stradale
Controllo del traffico per limitare l'inquinamento atmosferico
Lah, O. (2021). Strategie politiche per ridurre le emissioni nei trasporti
protocolli
Qual è l'impatto della regolamentazione sulla mobilità? Fare il punto della situazione
In città
Problematiche affrontate: Impatto della regolamentazione sulla mobilità, sensibilizzazione alla sicurezza stradale, efficacia degli oggetti connessi nelle città intelligenti, interazione degli oggetti connessi con l'ambiente esterno.
Los Angeles
Programma e piano d'azione per la sicurezza stradale
A scuola
Nei SDGs
Pittsburgh
Biologia Scienze della terra
Tecnologia e ingegneria
Arti Design
Storia Geografia
Città pilota sull'uso delle auto autonome
Nella ricerca
Breda
García-Garrido, M.Á. et al. (2005). Rilevamento della segnaletica durante la guida assistita
Sablani, P. et al. (2018). Servizi cloud per veicoli robotici autonomi
Gadamsetty, V.S.G. et al. (2018). Sistema di regolazione del traffico per prevenire incidenti
Semafori intelligenti per ciclisti
protocolli
Come considerare l'etica nella mobilità autonoma? Fare il punto sulla questione
In città
Problematiche affrontate: Implicazioni etiche dell'auto-mobilità, influenza tecnologica sulle norme etiche, efficacia dei programmi educativi per promuovere un comportamento etico, ruolo delle regolamentazioni governative.
Gothenburg
Programma sperimentale Drive Me
A scuola
Nei SDGs
Milton Keynes
Educazione civica
Storia Geografia
Arti Design
Sperimentazione di navette autonome sicure
Nella ricerca
Pittsburgh
Arfini, S. et al. (2023). Progettazione inclusiva e automazione della guida
Ferdman, A. (2022). Etica del benessere nell'auto autonoma
Nyholm, S. (2023). Lacune di responsabilità e veicoli autonomi
Città pilota sull'uso delle auto autonome
Protocolli
Come l'IA impara rispetto a un umano? Fare il punto della situazione
In città
Problematiche affrontate : Apprendimento adattivo, apprendimento per rinforzo e bioispirato, qualità dei dati, influenza dei dati di addestramento.
New York
Apprendimento per rinforzo nei servizi comunali
A scuola
Nei SDGs
Helsinki
Biologia Scienze della terra
Tecnologia e ingegneria
Partner di AI4CITIES nel settore della mobilità
Nella ricerca
Lellis Rossi et al. (2024) - Apprendimento costruttivo per agenti cognitivi
Chou, JS., Molla, A. (2022). Algoritmo bio-inspirato "jellyfish" per ottimizzazione
Han et al. (2023) - Ambiente multi-agente con apprendimento per rinforzo
protocolli
L'intelligenza artificiale può essere creativa? Fare il punto sulla questione
In città
Problematiche affrontate: Potenziale creativo dell'IA, partnership IA-umano nell'innovazione, valutazione delle sfide e opportunità della creatività generata dall'IA.
Vancouver
"Unnumbered Sparks" – Aaron Koblin e Janet Echelman
A scuola
Nei SDGs
Los Angeles
Tecnologia e ingegneria
Arti Design
ConvergenceLA - Refik Anadol
Nella ricerca
Montréal
Su (2021) - Analisi delle applicazioni dell'IA nel settore creativo
Abu Owda et al. (2023) - Impatto dell'insegnamento dell'IA sul pensiero creativo
Varghese (2021) - Lavoro creativo versus intelligenza artificiale
Festival di creatività digitale MUTEK
protocolli
Come si collega il digitale al territorio? Fare il punto della situazione
In città
Problematiche affrontate: Diversità di sensori e dispositivi di raccolta dati, proprietà dei dati, presenza ubiquitaria dell'IA a livello urbano, questioni di privacy legate ai dispositivi di raccolta dati.
Barcellona
Robin des bois de la donnée et projet DECODE
A scuola
Nei SDGs
Londra
Educazione civica
Storia Geografia
Tecnologia e ingegneria
"Piano Smart London" - Utilizzo del digitale da parte dei cittadini
Nella ricerca
Santander
Averkyna e Krasiuk (2024) - IA applicata alla gestione dei trasporti urbani
Anda et al. (2023) - IA e IoT per la gestione dell'acqua urbana
Luusua et al. (2023) - IA urbana nelle città intelligenti
La città con 20.000 sensori, modello di smart city
Protocolli
Approccio per modalità pedagogiche
cambiare servizio
Apprendimento attraverso risoluzione di problemi e logica algoritmica
Apprendimento attraverso costruzione e sperimentazione
Apprendimento attraverso sensori connessi e dati
Apprendimento collaborativo e azioni sul campo
Apprendimento tramite simulazioni e giochi di ruolo
Apprendimento attraverso indagini scientifiche
cambiare servizio
Apprendimento tramite costruzione e sperimentazione
Misurazione del CO2 in ambienti interni
Muri dei sussurri
Ottimizzazione della raccolta differenziata
Muri isolati e città fresche
Sperimentazione con materiali isolanti acustici
Sperimentazione diretta dei materiali isolanti
Assemblaggio di sensori CO2 con display LED
Sviluppo di algoritmi di classificazione
Qualità dell'aria esterna
Regolamentazione della mobilità
Detective dei decibel
Safari degli oggetti connessi
Programmazione di veicoli autonomi in C++
Distribuzione di sensori automatizzati
Costruzione di sensori di inquinamento
Prototipazione di oggetti intelligenti
Urbanizzazione e IA
Bot Buddy Adventure
SoundSquad
Produzione di sensori acustici per mappatura
Installazione di muri verdi adattati a zone reali
Creazione di agenti conversazionali
cambiare servizio
Utilizzo di sensori connessi e dati
Misurazione di CO2 in interno
SoundSquad
Muri sussurranti
Luce vs. Zzz
Confronto tra dati oggettivi/percezioni soggettive
Raccolta di dati su inquinamento e sonno
Raccolta automatica di dati sulla qualità dell'aria
Quantificazione dell'efficacia acustica
Qualità dell'aria esterna
Urbanizzazione vegetale e IA
Dai muri isolati alle città fresche
I guardiani dei fiori
Monitoraggio continuo con correlazioni meteorologiche
Visualizzazione IA di composizioni vegetali ottimali
Misure termiche con imaging
Controllo e localizzazione dei polinizatori
Detective dei decibel
L'Odissea dell'IA
Esplorazione dei sensori urbani intelligenti
Registrazione automatica dei livelli sonori
cambiare servizio
Apprendimento tramite ricerca scientifica
FactBusters
Luce vs. Zzz
Muri silenziosi
SoundSquad
Verifica delle informazioni tramite protocolli scientifici
Ipotesi sui legami tra inquinamento e disturbi del sonno
Test di ipotesi sull'efficacia dei materiali
Validazione scientifica delle percezioni sonore
Dai muri isolati alle città fresche
Birdsongs AI Explorer
I guardiani dei fiori
Vegetazione urbana e IA
Classificazione delle specie tramite osservazione scientifica
Protocolli di sperimentazione termica
Ipotesi sulla presenza di impollinatori urbani
Ricerca botanica e questioni territoriali
Qualità dell'aria esterna
Energie in prospettiva
Scenario Negawatt
Bot Buddy Adventure
Indagine storica delle scelte energetiche
Ricerca bibliografica sulle fonti energetiche
Correlazioni scientifiche aria/meteo
Test di ipotesi sul riconoscimento vocale
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Apprendimento tramite scenari e giochi di ruolo
Simulatore di mix energetico
Sfida del detective urbano
Dati vs. Contesto
Gioco di ruolo sulla pianificazione e gestione dei dati aperti urbani
Simulazione di politiche energetiche nazionali
Gioco di ruolo nella gestione delle crisi municipali
Apprendimento bio-inspirato
Esploratore AI Birdsongs
Alberi vs. Auto
Gioco di carte che illustra alberi decisionali
Gioco disconnesso per comprendere i meccanismi di rinforzo
Gioco interattivo di riconoscimento sonoro
Energie in prospettiva
Scenario Negawatt
Debate prospettico e simulazione sulla transizione energetica
Esplorazione di futuri energetici alternativi
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Apprendimento collaborativo e azioni sul campo
L'Odissea dell'IA
Energie in prospettiva
I custodi dei fiori
Qualità dell'aria esterna
Esplorazione sul campo dei sensori urbani
Debate collettivi su questioni energetiche
Osservazione collaborativa in ambiente urbano
Campagne di misurazioni collettive
Esploratore AI Birdsongs
Veglobilizzazione urbana IA
Muri isolati e città fresche
SoundSquad
Cartografia collaborativa delle nuisances sonore
Uscite nella natura collettive di osservazione
Progetto collettivo di installazione di muro vegetale
Indagine termica comunitaria
Shine Smart, Brilla Forte
Detective dei Decibel
Valutazione collettiva dell'illuminazione urbana
Campagna collettiva di misurazione delle nuisances sonore
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Apprendimento tramite risoluzione di problemi e logica algoritmica
Simulatore di mix energetico
Sfida del detective urbano
Dati vs. Contesto
Gioco di ruolo nella pianificazione e gestione dei dati aperti urbani
Simulazione di politiche energetiche nazionali
Gioco di ruolo nella gestione delle crisi municipali
Apprendimento bio-inspirato
Esploratore AI Birdsongs
Alberi vs. Auto
Gioco di carte che illustra alberi decisionali
Gioco senza collegamento per comprendere i meccanismi di rinforzo
Gioco interattivo di riconoscimento sonoro
Energie in prospettiva
Scenario Negawatt
Dibattiti prospettici e simulazioni sulla transizione energetica
Esplorazione di futuri energetici alternativi
SteamCity - Impegno per l'inclusione
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SteamCity si impegna per un'educazione STEAM inclusiva ed equa. Consapevoli che ogni studente presenta bisogni specifici, abbiamo adottato il quadro della Progettazione Universale dell'Apprendimento (UDL) che offre un approccio flessibile allo sviluppo curricolare. Il nostro obiettivo: ridurre al minimo le barriere e massimizzare le opportunità di apprendimento per tutti. Oltre all'accessibilità, puntiamo a promuovere la giustizia sociale nell'educazione STEAM, combattendo gli stereotipi che allontanano alcuni gruppi minoritari da queste discipline.
Progettazione Universale dell'Apprendimento
Rivoluzione degli stereotipi STEM
Giustizia sociale nell'educazione STEAM
Approccio basato su tre principi: diversificare i mezzi di rappresentazione, azione & espressione, e coinvolgimento, trasformando gli ambienti di apprendimento in spazi accessibili a tutti.
Approccio trasformativo che smonta l'immagine delle scienze come discipline "imperscrutabili". Rivela l'accessibilità delle scienze e la diversità di coloro che le praticano.
Visione inclusiva che rifiuta che l'origine, il genere o il contesto sociale limitino l'accesso alle conoscenze scientifiche. Coltiva in ogni studente il senso di appartenenza legittima al mondo delle scienze.
Ogni protocollo SteamCity è stato sottoposto a un'analisi approfondita secondo 3 criteri specifici, permettendo di fornire raccomandazioni pratiche di adattamento adatte alle diverse esigenze degli studenti e ai vari contesti di apprendimento.
Accedi alle nostre raccomandazioni sull'inclusione
Maquettes SteamCity - Passare dalla classe al terreno
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All'interno di SteamCity, la fase di modellazione è un collegamento tra l'apprendimento dei concetti in classe e l'ambizione del progetto di spingere gli studenti oltre le mura. La modellazione rende questa relazione più facile, più leggibile, permettendo loro di manipolare il territorio in modo inedito, di riflettere e organizzare le proprie idee. Anche la fase di modellazione ha un importanza mnemonica da un lato spaziale - comprendere e affrontare il territorio prima di essere proiettati in esso - ma anche pedagogica, offrendo una fase sicura, senza rischi principali, di messa in situazione attiva. Scopri come far emergere il modello nei protocolli di SteamCity grazie alle nostre schede pratiche!
Scheda n°1 SteamCity Mattoncino per Mattoncino
Scheda n°2 Roobopoli - Città e circolazione
Rappresentare un territorio in modo realistico utilizzando mattoncini
Creare una città in miniatura utilizzando tappeti in gomma per far navigare un agente autonomo
Scheda n°4 Buone pratiche SteamCity
Scheda n°3 Cartografia sensibile
Consigli e applicazioni per utilizzare la modellazione nei protocolli di SteamCity
Rivelare la complessità del territorio attraverso un approccio emotivo
Accedere alla scheda metodologica sulla modellazione in SteamCity
SteamCity sul campo - Apprendimenti connessi
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Programmare strumenti robotici per scoprire la città
Sperimentare attraverso l'uso di sensori connessi
Sviluppare gli utilizzi dell'IA al servizio degli apprendimenti urbani
Scopri le nostre schede attività o strumenti per orientarti e scoprire il mondo delle schede programmabili e dei sensori
Scopri la nostra scheda attività Roobokart - Agente autonomo che permette di scoprire la città
Scopri le nostre schede attività dedicate alla scoperta delle sfide dell'IA nell'ambiente urbano
Accedere alla nostra scheda sul LoRa: Distribuzione semplificata di sensori sul campo
Apprendimenti connessi - Carte programmabili e sensori
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STM32 IoT Node
Stazione IoT completa con 8 sensori integrati per scoprire l'Internet delle cose e la raccolta dati
Micro:bit
La scheda educativa ideale per introdurre gli studenti alla programmazione a blocchi e ai progetti interattivi
Arduino Uno
Il riferimento mondiale per insegnare l'elettronica e la programmazione C++ in modo accessibile
ESP32 (M5Stack, HaloCode)
Microcontrollore WiFi economico per creare oggetti connessi e applicazioni IoT
Raspberry Pi Pico
Microcontrollore economico e versatile per esplorare Python, C++ e progetti robotici avanzati
verso le stazioni di sensori
STeaMi
Scheda educativa tutto-in-uno con sensori multipli e connettori modulabili per tutti i livelli scolastici
NUCLEO-L476RG
Scheda STM32 per l'insegnamento tecnico e i progetti industriali
Apprendimento connesso - Carte programmabili e sensori
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All'interno di SteamCity, proponiamo di affrontare l'apprendimento connesso attraverso 4 stazioni tematiche di sensori complementari. Ogni stazione costituisce un modulo tecnologico di avvio: il set di sensori che consideriamo indispensabile (ma non esaustivo) per coinvolgere le classi nell'investigazione scientifica in modo interdisciplinare. Questi sensori sono stati selezionati strategicamente per coprire la maggior parte dei nostri protocolli didattici (disponibili nelle nostre risorse) pur rimanendo economicamene accessibili alle istituzioni scolastiche. Questa selezione ottimizza il rapporto qualità-prezzo consentendo di realizzare molteplici sperimentazioni con un investimento hardware ragionevole.
Stazione Ambiente e Benessere
Stazione Mobilità & Trasporto
Misurare la temperatura, l'umidità e la qualità dell'aria per comprendere il proprio ambiente
Analizzare le distanze e i movimenti con i sensori ultrasonici e gli accelerometri
Stazione Intelligenza Artificiale
Stazione Energia e comfort termico
Programmare la visione, il colore e i gesti per creare sistemi intelligenti interattivi
Ottimizzare i consumi e rilevare le dispersioni termiche
Accedere alle informazioni sulla nostra struttura tariffaria modulare
Stazione Ambiente e Benessere
Carte programmabili consigliate :
- Micro:bit con 4 sensori integrati : accelerometro, magnetometro, sensore di luce, temperatura
- STM32 con 8 sensori integrati : accelerometro, distanza, giroscopio, umidità, luce, magnetometro, pressione, temperatura
- STeaMi con 8 sensori integrati : accelerometro, distanza, giroscopio, umidità, luce, magnetometro, pressione, temperatura + connettori Jacdac + schermo integrato
Sensori
Temperatura, umidità
DHT11
Coinvolgimento interdisciplinare
Resistenza alla luce
LDR
Fisica-Chimica : Proprietà dell'aria, pressione, temperatura, luce, magnetismo
Matematica : Statistiche, grafici, medie, tendenze, taratura
Educazione civica : Sostenibilità, sfide climatiche
Geografia : Climi locali, urbanizzazione, isole di calore, orientamento
Ecosistemi, clima, inquinamento, salute ambientale
Umidità del suolo
resistività
Interesse pedagogico
Calibratura pratica : Validazione incrociata tra sensori integrati ed esterni
Ricchezza tecnica : 8 sensori diversi per analisi multi-parametro
Confronto tra sensori, ad esempio sensore di temperatura esterno o micro:bit
Orientamento spaziale : magnetometro per la geolocalizzazione delle misure
Smartphone
Sensore di luce sul telefono
Prezzo della stazione : 40€/kit
Stazione Mobilità & Trasporti
Sensori
Scheda programmabile consigliata : Arduino Uno (solo scheda con alimentazione 5V per HCSR04)
Sensore di distanza ultrasonico
HCSR04
Impegno interdisciplinare
Accelerometro
Alta precisione
Matematica : Calcolo delle distanze, velocità, trigonometria, trattamento del segnale
Educazione civica : Sicurezza stradale, mobilità sostenibile, accessibilità
Tecnologia : Sistemi automatizzati, robotica, programmazione C++
Fisica : Meccanica, forze, accelerazione, onde ultrasoniche, ottica
Geografia : Navigazione, orientamento, trasporti urbani
Camera
Su smartphone, visione portatile
Interesse pedagogico
Visione artificiale : Introduzione alle tecnologie dei veicoli autonomi
Precisione di misura : Sensori dedicati per analisi fini del movimento
Polivalenza Arduino : Programmazione avanzata e interfacciamento multiplo
Misure dinamiche : Analisi in tempo reale degli spostamenti
Controllo
Accelerometro
Manuale e semplice
Prezzo della stazione : 35€/kit
Stazione Energia e comfort termico
Carte programmabili consigliate :
- Micro:bit con 4 sensori integrati : accelerometro, magnetometro, sensore di luce, temperatura
- STM32 con 8 sensori integrati : accelerometro, distanza, giroscopio, umidità, luce, magnetometro, pressione, temperatura
- STeaMi con 8 sensori integrati : accelerometro, distanza, giroscopio, umidità, luce, magnetometro, pressione, temperatura + connettori Jacdac + schermo integrato
Sensori
Temperatura, umidità
DHT11
Impegno interdisciplinare
Fotoresistenza
LDR
Fisica : Termodinamica, ottica, elettricità, radiazione infrarossa
Matematica : Calcolo di rendimento, ottimizzazione, modellizzazione termica
Educazione civica : Scenari energetici, transizione energetica
Ecologia, ciclo del carbonio, regolazione termica del vivente
Tecnologia : Efficienza energetica, isolamento termico, domotica
Camera termica
InfiRay P2
Interesse pedagogico
Applicazioni pratiche : Audit energetico reale degli edifici
Visione termica : Analisi diretta delle perdite energetiche
Sensore di luce sul telefono
Smartphone
Misure multi-scala : Dal sensore puntuale all'imaging termico globale
Confronto : Sensori di temperatura vs imaging termico
Accelerometro
Prezzo della stazione: 65€/kit
Stazione Intelligenza Artificiale
Sensori
Carte programmabili consigliate :
- Raspberry Pi Pico : più memoria per IA
- Arduino Uno : potenza di calcolo e memoria per IA semplice, stabilità e librerie
Su smartphone
Telecamera
Impegno interdisciplinare
Riconoscimento audio
Microfono
Tecnologia : Algoritmi IA, apprendimento automatico, logica
Matematica : Statistiche, probabilità, matrici, riconoscimento di forme
Educazione civica : Etica dell'IA, coscienza artificiale, società digitale
Arti : Creazione assistita, design di interfacce, interazione gestuale
Biologia : Percezione, apprendimento, processi decisionali
Sensore di colore
Classificazione dei colori
Interesse pedagogico
Etica applicata : Questionamento su bias e decisioni algoritmiche
IA multimodale : Combinazione visione + audio + gesti + colore
Apprendimento progressivo : Dalla rilevazione al riconoscimento
Interfaccia naturale : Creazione di interazioni uomo-macchina intuitive
APDS-9960
Gesti, prossimità, luce, colore
Prezzo della stazione : 45€/kit
Apprendimenti connessi - Schede programmabili e sensori
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Sperimentare tramite l'uso di sensori connessi
Creare un sistema di monitoraggio delle COV con display LCD (Arduino Uno o Micro:bit)
Raccogliere dati ambientali multi-sensori (NUCLEO-L476RG, micro:bit o Arduino)
Misurare la qualità dell'aria interna, utilizzando il sensore SCD30
Programmare una scheda Micro:bit per misurare il livello sonoro
Misurare l'intensità del suono sulla scheda STM32 IoT Node Discovery
Visualizzare dati su uno schermo LCD collegato alla scheda STM32 IoT Node
Misurare i dati ambientali: luce, rumore, temperatura sulla scheda micro:bit
Monitorare le questioni termiche grazie all'uso di una telecamera termica
Misurare l'ampiezza dei movimenti grazie a un accelerometro (micro:bit)
Creare un chatbot su CodeSkool - Base della programmazione a blocchi
Raccogliere dati con il sensore di umidità e temperatura della scheda micro:bit
Apprendimenti connessi - L'IA al servizio della città
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L'IA in città : tra promesse tecnologiche e sfide etiche
CODIFICA
SCOPERTA
Esplorazioni URBANE
Scoprire l'IA in città tramite DataWalk
IA e biodiversità
IA e inclusione
IA e vegetazione
Creare e addestrare il proprio modello di IA
Esplorare i canti degli uccelli
Progettare muri vegetali adatti
Creare un chatbot per l'accessibilità in città
Comprendere i fondamenti dell'apprendimento bio-inspirato
Utilizzare il riconoscimento delle immagini
IA per il domani
IA e rifiuti
IA e decisioni
Creare future segnalazioni stradali
Selezionare automaticamente i rifiuti
Arbitrare le questioni urbane
Accedere alla scheda introduttiva "L'IA al servizio della città"
SteamCity - Collaborazione e comunità
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In SteamCity, costruiamo un ecosistema educativo dove la conoscenza si co-crea e si condivide. La nostra convinzione: le migliori risorse pedagogiche nascono dalla collaborazione, e i dati più ricchi emergono quando le classi lavorano insieme. Le risorse pedagogiche testate e perfezionate dalla comunità si arricchiscono dei feedback sul campo, i dati sperimentali raccolti da ogni classe alimentano una base comune accessibile a tutti, e i risultati geolocalizzati permettono di capire come i fenomeni variano secondo i territori.
Vittamap Piattaforma pedagogica
SteamCity.io Piattaforma dedicata all'IoT
uMap Collaborazione e cartografia
Condividi e scopri esperienze realizzate dalla comunità educativa
Visualizza e analizza i dati raccolti tramite una piattaforma centralizzata
Crea e condividi mappe interattive personalizzate e collaborative
Questa mutualizzazione crea una dinamica virtuosa in cui gli studenti comprendono che le loro indagini si inseriscono in un più ampio processo scientifico collaborativo, sviluppando così il senso di appartenenza a una comunità di apprendimento europea.Riprova
Accedi alla nostra scheda metodologica sull'Open Data
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Feedback e impatti
Trasformare la città in un laboratorio di apprendimento ... una scommessa vinta SteamCity propone un approccio che fa dell'ambiente urbano un supporto all'apprendimento STEAM. Di fronte a questo impegno pedagogico, il parere degli insegnanti che l'hanno sperimentato è prezioso: i loro feedback permettono di capire concretamente come questo approccio si integri nelle pratiche quotidiane e quali benefici apporti realmente. In totale, 180 insegnanti sono stati coinvolti nel progetto in tutta Europa, di cui 60 hanno partecipato alle attività guidate con valutazione. Questo sondaggio rivela come SteamCity faciliti l'evoluzione delle pratiche educative combinando scienza e città, direttamente dal punto di vista di chi lo utilizza in classe.
