Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

High-tech Dreamers: Lesson 11: Designing Experiences, Creating Interfaces – Introduction to UX/UI

sisma

Created on September 7, 2025

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Customer Service Course

Dynamic Visual Course

Dynamic Learning Course

Akihabara Course

Transcript

دورة "أحلامنا تصنع الهايتك: رحلة ريادية مع أمدوكس"- "رمز لكل تلميذ"

أحلامنا تصنع الهايتك: رحلة ريادية مع أمدوكس

الدرس 11: نُصمّم تجربة، ونُنشئ واجهة – مقدمة في تجربة المستخدم (UX) وتصميم الواجهة (UI)

دورة "أحلامنا تصنع الهايتك: رحلة ريادية مع أمدوكس"- "رمز لكل تلميذ"

مرحبًا بكم في الدورة

أحلامنا تصنع الهايتك: رحلة ريادية مع أمدوكس

خلال الدورة سننطلق في رحلة ممتعة في عالم الهايتك وريادة الأعمال: سنتعرف على مصطلحات وتقنيات مبتكرة، ونتعلم عن أنواع الشركات والأدوار المهمة، وسنكتشف كيف يمكن لفكرة أن تتحول إلى منتج حقيقي.من خلال تجربة مشتركة وتفاعلية، سنعمل ضمن مجموعات، نطور الأفكار، نبني خططًا تجارية وتسويقية، ونستلهم من مرشدين من شركة أمدوكس.ستقودنا الدورة حتى عرض مشاريعنا في عرض تقديمي (Pitching) أمام فريق أمدوكس – فرصة لتجربة عالم الهايتك عن قرب وتحقيق الأفكار على أرض الواقع. هل أنتم مستعدون لتحقيق الأحلام؟ يلا – لننطلق!

دورة "أحلامنا تصنع الهايتك: رحلة ريادية مع أمدوكس"- "رمز لكل تلميذ"

"مصطلح بنقرة"! سعيدون بالتعرف إليكم

في كل درس، سنبدأ بالتعرف على مصطلح جديد من عالم الهايتك. سيكون المصطلح دائمًا مرتبطًا بموضوع درس اليوم – وسنساعد بعضنا البعض على فهمه. ما هو معنى المفهوم؟ كيف يرتبط بالعالم التكنولوجي من حولنا؟ لماذا من المهم أن نتعرف عليه تحديدًا الآن؟ هكذا، خطوة بخطوة، سنبني لأنفسنا لغة تكنولوجية حديثة سترافقنا طوال مدة الدورة.

دورة "أحلامنا تصنع الهايتك: رحلة ريادية مع أمدوكس"- "رمز لكل تلميذ"

"مصطلح بنقرة"!

إليكم مجموعة أوراق لعب. كل مرة نرفع ورقة واحدة من المجموعة، نقرأ بصوت عالٍ السؤال الموجود عليها، ونجيب عليه معًا. بعد ذلك، نقلب الورقة ونكشف عن الإجابة المخفية على جانبها الآخر.

كيف يؤثر تصميم الألوان، الأزرار والأيقونات على تجربة المستخدم؟

تجربة المستخدم هي الطريقة التي يشعر ويختبر بها المستخدم استخدام المنتج – مدى روعة، وضوح وسهولة ذلك بالنسبة له.

تصميم الألوان، الأزرار والأيقونات يؤثر على تجربة المستخدم من خلال جعله واضحًا، ممتعًا وذو طبيعة تفاعلية.

ما هي "تجربة المستخدم" (UX)؟

ما الذي يمكن أن يعيق استمتاع المستخدم بالمنتج؟

الأشياء التي قد تعيق استمتاع المستخدم بالمنتج هي عدم الوضوح، التصميم المعقد أو البطء في الاستخدام.

دورة "أحلامنا تصنع الهايتك: رحلة ريادية مع أمدوكس"- "رمز لكل تلميذ"

ما هي تجربة المستخدم (UX)؟

تجربة المستخدم (UX) هي الطريقة التي يشعر ويختبر بها الشخص استخدام المنتج أو الخدمة الرقمية – مدى سهولتها، متعتها وفهمه لاستخدامها. تجربة المستخدم تتضمن جميع الجوانب التي يواجهها المستخدم: من الشاشات والأزرار، مروراً بالألوان والرموز، وحتى تدفق العمليات التي يقوم بها في المنتج. تجربة المستخدم الجيدة تجعل المستخدم يفهم بسرعة كيفية الاستخدام، ويستمتع بالاستخدام ويشعر أن المنتج يساعده على تحقيق أهدافه.

دورة "أحلامنا تصنع الهايتك: رحلة ريادية مع أمدوكس"- "رمز لكل تلميذ"

دورة "أحلامنا تصنع الهايتك: رحلة ريادية مع أمدوكس"- "رمز لكل تلميذ"

مهمة رقمية – تصميم تجربة المستخدم على الحاسوب (Canva)

المرحلة 1 – الافتتاح والإعداد افتح حسابًا في Canva أو سجل الدخول إلى حساب موجود. أنشئ مستندًا جديدًا بحجم الشريحة المطلوب (على سبيل المثال: شاشة تطبيق أو عرض تقديمي). يمكنك البحث في قوالب Canva UX. المرحلة 2 – تحديد المستخدم فكر في من هو مستخدم منتجك (العمر، اهتمامات، الأهداف). اكتب بشكل مختصر بجانب المستند: من هو المستخدم؟ ماذا يريد أن يحقق من منتجك؟

دورة "أحلامنا تصنع الهايتك: رحلة ريادية مع أمدوكس"- "رمز لكل تلميذ"

مهمة رقمية – تصميم تجربة المستخدم على الحاسوب (Canva)

المرحلة 3 – إنشاء شاشة أولية قم ببناء الشاشة الأولية للمنتج: اختر خلفية مناسبة للعمر والتجربة. أضف أزرار وأيقونات بشكل واضح وبديهي. نظم العناصر بطريقة يسهل على المستخدم فهمها واستخدامها. المرحلة 4 – وصف تجربة المستخدم اكتب بجانب الشاشة وصفًا موجزًا: ماذا يفعل المستخدم في هذه الشاشة؟ كيف يجب أن يشعر عند تجربة الاستخدام؟ (ممتع، واضح، سريع…)

دورة "أحلامنا تصنع الهايتك: رحلة ريادية مع أمدوكس"- "رمز لكل تلميذ"

مهمة رقمية – تصميم تجربة المستخدم على الحاسوب (Canva)

مثال على تطبيق لطلب الأطعمة التقليدية حسب الدول حول العالم:

دورة "أحلامنا تصنع الهايتك: رحلة ريادية مع أمدوكس"- "رمز لكل تلميذ"

ملخص قبل الانتهاء...

أسئلة للنقاش:

ما العناصر التي اخترتها في شاشتك لتسهيل الأمر على المستخدم وجعل التجربة ممتعة؟ ما الذي استمتعت أكثر بإنشائه في التصميم؟ وما الذي تحداك أكثر؟ ما الأخطاء التي يمكن أن تجعل تجربة المستخدم سيئة، وكيف يمكن تجنبها؟ إذا كنت تستخدم منتجًا من مجموعة أخرى، ماذا تريد أن تحسن أو تغير؟ كيف يرتبط العمل على تصميم UX/UI في النهاية بمنتجك – ولماذا هو مهم؟

دورة "أحلامنا تصنع الهايتك: رحلة ريادية مع أمدوكس"- "رمز لكل تلميذ"

نلتقي في الحصة القادمة!