87,93%
91,38%
96,55%
verso le testimonianze sul campo
Condivisione tra pari e valorizzazione del metodo
Aumento della fiducia pedagogica
Intenzione di adozione forte nelle classi
gli insegnanti hanno visto aumentare la loro fiducia nei metodi STEAM
gli insegnanti prevedono di integrare SteamCity nelle loro pratiche di insegnamento quotidiane
i partecipanti intendono trasmettere le proprie conoscenze su SteamCity ai colleghi.Riprova
Ritorni di esperienza e impatti - Testimonianze dal campo
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Workshop di mappatura sensibile, La Rochelle - Francia
Simulazione di apprendimento, Napoli - Italia
Giovani • 12 partecipanti • Esplorazione creativa del territorio
Insegnamento secondario • 10 insegnanti • 3 protocolli valutati
Esplorazione libera dei protocolli, Spagna
Workshop di validazione pedagogica, Parigi - Francia
Condividi le tue realizzazioni e i tuoi dati liberamente grazie a strumenti SteamCity e partenariati
Insegnanti della scuola secondaria • 5 partecipanti • 3 protocolli valutati
Test su larga scala dei protocolli, Aix-en-Provence - Francia
Formazione esperienziale, Bruxelles - Belgio
verso eventi moltiplicatori
Attori educativi e territoriali • 27 partecipanti • 5 protocolli
Insegnanti • 14 partecipanti (4 online + 10 in presenza) • Sessione IA e micro:bit
Serie di workshop guidati, Belgio
Sperimentazione in classe, Sofia - Bulgaria
Studenti e insegnanti • 98+ partecipanti • 6 workshop tematici • Bruxelles, Charleroi
In classe • 10 studenti di 6ª • Test di protocolli sul campo e canti di uccelli
Feedback e impatti - Oltre SteamCity
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Evento moltiplicatore, Aix-en-Provence - Francia
Evento moltiplicatore, Sofia - Bulgaria
24 aprile 2024 • 41 insegnanti
4 luglio 2025 • 36 attori multi-settoriali
Evento moltiplicatore, Europa
Evento moltiplicatore, Parigi - Francia
2024-2025 • Comunità scientifica internazionale • Networking e valorizzazione di SteamCity
12 marzo 2025 • 24 insegnanti e partner educativi
Evento moltiplicatore, Marsiglia - Francia
Evento moltiplicatore, Bruxelles - Belgio
Attori educativi e territoriali • 27 partecipanti • 5 protocolli
22 maggio 2025 • 300 studenti e insegnanti
Evento moltiplicatore, Arzano - Italia
Evento moltiplicatore, Bruxelles - Belgio
11-13 febbraio 2025 • 50 insegnanti di scuola superiore
22 agosto 2025 • 11+ insegnanti
Qual è l'impatto delle politiche di mobilità sulla qualità della vita?
sperimentare
ipotesi
protocolli
Infrastrutture di trasporto inclusive e accessibili: Implementare infrastrutture di trasporto inclusive e accessibili permette agli studenti di comprendere come queste politiche rafforzino l’inclusione sociale, facilitino la mobilità economica e aumentino la resilienza delle comunità di fronte alle sfide legate alla mobilità. Opzioni di trasporto sostenibile: Esplorando soluzioni di trasporto sostenibile, gli studenti impareranno che queste iniziative riducono non solo l’impatto ambientale, ma offrono anche co-benefici come il miglioramento della salute pubblica, l’aumento dell’attività fisica e la riduzione delle emissioni sonore in ambienti urbani. Regolamentazione della mobilità: Studiare l’applicazione delle normative sulla mobilità permetterà agli studenti di scoprire come queste influenzino non solo il rispetto del codice della strada, ma anche le abitudini di trasporto, le scelte di percorso e i comportamenti di mobilità dei cittadini.
Impatto ecologico della regolamentazione della mobilità
Programmare e analizzare l'impatto dei veicoli autonomi sull'ambiente urbano
andare oltre
fare il punto della questione
costruzione attiva
apprendimento dall'errore
Gli studenti apprendono creando, assemblando e costruendo oggetti tangibili (sensori, prototipi, modelli), trasformando i concetti astratti in realizzazioni concrete manipolabili
L'esperimentazione permette di testare, fallire, aggiustare e ricominciare in un ciclo di miglioramento continuo che valorizza l'errore come fonte di apprendimento
ancoraggio nel concreto
coinvolgimento corporeo
I concetti astratti sono resi accessibili attraverso la manipolazione di oggetti fisici e la realizzazione di esperimenti, facilitando la comprensione tramite l'esperienza diretta
L'apprendimento coinvolge i sensi e il corpo nell'azione, favorendo una memorizzazione duratura e una comprensione profonda tramite l'implicazione fisica
Accedere ai protocolli "Apprendimento tramite costruzione e sperimentazione"
Workshop di validazione pedagogica, Parigi - Francia
Insegnanti delle scuole superiori • 5 partecipanti • 3 protocolli valutati Contesto: Valutazione di Bot Buddy Adventure (chatbot per avventure urbane), Birdsong AI Explorer (canti degli uccelli e IA) e Processi di apprendimento bio-inspirati (apprendimento tramite rinforzo)
Ciò che ha colpito: Protocolli ritenuti "molto ben strutturati e facili da seguire". Contenuti qualificati come "molto forti ed efficaci". Strumenti apprezzati per il loro aspetto "molto visivo" e il questionamento studentesco "ben approfondito".Testimonianze sul campo: "Ho capito le spiegazioni tecniche" testimonia un'insegnante di letteratura. I partecipanti sono ansiosi di accedere alle altre risorse del progetto e suggeriscono di arricchire i link curricolari per una migliore integrazione pedagogica.
Conclusioni sull'uso di SteamCity:
- forte apprezzamento dei settori STEAM trattati nei protocolli
- richiesta di rafforzare i collegamenti con i programmi scolastici
- suggerimenti di miglioramenti tecnici costruttivi per ottimizzare l'uso in classe
Il nostro partner Vittascience: https://fr.vittascience.com//
Raspberry Pi Pico
Microcontrollore accessibile e versatile per esplorare Python, C++ e progetti robotici Pubblico target : Ingegneri, studenti, maker Livelli educativi : Liceo e università Punti di forza :
- Apprendimento pratico ed esperienziale
- Sviluppo di competenze in programmazione Python e C/C++
- Integrazione in progetti elettronici e robotici
- Progetti di ricerca avanzata
- Lingue : Programmazione a blocchi, C++, JavaScript, Lua, Python, Rust
- Piattaforme : Arduino IDE, CircuitPython, MicroPython, Raspberry Pi Pico SDK
- Connettività : GPIO, I2C, SPI, UART, USB
- Prezzo : 5,45€ | Difficoltà : Media
https://www.raspberrypi.com/products/raspberry-pi-pico/
Test in condizioni reali dei protocolli, Aix-en-Provence - Francia
Attori educativi e territoriali • 27 partecipanti • 5 protocolli Contesto: Test ludico dei protocolli City detective, impollinatori, IA bio-inspirata, segnaletica stradale, isolamento termico che coinvolge servizi comunali, insegnanti e mediatori
Ciò che ha colpito: Strumenti qualificati come "ludici, pronti all'uso, efficaci e intelligenti" per affrontare argomenti importanti. Approccio disconnesso all'apprendimento del codice apprezzato. Integrazione urbana valorizzata come "super" dai partecipanti.Testimonianze sul campo: Grazie per questa giornata", "Molte ispirazioni", "Complimenti per la qualità dei contenuti e dell'animazione" testimoniano i partecipanti. La DNE incoraggia a proseguire tramite i social network accademici condivisi, sottolineando che SteamCity mostra "cose che fanno avanzare la sensibilizzazione, con percorsi nuovi e diversi".
Conclusioni sugli utilizzi di SteamCity:
- Risposta adeguata ai bisogni attuali dei team di mediazione, fablab e insegnanti
- Integrazione riuscita nei servizi pubblici comunali che dà senso alla quotidianità degli agenti
- Validazione pedagogica da parte di 6 insegnanti delle scuole superiori che hanno analizzato l'impatto in classe
Il nostro partner L.A.B : https://www.labaixbidouille.com//
le sfide
per la società
Comprendere processi decisionali complessiCapire le questioni etiche legate ai dati Partecipare attivamente alle decisioni locali Promuovere diversità e inclusione nelle decisioni
Utilizzare i dati per prendere decisioni informateSviluppare il pensiero critico e il ragionamento Incoraggiare la cittadinanza attiva e responsabile Rafforzare i valori democratici e la partecipazione digitale
per gli studenti
a scuola
La scuola è un contesto strutturato per l’apprendimento interdisciplinareOffre progetti pratici per applicare le conoscenze È un microcosmo in cui gli studenti imparano a diventare cittadini attivi
Imparare a impegnarsi attivamente Sviluppare un comportamento eticoComprendere e difendere i valori democratici Prendere decisioni basate sui dati e sui fatti
Accedere ai protocolli "Impegno civico, governance e dati"
L'Intelligenza Artificiale può essere creativa?
sperimentare
ipotesi
protocollo
L'IA può produrre creazioni originali: Se l'IA viene alimentata da dati diversificati e da algoritmi che incoraggiano associazioni insolite, allora sarà in grado di produrre risultati creativi unici. La creatività dell'IA può essere stimolata da vincoli definiti: Se all'IA viene incoraggiato di generare soluzioni nuove e inaspettate entro limiti ben definiti, allora la sua capacità creativa potrà essere significativamente migliorata. Gli sforzi collaborativi tra l'IA e i creatori umani portano a creazioni innovative: Se l'IA lavora in collaborazione con creatori umani, allora è possibile spingere i limiti dei processi creativi tradizionali, conducendo a opere innovative. La valutazione delle opere creative generate dall'IA includerà criteri soggettivi: Se le creazioni dell'IA vengono giudicate secondo criteri soggettivi simili a quelli delle opere umane, allora ciò permetterà di comprendere e misurare meglio la creatività simulata dell'IA.
Bot Buddy Adventure
Creare un agente conversazionale per migliorare l'accessibilità e l'informazione urbana
Verde urbano
Creare e progettare muri vegetali adattati ai territori e alle condizioni meteorologiche
andare oltre
fare il giro della questione
immersività contestuale
comprensione sistemica
Creazione di ambienti di apprendimento che riproducono fedelmente situazioni reali o plausibili, consentendo un'esperienza autentica delle sfide studiate
Comprensione delle interazioni complesse tra diversi attori, vincoli e obiettivi, rivelando la complessità dei sistemi urbani e sociali
presa di decisione collaborativa
apprendimento attraverso l'esperienza vissuta
Sviluppo di competenze sociali e cognitive attraverso la simulazione autentica, radicando le conoscenze nell'esperienza personale
Sperimentazione dei processi di negoziazione, compromesso e gestione collettiva delle risorse, sviluppando competenze sociali e democratiche
Accedere ai protocolli "Apprendimento tramite simulazione e giochi di ruolo"
Laboratorio di mappatura sensibile, La Rochelle - Francia
Giovani • 12 partecipanti • Esplorazione creativa del territorio • In collaborazione con il progetto Jedi-Track Contesto: Laboratorio di mappatura sensibile basato sulla metodologia SteamCity che permette ai giovani di creare liberamente le proprie mappe e di qualificare il loro territorio di studio tramite un modello che formalizza il metodo di indagine
Ciò che ha colpito: Approccio emotivo alla mappatura che si discosta dai codici tradizionali. Equilibrio tra libertà creativa e strutturazione metodologica tramite il modello. Metodo che permette di rivelare prospettive inaspettate sullo spazio urbano.Testimonianze sul campo: L'uso di un gioco da tavolo MicroMacro come fonte di ispirazione ha consentito ai partecipanti di liberarsi delle scale e della logica cartografica tradizionale per approcciare in modo emotivo. I giovani hanno dimostrato la loro capacità di qualificare il proprio ambiente secondo una prospettiva sensibile e personale, creando mappe originali.
Conclusioni sull'uso di SteamCity:
- Appropriazione libera e creativa degli strumenti di mappatura da parte dei partecipanti
- Superamento riuscito delle restrizioni di scala e di logica tradizionale
- Formalizzazione efficace del metodo di indagine tramite l'uso di un modello strutturante
Il nostro partner ZeUGMA: https://zeugma.cc//
le sfide
per la società
Sviluppare IA etiche e trasparenti per evitare bias e rispettare la privacyCreare quadri normativi adeguati Garantire un accesso equo alle tecnologie IA per evitare il divario digitale Promuovere un'infrastruttura tecnologica sostenibile
Migliorare l'analisi dei dati Automatizzare processi complessi Stimolare l'innovazione scientifica e tecnologica Rendere le città più intelligenti e resilienti
a scuola
per gli studenti
La scuola può preparare gli studenti a usare la tecnologia in modo responsabile La scuola rafforza le competenze in alfabetizzazione digitale La scuola promuove la creatività La scuola sviluppa competenze di pensiero critico e risoluzione dei problemi
Accedere a strumenti di apprendimento personalizzati grazie all'IA Rafforzare le competenze di pensiero critico e risoluzione dei problemi Sviluppare l'indipendenza digitale Esplorare carriere in campi legati all'IA
le sfide
per la società
Sviluppare soluzioni di trasporto innovative per ridurre le emissioni e migliorare l'efficienzaCreare quadri normativi efficaci Garantire un accesso equo ai trasporti per tutte le comunità Promuovere infrastrutture di mobilità sostenibile
Rinforzare la connettività urbana Ridurre le emissioni e l'inquinamento Stimolare lo sviluppo economico facilitando il trasporto di beni e persone Migliorare l'accesso ai servizi e alle opportunità
a scuola
per gli studenti
La scuola insegna l'importanza della mobilità sostenibile La scuola può permettere di sperimentare nuovi progetti nella mobilità La scuola sensibilizza gli studenti sull'accessibilità e sull'equità La scuola forma i futuri attori del cambiamento nella mobilità
Accesso facile agli istituti scolastici Scoprire nuovi ambienti grazie alla mobilità Scoprire le nuove tecnologie dietro alla mobilità sostenibile e autonoma
Scelte di schede compatibili :
- Micro:bit ✓✓ : Ingressi analogici semplici, calibrazione facile
- STM32 IoT Node ✓ : Sensore di luce integrato (ridondanza utile)
- STeaMi ✓✓ : Sensore di luce integrato + possibilità di LDR esterno
- Arduino Uno ✓ : Multiple ingressi analogici, risoluzione di 10 bit
LDR Fotoresistenza
Specifiche tecniche :
- Resistenza in oscurità: 1MΩ
- Resistenza in piena luce: 10kΩ
- Risposta spettrale: 540nm (picco di sensibilità)
- Interfaccia: Analogica (divisore di tensione richiesto)
- Alimentazione: 3-5V
per la società
le sfide
Ridurre i costi e le emissioni Promuovere un mix energetico sostenibile Ottimizzare il consumo energetico Stimolare la partecipazione dei cittadini alle decisioni e adottare comportamenti responsabili
Integrare le energie rinnovabili attraverso tecnologie avanzateNavigare in quadri legali complessi per promuovere energie sostenibili Trovare investimenti per le infrastrutture Favorire un cambiamento comportamentale
a scuola
per gli studenti
La scuola insegna l'importanza dell'efficienza energetica e delle energie rinnovabili La scuola permette di sperimentare concetti energetici complessi La scuola forma i futuri attori del cambiamento nel settore energetico
Comprendere le nozioni complesse dietro all’energia e all’efficienza energetica Esplorare le questioni energetiche mondiali Scoprire professioni nell’energia sostenibile e nelle tecnologie verdi
Accedere ai protocolli "Efficienza energetica"
Evento moltiplicatore, Aix-en-Provence - Francia
4 luglio 2025 • 36 attori multi-settoriali • Esplorazione dei legami di SteamCity con la mediazione fuori dalla scuola Contesto :
- Bilancio finale del progetto con decisori educativi, facilitatori, attori territoriali, ricerca, fablab
- Feedback sull'impatto pedagogico e costruzione di un piano di sostenibilità
Struttura della sessione :
- Giornata completa di bilancio all'IUT di Aix
- Sessioni di feedback multi-settoriale grazie all'analisi e alla scoperta dei protocolli
- Costruzione collettiva del piano di sostenibilità riguardante l'estensione di SteamCity al mondo extrascolastico e della mediazione
Ciò che ha colpito: Presentazione chiara che risponde alle esigenze dei team di mediazione, fablab e insegnanti. Approccio che dà senso alla quotidianità degli agenti pubblici e dei servizi comunali. Organizzazione riuscita, contenuti ispiratori. Integrazione urbana apprezzata dai partecipanti.Oltre SteamCity:
- Implementazione in reti come Les Petits Débrouillards e associazioni di divulgazione. Adattamento per l'educazione popolare e i tempi extrascolastici.
- Riflessione sull'integrazione di SteamCity nella programmazione giovanile della biblioteca Les Méjanes ad Aix-en-Provence.
- Diffusione nel GT ecologia della Rete Francese dei Fablab.
Il nostro partner L.A.B : https://www.labaixbidouille.com/
questionamento e problematizzazione
analisi critica dei risultati
Formulazione di domande di ricerca pertinenti a partire da osservazioni o situazioni problema, sviluppando la curiosità scientifica e la capacità di analisi
Interpretazione dei dati, convalida o invalidazione delle ipotesi e comunicazione delle conclusioni secondo gli standard della comunicazione scientifica
protocolo sperimentale
emissione di ipotesi
Sviluppo della capacità di proporre spiegazioni provvisorie basate sulle conoscenze esistenti, stimolando creatività e logica scientifica
Progettazione e realizzazione di esperimenti rigorosi per testare le ipotesi formulate, padroneggiando la metodologia scientifica e la rigorosità sperimentale
Accedere ai protocolli "Apprendimento per indagine civica e scientifica"
Evento moltiplicatore, Bruxelles - Belgio
22 maggio 2025 • 300 studenti e insegnanti • Workshop SteamCity e sperimentazione Micro:bit Contesto :
- Formazione di 300 studenti e insegnanti all'Università Libera di Bruxelles sulle metodologie SteamCity
- Scoperta del progetto per partecipanti non esperti, introduzione al Micro:bit e ai sensori, sperimentazione in tempo reale sulla qualità dell'aria
Struttura della sessione :
- Workshop pratici con introduzione al Micro:bit e esplorazione dei sensori.
- Esperienza collettiva in tempo reale sulla qualità dell'aria.
- Presentazione dei progetti realizzati dagli studenti con consegna dei diplomi.
- Risorse messe a disposizione tramite drive condiviso.
Ciò che ha conquistato : Entusiasmante scoperta del progetto da parte di 300 nuovi partecipanti. Orgoglio degli studenti e degli insegnanti durante la presentazione dei loro progetti realizzati.Oltre SteamCity :
- Rete universitaria : 300 ambasciatori formati nel settore dell'istruzione superiore.
- Integrazione dei protocolli nei curricula universitari.
- Sviluppo di collaborazioni con l'ULB per formare i futuri insegnanti alle metodologie innovative.
Il nostro partner La Scientothèque : https://www.lascientotheque.be/
per la società
le sfide
Sviluppare IA etiche e trasparenti per evitare bias e rispettare la privacyCreare quadri normativi adeguati Garantire un accesso equo alle tecnologie dell'IA per evitare il divario digitale Promuovere un'infrastruttura tecnologica sostenibile
Migliorare l'analisi dei dati Automatizzare processi complessi Stimolare l'innovazione scientifica e tecnologica Rendere le città più intelligenti e resilienti
a scuola
per gli studenti
Accedere a strumenti di apprendimento personalizzati grazie all'IA Rafforzare le competenze di pensiero critico e risoluzione dei problemi Sviluppare l'indipendenza digitale Esplorare carriere in settori legati all'IA
La scuola può preparare gli studenti a usare la tecnologia in modo responsabile La scuola rafforza le competenze in alfabetizzazione digitale La scuola favorisce la creatività La scuola sviluppa le competenze di pensiero critico e risoluzione dei problemi
Accedere ai protocolli "Intelligenza artificiale e nuove tecnologie"
Scelta delle schede compatibili :
- Micro:bit ✓ : Librerie native, programmazione a blocchi, ideale per principianti
- STM32 IoT Node ✓✓ : DHT22 integrato (più preciso), sensori ridondanti per confronto
- STeaMi ✓✓ : DHT integrato + interfaccia Grove, facilità di connessione
- Arduino Uno ✓ : Supporto eccellente delle librerie, molti esempi
DHT11 - Sensore di temperatura e umidità
Specifiche tecniche :
- Gamma di temperatura : -40°C a +80°C (±2°C)
- Gamma di umidità : 5-95% HR (±5%)
- Interfaccia : digitale 1-Wire
- Alimentazione : 3-5V
- Tempo di risposta : 6-15s
Evento Moltiplicatore, Sofia - Bulgaria
24 aprile 2024 • 41 insegnanti • Presentazione dei risultati e dei protocolli SteamCity Contesto:
- Formazione di 41 insegnanti bulgari sulle metodologie SteamCity.
- Presentazione dei protocolli pedagogici, scoperta dei cluster tematici e scambio di opinioni sull'implementazione pratica in classe.
Ciò che ha conquistato: Dimostrazioni concrete apprezzate dai partecipanti. Formato pratico che permette una visione chiara dell'applicabilità. Sessione Q&A attiva che mostra l'impegno degli insegnanti nel testare questi approcci nelle loro scuole.Oltre SteamCity:
- Rete locale: formazione di 41 ambasciatori per diffondere le pratiche.
- Adattamento culturale dei contenuti al sistema educativo bulgaro.
- Formazione continua per consolidare l'approccio.
Struttura della sessione:
- Mattinata intensiva che inizia con la presentazione del progetto e dei suoi risultati concreti, seguita da una dimostrazione interattiva dei protocolli SteamCity.
- Tempo di scambio privilegiato con i partecipanti per rispondere alle domande e esplorare le possibilità di adattamento locale.
Il nostro partner EduTech: https://www.edutech.bg//
Qual è l'impatto delle scelte di costruzione sulla qualità della vita?
sperimentare
ipotesi
protocol
Impatto dei materiali sostenibili sulla qualità della vita: L'uso di materiali da costruzione sostenibili migliora la qualità della vita offrendo spazi più sani e rispettosi dell'ambiente. Gli studenti analizzeranno come questi materiali contribuiscono a uno stile di vita più sostenibile in città. Materiali assorbenti e riduzione del rumore: I edifici costruiti con materiali che assorbono il suono potrebbero presentare un livello di rumore interno ridotto rispetto agli edifici che utilizzano materiali standard. Gli studenti esploreranno come questi materiali influenzano il comfort acustico degli abitanti. Impatto dei materiali sulle proprietà termiche: La scelta dei materiali da costruzione influisce sulle proprietà termiche degli edifici, influenzando così l'efficienza energetica. Gli studenti rifletteranno su come questi materiali possano migliorare la gestione del calore e ridurre il consumo di energia. Materiali sostenibili e sistemi di monitoraggio intelligenti: Gli edifici costruiti con materiali sostenibili e a bassa manutenzione, associati a sistemi di monitoraggio intelligenti, possono ridurre i costi di manutenzione e aumentare la sostenibilità complessiva nelle città intelligenti. Gli studenti valuteranno l'impatto di queste innovazioni sui costi a lungo termine e sulla sostenibilità urbana.
CO2 in interni
Costruire sensori CO2 per analizzare la qualità dell'aria interna e i suoi impatti
Whisper Walls
Sperimentare l'isolamento acustico di diversi materiali attraverso un approccio scientifico
andare oltre
fare il giro della questione
Scelta delle schede compatibili :
- Micro:bit ✓✓ : Interfaccia semplice, ideale per progetti educativi di giardinaggio
- Arduino Uno ✓ : Stabile per misurazioni a lungo termine
- STM32 IoT Node ✓ : Precisione ADC superiore
- STeaMi ✓✓ : Connettori Grove, integrazione facilitata
Sensore di umidità del suolo - Umidità del terreno
Specifiche tecniche :
- Metodo : Resistività del suolo
- Uscita : Analogica 0-3V
- Sonde : Acciaio inossidabile anti-corrosione
- Dimensioni : 60×20mm
- Sensibilità : Regolabile tramite potenziometro
Qual è l'impatto delle attività umane sulla biodiversità?
sperimentare
ipotesi
protocolli
Impatto dell'urbanizzazione sulla biodiversità: Si può supporre che l’urbanizzazione crescente abbia un effetto negativo sulla biodiversità nelle aree urbane. Gli studenti analizzeranno come l'espansione delle città contribuisca alla perdita di habitat naturali. Effetto delle infrastrutture verdi sulla biodiversità: L'installazione di infrastrutture verdi (parchi, tetti verdi) dovrebbe avere un impatto positivo sulla biodiversità urbana. Gli studenti osserveranno come questi spazi migliorano la diversità delle specie in città. Influenza della luce artificiale sulla crescita delle piante: Poniamo l’ipotesi che livelli elevati di luce artificiale disturbino la crescita delle piante. Gli studenti esploreranno l’idea che alcune piante possano essere confuse dall'illuminazione artificiale, influenzando il loro ciclo di crescita. Attenuazione degli effetti dell'urbanizzazione tramite conservazione: Si può pensare che gli sforzi di conservazione e le strategie di pianificazione urbana possano attenuare gli impatti negativi dell’urbanizzazione sulla biodiversità. Gli studenti rifletteranno su soluzioni per preservare la natura mentre sviluppano le città.
I custodi dei fiori
Osservare e contare gli impollinatori urbani per comprendere la biodiversità
Esploratore AI dei canti degli uccelli
Identificare le specie di uccelli tramite riconoscimento sonoro e intelligenza artificiale
andare oltre
fare il giro della questione
Come si collega il digitale al territorio?
sperimentare
ipotesi
protocolli
Identificazione di sensori e dispositivi: Attraverso l'osservazione dell'ambiente urbano, gli studenti potranno identificare vari sensori e dispositivi di raccolta dati, alcuni dei quali potrebbero essere collegati a sistemi di intelligenza artificiale. Gli studenti saranno incoraggiati a osservare e a interrogarsi sulla presenza di queste tecnologie nella loro quotidianità. Diversità di proprietà dei dispositivi: È probabile che la proprietà dei dispositivi osservati riveli un mix di attori pubblici e privati coinvolti nella raccolta di dati in ambiente urbano. Gli studenti prenderanno coscienza dei diversi tipi di entità che influenzano e monitorano il loro ambiente. Correlazione tra IA e infrastrutture urbane: Si discuterà del livello di integrazione dell'IA nei dispositivi urbani rispetto alla qualità delle infrastrutture e alle politiche locali. Gli studenti rifletteranno su come le città utilizzano queste infrastrutture per ottimizzare la gestione urbana e migliorare la vita quotidiana. Raccolta di dati personali: Alcuni dispositivi osservati potrebbero raccogliere dati personali, sollevando preoccupazioni etiche riguardo alla protezione della privacy nello spazio pubblico. Gli studenti saranno invitati a discutere delle implicazioni etiche della sorveglianza urbana e a valutare il proprio rapporto con la riservatezza.
L'Odissea dell'IA
Scoprire i sensori urbani e discutere delle questioni etiche dell'intelligenza artificiale
Vegetazione urbana
Creare e progettare muri vegetali adattati ai territori e alle condizioni meteorologiche
andare oltre
fare il giro della questione
per la società
le sfide
Utilizzare i dati per prendere decisioni informateSviluppare il pensiero critico e il ragionamento Incoraggiare la cittadinanza attiva e responsabile Rafforzare i valori democratici e la partecipazione digitale
Comprendere processi decisionali complessiCapire le questioni etiche legate ai dati Partecipare attivamente alle decisioni locali Promuovere la diversità e l'inclusione nelle decisioni
per gli studenti
a scuola
La scuola è un ambiente strutturato per l'apprendimento interdisciplinareOffre progetti pratici per applicare le conoscenze È un microcosmo in cui gli studenti imparano a diventare cittadini attivi
Imparare a impegnarsi attivamenteSviluppare un comportamento eticoCapire e difendere i valori democratici Prendere decisioni basate sui dati e sui fatti
Come evitare la perdita e lo spreco di energia?
sperimentare
ipotesi
protocolli
Controllo dell'illuminazione basato sulla luce ambientale e risparmio energetico: Un miglior controllo dell'illuminazione interna ed esterna in funzione dei livelli di luce ambientale durante il giorno comporterà un risparmio energetico. Gli studenti studieranno come questa gestione adattiva della luce può ridurre il consumo di energia. Illuminazione pubblica insufficiente e sensazione di insicurezza: Un'illuminazione stradale inadeguata può contribuire a un senso di insicurezza e disagio tra i cittadini, influenzando il loro benessere complessivo e la percezione della sicurezza in ambiente urbano. Gli studenti esploreranno gli effetti psicologici dell'illuminazione sugli abitanti delle città. Isolamento efficace e prestazioni termiche degli edifici: L'uso di materiali isolanti efficaci negli edifici migliora le prestazioni termiche, mantenendo la temperatura interna e riducendo il consumo di energia. Gli studenti analizzeranno come l'isolamento può contribuire a una gestione termica ottimale. Isolamento e comfort termico interno: La scelta ottimale dei materiali isolanti contribuisce a un maggiore comfort termico interno, favorendo esperienze emotive positive, una maggiore soddisfazione e un miglioramento della qualità della vita degli occupanti degli edifici. Gli studenti rifletteranno sull'impatto dei materiali sul benessere degli abitanti.
Scenario Negawatt
Esplorare le scelte energetiche personali e collettive in una prospettiva storica
Shine Smart, Shine Bright
Analizzare l'impatto dell'illuminazione urbana sulla sicurezza, il comfort e l'ambiente
Muri isolati per città fresche
Studiare l'isolamento termico dei materiali e analizzare le perdite energetiche degli edifici
andare oltre
fare il giro della questione
Esplorazione libera dei protocolli SteamCity, Spagna
Ciò che ha conquistato: Continuità pedagogica con le competenze acquisite durante la formazione Let's STEAM. Arricchimento della pratica didattica tramite l'approccio SteamCity. Impatto positivo sulla motivazione degli studenti in progetti tecnologici e di ingegneria.Testimonianze sul campo:
- "Le attività mi hanno permesso di rafforzare la mia fiducia e di motivare i miei studenti nei progetti di tecnologia e ingegneria"
- "Il workshop mi ha permesso di consolidare nuove pratiche pedagogiche e di migliorare la motivazione dei miei studenti in scienze"
- "Le attività di SteamCity hanno arricchito la mia pratica didattica e mi hanno consentito di integrare meglio l'indagine in scienze e tecnologia."
Insegnanti della scuola secondaria partecipanti al progetto Let's STEAM • 6 volontari • Analisi dei protocolli SteamCity Contesto: Mobilitazione di insegnanti formati durante le sessioni Let's STEAM (programmazione, apprendimento tramite indagine) per analizzare e testare i protocolli SteamCity nelle loro pratiche didattiche
Conclusioni sull'uso di SteamCity:
- Confermata la crescita della fiducia pedagogica degli insegnanti
- Consolidamento di nuove pratiche pedagogiche nell'insegnamento delle scienze
- Miglioramento dell'integrazione dell'approccio tramite indagine in scienze e tecnologia
🎯 100% degli insegnanti hanno visto aumentare la loro fiducia nell'insegnare materie STEAM con metodi investigativi📈 66,67%
degli insegnanti hanno aumentato significativamente la fiducia nell'uso delle tecnologie educative 🤝 100%
dei partecipanti sono propensi a condividere conoscenze e materiali del workshop con i colleghi
Il nostro partner UltraLab: https://ultra-lab.net/
Scelta di schede compatibili :
- Arduino Uno ✓✓✓ : Alimentazione 5V nativa, temporizzazione precisa, molti esempi
- STM32 IoT Node ✓ : Possibile ma alimentazione a 3.3V richiede adattatore
- Raspberry Pi Pico ✓✓ : Buona temporizzazione, librerie MicroPython disponibili
- STeaMi ✓✓ : Connettori Grove nativi, integrazione immediata
- Micro:bit ✗ : Alimentazione a 3.3V, temporizzazione limitata per misurazioni precise
HCSR04 - Sensore di distanza ad ultrasuoni
Specifiche tecniche :
- Portata : 2cm a 400cm
- Precisione : ±3mm
- Frequenza : 40kHz
- Interfaccia : 2 pin digitali (Trigger/Echo)
- Alimentazione : 5V (importante)
Scelta delle schede compatibili:
- Micro:bit ✓ : Librerie native, programmazione a blocchi, ideale per principianti
- STM32 IoT Node ✓✓ : DHT22 integrato (più preciso), sensori ridondanti per confronto
- STeaMi ✓✓ : DHT integrato + interfaccia Grove, facilità di collegamento
- Arduino Uno ✓ : Ottimo supporto librerie, molti esempi
DHT11 - Sensore di temperatura e umidità
Specifiche tecniche:
- Gamma di temperatura: -40°C a +80°C (±2°C)
- Gamma di umidità: 5-95% HR (±5%)
- Interfaccia: digitale 1-Wire
- Alimentazione: 3-5V
- Tempo di risposta: 6-15s
esplorazione in situ
intelligenza collettiva
Osservazione e indagine diretta sul campo per ancorare gli apprendimenti nella realtà locale, creando un legame autentico tra teoria e pratica territoriale
Costruzione collaborativa delle conoscenze attraverso la condivisione di esperienze, prospettive e competenze complementari, valorizzando la diversità degli approcci e delle competenze
comunicazione scientifica
impegno civico
Partecipazione attiva alla vita della comunità e sensibilizzazione alle sfide sociali contemporanee, formando cittadini informati e impegnati nella trasformazione sociale
Sviluppo delle competenze di sintesi, argomentazione e presentazione dei risultati di ricerca, padroneggiando i codici della comunicazione scientifica
Come funziona il nostro territorio?
sperimentare
ipotesi
protocolli
Comprensione delle regole di governance urbana: La padronanza dei principi e delle regole di governance urbana permette agli studenti di sviluppare competenze di pensiero critico e di presa di decisioni. Capiranno come queste conoscenze contribuiscono a decisioni più informate nella gestione delle città. Impegno attivo nei processi di governance locale: Partecipando attivamente alla governance locale, gli studenti noteranno un aumento della loro responsabilità civica. Questo coinvolgimento diretto permette loro di comprendere meglio le questioni locali e il loro ruolo nella società. Quadri politici integrati: L’utilizzo di quadri politici integrati come gli obiettivi di sviluppo sostenibile o l’approccio del bilancio triplo porta gli studenti a considerare le dimensioni economiche, sociali e ambientali nelle decisioni urbane. Vedranno come questi quadri consentano di adottare un approccio equilibrato e sistemico nella formulazione delle politiche urbane.
Sfida del detective urbano
Simulare la gestione urbana e la coordinazione dei servizi pubblici in situazioni di crisi
L'Odissea dell'IA
Scoprire i sensori urbani e discutere delle questioni etiche dell'intelligenza artificiale
andare oltre
fare il giro della questione
Applicazioni pedagogiche specifiche :
- Audit energetico : Rilevamento dei ponti termici e delle dispersioni
- Analisi comparativa : Efficacia di diversi materiali isolanti
- Fenomeni fisici : Visualizzazione dei trasferimenti di calore
- Elettronica : Sorveglianza dei componenti in funzionamento
Fotocamera termica InfiRay P2
Specifiche tecniche :
- Risoluzione : 256×192 pixel
- Sensibilità : <40mK
- Gamma di temperatura : -20°C a +550°C
- Interfaccia : USB-C verso smartphone/PC
- Frequenza : 25Hz
Evento Moltiplicatore, Parigi - Francia
12 marzo 2025 • 24 insegnanti e partner educativi • Condivisione del progetto Erasmus SteamCity Contesto :
- Formazione sul progetto Erasmus SteamCity
- Presentazione delle risorse sviluppate, scoperta dei kit Vittascience e sperimentazione diretta dei protocolli
Struttura della sessione :
- Sessione conviviale che inizia con l'accoglienza dei partecipanti, seguita dalla presentazione Erasmus+ e dalle innovazioni Vittascience.
- Tempo di sperimentazione pratica con 3 attività di test disponibili sui computer
- Momento di scambio intorno a un cocktail.
Ciò che ha conquistato : Feedback positivi dei partecipanti sulla pertinenza del progetto. Argomenti trattati ritenuti interessanti e meritevoli di ampia diffusione per evitare che cadano nell'oblio. Format che combina presentazione e sperimentazione diretta apprezzato.Oltre SteamCity :
- Comunicazione continua della messa online delle risorse
- Sviluppo di supporti di comunicazione adeguati
- Creazione di una rete di partner educativi per consolidare la diffusione
Il nostro partner Vittascience : https://fr.vittascience.com//
le sfide
per la società
Integrare le energie rinnovabili tramite tecnologie avanzateNavigare in quadri legali complessi per favorire le energie sostenibili Trovare investimenti per le infrastrutture Promuovere un cambiamento comportamentale
Ridurre i costi e le emissioni Promuovere un mix energetico sostenibile Ottimizzare il consumo energetico Stimolare la partecipazione dei cittadini alle decisioni e adottare comportamenti responsabili
a scuola
per gli studenti
La scuola insegna l'importanza dell'efficienza energetica e delle energie rinnovabili La scuola permette di sperimentare concetti energetici complessi La scuola forma i futuri attori del cambiamento nel settore energetico
Comprendere le nozioni complesse dietro all’energia e all’efficienza energetica Esplorare le sfide energetiche mondiali Scoprire professioni nell’energia sostenibile e nelle tecnologie verdi
STM32 IoT Node
Stazione IoT con 8 sensori integrati per scoprire l'Internet delle Cose e la raccolta dati Pubblico target : Insegnanti STEAM, ingegneri, studenti, maker Livelli educativi : Scuola superiore fino all'università Punti di forza :
- Laboratori pratici di programmazione IoT
- Integrazione curricolare in elettronica e informatica
- Apprendimento tramite progetti e creatività
- Applicazione pratica dei concetti IoT
- Lingue : blocchi, C++, JavaScript, Python
- Piattaforme : Arduino IDE, CircuitPython, MakeCode, MicroPython, STM32CubeIDE, Visual Studio Code, mbed
- Connettività : Accelerometro, distanza, giroscopio, umidità, luce, magnetometro, pressione, temperatura
- Prezzo : 59,32€ | Difficoltà : Media
https://www.st.com/en/evaluation-tools/b-l475e-iot01a.html
per la società
le sfide
Interconnessione tra i domini della salute e dell'ambiente Promozione di comunità sane e felici Contributo agli sforzi contro il cambiamento climatico Partecipazione attiva alla costruzione di città sostenibili
Sviluppo sostenibile delle città preservando l'ambienteAccesso equo agli spazi verdi e all'aria pulita per tutti Insegnare le sfide ambientali a scuola Coinvolgere gli studenti in iniziative locali e globali
a scuola
per gli studenti
La scuola responsabilizza gli studenti sull'ambiente attraverso azioni di sostenibilità Il benessere degli studenti a scuola deve essere una priorità La scuola forma gli studenti ad agire sulle sfide del benessere e dell'ambiente L'educazione prepara a pratiche sostenibili
Proteggere gli ecosistemi con azioni concreteDifendere un accesso equo alle risorse per tutti Adottare comportamenti eco-responsabili Comprendere le sfide del benessere nella società
costruzione attiva
apprendimento dall'errore
Gli studenti apprendono creando, assemblando e costruendo oggetti tangibili (sensori, prototipi, modelli), trasformando i concetti astratti in realizzazioni concrete manipolabili
L'esperimentazione permette di testare, fallire, aggiustare e ricominciare in un ciclo di miglioramento continuo che valorizza l'errore come fonte di apprendimento
ancoraggio nel concreto
coinvolgimento corporeo
L'apprendimento coinvolge i sensi e il corpo nell'azione, favorendo una memorizzazione duratura e una comprensione profonda attraverso l'impegno fisico
I concetti astratti sono resi accessibili attraverso la manipolazione di oggetti fisici e la realizzazione di esperimenti, facilitando la comprensione tramite l'esperienza diretta
Evento moltiplicatore, Arzano - Italia
11-13 febbraio 2025 • 50 insegnanti di liceo • Diffusione di attività STEM Contesto :
- Formazione di 50 insegnanti di liceo sulle attività STEM sviluppate nel quadro del progetto SteamCity
- Focus sull'uso pratico delle schede STMicroelectronics e sull'appropriazione delle metodologie per l'istruzione secondaria
Struttura della sessione :
- Formazione intensiva di 3 giorni, iniziando con l'accoglienza e la presentazione Erasmus+.
- Sessioni pratiche approfondite con le schede STMicroelectronics distribuite su 4 ore di laboratorio hands-on.
- Scambi tra partecipanti.
Ciò che ha colpito: Reazione positiva degli insegnanti alla presentazione del progetto. Formato intensivo che permette un'appropriazione concreta degli strumenti STMicroelectronics. Approccio pratico hands-on apprezzato dai 50 partecipanti.Oltre SteamCity:
- Comunicazione continua: informare i partecipanti dell'uscita delle risorse, dei protocolli e degli strumenti.
- Rete di licei: 50 insegnanti pronti a integrare le attività STEM nei loro corsi.
- Partnership con STMicroelectronics per espandere la formazione ad altri istituti.
Il nostro partner Perlatecnica: https://www.perlatecnica.it//
raccolta di dati autentici
sviluppo dello spirito critico
Utilizzo di sensori reali per misurare fenomeni ambientali nel loro contesto naturale, collegando l'apprendimento alle sfide contemporanee
Analisi, interpretazione e convalida dei dati raccolti per comprendere i limiti, l'affidabilità delle misurazioni e sviluppare uno sguardo critico sull'informazione digitale
connessione tecnologia-ambiente
apprendimento del digitale responsabile
Sensibilizzazione alle sfide etiche e sociali delle tecnologie di sorveglianza e misurazione, interrogandosi sugli usi e le implicazioni del digitale
Comprensione dei legami tra strumenti tecnologici e sfide ambientali contemporanee, rivelando le interazioni complesse tra digitale ed ecologia
Accedere ai protocolli "Apprendimento dai dati tramite sensori"
decomposizione dei problemi
astrazione e modellizzazione
Capacità di suddividere un problema complesso in sottoproblemi più semplici e gestibili, sviluppando un approccio metodico e strutturato alla risoluzione
Rappresentazione semplificata della realtà per concentrarsi sugli elementi essenziali, sviluppando il pensiero concettuale e la capacità di sintesi
riconoscimento di modelli
pensiero algoritmico
Progettazione di istruzioni sequenziali e logiche per risolvere problemi in modo sistematico, strutturando il pensiero e sviluppando la rigore logico
Identificazione di regolarità, strutture ricorrenti e principi generalizzabili, stimolando la capacità di astrazione e generalizzazione
Come considerare l'etica nella mobilità autonoma?
sperimentare
ipotesi
protocolli
Percezione etica della mobilità autonoma: Gli studenti scopriranno che la percezione dell'etica in materia di mobilità autonoma varia in base alle origini culturali e ai valori personali, influenzando il modo in cui ciascuno affronta queste tecnologie. Evoluzione rapida della tecnologia: L'analisi della tecnologia nella mobilità autonoma porterà gli studenti a comprendere che la sua rapida evoluzione introduce nuovi dilemmi etici, richiedendo una rivalutazione continua delle norme etiche, in particolare per quanto riguarda la protezione dei dati, i bias algoritmici e l'etica dell'automazione. Prospettive degli educatori e degli studenti: Gli studenti noteranno che le preoccupazioni etiche legate alla mobilità autonoma variano in base alle prospettive e alla sensibilità degli educatori e degli studenti rispetto alle problematiche etiche. Politiche locali di mobilità: Gli studenti esploreranno come le variazioni nelle politiche locali di mobilità influenzano la considerazione delle questioni etiche nella mobilità autonoma, alcuni contesti essendo più sensibili di altri a queste problematiche.
Segnaletica stradale del domani
Creare nuovi segnali di segnaletica non ambigui
andare oltre
fare il giro della questione
raccolta di dati autentici
sviluppo dello spirito critico
Utilizzo di sensori reali per misurare fenomeni ambientali nel loro contesto naturale, collegando l'apprendimento alle sfide contemporanee
Analisi, interpretazione e convalida dei dati raccolti per comprendere i limiti, l'affidabilità delle misurazioni e sviluppare uno sguardo critico sull'informazione digitale
connessione tecnologia-ambiente
apprendimento del digitale responsabile
Sensibilizzazione alle sfide etiche e sociali delle tecnologie di sorveglianza e misurazione, interrogandosi sugli usi e le implicazioni del digitale
Comprensione dei legami tra strumenti tecnologici e sfide ambientali contemporanee, rivelando le interazioni complesse tra digitale ed ecologia
Come valutare l'impatto umano sul consumo di energia?
Sperimentare
Ipotesi
Protocolli
Le scelte di stile di vita influenzano direttamente il consumo di energia: Se i cittadini prendono coscienza dell'impatto delle loro scelte quotidiane sul consumo energetico, allora saranno più propensi ad adottare pratiche energetiche responsabili, riducendo così la loro impronta ecologica. L'educazione sulle pratiche energetiche sostenibili favorisce comportamenti parsimoniosi: Se le persone ricevono un'educazione aumentata sull'energia sostenibile, allora adotteranno più comportamenti risparmiosi in termini di energia, contribuendo a una riduzione significativa del consumo e alla conservazione delle risorse naturali. Le politiche governative influenzano il comportamento in materia di consumo energetico: Se le politiche pubbliche supportano pratiche energetiche sostenibili, allora influenzeranno positivamente i comportamenti dei cittadini, che saranno più propensi a utilizzare fonti di energia sostenibili e a ridurre il loro consumo. L'accesso alle energie rinnovabili incoraggia un consumo energetico responsabile: Se le energie rinnovabili diventano più accessibili e convenienti, allora i cittadini saranno più incoraggiati a usare fonti di energia verde, contribuendo a ridurre l'impatto ambientale e a favorire un futuro più sostenibile.
Energie in prospettiva
Esplorare le scelte energetiche personali e collettive in una prospettiva storica
Scenario Negawatt
Esplorare le scelte energetiche personali e collettive in una prospettiva storica
Simulatore di mix energetico
Modellare e simulare diversi scenari di transizione energetica
Andare oltre
Fare il giro della questione
Micro:bit
La scheda educativa ideale per introdurre gli studenti alla programmazione a blocchi e ai progetti interattivi Pubblico target : Insegnanti STEAM, studenti, maker Livelli educativi : Elementare a scuola media Punti di forza :
- Introduzione ai concetti di codifica tramite programmazione a blocchi
- Progetti pratici e risoluzione dei problemi
- Creazione di giochi e animazioni interattive
- Connessione con sensori esterni
- Lingue : Programmazione a blocchi, JavaScript, Python
- Piattaforme : MakeCode, MicroPython, Mu, Scratch, Vittascience
- Sensori integrati : Accelerometro, sensore di luce, magnetometro, temperatura
- Prezzo : 22,5€ | Difficoltà : Facile
https://microbit.org/fr/
Scelta di schede compatibili :
- Arduino Uno ✓✓✓ : Supporto I2C eccellente, librerie Grove complete
- STM32 IoT Node ✓✓ : I2C nativo, elaborazione avanzata
- STeaMi ✓✓✓ : Connettori Grove nativi, integrazione immediata e sensore di colore integrato
- Raspberry Pi Pico ✓ : I2C disponibile, MicroPython
Sensore di colore Grove I2C (TCS34725)
Specifiche tecniche :
- Interfaccia : I2C (indirizzo 0x29)
- Canali : RGB + Chiaro + IR
- Risoluzione : 16 bit per canale
- LED integrato : Bianco 3000K
- Compensazione temperatura automatica
Qual è l'impatto della regolamentazione sulla mobilità?
sperimentare
ipotesi
protocolli
Impatto delle nuove regolamentazioni sul traffico e sui flussi urbani: L'implementazione di nuove regolamentazioni del traffico nelle aree urbane cambierà le abitudini di spostamento e il flusso dei veicoli, potenzialmente riducendo gli ingorghi e migliorando la sicurezza stradale. Gli studenti esploreranno come questi cambiamenti influenzano i percorsi quotidiani e i comportamenti dei conducenti. Educazione alla sicurezza stradale nelle scuole: L'introduzione di programmi completi di educazione alla sicurezza stradale nelle scuole aumenterà la consapevolezza dei bambini, portando probabilmente a una diminuzione degli incidenti che coinvolgono giovani pedoni e ciclisti. Gli studenti analizzeranno gli effetti di questi programmi sulla sicurezza dei giovani utenti della strada. Integrazione di oggetti connessi nelle infrastrutture urbane: L'integrazione di oggetti connessi come sensori e telecamere nelle infrastrutture urbane migliorerà l'efficienza nella gestione del traffico, nel flusso dei veicoli e nei tempi di percorrenza per tutti gli utenti della strada. Gli studenti valuteranno come queste tecnologie ottimizzano gli spostamenti urbani.
Safari degli oggetti connessi
Progettare e prototipare oggetti connessi adatti alle esigenze urbane
Segnaletica stradale del futuro
Creare nuovi segnali di segnaletica non ambigui
Alberi vs. Auto
Utilizzare gli alberi decisionali per classificare i veicoli in base al loro impatto ambientale
andare oltre
fare il giro della questione
Come progettare collettivamente una città sostenibile?
sperimentare
ipotesi
protocollo
La partecipazione civica : Gli studenti solleveranno l'idea che la sostenibilità non può essere raggiunta senza il coinvolgimento dei cittadini. Questa ipotesi presuppone che la considerazione dei bisogni reali e diversificati dei cittadini sia essenziale per progettare un ambiente urbano che favorisca il benessere collettivo. La cooperazione tra attori : Rifletteranno sull'importanza della collaborazione tra attori pubblici, privati, associativi e cittadini. Questa cooperazione è fondamentale per sviluppare soluzioni equilibrate ed efficaci che rispettino gli interessi di tutti e gli obiettivi comuni di sostenibilità. L'innovazione tecnologica e l'urbanistica : Gli studenti esamineranno l'idea che l'innovazione, in materia di tecnologie verdi e infrastrutture sostenibili, svolge un ruolo chiave per ridurre l'impronta ecologica della città, in particolare attraverso la gestione delle risorse e la riduzione dell'inquinamento. Una visione a lungo termine : Affronteranno l'importanza di una pianificazione urbana che anticipi le esigenze future, assicurandosi che le decisioni prese oggi non compromettano la qualità della vita delle generazioni future, rispondendo al contempo alle sfide attuali (mobilità, gestione dei rifiuti, inquinamento).
Sfida dell'investigatore urbano
Simulare la gestione urbana e il coordinamento dei servizi pubblici in situazioni di crisi
Dati vs. Contesto
Comprendere l'importanza del contesto nell'interpretazione dei dati urbani attraverso giochi di ruolo
andare oltre
fare il giro della questione
Sperimentazione in classe, Sofia - Bulgaria
In classe • 10 studenti di 6ª • Test dei protocolli sul campo Contesto: Test dei protocolli SteamCity in situazione reale di classe con focus sulla risoluzione di problemi concreti e sull'esplorazione delle tecnologie quotidiane, scoperta del protocollo sugli uccelli
Ciò che ha colpito: Connessione riuscita tra apprendimenti scolastici e questioni ambientali concrete. Coinvolgimento degli studenti anche su argomenti inizialmente poco attrattivi. Formato pedagogico apprezzato per il suo aspetto educativo e pratico.Testimonianze sul campo:
- "Mi è piaciuto molto perché era educativo. Per me è stato fantastico e adoro questo tipo di lezioni"
- "Mi piace salvare la natura. Ho imparato tante cose nuove. Adoro le STEM."
Conclusioni sull'uso di SteamCity:
- Apprezzamento marcato degli studenti per le lezioni di risoluzione dei problemi della vita reale
- Consapevolezza dell'importanza di comprendere le tecnologie utilizzate quotidianamente
- Discussioni spontanee generate sugli oggetti connessi (orologi intelligenti)
Il nostro partner EduTech: https://www.edutech.bg/
Evento moltiplicatore, Europa - UltraLab
2024-2025 • Comunità scientifica internazionale • Networking e valorizzazione di SteamCity Contesto :
- Partecipazione ai principali eventi europei (Ars Electronica, CERN Art & Science Summit) per presentare l'approccio pedagogico urbano SteamCity
- Posizionamento nell'ecosistema europeo dell'innovazione pedagogica e creazione di sinergie con la comunità scientifica e artistica internazionale
Struttura delle sessioni :
- Networking mirato con istituzioni prestigiose e progetti simili in arte, scienza e istruzione.
- Sessioni di scambio sull'adattamento del progetto a diversi contesti nazionali europei.
Ciò che ha conquistato : Approccio transdisciplinare che combina città, tecnologia e pedagogia. Metodologia riproducibile in diversi contesti europei. Allineamento con le preoccupazioni contemporanee sull'educazione STEAM e sull'innovazione urbana. Trasformazione concreta dell'ambiente urbano in laboratorio di apprendimento. Oltre SteamCity :
- Rete europea : identificazione di opportunità di collaborazione con istituzioni prestigiose.
- Comunità scientifica : creazione di legami duraturi
Il nostro partner UltraLab: https://ultra-lab.net//
Come dare senso ai dati?
sperimentare
Ipotesi
protocolli
Raccolta e analisi sistematica dei dati: Le informazioni su demografia, infrastrutture e servizi permettono di comprendere meglio le sfide urbane. Gli studenti impareranno come i dati alimentano decisioni informate nella progettazione delle città e nella governance locale. Validazione rigorosa dei dati: Verificare le fonti e garantire l’integrità dei dati ne aumenta l’affidabilità. I tuoi studenti esploreranno come processi rigorosi di validazione dei dati, incrociandoli con più fonti e assicurandone l’integrità, rafforzano l’affidabilità delle informazioni usate nella pianificazione urbana. Contestualizzazione dei dati: L’integrazione delle informazioni contestuali nei dati permette agli studenti di riflettere sull’idea che la conoscenza delle questioni locali migliora l’efficacia delle decisioni in urbanistica. Ciò consente di progettare soluzioni adatte a ogni territorio. Quadri etici nella gestione dei dati: L’integrazione di principi etici nella gestione dei dati urbani (protezione della privacy, trasparenza nell’uso dei dati) permette di affrontare l’idea che pratiche responsabili rafforzano la fiducia delle parti interessate e garantiscono che la pianificazione urbana rispetti diritti e valori sociali.
FactBusters
Sviluppare lo spirito critico verificando le informazioni secondo il metodo scientifico
L'Odissea dell'IA
Scoprire i sensori urbani e discutere delle questioni etiche dell’intelligenza artificiale
Dati vs. Contesto
Comprendere l’importanza del contesto nell’interpretazione dei dati urbani attraverso giochi di ruolo
andare oltre
fare il giro della questione
Scelta delle schede compatibili :
- STM32 IoT Node ✓✓✓ : Accelerometro integrato + esterno possibile, analisi comparative
- STeaMi ✓✓✓ : Accelerometro integrato
- Raspberry Pi Pico ✓✓ : Potenza di calcolo per elaborazione segnale
- Arduino Uno ✓✓ : Biblioteche mature, elaborazione rapida
Accelerometro esterno (ADXL345 o MPU6050)
Specifiche tecniche :
- Gamma : ±2g a ±16g configurabili
- Interfaccia : I2C o SPI
- Risoluzione : 16 bit
- Frequenza di campionamento : fino a 3200Hz
- Rilevamento di gesti e urti
STEAM32 STeaMi
Piattaforma educativa tutto-in-uno con sensori multipli e connettori modulari per tutti i livelli scolastici Pubblico target: Insegnanti STEAM, studenti, maker Livelli educativi: Elementare fino all'università Punti di forza:
- Progetti creativi: giochi e animazioni interattive
- Ampia varietà di sensori pre-esistenti e schermo integrato
- Compatibile Micro:bit e Jacdac
- Apprendimento tramite progetti a tutti i livelli
- Lingue: Programmazione a blocchi, C++, JavaScript, Python, Rust
- Piattaforme: CircuitPython, MakeCode, MicroPython, STM32CubeIDE, Scratch
- Sensori integrati: Accelerometro, distanza, giroscopio, umidità, luce, magnetometro, pressione, temperatura
- Prezzo: 45€ | Difficoltà: Facile
https://steami.cc/
Scelte di schede compatibili :
- Micro:bit ✓✓ : Ingressi analogici semplici, calibrazione facile
- STM32 IoT Node ✓ : Sensore di luce integrato (ridondanza utile)
- STeaMi ✓✓ : Sensore di luce integrato + possibilità di LDR esterno
- Arduino Uno ✓ : Molti ingressi analogici, risoluzione di 10 bit
LDR Fotocellula
Specifiche tecniche :
- Resistenza in oscurità: 1MΩ
- Resistenza in piena luce: 10kΩ
- Risposta spettrale: 540nm (picco di sensibilità)
- Interfaccia: Analogica (ponticello divisore richiesto)
- Alimentazione: 3-5V
ESP32
M5Stack, HaloCode
Microcontrollore WiFi economico per creare oggetti connessi e applicazioni IoT Pubblico target : Insegnanti STEAM, ingegneri, studenti, maker Livelli educativi : Liceo all'università Punti di forza :
- Microcontrollore versatile e potente
- Applicazioni IoT e progetti elettronici avanzati
- Collaborazione e condivisione di progetti
- Connettività WiFi integrata
- Lingue : Programmazione a blocchi, C++, Python
- Piattaforme : Arduino IDE, MakeCode, MicroPython, PlatformIO, Vittascience
- Connettività : WiFi integrato
- Prezzo : 33€ | Difficoltà : Media
https://m5stack.com/ https://www.a4.fr/halocode-v2-makeblock.html
esplorazione in situ
intelligenza collettiva
Osservazione e indagine diretta sul campo per ancorare gli apprendimenti nella realtà locale, creando un legame autentico tra teoria e pratica territoriale
Costruzione collaborativa delle conoscenze tramite la condivisione di esperienze, prospettive e competenze complementari, valorizzando la diversità degli approcci e delle expertise
comunicazione scientifica
impegno civico
Partecipazione attiva alla vita della comunità e sensibilizzazione alle sfide sociali contemporanee, formando cittadini informati e impegnati nella trasformazione sociale
Sviluppo delle competenze di sintesi, argomentazione e presentazione dei risultati di ricerca, padroneggiando i codici della comunicazione scientifica
Accedere ai protocolli "Apprendimento collaborativo e azioni sul campo"
NUCLEO-L476RG
Scheda STM32 per l'istruzione tecnica superiore e i progetti industriali Pubblico target : Ingegneri, studenti, maker Livelli educativi : Liceo e università Punti di forza :
- Strumento avanzato di apprendimento in elettronica
- Progetti pratici e attività coinvolgenti
- Formazione tecnica e professionale
- Programmi universitari specializzati
- Lingue : Programmazione a blocchi, C++, JavaScript, Python
- Piattaforme : MakeCode, STM32CubeIDE, Vittascience, mbed
- Connettività : Arduino Shield Connector, ST-Link, USB
- Prezzo : 23,9€ | Difficoltà : Alta
https://www.st.com/en/evaluation-tools/nucleo-l476rg.html
Scelta delle schede compatibili :
- Arduino Uno ✓✓ : Biblioteche robuste per il riconoscimento dei gesti
- STM32 IoT Node ✓✓ : Potenza di calcolo per algoritmi IA
- STeaMi ✓✓✓ : Già integrato
- Raspberry Pi Pico ✓✓ : Memoria sufficiente per elaborazioni complesse
- Micro:bit ✓ : Possibile ma con memoria limitata
APDS-9960 - Sensore di gesti/prossimità/calore
Specifiche tecniche :
- Interfaccia : I2C
- Funzioni : Gesti, prossimità, luce ambientale, colore RGB
- Distanza dei gesti : 10-25cm
- LED IR integrata
- Consumo : 100µA in standby
decomposizione dei problemi
astrazione e modellizzazione
Capacità di suddividere un problema complesso in sottoproblemi più semplici e gestibili, sviluppando un approccio metodico e strutturato alla risoluzione
Rappresentazione semplificata della realtà per concentrarsi sugli elementi essenziali, sviluppando il pensiero concettuale e la capacità di sintesi
riconoscimento di schemi
pensiero algoritmico
Progettazione di istruzioni sequenziali e logiche per risolvere problemi in modo sistematico, strutturando il pensiero e sviluppando la rigore logico
Identificazione di regolarità, strutture ricorrenti e principi generalizzabili, stimolando la capacità di astrazione e di generalizzazione
Accedere ai protocolli "Apprendimento attraverso la risoluzione dei problemi"
per la società
le sfide
Interconnessione tra i domini della salute e dell'ambiente Promozione di comunità sane e felici Contributo agli sforzi contro il cambiamento climatico Partecipazione attiva alla costruzione di città sostenibili
Sviluppo sostenibile delle città preservando l'ambienteAccesso uguale a spazi verdi e aria pulita per tutti Insegnare le sfide ambientali a scuola Coinvolgere gli studenti in iniziative locali e globali
a scuola
per gli studenti
La scuola responsabilizza gli studenti sull'ambiente attraverso azioni di sostenibilità Il benessere degli studenti a scuola deve essere una priorità La scuola forma gli studenti ad agire sulle questioni di benessere e ambiente L'educazione prepara a pratiche sostenibili
Proteggere gli ecosistemi con azioni concreteDifendere un accesso equo alle risorse per tutti Adottare comportamenti eco-responsabili Comprendere le sfide del benessere nella società
Accedere ai protocolli "Ambiente, benessere e salute pubblica"
Evento moltiplicatore, Bruxelles - Belgio
22 agosto 2025 • 11+ insegnanti • Formazione SteamCity e IA urbana Contesto :
- Formazione di insegnanti all'Università Libera di Bruxelles sulle risorse SteamCity
- Focus sull'intelligenza artificiale nello sviluppo urbano, utilizzo del micro:bit per progetti di riforestazione ed esplorazione degli alberi decisionali
Struttura della sessione :
- Presentazione del progetto SteamCity e delle sue risorse, seguita da una sessione di esperti sul ruolo dell'IA nello sviluppo urbano.
- Workshop pratico con micro:bit per progetti di riforestazione urbana e scoperta degli alberi decisionali.
Ciò che ha conquistato: Atmosfera coinvolgente e conviviale con partecipanti entusiasti. Formazione riuscita di 11 nuovi insegnanti sulla risorsa "Smaltimento dei rifiuti con l'IA". Feedback positivi dei partecipanti che si dichiarano entusiasti dell'esperienza.Oltre SteamCity :
- Supporto continuo: offerta di assistenza agli insegnanti per l'implementazione in classe.
- Formazione specializzata sull'IA educativa estesa ad altri istituti.
- Sviluppo di una rete di esperti in IA-educazione in Belgio
Il nostro partner La Scientothèque : https://www.lascientotheque.be/
Come impara l'IA rispetto a un umano?
sperimentare
ipotesi
protocolli
L'IA impara regolando i suoi algoritmi in base ai dati forniti: Se l'IA analizza insiemi di dati per regolare i propri algoritmi, allora sarà in grado di migliorare le sue prestazioni in funzione delle informazioni e delle scelte umane. L'apprendimento tramite rinforzo permette all'IA di migliorare le sue decisioni: Se l'IA utilizza l'apprendimento tramite rinforzo, allora potrà ottimizzare le sue azioni in base alle ricompense o alle penalità ricevute, consentendo miglioramenti continui in ambienti dinamici e complessi. Confrontare i processi di apprendimento biologico e artificiale aiuta a comprendere il funzionamento dell'IA: Se confrontiamo i processi di apprendimento dell'IA con quelli degli esseri biologici, allora possiamo capire meglio e demistificare il funzionamento dell'IA, evitando di percepirla come una "scatola nera".
Esploratore IA Birdsongs
Identificare le specie di uccelli tramite riconoscimento sonoro e intelligenza artificiale
Ottimizzazione del riciclo dei rifiuti
Sviluppare un sistema di classificazione automatica dei rifiuti tramite intelligenza artificiale
Apprendimento bio-inspirato
Comprendere i meccanismi di apprendimento umano e scoprire l'apprendimento tramite rinforzo
Alberi vs. Auto
Utilizzare gli alberi decisionali per classificare i veicoli in base al loro impatto ambientale
andare oltre
fare il giro della questione
Serie di workshop guidatiBelgio
Studenti e insegnanti • 98+ partecipanti • 6 workshop tematici • Bruxelles, Charleroi Contesto: Serie di workshop pratici che includono l'uso della scheda micro:bit (qualità dell'aria, vegetazione urbana, mappatura degli impollinatori), una datawalk e formazione in diverse scuole
Ciò che ha colpito: Scoperta completamente nuova della scheda micro:bit. Approccio pratico con sensori che consentono misurazioni reali sul campo. Diversità delle tematiche trattate: inquinamento atmosferico, biodiversità urbana, vegetazione.Testimonianze sul campo : Gli insegnanti evidenziano l'interesse pedagogico di questi approcci concreti per far comprendere le sfide urbane e ambientali attraverso la tecnologia, nelle diverse scuole di Bruxelles, Charleroi e dintorni.
Conclusioni sull'uso di SteamCity :
- Introduzione riuscita ai concetti di STEAM, Smart City e Learning City
- Autonoma familiarizzazione con gli strumenti micro:bit e sensori da parte dei partecipanti
- Misure concrete effettuate in diversi ambienti (aule, cortile, vicinanza della strada)
Il nostro partner La Scientothèque : https://www.lascientotheque.be/
Evento moltiplicatore, Marsiglia - Francia
22 maggio 2025 • 292 studenti + 500-600 partecipanti • Apprendimento bio-inspirato e IA urbana Contesto :
- Introduzione ai concetti di apprendimento bio-inspirato tramite un'attività robotica unplugged
- Integrazione nella competizione ITER Robots con studenti dalla scuola elementare alla maturità, insegnanti e ingegneri CEA/ITER
Struttura della sessione :
- Attività dalle 9:00 alle 14:00 intorno alla competizione (nel tempo libero di studenti e insegnanti).
- Esplorazione di una griglia 6x6 per testare algoritmi di navigazione tramite tentativi ed errori con sistema di ricompense/ostacoli.
- Fase di riflessione e debriefing collegando l'esperienza agli algoritmi di apprendimento per rinforzo.
Ciò che ha conquistato: Forte coinvolgimento dei 292 studenti di tutti i livelli grazie alla gamification. Approccio adattabile: curiosità spontanea dei più giovani, strategie elaborate dei più grandi. Formato interattivo molto apprezzato. Gli insegnanti sottolineano la pertinenza come porta d'accesso all'IA complessa.Oltre SteamCity:
- Integrazione di SteamCity in eventi di grande scala - Invito ricevuto per il 2026
- Estensione verso percorsi educativi completi sull'apprendimento automatico e le città intelligenti.
Il nostro partner L.A.B : https://www.labaixbidouille.com/
Arduino Uno
Il riferimento per insegnare l'elettronica e la programmazione C++ in modo accessibile Pubblico target : Insegnanti STEAM, studenti, maker Livelli educativi : Scuola media fino all'università Punti di forza :
- Interfaccia intuitiva per principianti
- Integrazione perfetta nei programmi STEM
- Apprendimento pratico e sperimentazione
- Progetti collaborativi e risoluzione dei problemi
- Formazione e workshop per insegnanti
- Lingue : C++
- Piattaforme : Arduino IDE, Ardublock, Scratch for Arduino, Visual Studio Code, Vittascience
- Connettività : Arduino Shield Connector, USB
- Prezzo : 23,9€ | Difficoltà : Media
https://store-usa.arduino.cc/products/arduino-uno-rev3
Qual è l'impatto dell'inquinamento urbano sulla qualità della vita?
sperimentare
ipotesi
protocolli
SoundSquad
Le nuisance sonore urbane riducono il benessere generale: Se i livelli di inquinamento acustico sono elevati in ambiente urbano, ciò comporterà una diminuzione del benessere dei cittadini e un aumento dello stress. L'esposizione cronica al rumore urbano influenza le capacità cognitive: Se i cittadini sono esposti continuamente a rumori urbani significativi, le loro capacità di concentrazione e le funzioni cognitive saranno compromesse. L'inquinamento luminoso urbano influisce sulla qualità del sonno: Se i livelli di inquinamento luminoso in ambiente urbano sono elevati, la qualità del sonno dei cittadini sarà influenzata negativamente. L'esposizione prolungata all'inquinamento luminoso urbano influenza l'umore: Se i cittadini sono esposti a livelli elevati di inquinamento luminoso per un lungo periodo, ciò potrebbe portare a un aumento dei disturbi dell'umore e influire sul loro benessere generale. L'inquinamento atmosferico varia in base alle condizioni meteorologiche: Se i livelli di inquinamento dell'aria fluttuano in funzione delle condizioni meteorologiche, alcune periodi dell'anno potrebbero presentare rischi maggiori per la salute degli abitanti in ambiente urbano.
Cartografare soggettivamente le nuisance sonore e confrontarle con le misure oggettive
Decibel Detective
Misurare e analizzare l'impatto del rumore sulle capacità di apprendimento con sensori
Qualità dell'aria esterna
Monitorare l'inquinamento atmosferico e stabilire correlazioni con le condizioni meteorologiche
Luce vs. Zzz
Studiare l'impatto dell'inquinamento urbano sulla qualità del sonno attraverso la raccolta di dati
andare oltre
fare il giro della questione
Formazione esperienziale, Bruxelles - Belgio
Insegnanti • 14 partecipanti (4 online + 10 in presenza) • Sessione IA e micro:bit Contesto: Formazione che combina presentazione del progetto SteamCity, sessione di esperto sul ruolo dell'IA nello sviluppo urbano, esplorazione degli alberi decisionali e laboratorio micro:bit per i progetti di riforestazione urbana
Ciò che ha conquistato: Formato ibrido che permette la partecipazione a distanza e in presenza. Approccio pratico con micro:bit apprezzato. Combinazione riuscita tra competenza teorica sull'IA urbana e manipolazione concreta degli strumenti.Testimonianze sul campo: I partecipanti erano entusiasti della formazione. Il team SteamCity propone un accompagnamento continuo per sostenere l'implementazione dei progetti nelle classi, dimostrando un impegno duraturo verso gli insegnanti formati.
Conclusioni sugli utilizzi di SteamCity:
- Atmosfera coinvolgente e conviviale che favorisce gli scambi
- Entusiasmo espresso dai partecipanti per l'implementazione in classe
- Necessità di tempo supplementare per approfondire gli atelier pratici
Il nostro partner La Scientothèque: https://www.lascientotheque.be/
Simulazione di apprendimento, Napoli - Italia
Insegnamento secondario • 10 insegnanti • 3 protocolli valutati Contesto : Valutazione interattiva di FactBuster (caccia alle fake news), Smart Object Safari (esplorazione di oggetti connessi) e Design Road Signs (creazione di segnali urbani)
Ciò che ha conquistato : Smart Object Safari ottiene 9,6/10 per la chiarezza e 10/10 per l'utilità. FactBuster è giudicato "estremamente utile, chiaro e ben strutturato". Il 90% intende condividere queste risorse con i propri colleghi.Testimonianze sul campo :
- "Un'esperienza che definirei 'speciale', che apre ottime prospettive per la scuola del futuro"
- "Una giornata molto produttiva in termini di conoscenze e acquisizione di nuove competenze"
Conclusioni sull'uso di SteamCity :
- Interazione naturale e spontanea con il materiale durante le sessioni pratiche
- Protocolli qualificati come "interessanti", "applicabili" e "coinvolgenti" dai partecipanti
- Suggerimenti costruttivi per miglioramenti: integrazione di IA generativa, adattamento alle diverse età
Il nostro partner Perlatecnica : https://www.perlatecnica.it/
questionamento e problematizzazione
analisi critica dei risultati
Formulazione di domande di ricerca pertinenti a partire da osservazioni o situazioni problema, sviluppando la curiosità scientifica e la capacità di analisi
Interpretazione dei dati, validazione o invalidazione delle ipotesi e comunicazione delle conclusioni secondo gli standard della comunicazione scientifica
protocolo sperimentale
emissione di ipotesi
Sviluppo della capacità di proporre spiegazioni provvisorie basate sulle conoscenze esistenti, stimolando la creatività e la logica scientifica
Progettazione e realizzazione di esperimenti rigorosi per testare le ipotesi formulate, padroneggiando la metodologia scientifica e la rigorosità sperimentale
immersione contestuale
comprensione sistemica
Creazione di ambienti di apprendimento che riproducono fedelmente situazioni reali o plausibili, consentendo un'esperienza autentica delle questioni affrontate
Comprensione delle interazioni complesse tra diversi attori, vincoli e obiettivi, rivelando la complessità dei sistemi urbani e sociali
presa di decisione collaborativa
apprendimento attraverso l'esperienza vissuta
Sviluppo di competenze sociali e cognitive attraverso la messa in situazione autentica, radicando le conoscenze nell'esperienza personale
Sperimentazione dei processi di negoziazione, compromesso e gestione collettiva delle risorse, sviluppando competenze sociali e democratiche
per la società
le sfide
Rafforzare la connettività urbana Ridurre le emissioni e l'inquinamento Stimolare lo sviluppo economico facilitando il trasporto di beni e persone Migliorare l'accesso ai servizi e alle opportunità
Sviluppare soluzioni di trasporto innovative per ridurre le emissioni e migliorare l'efficienzaCreare quadri normativi efficaci Garantire un accesso equo ai trasporti per tutte le comunità Promuovere infrastrutture di mobilità sostenibile
a scuola
per gli studenti
La scuola insegna l'importanza della mobilità sostenibile La scuola può permettere di sperimentare nuovi progetti nella mobilità La scuola sensibilizza gli studenti sull'accessibilità e sull'equità La scuola forma i futuri attori del cambiamento nella mobilità
Accedere facilmente agli istituti scolastici Scoprire nuovi ambienti grazie alla mobilità Scoprire le nuove tecnologie dietro alla mobilità sostenibile e autonoma
Accedere ai protocolli "Mobilità sostenibile, trasporto e regolamentazione"
SteamCity - Centro di sperimentazione
Manon Ballester
Created on September 11, 2025
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Il blog
Il progetto
Per insegnanti ed educatori
SteamCity Centro di sperimentazione
Inizia
verso il nostro sito web
Territori intelligenti e apprendenti
Trasformare la città in un laboratorio di apprendimento ... ... dove studenti e insegnanti esplorano insieme le sfide urbane contemporanee attraverso il metodo scientifico e l'esperimentazione. L'ambizione di SteamCity è permettere agli studenti di diventare attori del loro territorio combinando costruzione attiva, indagine scientifica, pensiero critico e impegno civico, dalla loro classe fino al cuore della comunità.
Sperimentare tramite l'esperimento sul campo
Interrogare i nostri comportamenti per costruire insieme
Costruire insieme soluzioni alle sfide sociali attuali
Esami rigorosi delle nostre pratiche per comprendere l'impatto delle nostre scelte sulla sostenibilità territoriale
Indagini rigorose e coinvolgenti, dove la città diventa terreno di sperimentazione
Radicamento negli SDG e ponti verso le comunità per sviluppare risposte civiche sostenibili
SteamCity - Il nostro servizio di sperimentazione
Esempi di applicazioni SteamCity
Roadmap pedagogica
Prendere ispirazione dalle nostre azioni di sperimentazione e analisi di impatto
Scoprire le nostre 5 tematiche interconnesse per affrontare la città che apprende
Metodologia SteamCity
Collaborazione e comunità
Comprendere la nostra metodologia di definizione dei protocolli - Accesso ai modelli modificabili
Condividi liberamente le tue realizzazioni e i tuoi dati grazie a strumenti SteamCity e partnership
Risorse SteamCity - Protocollo
Apprendimenti connessi sul campo
Accedere all'insieme dei protocolli di sperimentazione SteamCity utilizzabili in classe
La città intelligente? Comprendere l'interesse dell'uso di sensori e IA
STEAM e inclusività: il nostro impegno
Progettare la città
Dal classe al campo - Aiutare a comprendere le sue sfide - Consigli ed esempi creativi
Scoprire spunti per mettere in atto protocolli STEAM inclusivi
cambiare servizio
Introduzione al nostro roadmap pedagogico
In un mondo in cui tutto va sempre più veloce (tecnologia, ambiente, società), al punto da far girare la testa agli adulti riguardo alle sfide che la vita riserva loro, i giovani devono oggi affrontare le incertezze di un'epoca in cui società, clima e biodiversità possono cambiare radicalmente nel corso di una vita.
Contrariamente alle generazioni precedenti per le quali il termine “cambiamento” poteva significare “progresso” o “miglioramento delle condizioni di vita” nell’immaginario collettivo, questa già parla di collasso e questo influisce sulla sua capacità di svilupparsi, appropriarsi del proprio mondo e proiettarsi serenamente. Si parla infatti di fenomeni di eco-ansia e depressione cresciuti tra adolescenti e giovani adulti. Così, si stima che circa il 60% dei 16-25 anni riferisca di soffrire di eco-ansia in varie parti del mondo. (https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S1279847924000314) Partendo dall’idea che l’educazione è uno strumento che contribuisce a comprendere meglio il mondo che ci circonda, a trovare il proprio posto e a scegliere come lasciare il proprio segno, il progetto Steam City mira ad arricchire il ventaglio di attività su cui gli insegnanti delle scuole secondarie possono basarsi per portare le grandi questioni della società nelle loro classi (aggiungendo un bel po’ di divertimento!). Così, attraverso le nostre 5 tematiche che affrontano le questioni della città del domani attraverso la governance, il ruolo delle nuove tecnologie e dell’IT, dell’energia, dell’inquinamento e della biodiversità, questa iniziativa propone diversi modi per far sì che gli studenti si approprino dei concetti chiave che permetteranno loro di comprendere, interrogarsi e immaginare il futuro. Desideriamo che questo lavoro possa servire come base agli insegnanti in tutta Europa per avviare discussioni in classe su queste tematiche, ma anche (e soprattutto) che rappresenti solo un punto di partenza per lo sviluppo di strumenti e protocolli specifici per ogni classe. Vogliamo così vedere studenti e team educativi prendere in mano la questione della città del domani e, forse, co-progettare insieme le soluzioni alle sfide che essa incontrerà.
SteamCity - Roadmap pedagogica
cambiare servizio
Un percorso STEAM per capire, esplorare e immaginare la città ...
Apertura
FONDAZIONE
ESPLORAZIONI URBANE
04
05
03
02
01
Coinvolgimento civico, governance e dati
Ambiente, benessere e salute pubblica
Intelligenza artificiale e nuove tecnologie
Efficienza energetica
Mobilità sostenibile, trasporti e regolamentazione
Capire la gestione della città, le istituzioni, la partecipazione civica
Osservare la qualità ambientale e il comfort urbano
Capire l'intelligenza artificiale e interrogarsi sul suo ruolo in città
Identificare le fonti di energia, proporre risparmi
Analizzare i flussi, esplorare le mobilità di domani
Accedere alla scheda "Roadmap pedagogica - Scheda n°1"
SteamCity - Roadmap pedagogico
cambiare servizio
... del test sul campo, un percorso attivo, creativo e collaborativo!
Esplorare
Sceneggiare
Trasformare
01
03
05
06
02
04
Apprendimento collaborativo e azioni sul campo
Apprendimento tramite risoluzione dei problemi
Apprendimento per costruzione e sperimentazione
Apprendimento dai dati grazie ai sensori
Apprendimento tramite indagine civica e scientifica
Apprendimento tramite simulazioni e giochi di ruolo
Agire concretamente e trasformare positivamente il proprio quartiere
Di fronte alle sfide urbane complesse, sviluppare creatività e pensiero sistemico
Manipolare per capire: quando le mani stimolano la mente scientifica
Trasformare la città in un laboratorio digitale in cui ogni dato racconta una storia
Diventare detective del proprio territorio per svelare i misteri nascosti della città
Esplorare le possibilità urbane incarnando gli attori della trasformazione cittadina
Accedere alla scheda "Roadmap pedagogico - Scheda n°2"
SteamCity - Metodologia e modelli
cambiare servizio
03
Apertura
Diffondere i risultati Alcune piattaforme di condivisione, buone pratiche dell'open data
01
Questionamento
Trovare la domanda di ricerca ed esplorare la problematica, generare ipotesi
04
Sintesi
Trarre conclusioni, organizzare la valutazione tra pari Modello di articolo di ricerca
02
Indagine
Verificare le ipotesi tramite sperimentazioneProtocolli sperimentali standardizzati
05
Applicazione pratica
Rendere visibili i risultati attraverso la creazione di comunicazioni scientifiche attraenti
SteamCity - Protocollo e risorse
cambiare servizio
Approccio per modalità
Approccio per disciplina
Approccio per tematica
Approccio per domande di studio
6 modalità pedagogiche : sperimentazione, dati e sensori, indagine, simulazione e giochi, risoluzione di problemi, campo
6 discipline : fisica/chimica, biologia, tecnologia, arti, storia-geografia, educazione civica
5 tematiche : cittadinanza, ambiente/bene-essere, mobilità, energia, IA
14 domande affrontate sotto gli aspetti dello studente, della città e dell'esperimento
Approccio per disciplina
cambiare servizio
Biologia Scienze della vita e della terra
Educazione civica
Tecnologia e ingegneria
Storia Geografia
Fisica Chimica
Arti visive, design
cambiare servizio
Protocolli educazione civica
Scenario Negawatt e sobrietà energetica
Esplorare le scelte energetiche personali e collettive in una prospettiva storica
Sfida dell'investigatore urbano
Simulare la gestione urbana e la coordinazione dei servizi pubblici in situazioni di crisi
FactBusters - Decifrare il vero dal falso
Smantellare le pseudo-scienze e i luoghi comuni grazie al metodo scientifico
Dati vs. Contesto
Comprendere l'importanza del contesto nell'interpretazione dei dati urbani attraverso giochi di ruolo
L'Odissea dell'IA
Scoprire i sensori urbani e discutere delle questioni etiche dell'intelligenza artificiale
Energie in prospettiva
Esplorare le diverse forme di energia e i loro impatti ambientali e sociali
cambiare servizio
Protocolli storia geografia
Sfida del detective urbano
Simulare la gestione urbana e la coordinazione dei servizi pubblici in situazioni di crisi
Segnaletica stradale di domani
Creare nuovi pannelli di segnaletica e testarli con l'intelligenza artificiale
I custodi dei fiori
Osservare e contare gli impollinatori urbani per comprendere la biodiversità
Shine Smart, Shine Bright
Analizzare l'impatto dell'illuminazione urbana sulla sicurezza, il comfort e l'ambiente
Simulatore di mix energetico
Modellare e simulare diversi scenari di transizione energetica
Energie in prospettiva
Esplorare le diverse forme di energia e i loro impatti ambientali e sociali
Scenario Negawatt e sobrietà energetica
Esplorare le scelte energetiche personali e collettive in una prospettiva storica
Birdsongs AI Esplorare
Identificare le specie di uccelli tramite riconoscimento sonoro e intelligenza artificiale
cambiare servizio
Protocolli di fisica-chimica
Qualità dell'aria esterna
Monitorare l'inquinamento e le sue correlazioni meteorologiche
Muri Whisper - Esplora il suono del silenzio
Sperimentare l'isolamento acustico dei materiali
Misura di CO2 in interno
Costruire sensori per analizzare l'aria interna
Bot Buddy Adventure
Creare un chatbot di assistenza urbana
Safari degli oggetti connessi
Progettare oggetti connessi urbani
Simulatore di mix energetico
Simulare scenari di transizione energetica
Regolamentazione della mobilità
Programmare l'impatto dei veicoli autonomi
Alberi vs. Auto
Classificare i veicoli tramite alberi decisionali
Dai muri isolati alle città fresche
Studiare l'isolamento termico degli edifici
Energie in prospettiva
Esplorare le fonti di energia e i loro impatti
Scenario Negawatt
Esplorare le scelte energetiche attraverso la storia
cambiare servizio
Processi di apprendimento bio-inspirati
Protocolli tecnologici
L'Odissea dell'IA
Scoprire i sensori urbani e l'etica dell'IA
Scoprire l'apprendimento per rinforzo
Dati vs. Contesto
Qualità dell'aria esterna
Comprendere l'importanza del contesto nei dati
Regolamentazione della mobilità
Monitorare l'inquinamento e le sue correlazioni meteorologiche
Avventura Bot Buddy
Programmare l'impatto dei veicoli autonomi
Creare un chatbot di assistenza urbana
Urbanizzazione vegetale e IA
Luce vs. Zzz
Studiare l'impatto dell'inquinamento sul sonno
Alberi vs. Auto
Creare muri vegetali adatti al territorio
Safari degli oggetti connessi
Classificare i veicoli tramite alberi decisionali
Progettare oggetti connessi urbani
Detective del Decibel
SoundSquad
Esploratore IA di canti degli uccelli
Ottimizzazione della raccolta dei rifiuti
Misurare l'impatto del rumore sull'apprendimento
Mappe delle nuisance sonore urbane
Riconoscere le specie di uccelli tramite IA sonora
Classificare i rifiuti tramite IA
cambiare servizio
Protocolli di biologia, scienze della vita e della terra
Urbanizzazione vegetale e IA
Shine Smart, Brilla Luminoso
Creare muri vegetali adattati al territorio
Analizzare l'impatto dell'illuminazione urbana
Misura di CO2 in interno
Qualità dell'aria esterna
Comprendere l'importanza del contesto nei dati
Regolamentazione della mobilità
Monitorare l'inquinamento e le sue correlazioni meteorologiche
Energia in prospettiva
Programmare l'impatto dei veicoli autonomi
Esplorare le fonti di energia e i loro impatti
I custodi dei fiori
Luce vs. Zzz
Processi di apprendimento bio-inspirati
Studiare l'impatto dell'inquinamento sul sonno
Alberi vs. Auto
Osservare e contare gli impollinatori urbani
Classificare i veicoli tramite alberi decisionali
Scoprire l'apprendimento tramite rinforzo
Decibel Detective
SoundSquad
Esploratore AI delle canzoni degli uccelli
Selezione ottimizzata dei rifiuti
Misurare l'impatto del rumore sull'apprendimento
Cartografare le nuisances sonore urbane
Riconoscere le specie di uccelli tramite IA sonora
Classificare i rifiuti tramite IA
cambiare servizio
Protocolli arte, arti visive e design
Segnaletica stradale del futuro
SoundSquad
Mappatura emotiva e sensoriale del rumore e confronto delle percezioni grazie all'uso di sensori
Creare nuovi segnali di segnaletica e testarli con l'IA
Safari degli oggetti connessi
Verde urbano e IA
Creare e progettare muri vegetali adattati ai territori e al clima
Progettare e prototipare oggetti connessi adattati alle esigenze urbane
Approccio per tematica
cambiare servizio
Intelligenza artificiale e nuove tecnologie
Impegno civico, governance e dati
Ambiente, benessere e salute pubblica
Mobilità sostenibile, trasporto e regolamentazione
Efficacia energetica
cambiare servizio
Tema. Impegno civico, governance e dati
Sfida del detective urbano
Avventura Bot Buddy
FactBusters - Decifrare il vero dal falso
Creare un agente conversazionale per migliorare l'accessibilità e l'informazione urbana
Simulare la gestione urbana e la coordinazione dei servizi pubblici in situazioni di crisi
Smantellare le pseudo-scienze e i luoghi comuni grazie al metodo scientifico
Dati vs. Contesto
L'Odissea dell'IA
Comprendere l'importanza del contesto nell'interpretazione dei dati urbani attraverso giochi di ruolo
Scoprire i sensori urbani e discutere delle questioni etiche dell'intelligenza artificiale
cambiare servizio
Tema. Ambiente, benessere e salute pubblica
Misurazione di CO2 in interno
Mura del sussurro
Decibel Detective
Qualità dell'aria esterna
Costruire sensori per analizzare l'aria interna
Misurare l'impatto del rumore sull'apprendimento
Sperimentare l'isolamento acustico dei materiali
Monitorare l'inquinamento e le sue correlazioni meteorologiche
Luce vs. Zzz
Alberi vs. Auto
SoundSquad
I custodi dei fiori
Classificare i veicoli tramite alberi decisionali
Cartografare le nuisance sonore urbane
Studiare l'impatto dell'inquinamento sul sonno
Osservare gli impollinatori urbani
Esploratore IA di canti di uccelli
Regolamentazione della mobilità
Veganizzazione urbana e IA
Tri ottimizzato dei rifiuti
Programmare l'impatto dei veicoli autonomi
Riconoscere le specie di uccelli tramite IA sonora
Creare muri verdi adatti al territorio
Classificare automaticamente i rifiuti con IA
cambiare servizio
Tema. Efficienza energetica
Scenario Negawatt e sobrietà energetica
Simulatore di mix energetico
Energie in prospettiva
Esplorare le diverse forme di energia e i loro impatti ambientali e sociali
Esplorare le scelte energetiche personali e collettive in una prospettiva storica
Modellare e simulare diversi scenari di transizione energetica
Dai muri isolati alle città fresche
Shine Smart, Shine Bright
Studiare l'isolamento termico dei materiali e analizzare le perdite energetiche degli edifici
Analizzare l'impatto dell'illuminazione urbana sulla sicurezza, il comfort e l'ambiente
cambiare servizio
Tema. Mobilità sostenibile, trasporto e regolamentazione
Safari degli oggetti connessi
Segnaletica stradale del futuro
Impatto ecologico della regolamentazione della mobilità
Creare nuovi segnali stradali e testarli con riconoscimento tramite IA
Progettare e prototipare oggetti connessi adatti alle esigenze urbane
Analizzare l'impatto dei veicoli autonomi sull'ambiente urbano
Alberi vs. Auto
Utilizzare gli alberi decisionali per classificare i veicoli in base al loro impatto ambientale
cambiare servizio
Tema. Intelligenza artificiale, nuove tecnologie
Bot Buddy Avventura
Alberi vs. Auto
Segnali stradali di domani
Utilizzare gli alberi decisionali per classificare i veicoli in base al loro impatto ambientale
Creare un agente conversazionale per migliorare l'accessibilità e l'informazione urbana
Creare nuovi segnali stradali e testarli tramite riconoscimento con IA
Ottimizzazione del riciclaggio dei rifiuti
Veganizzazione urbana e IA
Birdsongs AI Explorer
Sviluppare un sistema di classificazione automatica dei rifiuti tramite intelligenza artificiale
Creare e progettare muri vegetali adattati ai territori e alle condizioni meteorologiche
Identificare le specie di uccelli tramite riconoscimento sonoro e intelligenza artificiale
Processi di apprendimento bio-inspirati
L'Odissea dell'IA
Scoprire i sensori urbani e discutere delle questioni etiche dell'intelligenza artificiale
Scoprire l'apprendimento per rinforzo
Approccio per domanda
cambiare servizio
Come progettare una città sostenibile collettivamente?
Come impara l'IA rispetto a un essere umano?
Come funziona il nostro territorio?
L'Intelligenza Artificiale può essere creativa?
Come dare senso ai dati?
Come si collega il digitale al territorio?
Qual è l'impatto dell'inquinamento urbano sulla qualità della vita?
Come evitare la perdita e lo spreco di energia?
Qual è l'impatto delle politiche di mobilità sulla qualità della vita?
Come valutare l'impatto umano sul consumo di energia?
Qual è l'impatto delle attività umane sulla biodiversità?
Qual è l'impatto della regolamentazione sulla mobilità?
Qual è l'impatto delle scelte di costruzione sulla qualità della vita?
Come considerare l'etica nella mobilità autonoma?
Come progettare una città sostenibile collettivamente? Fare il punto della situazione
In città
Problematiche affrontate : Identificare strategie efficaci per coinvolgere le comunità nella progettazione urbana, utilizzare il metodo agile nella pianificazione urbana, esplorare l'integrazione della tecnologia nei progetti di design urbano.
Amburgo
Diritto alla città come bene comune per tutti
A scuola
Nei SDGs
Buenos Aires
Educazione civica
Storia Geografia
Tecnologia e ingegneria
Urbanismo tattico al servizio delle comunità
Nella ricerca
Dublino
Ashraf, A., Garvey, T. (2020) : Modello per progettare città sostenibili
Chen, YT. (2011) : Foglio di rotta tecnologico per una città sostenibile
Schwimmer, E., Schaufler, C. (2023) : Adattamento degli spazi urbani all'urbanismo agile
Trasformare i servizi pubblici collettivamente
Protocolli
Come funziona il nostro territorio? Fare il punto della situazione
In città
Problematiche affrontate: Identificare i processi decisionali chiave, gli attori e i servizi pubblici nella governance urbana, coinvolgere le parti interessate e trovare un equilibrio nelle decisioni politiche.
Vancouver
CityStudio - Co-progettare progetti urbani
A scuola
Nei SDGs
Dublino
Educazione civica
Storia Geografia
Assemblee cittadine sui temi urbani
Nella ricerca
Barcellona
Kuznetsov, M. et al. (2020) : Tecnologie di governance delle città intelligenti
Guillen, P., Komac, U. (2020) : Governance urbana per il bene pubblico
Ignatyev, M. et al. (2016) : Governance urbana di fronte all'incertezza
Decidim - Governance digitale per i cittadini
protocolli
Come dare senso ai dati? Fare il giro della questione
In città
Problematiche affrontate: Raccolta e analisi dei dati in progettazione urbana, affidabilità dei dati, gestione dei bias, miglioramento del controllo sui dati e considerazioni etiche nella raccolta e nell'uso dei dati.
New York
Mappare le disuguaglianze nellaccesso ai servizi pubblici
A scuola
Nei SDGs
Helsinki
Educazione civica
Tecnologia e ingegneria
Piattaforma di dati aperti e strumenti associati
Nella ricerca
Copenaghen
Lehmann, J., Huber, E. (2019) : Tipologia della contestualizzazione dei dati (emotivi)
Trovati, M. (2023) : Contestualizzazione in scienza dei dati
Gläser, C., Spree, U. (2022) : Punti di accesso per la alfabetizzazione dei dati
Usare i dati per migliorare la resilienza urbana
protocolli
Qual è l'impatto dell'inquinamento urbano sulla qualità della vita? Fare il punto della situazione
In città
Problematiche affrontate: Correlazione tra livelli di rumore e capacità di apprendimento, impatto dell'inquinamento luminoso sul sonno e mappatura delle zone a bassa qualità dell'aria.
Londra
Cartografia in tempo reale dell'inquinamento atmosferico
A scuola
Nei SDGs
Parigi
Tecnologia e ingegneria
Educazione civica
Biologia Scienze della terra
Cartografia in tempo reale dei livelli di rumore
Nella ricerca
Flagstaff
Sala, E., & Rantala, L. (2016). Acustica e rumore di attività nelle classi
Morillas, J.M.B. et al. (2018). Rumore e pianificazione urbana
Patel, P.C. (2019). Inquinamento luminoso e impatto sulla qualità del sonno
Leader mondiale nella protezione del cielo notturno
Protocolli
Qual è l'impatto delle attività umane sulla biodiversità? Fare il punto della situazione
In città
Problematiche affrontate: Impatto delle azioni umane sulla biodiversità nelle aree urbanizzate, strategie di pianificazione urbana per la biodiversità e effetti della luce artificiale sulla biodiversità.
Berlino
Creazione di corridoi ecologici in città
A scuola
Nei SDGs
Stoccolma
Biologia Scienze della terra
Educazione civica
FisicaChimica
Storia Geografia
5 parchi certificati "Urban Quiet Park" per la biodiversità
Nella ricerca
Melbourne
Sordello, R. et al. (2019). Impatto dell'inquinamento acustico sulla biodiversità
Raap, T. et al. (2015). Inquinamento luminoso e sonno degli animali in libertà
Ioja, C., Breuste, J. (2020). Spazi protetti urbani e biodiversità urbana
Miele sui tetti per la conservazione degli impollinatori
protocolli
Qual è l'impatto delle scelte di costruzione sulla qualità della vita? Esplora la questione
In città
Problematiche affrontate: Impatto dei materiali da costruzione sulla regolazione termica, durabilità dei materiali e correlazione tra materiali e livelli di rumore in città.
Los Angeles
Programma Cool Roof per regolare la temperatura
A scuola
Nei SDGs
Toronto
Storia Geografia
FisicaChimica
Norme di costruzione sostenibile
Nella ricerca
Friburgo
Barclay, M. et al. (2012). Correlazione tra rumore e prestazioni della ventilazione
Wang, X. et al. (2015). Prestazioni acustiche dei balconi
Azimi, M. (2017). Riduzione del rumore negli edifici con materiali assorbenti
Eco-quartieri notevoli e sostenibili
protocolli
Come evitare la dispersione e lo spreco di energia? Fare il punto della situazione
In città
Problematiche affrontate: Impatto dell'illuminazione pubblica sui risparmi energetici e sul benessere, influenza dei materiali isolanti sulla temperatura interna e il comfort degli abitanti.
Los Angeles
Conversione all’illuminazione LEDurbana
A scuola
Nei SDGs
Reykjavík
Biologia Scienze della terra
Tecnologia e ingegneria
Fisica Chimica
Pioniere nell’utilizzo dell’energia geotermica
Nella ricerca
Gand
Rajendhar, P., et al. (2021). Illuminazione pubblica intelligente e risparmio energetico
Choi, H.J., et al. (2018). Materiali isolanti e invecchiamento termico
Leccese, F. (2013). Illuminazione intelligente con rete ZigBee
Sportello unico per migliorare l’efficienza energetica delle abitazioni
protocolli
Come valutare l'impatto umano sul consumo di energia? Fare il punto della situazione
In città
Problematiche affrontate: Relazione tra consumo energetico e stili di vita, ruolo dell'educazione e della sensibilizzazione nella promozione di pratiche sostenibili, e influenza delle politiche pubbliche sui modelli di consumo energetico.
Londra
Green Schools - Efficienza energetica a scuola
A scuola
Nei SDGs
Manchester
Biologia Scienze della natura
Fisica Chimica
Aiuto ai cittadini per la ristrutturazione energetica
Nella ricerca
Melbourne
El Amri, D. (2020). Resistenza ai comportamenti energetici responsabili
Gezmen, B. (2021). Politiche di risparmio energetico: Progetti di RSE
Niu, Z. et al. (2021). Domanda energetica tramite contatori intelligenti
Aiutare i cittadini nelle pratiche energetiche sostenibili
protocolli
Qual è l'impatto delle politiche di mobilità sulla qualità della vita? Fare il punto della situazione
In città
Problematiche affrontate: Implicazioni sociali delle politiche di mobilità, effetti ambientali delle opzioni di trasporto sostenibili, cambiamenti di comportamento legati all'applicazione delle normative sulla mobilità.
Konya
Tram bici - Ristrutturazione dei tram per ciclisti
A scuola
Nei SDGs
Tampere
Biologia Scienze della terra
Educazione civica
Storia Geografia
Sforzi per collegare mobilità sostenibile e questioni di salute
Nella ricerca
Charlotte
Schenkel, W., Oetterli, D. (2008). Competitività e coesione sociale: politica dei trasporti
Song, Y.M., Kim, S.A. (2016). Sistema predittivo per il miglioramento del traffico stradale
Controllo del traffico per limitare l'inquinamento atmosferico
Lah, O. (2021). Strategie politiche per ridurre le emissioni nei trasporti
protocolli
Qual è l'impatto della regolamentazione sulla mobilità? Fare il punto della situazione
In città
Problematiche affrontate: Impatto della regolamentazione sulla mobilità, sensibilizzazione alla sicurezza stradale, efficacia degli oggetti connessi nelle città intelligenti, interazione degli oggetti connessi con l'ambiente esterno.
Los Angeles
Programma e piano d'azione per la sicurezza stradale
A scuola
Nei SDGs
Pittsburgh
Biologia Scienze della terra
Tecnologia e ingegneria
Arti Design
Storia Geografia
Città pilota sull'uso delle auto autonome
Nella ricerca
Breda
García-Garrido, M.Á. et al. (2005). Rilevamento della segnaletica durante la guida assistita
Sablani, P. et al. (2018). Servizi cloud per veicoli robotici autonomi
Gadamsetty, V.S.G. et al. (2018). Sistema di regolazione del traffico per prevenire incidenti
Semafori intelligenti per ciclisti
protocolli
Come considerare l'etica nella mobilità autonoma? Fare il punto sulla questione
In città
Problematiche affrontate: Implicazioni etiche dell'auto-mobilità, influenza tecnologica sulle norme etiche, efficacia dei programmi educativi per promuovere un comportamento etico, ruolo delle regolamentazioni governative.
Gothenburg
Programma sperimentale Drive Me
A scuola
Nei SDGs
Milton Keynes
Educazione civica
Storia Geografia
Arti Design
Sperimentazione di navette autonome sicure
Nella ricerca
Pittsburgh
Arfini, S. et al. (2023). Progettazione inclusiva e automazione della guida
Ferdman, A. (2022). Etica del benessere nell'auto autonoma
Nyholm, S. (2023). Lacune di responsabilità e veicoli autonomi
Città pilota sull'uso delle auto autonome
Protocolli
Come l'IA impara rispetto a un umano? Fare il punto della situazione
In città
Problematiche affrontate : Apprendimento adattivo, apprendimento per rinforzo e bioispirato, qualità dei dati, influenza dei dati di addestramento.
New York
Apprendimento per rinforzo nei servizi comunali
A scuola
Nei SDGs
Helsinki
Biologia Scienze della terra
Tecnologia e ingegneria
Partner di AI4CITIES nel settore della mobilità
Nella ricerca
Lellis Rossi et al. (2024) - Apprendimento costruttivo per agenti cognitivi
Chou, JS., Molla, A. (2022). Algoritmo bio-inspirato "jellyfish" per ottimizzazione
Han et al. (2023) - Ambiente multi-agente con apprendimento per rinforzo
protocolli
L'intelligenza artificiale può essere creativa? Fare il punto sulla questione
In città
Problematiche affrontate: Potenziale creativo dell'IA, partnership IA-umano nell'innovazione, valutazione delle sfide e opportunità della creatività generata dall'IA.
Vancouver
"Unnumbered Sparks" – Aaron Koblin e Janet Echelman
A scuola
Nei SDGs
Los Angeles
Tecnologia e ingegneria
Arti Design
ConvergenceLA - Refik Anadol
Nella ricerca
Montréal
Su (2021) - Analisi delle applicazioni dell'IA nel settore creativo
Abu Owda et al. (2023) - Impatto dell'insegnamento dell'IA sul pensiero creativo
Varghese (2021) - Lavoro creativo versus intelligenza artificiale
Festival di creatività digitale MUTEK
protocolli
Come si collega il digitale al territorio? Fare il punto della situazione
In città
Problematiche affrontate: Diversità di sensori e dispositivi di raccolta dati, proprietà dei dati, presenza ubiquitaria dell'IA a livello urbano, questioni di privacy legate ai dispositivi di raccolta dati.
Barcellona
Robin des bois de la donnée et projet DECODE
A scuola
Nei SDGs
Londra
Educazione civica
Storia Geografia
Tecnologia e ingegneria
"Piano Smart London" - Utilizzo del digitale da parte dei cittadini
Nella ricerca
Santander
Averkyna e Krasiuk (2024) - IA applicata alla gestione dei trasporti urbani
Anda et al. (2023) - IA e IoT per la gestione dell'acqua urbana
Luusua et al. (2023) - IA urbana nelle città intelligenti
La città con 20.000 sensori, modello di smart city
Protocolli
Approccio per modalità pedagogiche
cambiare servizio
Apprendimento attraverso risoluzione di problemi e logica algoritmica
Apprendimento attraverso costruzione e sperimentazione
Apprendimento attraverso sensori connessi e dati
Apprendimento collaborativo e azioni sul campo
Apprendimento tramite simulazioni e giochi di ruolo
Apprendimento attraverso indagini scientifiche
cambiare servizio
Apprendimento tramite costruzione e sperimentazione
Misurazione del CO2 in ambienti interni
Muri dei sussurri
Ottimizzazione della raccolta differenziata
Muri isolati e città fresche
Sperimentazione con materiali isolanti acustici
Sperimentazione diretta dei materiali isolanti
Assemblaggio di sensori CO2 con display LED
Sviluppo di algoritmi di classificazione
Qualità dell'aria esterna
Regolamentazione della mobilità
Detective dei decibel
Safari degli oggetti connessi
Programmazione di veicoli autonomi in C++
Distribuzione di sensori automatizzati
Costruzione di sensori di inquinamento
Prototipazione di oggetti intelligenti
Urbanizzazione e IA
Bot Buddy Adventure
SoundSquad
Produzione di sensori acustici per mappatura
Installazione di muri verdi adattati a zone reali
Creazione di agenti conversazionali
cambiare servizio
Utilizzo di sensori connessi e dati
Misurazione di CO2 in interno
SoundSquad
Muri sussurranti
Luce vs. Zzz
Confronto tra dati oggettivi/percezioni soggettive
Raccolta di dati su inquinamento e sonno
Raccolta automatica di dati sulla qualità dell'aria
Quantificazione dell'efficacia acustica
Qualità dell'aria esterna
Urbanizzazione vegetale e IA
Dai muri isolati alle città fresche
I guardiani dei fiori
Monitoraggio continuo con correlazioni meteorologiche
Visualizzazione IA di composizioni vegetali ottimali
Misure termiche con imaging
Controllo e localizzazione dei polinizatori
Detective dei decibel
L'Odissea dell'IA
Esplorazione dei sensori urbani intelligenti
Registrazione automatica dei livelli sonori
cambiare servizio
Apprendimento tramite ricerca scientifica
FactBusters
Luce vs. Zzz
Muri silenziosi
SoundSquad
Verifica delle informazioni tramite protocolli scientifici
Ipotesi sui legami tra inquinamento e disturbi del sonno
Test di ipotesi sull'efficacia dei materiali
Validazione scientifica delle percezioni sonore
Dai muri isolati alle città fresche
Birdsongs AI Explorer
I guardiani dei fiori
Vegetazione urbana e IA
Classificazione delle specie tramite osservazione scientifica
Protocolli di sperimentazione termica
Ipotesi sulla presenza di impollinatori urbani
Ricerca botanica e questioni territoriali
Qualità dell'aria esterna
Energie in prospettiva
Scenario Negawatt
Bot Buddy Adventure
Indagine storica delle scelte energetiche
Ricerca bibliografica sulle fonti energetiche
Correlazioni scientifiche aria/meteo
Test di ipotesi sul riconoscimento vocale
cambiare servizio
Apprendimento tramite scenari e giochi di ruolo
Simulatore di mix energetico
Sfida del detective urbano
Dati vs. Contesto
Gioco di ruolo sulla pianificazione e gestione dei dati aperti urbani
Simulazione di politiche energetiche nazionali
Gioco di ruolo nella gestione delle crisi municipali
Apprendimento bio-inspirato
Esploratore AI Birdsongs
Alberi vs. Auto
Gioco di carte che illustra alberi decisionali
Gioco disconnesso per comprendere i meccanismi di rinforzo
Gioco interattivo di riconoscimento sonoro
Energie in prospettiva
Scenario Negawatt
Debate prospettico e simulazione sulla transizione energetica
Esplorazione di futuri energetici alternativi
cambiare servizio
Apprendimento collaborativo e azioni sul campo
L'Odissea dell'IA
Energie in prospettiva
I custodi dei fiori
Qualità dell'aria esterna
Esplorazione sul campo dei sensori urbani
Debate collettivi su questioni energetiche
Osservazione collaborativa in ambiente urbano
Campagne di misurazioni collettive
Esploratore AI Birdsongs
Veglobilizzazione urbana IA
Muri isolati e città fresche
SoundSquad
Cartografia collaborativa delle nuisances sonore
Uscite nella natura collettive di osservazione
Progetto collettivo di installazione di muro vegetale
Indagine termica comunitaria
Shine Smart, Brilla Forte
Detective dei Decibel
Valutazione collettiva dell'illuminazione urbana
Campagna collettiva di misurazione delle nuisances sonore
cambiare servizio
Apprendimento tramite risoluzione di problemi e logica algoritmica
Simulatore di mix energetico
Sfida del detective urbano
Dati vs. Contesto
Gioco di ruolo nella pianificazione e gestione dei dati aperti urbani
Simulazione di politiche energetiche nazionali
Gioco di ruolo nella gestione delle crisi municipali
Apprendimento bio-inspirato
Esploratore AI Birdsongs
Alberi vs. Auto
Gioco di carte che illustra alberi decisionali
Gioco senza collegamento per comprendere i meccanismi di rinforzo
Gioco interattivo di riconoscimento sonoro
Energie in prospettiva
Scenario Negawatt
Dibattiti prospettici e simulazioni sulla transizione energetica
Esplorazione di futuri energetici alternativi
SteamCity - Impegno per l'inclusione
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SteamCity si impegna per un'educazione STEAM inclusiva ed equa. Consapevoli che ogni studente presenta bisogni specifici, abbiamo adottato il quadro della Progettazione Universale dell'Apprendimento (UDL) che offre un approccio flessibile allo sviluppo curricolare. Il nostro obiettivo: ridurre al minimo le barriere e massimizzare le opportunità di apprendimento per tutti. Oltre all'accessibilità, puntiamo a promuovere la giustizia sociale nell'educazione STEAM, combattendo gli stereotipi che allontanano alcuni gruppi minoritari da queste discipline.
Progettazione Universale dell'Apprendimento
Rivoluzione degli stereotipi STEM
Giustizia sociale nell'educazione STEAM
Approccio basato su tre principi: diversificare i mezzi di rappresentazione, azione & espressione, e coinvolgimento, trasformando gli ambienti di apprendimento in spazi accessibili a tutti.
Approccio trasformativo che smonta l'immagine delle scienze come discipline "imperscrutabili". Rivela l'accessibilità delle scienze e la diversità di coloro che le praticano.
Visione inclusiva che rifiuta che l'origine, il genere o il contesto sociale limitino l'accesso alle conoscenze scientifiche. Coltiva in ogni studente il senso di appartenenza legittima al mondo delle scienze.
Ogni protocollo SteamCity è stato sottoposto a un'analisi approfondita secondo 3 criteri specifici, permettendo di fornire raccomandazioni pratiche di adattamento adatte alle diverse esigenze degli studenti e ai vari contesti di apprendimento.
Accedi alle nostre raccomandazioni sull'inclusione
Maquettes SteamCity - Passare dalla classe al terreno
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All'interno di SteamCity, la fase di modellazione è un collegamento tra l'apprendimento dei concetti in classe e l'ambizione del progetto di spingere gli studenti oltre le mura. La modellazione rende questa relazione più facile, più leggibile, permettendo loro di manipolare il territorio in modo inedito, di riflettere e organizzare le proprie idee. Anche la fase di modellazione ha un importanza mnemonica da un lato spaziale - comprendere e affrontare il territorio prima di essere proiettati in esso - ma anche pedagogica, offrendo una fase sicura, senza rischi principali, di messa in situazione attiva. Scopri come far emergere il modello nei protocolli di SteamCity grazie alle nostre schede pratiche!
Scheda n°1 SteamCity Mattoncino per Mattoncino
Scheda n°2 Roobopoli - Città e circolazione
Rappresentare un territorio in modo realistico utilizzando mattoncini
Creare una città in miniatura utilizzando tappeti in gomma per far navigare un agente autonomo
Scheda n°4 Buone pratiche SteamCity
Scheda n°3 Cartografia sensibile
Consigli e applicazioni per utilizzare la modellazione nei protocolli di SteamCity
Rivelare la complessità del territorio attraverso un approccio emotivo
Accedere alla scheda metodologica sulla modellazione in SteamCity
SteamCity sul campo - Apprendimenti connessi
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Programmare strumenti robotici per scoprire la città
Sperimentare attraverso l'uso di sensori connessi
Sviluppare gli utilizzi dell'IA al servizio degli apprendimenti urbani
Scopri le nostre schede attività o strumenti per orientarti e scoprire il mondo delle schede programmabili e dei sensori
Scopri la nostra scheda attività Roobokart - Agente autonomo che permette di scoprire la città
Scopri le nostre schede attività dedicate alla scoperta delle sfide dell'IA nell'ambiente urbano
Accedere alla nostra scheda sul LoRa: Distribuzione semplificata di sensori sul campo
Apprendimenti connessi - Carte programmabili e sensori
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STM32 IoT Node
Stazione IoT completa con 8 sensori integrati per scoprire l'Internet delle cose e la raccolta dati
Micro:bit
La scheda educativa ideale per introdurre gli studenti alla programmazione a blocchi e ai progetti interattivi
Arduino Uno
Il riferimento mondiale per insegnare l'elettronica e la programmazione C++ in modo accessibile
ESP32 (M5Stack, HaloCode)
Microcontrollore WiFi economico per creare oggetti connessi e applicazioni IoT
Raspberry Pi Pico
Microcontrollore economico e versatile per esplorare Python, C++ e progetti robotici avanzati
verso le stazioni di sensori
STeaMi
Scheda educativa tutto-in-uno con sensori multipli e connettori modulabili per tutti i livelli scolastici
NUCLEO-L476RG
Scheda STM32 per l'insegnamento tecnico e i progetti industriali
Apprendimento connesso - Carte programmabili e sensori
cambiare servizio
All'interno di SteamCity, proponiamo di affrontare l'apprendimento connesso attraverso 4 stazioni tematiche di sensori complementari. Ogni stazione costituisce un modulo tecnologico di avvio: il set di sensori che consideriamo indispensabile (ma non esaustivo) per coinvolgere le classi nell'investigazione scientifica in modo interdisciplinare. Questi sensori sono stati selezionati strategicamente per coprire la maggior parte dei nostri protocolli didattici (disponibili nelle nostre risorse) pur rimanendo economicamene accessibili alle istituzioni scolastiche. Questa selezione ottimizza il rapporto qualità-prezzo consentendo di realizzare molteplici sperimentazioni con un investimento hardware ragionevole.
Stazione Ambiente e Benessere
Stazione Mobilità & Trasporto
Misurare la temperatura, l'umidità e la qualità dell'aria per comprendere il proprio ambiente
Analizzare le distanze e i movimenti con i sensori ultrasonici e gli accelerometri
Stazione Intelligenza Artificiale
Stazione Energia e comfort termico
Programmare la visione, il colore e i gesti per creare sistemi intelligenti interattivi
Ottimizzare i consumi e rilevare le dispersioni termiche
Accedere alle informazioni sulla nostra struttura tariffaria modulare
Stazione Ambiente e Benessere
Carte programmabili consigliate :
Sensori
Temperatura, umidità
DHT11
Coinvolgimento interdisciplinare
Resistenza alla luce
LDR
Fisica-Chimica : Proprietà dell'aria, pressione, temperatura, luce, magnetismo
Matematica : Statistiche, grafici, medie, tendenze, taratura
Educazione civica : Sostenibilità, sfide climatiche
Geografia : Climi locali, urbanizzazione, isole di calore, orientamento
Ecosistemi, clima, inquinamento, salute ambientale
Umidità del suolo
resistività
Interesse pedagogico
Calibratura pratica : Validazione incrociata tra sensori integrati ed esterni
Ricchezza tecnica : 8 sensori diversi per analisi multi-parametro
Confronto tra sensori, ad esempio sensore di temperatura esterno o micro:bit
Orientamento spaziale : magnetometro per la geolocalizzazione delle misure
Smartphone
Sensore di luce sul telefono
Prezzo della stazione : 40€/kit
Stazione Mobilità & Trasporti
Sensori
Scheda programmabile consigliata : Arduino Uno (solo scheda con alimentazione 5V per HCSR04)
Sensore di distanza ultrasonico
HCSR04
Impegno interdisciplinare
Accelerometro
Alta precisione
Matematica : Calcolo delle distanze, velocità, trigonometria, trattamento del segnale
Educazione civica : Sicurezza stradale, mobilità sostenibile, accessibilità
Tecnologia : Sistemi automatizzati, robotica, programmazione C++
Fisica : Meccanica, forze, accelerazione, onde ultrasoniche, ottica
Geografia : Navigazione, orientamento, trasporti urbani
Camera
Su smartphone, visione portatile
Interesse pedagogico
Visione artificiale : Introduzione alle tecnologie dei veicoli autonomi
Precisione di misura : Sensori dedicati per analisi fini del movimento
Polivalenza Arduino : Programmazione avanzata e interfacciamento multiplo
Misure dinamiche : Analisi in tempo reale degli spostamenti
Controllo
Accelerometro
Manuale e semplice
Prezzo della stazione : 35€/kit
Stazione Energia e comfort termico
Carte programmabili consigliate :
Sensori
Temperatura, umidità
DHT11
Impegno interdisciplinare
Fotoresistenza
LDR
Fisica : Termodinamica, ottica, elettricità, radiazione infrarossa
Matematica : Calcolo di rendimento, ottimizzazione, modellizzazione termica
Educazione civica : Scenari energetici, transizione energetica
Ecologia, ciclo del carbonio, regolazione termica del vivente
Tecnologia : Efficienza energetica, isolamento termico, domotica
Camera termica
InfiRay P2
Interesse pedagogico
Applicazioni pratiche : Audit energetico reale degli edifici
Visione termica : Analisi diretta delle perdite energetiche
Sensore di luce sul telefono
Smartphone
Misure multi-scala : Dal sensore puntuale all'imaging termico globale
Confronto : Sensori di temperatura vs imaging termico
Accelerometro
Prezzo della stazione: 65€/kit
Stazione Intelligenza Artificiale
Sensori
Carte programmabili consigliate :
Su smartphone
Telecamera
Impegno interdisciplinare
Riconoscimento audio
Microfono
Tecnologia : Algoritmi IA, apprendimento automatico, logica
Matematica : Statistiche, probabilità, matrici, riconoscimento di forme
Educazione civica : Etica dell'IA, coscienza artificiale, società digitale
Arti : Creazione assistita, design di interfacce, interazione gestuale
Biologia : Percezione, apprendimento, processi decisionali
Sensore di colore
Classificazione dei colori
Interesse pedagogico
Etica applicata : Questionamento su bias e decisioni algoritmiche
IA multimodale : Combinazione visione + audio + gesti + colore
Apprendimento progressivo : Dalla rilevazione al riconoscimento
Interfaccia naturale : Creazione di interazioni uomo-macchina intuitive
APDS-9960
Gesti, prossimità, luce, colore
Prezzo della stazione : 45€/kit
Apprendimenti connessi - Schede programmabili e sensori
cambiare servizio
Sperimentare tramite l'uso di sensori connessi
Creare un sistema di monitoraggio delle COV con display LCD (Arduino Uno o Micro:bit)
Raccogliere dati ambientali multi-sensori (NUCLEO-L476RG, micro:bit o Arduino)
Misurare la qualità dell'aria interna, utilizzando il sensore SCD30
Programmare una scheda Micro:bit per misurare il livello sonoro
Misurare l'intensità del suono sulla scheda STM32 IoT Node Discovery
Visualizzare dati su uno schermo LCD collegato alla scheda STM32 IoT Node
Misurare i dati ambientali: luce, rumore, temperatura sulla scheda micro:bit
Monitorare le questioni termiche grazie all'uso di una telecamera termica
Misurare l'ampiezza dei movimenti grazie a un accelerometro (micro:bit)
Creare un chatbot su CodeSkool - Base della programmazione a blocchi
Raccogliere dati con il sensore di umidità e temperatura della scheda micro:bit
Apprendimenti connessi - L'IA al servizio della città
cambiare servizio
L'IA in città : tra promesse tecnologiche e sfide etiche
CODIFICA
SCOPERTA
Esplorazioni URBANE
Scoprire l'IA in città tramite DataWalk
IA e biodiversità
IA e inclusione
IA e vegetazione
Creare e addestrare il proprio modello di IA
Esplorare i canti degli uccelli
Progettare muri vegetali adatti
Creare un chatbot per l'accessibilità in città
Comprendere i fondamenti dell'apprendimento bio-inspirato
Utilizzare il riconoscimento delle immagini
IA per il domani
IA e rifiuti
IA e decisioni
Creare future segnalazioni stradali
Selezionare automaticamente i rifiuti
Arbitrare le questioni urbane
Accedere alla scheda introduttiva "L'IA al servizio della città"
SteamCity - Collaborazione e comunità
cambia servizio
In SteamCity, costruiamo un ecosistema educativo dove la conoscenza si co-crea e si condivide. La nostra convinzione: le migliori risorse pedagogiche nascono dalla collaborazione, e i dati più ricchi emergono quando le classi lavorano insieme. Le risorse pedagogiche testate e perfezionate dalla comunità si arricchiscono dei feedback sul campo, i dati sperimentali raccolti da ogni classe alimentano una base comune accessibile a tutti, e i risultati geolocalizzati permettono di capire come i fenomeni variano secondo i territori.
Vittamap Piattaforma pedagogica
SteamCity.io Piattaforma dedicata all'IoT
uMap Collaborazione e cartografia
Condividi e scopri esperienze realizzate dalla comunità educativa
Visualizza e analizza i dati raccolti tramite una piattaforma centralizzata
Crea e condividi mappe interattive personalizzate e collaborative
Questa mutualizzazione crea una dinamica virtuosa in cui gli studenti comprendono che le loro indagini si inseriscono in un più ampio processo scientifico collaborativo, sviluppando così il senso di appartenenza a una comunità di apprendimento europea.Riprova
Accedi alla nostra scheda metodologica sull'Open Data
cambiare servizio
Feedback e impatti
Trasformare la città in un laboratorio di apprendimento ... una scommessa vinta SteamCity propone un approccio che fa dell'ambiente urbano un supporto all'apprendimento STEAM. Di fronte a questo impegno pedagogico, il parere degli insegnanti che l'hanno sperimentato è prezioso: i loro feedback permettono di capire concretamente come questo approccio si integri nelle pratiche quotidiane e quali benefici apporti realmente. In totale, 180 insegnanti sono stati coinvolti nel progetto in tutta Europa, di cui 60 hanno partecipato alle attività guidate con valutazione. Questo sondaggio rivela come SteamCity faciliti l'evoluzione delle pratiche educative combinando scienza e città, direttamente dal punto di vista di chi lo utilizza in classe.
87,93%
91,38%
96,55%
verso le testimonianze sul campo
Condivisione tra pari e valorizzazione del metodo
Aumento della fiducia pedagogica
Intenzione di adozione forte nelle classi
gli insegnanti hanno visto aumentare la loro fiducia nei metodi STEAM
gli insegnanti prevedono di integrare SteamCity nelle loro pratiche di insegnamento quotidiane
i partecipanti intendono trasmettere le proprie conoscenze su SteamCity ai colleghi.Riprova
Ritorni di esperienza e impatti - Testimonianze dal campo
cambiare servizio
Workshop di mappatura sensibile, La Rochelle - Francia
Simulazione di apprendimento, Napoli - Italia
Giovani • 12 partecipanti • Esplorazione creativa del territorio
Insegnamento secondario • 10 insegnanti • 3 protocolli valutati
Esplorazione libera dei protocolli, Spagna
Workshop di validazione pedagogica, Parigi - Francia
Condividi le tue realizzazioni e i tuoi dati liberamente grazie a strumenti SteamCity e partenariati
Insegnanti della scuola secondaria • 5 partecipanti • 3 protocolli valutati
Test su larga scala dei protocolli, Aix-en-Provence - Francia
Formazione esperienziale, Bruxelles - Belgio
verso eventi moltiplicatori
Attori educativi e territoriali • 27 partecipanti • 5 protocolli
Insegnanti • 14 partecipanti (4 online + 10 in presenza) • Sessione IA e micro:bit
Serie di workshop guidati, Belgio
Sperimentazione in classe, Sofia - Bulgaria
Studenti e insegnanti • 98+ partecipanti • 6 workshop tematici • Bruxelles, Charleroi
In classe • 10 studenti di 6ª • Test di protocolli sul campo e canti di uccelli
Feedback e impatti - Oltre SteamCity
cambiare servizio
Evento moltiplicatore, Aix-en-Provence - Francia
Evento moltiplicatore, Sofia - Bulgaria
24 aprile 2024 • 41 insegnanti
4 luglio 2025 • 36 attori multi-settoriali
Evento moltiplicatore, Europa
Evento moltiplicatore, Parigi - Francia
2024-2025 • Comunità scientifica internazionale • Networking e valorizzazione di SteamCity
12 marzo 2025 • 24 insegnanti e partner educativi
Evento moltiplicatore, Marsiglia - Francia
Evento moltiplicatore, Bruxelles - Belgio
Attori educativi e territoriali • 27 partecipanti • 5 protocolli
22 maggio 2025 • 300 studenti e insegnanti
Evento moltiplicatore, Arzano - Italia
Evento moltiplicatore, Bruxelles - Belgio
11-13 febbraio 2025 • 50 insegnanti di scuola superiore
22 agosto 2025 • 11+ insegnanti
Qual è l'impatto delle politiche di mobilità sulla qualità della vita?
sperimentare
ipotesi
protocolli
Infrastrutture di trasporto inclusive e accessibili: Implementare infrastrutture di trasporto inclusive e accessibili permette agli studenti di comprendere come queste politiche rafforzino l’inclusione sociale, facilitino la mobilità economica e aumentino la resilienza delle comunità di fronte alle sfide legate alla mobilità. Opzioni di trasporto sostenibile: Esplorando soluzioni di trasporto sostenibile, gli studenti impareranno che queste iniziative riducono non solo l’impatto ambientale, ma offrono anche co-benefici come il miglioramento della salute pubblica, l’aumento dell’attività fisica e la riduzione delle emissioni sonore in ambienti urbani. Regolamentazione della mobilità: Studiare l’applicazione delle normative sulla mobilità permetterà agli studenti di scoprire come queste influenzino non solo il rispetto del codice della strada, ma anche le abitudini di trasporto, le scelte di percorso e i comportamenti di mobilità dei cittadini.
Impatto ecologico della regolamentazione della mobilità
Programmare e analizzare l'impatto dei veicoli autonomi sull'ambiente urbano
andare oltre
fare il punto della questione
costruzione attiva
apprendimento dall'errore
Gli studenti apprendono creando, assemblando e costruendo oggetti tangibili (sensori, prototipi, modelli), trasformando i concetti astratti in realizzazioni concrete manipolabili
L'esperimentazione permette di testare, fallire, aggiustare e ricominciare in un ciclo di miglioramento continuo che valorizza l'errore come fonte di apprendimento
ancoraggio nel concreto
coinvolgimento corporeo
I concetti astratti sono resi accessibili attraverso la manipolazione di oggetti fisici e la realizzazione di esperimenti, facilitando la comprensione tramite l'esperienza diretta
L'apprendimento coinvolge i sensi e il corpo nell'azione, favorendo una memorizzazione duratura e una comprensione profonda tramite l'implicazione fisica
Accedere ai protocolli "Apprendimento tramite costruzione e sperimentazione"
Workshop di validazione pedagogica, Parigi - Francia
Insegnanti delle scuole superiori • 5 partecipanti • 3 protocolli valutati Contesto: Valutazione di Bot Buddy Adventure (chatbot per avventure urbane), Birdsong AI Explorer (canti degli uccelli e IA) e Processi di apprendimento bio-inspirati (apprendimento tramite rinforzo)
Ciò che ha colpito: Protocolli ritenuti "molto ben strutturati e facili da seguire". Contenuti qualificati come "molto forti ed efficaci". Strumenti apprezzati per il loro aspetto "molto visivo" e il questionamento studentesco "ben approfondito".Testimonianze sul campo: "Ho capito le spiegazioni tecniche" testimonia un'insegnante di letteratura. I partecipanti sono ansiosi di accedere alle altre risorse del progetto e suggeriscono di arricchire i link curricolari per una migliore integrazione pedagogica.
Conclusioni sull'uso di SteamCity:
Il nostro partner Vittascience: https://fr.vittascience.com//
Raspberry Pi Pico
Microcontrollore accessibile e versatile per esplorare Python, C++ e progetti robotici Pubblico target : Ingegneri, studenti, maker Livelli educativi : Liceo e università Punti di forza :
https://www.raspberrypi.com/products/raspberry-pi-pico/
Test in condizioni reali dei protocolli, Aix-en-Provence - Francia
Attori educativi e territoriali • 27 partecipanti • 5 protocolli Contesto: Test ludico dei protocolli City detective, impollinatori, IA bio-inspirata, segnaletica stradale, isolamento termico che coinvolge servizi comunali, insegnanti e mediatori
Ciò che ha colpito: Strumenti qualificati come "ludici, pronti all'uso, efficaci e intelligenti" per affrontare argomenti importanti. Approccio disconnesso all'apprendimento del codice apprezzato. Integrazione urbana valorizzata come "super" dai partecipanti.Testimonianze sul campo: Grazie per questa giornata", "Molte ispirazioni", "Complimenti per la qualità dei contenuti e dell'animazione" testimoniano i partecipanti. La DNE incoraggia a proseguire tramite i social network accademici condivisi, sottolineando che SteamCity mostra "cose che fanno avanzare la sensibilizzazione, con percorsi nuovi e diversi".
Conclusioni sugli utilizzi di SteamCity:
Il nostro partner L.A.B : https://www.labaixbidouille.com//
le sfide
per la società
Comprendere processi decisionali complessiCapire le questioni etiche legate ai dati Partecipare attivamente alle decisioni locali Promuovere diversità e inclusione nelle decisioni
Utilizzare i dati per prendere decisioni informateSviluppare il pensiero critico e il ragionamento Incoraggiare la cittadinanza attiva e responsabile Rafforzare i valori democratici e la partecipazione digitale
per gli studenti
a scuola
La scuola è un contesto strutturato per l’apprendimento interdisciplinareOffre progetti pratici per applicare le conoscenze È un microcosmo in cui gli studenti imparano a diventare cittadini attivi
Imparare a impegnarsi attivamente Sviluppare un comportamento eticoComprendere e difendere i valori democratici Prendere decisioni basate sui dati e sui fatti
Accedere ai protocolli "Impegno civico, governance e dati"
L'Intelligenza Artificiale può essere creativa?
sperimentare
ipotesi
protocollo
L'IA può produrre creazioni originali: Se l'IA viene alimentata da dati diversificati e da algoritmi che incoraggiano associazioni insolite, allora sarà in grado di produrre risultati creativi unici. La creatività dell'IA può essere stimolata da vincoli definiti: Se all'IA viene incoraggiato di generare soluzioni nuove e inaspettate entro limiti ben definiti, allora la sua capacità creativa potrà essere significativamente migliorata. Gli sforzi collaborativi tra l'IA e i creatori umani portano a creazioni innovative: Se l'IA lavora in collaborazione con creatori umani, allora è possibile spingere i limiti dei processi creativi tradizionali, conducendo a opere innovative. La valutazione delle opere creative generate dall'IA includerà criteri soggettivi: Se le creazioni dell'IA vengono giudicate secondo criteri soggettivi simili a quelli delle opere umane, allora ciò permetterà di comprendere e misurare meglio la creatività simulata dell'IA.
Bot Buddy Adventure
Creare un agente conversazionale per migliorare l'accessibilità e l'informazione urbana
Verde urbano
Creare e progettare muri vegetali adattati ai territori e alle condizioni meteorologiche
andare oltre
fare il giro della questione
immersività contestuale
comprensione sistemica
Creazione di ambienti di apprendimento che riproducono fedelmente situazioni reali o plausibili, consentendo un'esperienza autentica delle sfide studiate
Comprensione delle interazioni complesse tra diversi attori, vincoli e obiettivi, rivelando la complessità dei sistemi urbani e sociali
presa di decisione collaborativa
apprendimento attraverso l'esperienza vissuta
Sviluppo di competenze sociali e cognitive attraverso la simulazione autentica, radicando le conoscenze nell'esperienza personale
Sperimentazione dei processi di negoziazione, compromesso e gestione collettiva delle risorse, sviluppando competenze sociali e democratiche
Accedere ai protocolli "Apprendimento tramite simulazione e giochi di ruolo"
Laboratorio di mappatura sensibile, La Rochelle - Francia
Giovani • 12 partecipanti • Esplorazione creativa del territorio • In collaborazione con il progetto Jedi-Track Contesto: Laboratorio di mappatura sensibile basato sulla metodologia SteamCity che permette ai giovani di creare liberamente le proprie mappe e di qualificare il loro territorio di studio tramite un modello che formalizza il metodo di indagine
Ciò che ha colpito: Approccio emotivo alla mappatura che si discosta dai codici tradizionali. Equilibrio tra libertà creativa e strutturazione metodologica tramite il modello. Metodo che permette di rivelare prospettive inaspettate sullo spazio urbano.Testimonianze sul campo: L'uso di un gioco da tavolo MicroMacro come fonte di ispirazione ha consentito ai partecipanti di liberarsi delle scale e della logica cartografica tradizionale per approcciare in modo emotivo. I giovani hanno dimostrato la loro capacità di qualificare il proprio ambiente secondo una prospettiva sensibile e personale, creando mappe originali.
Conclusioni sull'uso di SteamCity:
Il nostro partner ZeUGMA: https://zeugma.cc//
le sfide
per la società
Sviluppare IA etiche e trasparenti per evitare bias e rispettare la privacyCreare quadri normativi adeguati Garantire un accesso equo alle tecnologie IA per evitare il divario digitale Promuovere un'infrastruttura tecnologica sostenibile
Migliorare l'analisi dei dati Automatizzare processi complessi Stimolare l'innovazione scientifica e tecnologica Rendere le città più intelligenti e resilienti
a scuola
per gli studenti
La scuola può preparare gli studenti a usare la tecnologia in modo responsabile La scuola rafforza le competenze in alfabetizzazione digitale La scuola promuove la creatività La scuola sviluppa competenze di pensiero critico e risoluzione dei problemi
Accedere a strumenti di apprendimento personalizzati grazie all'IA Rafforzare le competenze di pensiero critico e risoluzione dei problemi Sviluppare l'indipendenza digitale Esplorare carriere in campi legati all'IA
le sfide
per la società
Sviluppare soluzioni di trasporto innovative per ridurre le emissioni e migliorare l'efficienzaCreare quadri normativi efficaci Garantire un accesso equo ai trasporti per tutte le comunità Promuovere infrastrutture di mobilità sostenibile
Rinforzare la connettività urbana Ridurre le emissioni e l'inquinamento Stimolare lo sviluppo economico facilitando il trasporto di beni e persone Migliorare l'accesso ai servizi e alle opportunità
a scuola
per gli studenti
La scuola insegna l'importanza della mobilità sostenibile La scuola può permettere di sperimentare nuovi progetti nella mobilità La scuola sensibilizza gli studenti sull'accessibilità e sull'equità La scuola forma i futuri attori del cambiamento nella mobilità
Accesso facile agli istituti scolastici Scoprire nuovi ambienti grazie alla mobilità Scoprire le nuove tecnologie dietro alla mobilità sostenibile e autonoma
Scelte di schede compatibili :
LDR Fotoresistenza
Specifiche tecniche :
per la società
le sfide
Ridurre i costi e le emissioni Promuovere un mix energetico sostenibile Ottimizzare il consumo energetico Stimolare la partecipazione dei cittadini alle decisioni e adottare comportamenti responsabili
Integrare le energie rinnovabili attraverso tecnologie avanzateNavigare in quadri legali complessi per promuovere energie sostenibili Trovare investimenti per le infrastrutture Favorire un cambiamento comportamentale
a scuola
per gli studenti
La scuola insegna l'importanza dell'efficienza energetica e delle energie rinnovabili La scuola permette di sperimentare concetti energetici complessi La scuola forma i futuri attori del cambiamento nel settore energetico
Comprendere le nozioni complesse dietro all’energia e all’efficienza energetica Esplorare le questioni energetiche mondiali Scoprire professioni nell’energia sostenibile e nelle tecnologie verdi
Accedere ai protocolli "Efficienza energetica"
Evento moltiplicatore, Aix-en-Provence - Francia
4 luglio 2025 • 36 attori multi-settoriali • Esplorazione dei legami di SteamCity con la mediazione fuori dalla scuola Contesto :
- Bilancio finale del progetto con decisori educativi, facilitatori, attori territoriali, ricerca, fablab
- Feedback sull'impatto pedagogico e costruzione di un piano di sostenibilità
Struttura della sessione :Ciò che ha colpito: Presentazione chiara che risponde alle esigenze dei team di mediazione, fablab e insegnanti. Approccio che dà senso alla quotidianità degli agenti pubblici e dei servizi comunali. Organizzazione riuscita, contenuti ispiratori. Integrazione urbana apprezzata dai partecipanti.Oltre SteamCity:
Il nostro partner L.A.B : https://www.labaixbidouille.com/
questionamento e problematizzazione
analisi critica dei risultati
Formulazione di domande di ricerca pertinenti a partire da osservazioni o situazioni problema, sviluppando la curiosità scientifica e la capacità di analisi
Interpretazione dei dati, convalida o invalidazione delle ipotesi e comunicazione delle conclusioni secondo gli standard della comunicazione scientifica
protocolo sperimentale
emissione di ipotesi
Sviluppo della capacità di proporre spiegazioni provvisorie basate sulle conoscenze esistenti, stimolando creatività e logica scientifica
Progettazione e realizzazione di esperimenti rigorosi per testare le ipotesi formulate, padroneggiando la metodologia scientifica e la rigorosità sperimentale
Accedere ai protocolli "Apprendimento per indagine civica e scientifica"
Evento moltiplicatore, Bruxelles - Belgio
22 maggio 2025 • 300 studenti e insegnanti • Workshop SteamCity e sperimentazione Micro:bit Contesto :
- Formazione di 300 studenti e insegnanti all'Università Libera di Bruxelles sulle metodologie SteamCity
- Scoperta del progetto per partecipanti non esperti, introduzione al Micro:bit e ai sensori, sperimentazione in tempo reale sulla qualità dell'aria
Struttura della sessione :Ciò che ha conquistato : Entusiasmante scoperta del progetto da parte di 300 nuovi partecipanti. Orgoglio degli studenti e degli insegnanti durante la presentazione dei loro progetti realizzati.Oltre SteamCity :
Il nostro partner La Scientothèque : https://www.lascientotheque.be/
per la società
le sfide
Sviluppare IA etiche e trasparenti per evitare bias e rispettare la privacyCreare quadri normativi adeguati Garantire un accesso equo alle tecnologie dell'IA per evitare il divario digitale Promuovere un'infrastruttura tecnologica sostenibile
Migliorare l'analisi dei dati Automatizzare processi complessi Stimolare l'innovazione scientifica e tecnologica Rendere le città più intelligenti e resilienti
a scuola
per gli studenti
Accedere a strumenti di apprendimento personalizzati grazie all'IA Rafforzare le competenze di pensiero critico e risoluzione dei problemi Sviluppare l'indipendenza digitale Esplorare carriere in settori legati all'IA
La scuola può preparare gli studenti a usare la tecnologia in modo responsabile La scuola rafforza le competenze in alfabetizzazione digitale La scuola favorisce la creatività La scuola sviluppa le competenze di pensiero critico e risoluzione dei problemi
Accedere ai protocolli "Intelligenza artificiale e nuove tecnologie"
Scelta delle schede compatibili :
DHT11 - Sensore di temperatura e umidità
Specifiche tecniche :
Evento Moltiplicatore, Sofia - Bulgaria
24 aprile 2024 • 41 insegnanti • Presentazione dei risultati e dei protocolli SteamCity Contesto:
Ciò che ha conquistato: Dimostrazioni concrete apprezzate dai partecipanti. Formato pratico che permette una visione chiara dell'applicabilità. Sessione Q&A attiva che mostra l'impegno degli insegnanti nel testare questi approcci nelle loro scuole.Oltre SteamCity:
Struttura della sessione:
Il nostro partner EduTech: https://www.edutech.bg//
Qual è l'impatto delle scelte di costruzione sulla qualità della vita?
sperimentare
ipotesi
protocol
Impatto dei materiali sostenibili sulla qualità della vita: L'uso di materiali da costruzione sostenibili migliora la qualità della vita offrendo spazi più sani e rispettosi dell'ambiente. Gli studenti analizzeranno come questi materiali contribuiscono a uno stile di vita più sostenibile in città. Materiali assorbenti e riduzione del rumore: I edifici costruiti con materiali che assorbono il suono potrebbero presentare un livello di rumore interno ridotto rispetto agli edifici che utilizzano materiali standard. Gli studenti esploreranno come questi materiali influenzano il comfort acustico degli abitanti. Impatto dei materiali sulle proprietà termiche: La scelta dei materiali da costruzione influisce sulle proprietà termiche degli edifici, influenzando così l'efficienza energetica. Gli studenti rifletteranno su come questi materiali possano migliorare la gestione del calore e ridurre il consumo di energia. Materiali sostenibili e sistemi di monitoraggio intelligenti: Gli edifici costruiti con materiali sostenibili e a bassa manutenzione, associati a sistemi di monitoraggio intelligenti, possono ridurre i costi di manutenzione e aumentare la sostenibilità complessiva nelle città intelligenti. Gli studenti valuteranno l'impatto di queste innovazioni sui costi a lungo termine e sulla sostenibilità urbana.
CO2 in interni
Costruire sensori CO2 per analizzare la qualità dell'aria interna e i suoi impatti
Whisper Walls
Sperimentare l'isolamento acustico di diversi materiali attraverso un approccio scientifico
andare oltre
fare il giro della questione
Scelta delle schede compatibili :
Sensore di umidità del suolo - Umidità del terreno
Specifiche tecniche :
Qual è l'impatto delle attività umane sulla biodiversità?
sperimentare
ipotesi
protocolli
Impatto dell'urbanizzazione sulla biodiversità: Si può supporre che l’urbanizzazione crescente abbia un effetto negativo sulla biodiversità nelle aree urbane. Gli studenti analizzeranno come l'espansione delle città contribuisca alla perdita di habitat naturali. Effetto delle infrastrutture verdi sulla biodiversità: L'installazione di infrastrutture verdi (parchi, tetti verdi) dovrebbe avere un impatto positivo sulla biodiversità urbana. Gli studenti osserveranno come questi spazi migliorano la diversità delle specie in città. Influenza della luce artificiale sulla crescita delle piante: Poniamo l’ipotesi che livelli elevati di luce artificiale disturbino la crescita delle piante. Gli studenti esploreranno l’idea che alcune piante possano essere confuse dall'illuminazione artificiale, influenzando il loro ciclo di crescita. Attenuazione degli effetti dell'urbanizzazione tramite conservazione: Si può pensare che gli sforzi di conservazione e le strategie di pianificazione urbana possano attenuare gli impatti negativi dell’urbanizzazione sulla biodiversità. Gli studenti rifletteranno su soluzioni per preservare la natura mentre sviluppano le città.
I custodi dei fiori
Osservare e contare gli impollinatori urbani per comprendere la biodiversità
Esploratore AI dei canti degli uccelli
Identificare le specie di uccelli tramite riconoscimento sonoro e intelligenza artificiale
andare oltre
fare il giro della questione
Come si collega il digitale al territorio?
sperimentare
ipotesi
protocolli
Identificazione di sensori e dispositivi: Attraverso l'osservazione dell'ambiente urbano, gli studenti potranno identificare vari sensori e dispositivi di raccolta dati, alcuni dei quali potrebbero essere collegati a sistemi di intelligenza artificiale. Gli studenti saranno incoraggiati a osservare e a interrogarsi sulla presenza di queste tecnologie nella loro quotidianità. Diversità di proprietà dei dispositivi: È probabile che la proprietà dei dispositivi osservati riveli un mix di attori pubblici e privati coinvolti nella raccolta di dati in ambiente urbano. Gli studenti prenderanno coscienza dei diversi tipi di entità che influenzano e monitorano il loro ambiente. Correlazione tra IA e infrastrutture urbane: Si discuterà del livello di integrazione dell'IA nei dispositivi urbani rispetto alla qualità delle infrastrutture e alle politiche locali. Gli studenti rifletteranno su come le città utilizzano queste infrastrutture per ottimizzare la gestione urbana e migliorare la vita quotidiana. Raccolta di dati personali: Alcuni dispositivi osservati potrebbero raccogliere dati personali, sollevando preoccupazioni etiche riguardo alla protezione della privacy nello spazio pubblico. Gli studenti saranno invitati a discutere delle implicazioni etiche della sorveglianza urbana e a valutare il proprio rapporto con la riservatezza.
L'Odissea dell'IA
Scoprire i sensori urbani e discutere delle questioni etiche dell'intelligenza artificiale
Vegetazione urbana
Creare e progettare muri vegetali adattati ai territori e alle condizioni meteorologiche
andare oltre
fare il giro della questione
per la società
le sfide
Utilizzare i dati per prendere decisioni informateSviluppare il pensiero critico e il ragionamento Incoraggiare la cittadinanza attiva e responsabile Rafforzare i valori democratici e la partecipazione digitale
Comprendere processi decisionali complessiCapire le questioni etiche legate ai dati Partecipare attivamente alle decisioni locali Promuovere la diversità e l'inclusione nelle decisioni
per gli studenti
a scuola
La scuola è un ambiente strutturato per l'apprendimento interdisciplinareOffre progetti pratici per applicare le conoscenze È un microcosmo in cui gli studenti imparano a diventare cittadini attivi
Imparare a impegnarsi attivamenteSviluppare un comportamento eticoCapire e difendere i valori democratici Prendere decisioni basate sui dati e sui fatti
Come evitare la perdita e lo spreco di energia?
sperimentare
ipotesi
protocolli
Controllo dell'illuminazione basato sulla luce ambientale e risparmio energetico: Un miglior controllo dell'illuminazione interna ed esterna in funzione dei livelli di luce ambientale durante il giorno comporterà un risparmio energetico. Gli studenti studieranno come questa gestione adattiva della luce può ridurre il consumo di energia. Illuminazione pubblica insufficiente e sensazione di insicurezza: Un'illuminazione stradale inadeguata può contribuire a un senso di insicurezza e disagio tra i cittadini, influenzando il loro benessere complessivo e la percezione della sicurezza in ambiente urbano. Gli studenti esploreranno gli effetti psicologici dell'illuminazione sugli abitanti delle città. Isolamento efficace e prestazioni termiche degli edifici: L'uso di materiali isolanti efficaci negli edifici migliora le prestazioni termiche, mantenendo la temperatura interna e riducendo il consumo di energia. Gli studenti analizzeranno come l'isolamento può contribuire a una gestione termica ottimale. Isolamento e comfort termico interno: La scelta ottimale dei materiali isolanti contribuisce a un maggiore comfort termico interno, favorendo esperienze emotive positive, una maggiore soddisfazione e un miglioramento della qualità della vita degli occupanti degli edifici. Gli studenti rifletteranno sull'impatto dei materiali sul benessere degli abitanti.
Scenario Negawatt
Esplorare le scelte energetiche personali e collettive in una prospettiva storica
Shine Smart, Shine Bright
Analizzare l'impatto dell'illuminazione urbana sulla sicurezza, il comfort e l'ambiente
Muri isolati per città fresche
Studiare l'isolamento termico dei materiali e analizzare le perdite energetiche degli edifici
andare oltre
fare il giro della questione
Esplorazione libera dei protocolli SteamCity, Spagna
Ciò che ha conquistato: Continuità pedagogica con le competenze acquisite durante la formazione Let's STEAM. Arricchimento della pratica didattica tramite l'approccio SteamCity. Impatto positivo sulla motivazione degli studenti in progetti tecnologici e di ingegneria.Testimonianze sul campo:
Insegnanti della scuola secondaria partecipanti al progetto Let's STEAM • 6 volontari • Analisi dei protocolli SteamCity Contesto: Mobilitazione di insegnanti formati durante le sessioni Let's STEAM (programmazione, apprendimento tramite indagine) per analizzare e testare i protocolli SteamCity nelle loro pratiche didattiche
Conclusioni sull'uso di SteamCity:
🎯 100% degli insegnanti hanno visto aumentare la loro fiducia nell'insegnare materie STEAM con metodi investigativi📈 66,67% degli insegnanti hanno aumentato significativamente la fiducia nell'uso delle tecnologie educative 🤝 100% dei partecipanti sono propensi a condividere conoscenze e materiali del workshop con i colleghi
Il nostro partner UltraLab: https://ultra-lab.net/
Scelta di schede compatibili :
HCSR04 - Sensore di distanza ad ultrasuoni
Specifiche tecniche :
Scelta delle schede compatibili:
DHT11 - Sensore di temperatura e umidità
Specifiche tecniche:
esplorazione in situ
intelligenza collettiva
Osservazione e indagine diretta sul campo per ancorare gli apprendimenti nella realtà locale, creando un legame autentico tra teoria e pratica territoriale
Costruzione collaborativa delle conoscenze attraverso la condivisione di esperienze, prospettive e competenze complementari, valorizzando la diversità degli approcci e delle competenze
comunicazione scientifica
impegno civico
Partecipazione attiva alla vita della comunità e sensibilizzazione alle sfide sociali contemporanee, formando cittadini informati e impegnati nella trasformazione sociale
Sviluppo delle competenze di sintesi, argomentazione e presentazione dei risultati di ricerca, padroneggiando i codici della comunicazione scientifica
Come funziona il nostro territorio?
sperimentare
ipotesi
protocolli
Comprensione delle regole di governance urbana: La padronanza dei principi e delle regole di governance urbana permette agli studenti di sviluppare competenze di pensiero critico e di presa di decisioni. Capiranno come queste conoscenze contribuiscono a decisioni più informate nella gestione delle città. Impegno attivo nei processi di governance locale: Partecipando attivamente alla governance locale, gli studenti noteranno un aumento della loro responsabilità civica. Questo coinvolgimento diretto permette loro di comprendere meglio le questioni locali e il loro ruolo nella società. Quadri politici integrati: L’utilizzo di quadri politici integrati come gli obiettivi di sviluppo sostenibile o l’approccio del bilancio triplo porta gli studenti a considerare le dimensioni economiche, sociali e ambientali nelle decisioni urbane. Vedranno come questi quadri consentano di adottare un approccio equilibrato e sistemico nella formulazione delle politiche urbane.
Sfida del detective urbano
Simulare la gestione urbana e la coordinazione dei servizi pubblici in situazioni di crisi
L'Odissea dell'IA
Scoprire i sensori urbani e discutere delle questioni etiche dell'intelligenza artificiale
andare oltre
fare il giro della questione
Applicazioni pedagogiche specifiche :
Fotocamera termica InfiRay P2
Specifiche tecniche :
Evento Moltiplicatore, Parigi - Francia
12 marzo 2025 • 24 insegnanti e partner educativi • Condivisione del progetto Erasmus SteamCity Contesto :
- Formazione sul progetto Erasmus SteamCity
- Presentazione delle risorse sviluppate, scoperta dei kit Vittascience e sperimentazione diretta dei protocolli
Struttura della sessione :Ciò che ha conquistato : Feedback positivi dei partecipanti sulla pertinenza del progetto. Argomenti trattati ritenuti interessanti e meritevoli di ampia diffusione per evitare che cadano nell'oblio. Format che combina presentazione e sperimentazione diretta apprezzato.Oltre SteamCity :
Il nostro partner Vittascience : https://fr.vittascience.com//
le sfide
per la società
Integrare le energie rinnovabili tramite tecnologie avanzateNavigare in quadri legali complessi per favorire le energie sostenibili Trovare investimenti per le infrastrutture Promuovere un cambiamento comportamentale
Ridurre i costi e le emissioni Promuovere un mix energetico sostenibile Ottimizzare il consumo energetico Stimolare la partecipazione dei cittadini alle decisioni e adottare comportamenti responsabili
a scuola
per gli studenti
La scuola insegna l'importanza dell'efficienza energetica e delle energie rinnovabili La scuola permette di sperimentare concetti energetici complessi La scuola forma i futuri attori del cambiamento nel settore energetico
Comprendere le nozioni complesse dietro all’energia e all’efficienza energetica Esplorare le sfide energetiche mondiali Scoprire professioni nell’energia sostenibile e nelle tecnologie verdi
STM32 IoT Node
Stazione IoT con 8 sensori integrati per scoprire l'Internet delle Cose e la raccolta dati Pubblico target : Insegnanti STEAM, ingegneri, studenti, maker Livelli educativi : Scuola superiore fino all'università Punti di forza :
https://www.st.com/en/evaluation-tools/b-l475e-iot01a.html
per la società
le sfide
Interconnessione tra i domini della salute e dell'ambiente Promozione di comunità sane e felici Contributo agli sforzi contro il cambiamento climatico Partecipazione attiva alla costruzione di città sostenibili
Sviluppo sostenibile delle città preservando l'ambienteAccesso equo agli spazi verdi e all'aria pulita per tutti Insegnare le sfide ambientali a scuola Coinvolgere gli studenti in iniziative locali e globali
a scuola
per gli studenti
La scuola responsabilizza gli studenti sull'ambiente attraverso azioni di sostenibilità Il benessere degli studenti a scuola deve essere una priorità La scuola forma gli studenti ad agire sulle sfide del benessere e dell'ambiente L'educazione prepara a pratiche sostenibili
Proteggere gli ecosistemi con azioni concreteDifendere un accesso equo alle risorse per tutti Adottare comportamenti eco-responsabili Comprendere le sfide del benessere nella società
costruzione attiva
apprendimento dall'errore
Gli studenti apprendono creando, assemblando e costruendo oggetti tangibili (sensori, prototipi, modelli), trasformando i concetti astratti in realizzazioni concrete manipolabili
L'esperimentazione permette di testare, fallire, aggiustare e ricominciare in un ciclo di miglioramento continuo che valorizza l'errore come fonte di apprendimento
ancoraggio nel concreto
coinvolgimento corporeo
L'apprendimento coinvolge i sensi e il corpo nell'azione, favorendo una memorizzazione duratura e una comprensione profonda attraverso l'impegno fisico
I concetti astratti sono resi accessibili attraverso la manipolazione di oggetti fisici e la realizzazione di esperimenti, facilitando la comprensione tramite l'esperienza diretta
Evento moltiplicatore, Arzano - Italia
11-13 febbraio 2025 • 50 insegnanti di liceo • Diffusione di attività STEM Contesto :
- Formazione di 50 insegnanti di liceo sulle attività STEM sviluppate nel quadro del progetto SteamCity
- Focus sull'uso pratico delle schede STMicroelectronics e sull'appropriazione delle metodologie per l'istruzione secondaria
Struttura della sessione :Ciò che ha colpito: Reazione positiva degli insegnanti alla presentazione del progetto. Formato intensivo che permette un'appropriazione concreta degli strumenti STMicroelectronics. Approccio pratico hands-on apprezzato dai 50 partecipanti.Oltre SteamCity:
Il nostro partner Perlatecnica: https://www.perlatecnica.it//
raccolta di dati autentici
sviluppo dello spirito critico
Utilizzo di sensori reali per misurare fenomeni ambientali nel loro contesto naturale, collegando l'apprendimento alle sfide contemporanee
Analisi, interpretazione e convalida dei dati raccolti per comprendere i limiti, l'affidabilità delle misurazioni e sviluppare uno sguardo critico sull'informazione digitale
connessione tecnologia-ambiente
apprendimento del digitale responsabile
Sensibilizzazione alle sfide etiche e sociali delle tecnologie di sorveglianza e misurazione, interrogandosi sugli usi e le implicazioni del digitale
Comprensione dei legami tra strumenti tecnologici e sfide ambientali contemporanee, rivelando le interazioni complesse tra digitale ed ecologia
Accedere ai protocolli "Apprendimento dai dati tramite sensori"
decomposizione dei problemi
astrazione e modellizzazione
Capacità di suddividere un problema complesso in sottoproblemi più semplici e gestibili, sviluppando un approccio metodico e strutturato alla risoluzione
Rappresentazione semplificata della realtà per concentrarsi sugli elementi essenziali, sviluppando il pensiero concettuale e la capacità di sintesi
riconoscimento di modelli
pensiero algoritmico
Progettazione di istruzioni sequenziali e logiche per risolvere problemi in modo sistematico, strutturando il pensiero e sviluppando la rigore logico
Identificazione di regolarità, strutture ricorrenti e principi generalizzabili, stimolando la capacità di astrazione e generalizzazione
Come considerare l'etica nella mobilità autonoma?
sperimentare
ipotesi
protocolli
Percezione etica della mobilità autonoma: Gli studenti scopriranno che la percezione dell'etica in materia di mobilità autonoma varia in base alle origini culturali e ai valori personali, influenzando il modo in cui ciascuno affronta queste tecnologie. Evoluzione rapida della tecnologia: L'analisi della tecnologia nella mobilità autonoma porterà gli studenti a comprendere che la sua rapida evoluzione introduce nuovi dilemmi etici, richiedendo una rivalutazione continua delle norme etiche, in particolare per quanto riguarda la protezione dei dati, i bias algoritmici e l'etica dell'automazione. Prospettive degli educatori e degli studenti: Gli studenti noteranno che le preoccupazioni etiche legate alla mobilità autonoma variano in base alle prospettive e alla sensibilità degli educatori e degli studenti rispetto alle problematiche etiche. Politiche locali di mobilità: Gli studenti esploreranno come le variazioni nelle politiche locali di mobilità influenzano la considerazione delle questioni etiche nella mobilità autonoma, alcuni contesti essendo più sensibili di altri a queste problematiche.
Segnaletica stradale del domani
Creare nuovi segnali di segnaletica non ambigui
andare oltre
fare il giro della questione
raccolta di dati autentici
sviluppo dello spirito critico
Utilizzo di sensori reali per misurare fenomeni ambientali nel loro contesto naturale, collegando l'apprendimento alle sfide contemporanee
Analisi, interpretazione e convalida dei dati raccolti per comprendere i limiti, l'affidabilità delle misurazioni e sviluppare uno sguardo critico sull'informazione digitale
connessione tecnologia-ambiente
apprendimento del digitale responsabile
Sensibilizzazione alle sfide etiche e sociali delle tecnologie di sorveglianza e misurazione, interrogandosi sugli usi e le implicazioni del digitale
Comprensione dei legami tra strumenti tecnologici e sfide ambientali contemporanee, rivelando le interazioni complesse tra digitale ed ecologia
Come valutare l'impatto umano sul consumo di energia?
Sperimentare
Ipotesi
Protocolli
Le scelte di stile di vita influenzano direttamente il consumo di energia: Se i cittadini prendono coscienza dell'impatto delle loro scelte quotidiane sul consumo energetico, allora saranno più propensi ad adottare pratiche energetiche responsabili, riducendo così la loro impronta ecologica. L'educazione sulle pratiche energetiche sostenibili favorisce comportamenti parsimoniosi: Se le persone ricevono un'educazione aumentata sull'energia sostenibile, allora adotteranno più comportamenti risparmiosi in termini di energia, contribuendo a una riduzione significativa del consumo e alla conservazione delle risorse naturali. Le politiche governative influenzano il comportamento in materia di consumo energetico: Se le politiche pubbliche supportano pratiche energetiche sostenibili, allora influenzeranno positivamente i comportamenti dei cittadini, che saranno più propensi a utilizzare fonti di energia sostenibili e a ridurre il loro consumo. L'accesso alle energie rinnovabili incoraggia un consumo energetico responsabile: Se le energie rinnovabili diventano più accessibili e convenienti, allora i cittadini saranno più incoraggiati a usare fonti di energia verde, contribuendo a ridurre l'impatto ambientale e a favorire un futuro più sostenibile.
Energie in prospettiva
Esplorare le scelte energetiche personali e collettive in una prospettiva storica
Scenario Negawatt
Esplorare le scelte energetiche personali e collettive in una prospettiva storica
Simulatore di mix energetico
Modellare e simulare diversi scenari di transizione energetica
Andare oltre
Fare il giro della questione
Micro:bit
La scheda educativa ideale per introdurre gli studenti alla programmazione a blocchi e ai progetti interattivi Pubblico target : Insegnanti STEAM, studenti, maker Livelli educativi : Elementare a scuola media Punti di forza :
https://microbit.org/fr/
Scelta di schede compatibili :
Sensore di colore Grove I2C (TCS34725)
Specifiche tecniche :
Qual è l'impatto della regolamentazione sulla mobilità?
sperimentare
ipotesi
protocolli
Impatto delle nuove regolamentazioni sul traffico e sui flussi urbani: L'implementazione di nuove regolamentazioni del traffico nelle aree urbane cambierà le abitudini di spostamento e il flusso dei veicoli, potenzialmente riducendo gli ingorghi e migliorando la sicurezza stradale. Gli studenti esploreranno come questi cambiamenti influenzano i percorsi quotidiani e i comportamenti dei conducenti. Educazione alla sicurezza stradale nelle scuole: L'introduzione di programmi completi di educazione alla sicurezza stradale nelle scuole aumenterà la consapevolezza dei bambini, portando probabilmente a una diminuzione degli incidenti che coinvolgono giovani pedoni e ciclisti. Gli studenti analizzeranno gli effetti di questi programmi sulla sicurezza dei giovani utenti della strada. Integrazione di oggetti connessi nelle infrastrutture urbane: L'integrazione di oggetti connessi come sensori e telecamere nelle infrastrutture urbane migliorerà l'efficienza nella gestione del traffico, nel flusso dei veicoli e nei tempi di percorrenza per tutti gli utenti della strada. Gli studenti valuteranno come queste tecnologie ottimizzano gli spostamenti urbani.
Safari degli oggetti connessi
Progettare e prototipare oggetti connessi adatti alle esigenze urbane
Segnaletica stradale del futuro
Creare nuovi segnali di segnaletica non ambigui
Alberi vs. Auto
Utilizzare gli alberi decisionali per classificare i veicoli in base al loro impatto ambientale
andare oltre
fare il giro della questione
Come progettare collettivamente una città sostenibile?
sperimentare
ipotesi
protocollo
La partecipazione civica : Gli studenti solleveranno l'idea che la sostenibilità non può essere raggiunta senza il coinvolgimento dei cittadini. Questa ipotesi presuppone che la considerazione dei bisogni reali e diversificati dei cittadini sia essenziale per progettare un ambiente urbano che favorisca il benessere collettivo. La cooperazione tra attori : Rifletteranno sull'importanza della collaborazione tra attori pubblici, privati, associativi e cittadini. Questa cooperazione è fondamentale per sviluppare soluzioni equilibrate ed efficaci che rispettino gli interessi di tutti e gli obiettivi comuni di sostenibilità. L'innovazione tecnologica e l'urbanistica : Gli studenti esamineranno l'idea che l'innovazione, in materia di tecnologie verdi e infrastrutture sostenibili, svolge un ruolo chiave per ridurre l'impronta ecologica della città, in particolare attraverso la gestione delle risorse e la riduzione dell'inquinamento. Una visione a lungo termine : Affronteranno l'importanza di una pianificazione urbana che anticipi le esigenze future, assicurandosi che le decisioni prese oggi non compromettano la qualità della vita delle generazioni future, rispondendo al contempo alle sfide attuali (mobilità, gestione dei rifiuti, inquinamento).
Sfida dell'investigatore urbano
Simulare la gestione urbana e il coordinamento dei servizi pubblici in situazioni di crisi
Dati vs. Contesto
Comprendere l'importanza del contesto nell'interpretazione dei dati urbani attraverso giochi di ruolo
andare oltre
fare il giro della questione
Sperimentazione in classe, Sofia - Bulgaria
In classe • 10 studenti di 6ª • Test dei protocolli sul campo Contesto: Test dei protocolli SteamCity in situazione reale di classe con focus sulla risoluzione di problemi concreti e sull'esplorazione delle tecnologie quotidiane, scoperta del protocollo sugli uccelli
Ciò che ha colpito: Connessione riuscita tra apprendimenti scolastici e questioni ambientali concrete. Coinvolgimento degli studenti anche su argomenti inizialmente poco attrattivi. Formato pedagogico apprezzato per il suo aspetto educativo e pratico.Testimonianze sul campo:
Conclusioni sull'uso di SteamCity:
Il nostro partner EduTech: https://www.edutech.bg/
Evento moltiplicatore, Europa - UltraLab
2024-2025 • Comunità scientifica internazionale • Networking e valorizzazione di SteamCity Contesto :
- Partecipazione ai principali eventi europei (Ars Electronica, CERN Art & Science Summit) per presentare l'approccio pedagogico urbano SteamCity
- Posizionamento nell'ecosistema europeo dell'innovazione pedagogica e creazione di sinergie con la comunità scientifica e artistica internazionale
Struttura delle sessioni :Ciò che ha conquistato : Approccio transdisciplinare che combina città, tecnologia e pedagogia. Metodologia riproducibile in diversi contesti europei. Allineamento con le preoccupazioni contemporanee sull'educazione STEAM e sull'innovazione urbana. Trasformazione concreta dell'ambiente urbano in laboratorio di apprendimento. Oltre SteamCity :
Il nostro partner UltraLab: https://ultra-lab.net//
Come dare senso ai dati?
sperimentare
Ipotesi
protocolli
Raccolta e analisi sistematica dei dati: Le informazioni su demografia, infrastrutture e servizi permettono di comprendere meglio le sfide urbane. Gli studenti impareranno come i dati alimentano decisioni informate nella progettazione delle città e nella governance locale. Validazione rigorosa dei dati: Verificare le fonti e garantire l’integrità dei dati ne aumenta l’affidabilità. I tuoi studenti esploreranno come processi rigorosi di validazione dei dati, incrociandoli con più fonti e assicurandone l’integrità, rafforzano l’affidabilità delle informazioni usate nella pianificazione urbana. Contestualizzazione dei dati: L’integrazione delle informazioni contestuali nei dati permette agli studenti di riflettere sull’idea che la conoscenza delle questioni locali migliora l’efficacia delle decisioni in urbanistica. Ciò consente di progettare soluzioni adatte a ogni territorio. Quadri etici nella gestione dei dati: L’integrazione di principi etici nella gestione dei dati urbani (protezione della privacy, trasparenza nell’uso dei dati) permette di affrontare l’idea che pratiche responsabili rafforzano la fiducia delle parti interessate e garantiscono che la pianificazione urbana rispetti diritti e valori sociali.
FactBusters
Sviluppare lo spirito critico verificando le informazioni secondo il metodo scientifico
L'Odissea dell'IA
Scoprire i sensori urbani e discutere delle questioni etiche dell’intelligenza artificiale
Dati vs. Contesto
Comprendere l’importanza del contesto nell’interpretazione dei dati urbani attraverso giochi di ruolo
andare oltre
fare il giro della questione
Scelta delle schede compatibili :
Accelerometro esterno (ADXL345 o MPU6050)
Specifiche tecniche :
STEAM32 STeaMi
Piattaforma educativa tutto-in-uno con sensori multipli e connettori modulari per tutti i livelli scolastici Pubblico target: Insegnanti STEAM, studenti, maker Livelli educativi: Elementare fino all'università Punti di forza:
https://steami.cc/
Scelte di schede compatibili :
LDR Fotocellula
Specifiche tecniche :
ESP32
M5Stack, HaloCode
Microcontrollore WiFi economico per creare oggetti connessi e applicazioni IoT Pubblico target : Insegnanti STEAM, ingegneri, studenti, maker Livelli educativi : Liceo all'università Punti di forza :
https://m5stack.com/ https://www.a4.fr/halocode-v2-makeblock.html
esplorazione in situ
intelligenza collettiva
Osservazione e indagine diretta sul campo per ancorare gli apprendimenti nella realtà locale, creando un legame autentico tra teoria e pratica territoriale
Costruzione collaborativa delle conoscenze tramite la condivisione di esperienze, prospettive e competenze complementari, valorizzando la diversità degli approcci e delle expertise
comunicazione scientifica
impegno civico
Partecipazione attiva alla vita della comunità e sensibilizzazione alle sfide sociali contemporanee, formando cittadini informati e impegnati nella trasformazione sociale
Sviluppo delle competenze di sintesi, argomentazione e presentazione dei risultati di ricerca, padroneggiando i codici della comunicazione scientifica
Accedere ai protocolli "Apprendimento collaborativo e azioni sul campo"
NUCLEO-L476RG
Scheda STM32 per l'istruzione tecnica superiore e i progetti industriali Pubblico target : Ingegneri, studenti, maker Livelli educativi : Liceo e università Punti di forza :
https://www.st.com/en/evaluation-tools/nucleo-l476rg.html
Scelta delle schede compatibili :
APDS-9960 - Sensore di gesti/prossimità/calore
Specifiche tecniche :
decomposizione dei problemi
astrazione e modellizzazione
Capacità di suddividere un problema complesso in sottoproblemi più semplici e gestibili, sviluppando un approccio metodico e strutturato alla risoluzione
Rappresentazione semplificata della realtà per concentrarsi sugli elementi essenziali, sviluppando il pensiero concettuale e la capacità di sintesi
riconoscimento di schemi
pensiero algoritmico
Progettazione di istruzioni sequenziali e logiche per risolvere problemi in modo sistematico, strutturando il pensiero e sviluppando la rigore logico
Identificazione di regolarità, strutture ricorrenti e principi generalizzabili, stimolando la capacità di astrazione e di generalizzazione
Accedere ai protocolli "Apprendimento attraverso la risoluzione dei problemi"
per la società
le sfide
Interconnessione tra i domini della salute e dell'ambiente Promozione di comunità sane e felici Contributo agli sforzi contro il cambiamento climatico Partecipazione attiva alla costruzione di città sostenibili
Sviluppo sostenibile delle città preservando l'ambienteAccesso uguale a spazi verdi e aria pulita per tutti Insegnare le sfide ambientali a scuola Coinvolgere gli studenti in iniziative locali e globali
a scuola
per gli studenti
La scuola responsabilizza gli studenti sull'ambiente attraverso azioni di sostenibilità Il benessere degli studenti a scuola deve essere una priorità La scuola forma gli studenti ad agire sulle questioni di benessere e ambiente L'educazione prepara a pratiche sostenibili
Proteggere gli ecosistemi con azioni concreteDifendere un accesso equo alle risorse per tutti Adottare comportamenti eco-responsabili Comprendere le sfide del benessere nella società
Accedere ai protocolli "Ambiente, benessere e salute pubblica"
Evento moltiplicatore, Bruxelles - Belgio
22 agosto 2025 • 11+ insegnanti • Formazione SteamCity e IA urbana Contesto :
- Formazione di insegnanti all'Università Libera di Bruxelles sulle risorse SteamCity
- Focus sull'intelligenza artificiale nello sviluppo urbano, utilizzo del micro:bit per progetti di riforestazione ed esplorazione degli alberi decisionali
Struttura della sessione :Ciò che ha conquistato: Atmosfera coinvolgente e conviviale con partecipanti entusiasti. Formazione riuscita di 11 nuovi insegnanti sulla risorsa "Smaltimento dei rifiuti con l'IA". Feedback positivi dei partecipanti che si dichiarano entusiasti dell'esperienza.Oltre SteamCity :
Il nostro partner La Scientothèque : https://www.lascientotheque.be/
Come impara l'IA rispetto a un umano?
sperimentare
ipotesi
protocolli
L'IA impara regolando i suoi algoritmi in base ai dati forniti: Se l'IA analizza insiemi di dati per regolare i propri algoritmi, allora sarà in grado di migliorare le sue prestazioni in funzione delle informazioni e delle scelte umane. L'apprendimento tramite rinforzo permette all'IA di migliorare le sue decisioni: Se l'IA utilizza l'apprendimento tramite rinforzo, allora potrà ottimizzare le sue azioni in base alle ricompense o alle penalità ricevute, consentendo miglioramenti continui in ambienti dinamici e complessi. Confrontare i processi di apprendimento biologico e artificiale aiuta a comprendere il funzionamento dell'IA: Se confrontiamo i processi di apprendimento dell'IA con quelli degli esseri biologici, allora possiamo capire meglio e demistificare il funzionamento dell'IA, evitando di percepirla come una "scatola nera".
Esploratore IA Birdsongs
Identificare le specie di uccelli tramite riconoscimento sonoro e intelligenza artificiale
Ottimizzazione del riciclo dei rifiuti
Sviluppare un sistema di classificazione automatica dei rifiuti tramite intelligenza artificiale
Apprendimento bio-inspirato
Comprendere i meccanismi di apprendimento umano e scoprire l'apprendimento tramite rinforzo
Alberi vs. Auto
Utilizzare gli alberi decisionali per classificare i veicoli in base al loro impatto ambientale
andare oltre
fare il giro della questione
Serie di workshop guidatiBelgio
Studenti e insegnanti • 98+ partecipanti • 6 workshop tematici • Bruxelles, Charleroi Contesto: Serie di workshop pratici che includono l'uso della scheda micro:bit (qualità dell'aria, vegetazione urbana, mappatura degli impollinatori), una datawalk e formazione in diverse scuole
Ciò che ha colpito: Scoperta completamente nuova della scheda micro:bit. Approccio pratico con sensori che consentono misurazioni reali sul campo. Diversità delle tematiche trattate: inquinamento atmosferico, biodiversità urbana, vegetazione.Testimonianze sul campo : Gli insegnanti evidenziano l'interesse pedagogico di questi approcci concreti per far comprendere le sfide urbane e ambientali attraverso la tecnologia, nelle diverse scuole di Bruxelles, Charleroi e dintorni.
Conclusioni sull'uso di SteamCity :
Il nostro partner La Scientothèque : https://www.lascientotheque.be/
Evento moltiplicatore, Marsiglia - Francia
22 maggio 2025 • 292 studenti + 500-600 partecipanti • Apprendimento bio-inspirato e IA urbana Contesto :
- Introduzione ai concetti di apprendimento bio-inspirato tramite un'attività robotica unplugged
- Integrazione nella competizione ITER Robots con studenti dalla scuola elementare alla maturità, insegnanti e ingegneri CEA/ITER
Struttura della sessione :Ciò che ha conquistato: Forte coinvolgimento dei 292 studenti di tutti i livelli grazie alla gamification. Approccio adattabile: curiosità spontanea dei più giovani, strategie elaborate dei più grandi. Formato interattivo molto apprezzato. Gli insegnanti sottolineano la pertinenza come porta d'accesso all'IA complessa.Oltre SteamCity:
Il nostro partner L.A.B : https://www.labaixbidouille.com/
Arduino Uno
Il riferimento per insegnare l'elettronica e la programmazione C++ in modo accessibile Pubblico target : Insegnanti STEAM, studenti, maker Livelli educativi : Scuola media fino all'università Punti di forza :
https://store-usa.arduino.cc/products/arduino-uno-rev3
Qual è l'impatto dell'inquinamento urbano sulla qualità della vita?
sperimentare
ipotesi
protocolli
SoundSquad
Le nuisance sonore urbane riducono il benessere generale: Se i livelli di inquinamento acustico sono elevati in ambiente urbano, ciò comporterà una diminuzione del benessere dei cittadini e un aumento dello stress. L'esposizione cronica al rumore urbano influenza le capacità cognitive: Se i cittadini sono esposti continuamente a rumori urbani significativi, le loro capacità di concentrazione e le funzioni cognitive saranno compromesse. L'inquinamento luminoso urbano influisce sulla qualità del sonno: Se i livelli di inquinamento luminoso in ambiente urbano sono elevati, la qualità del sonno dei cittadini sarà influenzata negativamente. L'esposizione prolungata all'inquinamento luminoso urbano influenza l'umore: Se i cittadini sono esposti a livelli elevati di inquinamento luminoso per un lungo periodo, ciò potrebbe portare a un aumento dei disturbi dell'umore e influire sul loro benessere generale. L'inquinamento atmosferico varia in base alle condizioni meteorologiche: Se i livelli di inquinamento dell'aria fluttuano in funzione delle condizioni meteorologiche, alcune periodi dell'anno potrebbero presentare rischi maggiori per la salute degli abitanti in ambiente urbano.
Cartografare soggettivamente le nuisance sonore e confrontarle con le misure oggettive
Decibel Detective
Misurare e analizzare l'impatto del rumore sulle capacità di apprendimento con sensori
Qualità dell'aria esterna
Monitorare l'inquinamento atmosferico e stabilire correlazioni con le condizioni meteorologiche
Luce vs. Zzz
Studiare l'impatto dell'inquinamento urbano sulla qualità del sonno attraverso la raccolta di dati
andare oltre
fare il giro della questione
Formazione esperienziale, Bruxelles - Belgio
Insegnanti • 14 partecipanti (4 online + 10 in presenza) • Sessione IA e micro:bit Contesto: Formazione che combina presentazione del progetto SteamCity, sessione di esperto sul ruolo dell'IA nello sviluppo urbano, esplorazione degli alberi decisionali e laboratorio micro:bit per i progetti di riforestazione urbana
Ciò che ha conquistato: Formato ibrido che permette la partecipazione a distanza e in presenza. Approccio pratico con micro:bit apprezzato. Combinazione riuscita tra competenza teorica sull'IA urbana e manipolazione concreta degli strumenti.Testimonianze sul campo: I partecipanti erano entusiasti della formazione. Il team SteamCity propone un accompagnamento continuo per sostenere l'implementazione dei progetti nelle classi, dimostrando un impegno duraturo verso gli insegnanti formati.
Conclusioni sugli utilizzi di SteamCity:
Il nostro partner La Scientothèque: https://www.lascientotheque.be/
Simulazione di apprendimento, Napoli - Italia
Insegnamento secondario • 10 insegnanti • 3 protocolli valutati Contesto : Valutazione interattiva di FactBuster (caccia alle fake news), Smart Object Safari (esplorazione di oggetti connessi) e Design Road Signs (creazione di segnali urbani)
Ciò che ha conquistato : Smart Object Safari ottiene 9,6/10 per la chiarezza e 10/10 per l'utilità. FactBuster è giudicato "estremamente utile, chiaro e ben strutturato". Il 90% intende condividere queste risorse con i propri colleghi.Testimonianze sul campo :
Conclusioni sull'uso di SteamCity :
Il nostro partner Perlatecnica : https://www.perlatecnica.it/
questionamento e problematizzazione
analisi critica dei risultati
Formulazione di domande di ricerca pertinenti a partire da osservazioni o situazioni problema, sviluppando la curiosità scientifica e la capacità di analisi
Interpretazione dei dati, validazione o invalidazione delle ipotesi e comunicazione delle conclusioni secondo gli standard della comunicazione scientifica
protocolo sperimentale
emissione di ipotesi
Sviluppo della capacità di proporre spiegazioni provvisorie basate sulle conoscenze esistenti, stimolando la creatività e la logica scientifica
Progettazione e realizzazione di esperimenti rigorosi per testare le ipotesi formulate, padroneggiando la metodologia scientifica e la rigorosità sperimentale
immersione contestuale
comprensione sistemica
Creazione di ambienti di apprendimento che riproducono fedelmente situazioni reali o plausibili, consentendo un'esperienza autentica delle questioni affrontate
Comprensione delle interazioni complesse tra diversi attori, vincoli e obiettivi, rivelando la complessità dei sistemi urbani e sociali
presa di decisione collaborativa
apprendimento attraverso l'esperienza vissuta
Sviluppo di competenze sociali e cognitive attraverso la messa in situazione autentica, radicando le conoscenze nell'esperienza personale
Sperimentazione dei processi di negoziazione, compromesso e gestione collettiva delle risorse, sviluppando competenze sociali e democratiche
per la società
le sfide
Rafforzare la connettività urbana Ridurre le emissioni e l'inquinamento Stimolare lo sviluppo economico facilitando il trasporto di beni e persone Migliorare l'accesso ai servizi e alle opportunità
Sviluppare soluzioni di trasporto innovative per ridurre le emissioni e migliorare l'efficienzaCreare quadri normativi efficaci Garantire un accesso equo ai trasporti per tutte le comunità Promuovere infrastrutture di mobilità sostenibile
a scuola
per gli studenti
La scuola insegna l'importanza della mobilità sostenibile La scuola può permettere di sperimentare nuovi progetti nella mobilità La scuola sensibilizza gli studenti sull'accessibilità e sull'equità La scuola forma i futuri attori del cambiamento nella mobilità
Accedere facilmente agli istituti scolastici Scoprire nuovi ambienti grazie alla mobilità Scoprire le nuove tecnologie dietro alla mobilità sostenibile e autonoma
Accedere ai protocolli "Mobilità sostenibile, trasporto e regolamentazione"