Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Escape room-percorso didattico-gamification

annalisa.panessa

Created on September 4, 2025

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Adventure Breakout

Team Building Mission Escape Game

Onboarding Escape Game

Christmas Escape Room

Flags Challenge

Museum Escape Room

Education Escape Room

Transcript

La Maga Elara e il manuale di stregoneria

Escape room

inizia

In un regno lontano e avvolto da nebbie incantate, viveva una giovane apprendista maga di nome Elara.

Fin da bambina, sognava di diventare una maga straordinaria, ma per ottenere il titolo ufficiale e completare il manuale di stregoneria suprema, doveva affrontare quattro lezioni di magia, ciascuna custodita in un luogo pericoloso.

Un giorno, il suo mentore, l’arcimaga Arlena, le rivelò che l’ultima pagina del manuale era stata rubata da un’ombra malvagia che aveva lasciato dietro di sé enigmi e trappole per proteggere il prezioso segreto.

Per completare il suo percorso e salvare il regno dalla minaccia dell'ombra, Elara doveva superare le prove di magia, recuperare la pagina perduta e sigillare per sempre l’oscurità.

Arlena le spiegò:"Dovrai superare quattro prove. Ognuna di esse rappresenta una lezione fondamentale della magia: 1. Foresta stregata 2. Pozioni 3. Divinazione 4. Incantesimi Ogni lezione ti donerà un pezzo del sigillo magico necessario per sconfiggere l’ombra e recuperare la pagina mancante del manuale. Ma fai attenzione: ogni errore potrebbe avvicinare l’ombra al suo ritorno."

Con un gesto delle mani, Arlena evocò un portale scintillante, dicendo: "Attraversa questo portale e inizia il tuo viaggio. Usa il tuo ingegno e le risorse che troverai lungo il cammino. Il futuro della magia e del nostro regno dipende da te." Siete pronti ad accompagnare Elara nel suo percorso magico? La magia attende solo voi! Coraggio, entrate nel portale!

Lezione 1 La Foresta stregata

Avventurati nella foresta stregata e raggiungi la fine del sentiero.

Sfide da superare

Alt! Se vuoi procedere nella foresta dovrai prima rispondere correttamente alla mia domanda! Toccami per leggere il testo e rispondere: Qual è l'elemento che indica l'ambiente naturale?

Il silenzio del luogo

Il ruscello vicino

Il tetto spiovente

Le case di legno

Cerca la parola intrusa!

Calare

Freddo

Cappello

Collina

Molto bene

Hai superato la foresta stregata!

Continua

Hai fallito!

Torna indietro

Lezione 2Pozioni

Per andare avanti ti servirà una pozione magica. Usa il potere della "vista spirituale" sopra le ampolle per individuare l'ingrediente corretto.

Livelli

Il doppio di 12 meno 6 è...

24

18

30

Usa il potere della vista magica per trovare il numero corretto.

Quale numero è sia multiplo di 3 che di 4?

12

Usa il potere della vista magica per trovare il numero corretto.

Un libraio ha 15 libri. Decide di regalarne 5 a ciascuno dei suoi due amici. Quanti libri gli restano?

10

Usa il potere della vista magica per trovare il numero corretto.

Molto bene!

Hai creato la pozione corretta e superato le prove dei tre stregoni.

Continua

Oh no! É veleno!

Oh no! Hai aggiunto l'ingrediente sbagliato al composto e hai creato veleno, torna indietro per correggere il composto.

Indietro

Lezione 3Divinazione

Utilizza la conoscenza del passato per superare le prove che ti attendono e accedere alla sfida finale.

Magical Progress

Quale materiale utilizzavano i faraoni per scrivere?

00:20

Carta

Papiro

Velluto

Pergamena

Chi erano i Sumeri?

00:20

Un popolo dell'antica Mesopotamia che inventò la scrittura.

Un popolo dell'antico Egitto che costruiva piramidi.

Un popolo che viveva in Italia e costruiva acquedotti.

Un popolo dell'antica Grecia famoso per le Olimpiadi.

Come vivevano i primi uomini primitivi?

00:20

Vivevano su navi e viaggiavano per commerciare in tutto il mondo.

Vivevano in città moderne costruendo grattacieli.

Vivevano in grotte e si procuravano il cibo cacciando e raccogliendo frutti.

Vivevano in case costruite sull'acqua. .

Molto bene!

Hai superato il livello!

Continua

Hai sbagliato!

Torna indietro

Lezione 4Incantesimi

Osserva bene le immagini e scegli con cura...

Magical progress

Osserva l'immagine dei continenti. Quale rappresenta l'Europa?

Se sei rivolto verso nord dove si trova l'est?

Guarda queste immagini dei fiumi italiani. Quale rappresenta il Po?

Osserva le due immagini. Quale di queste rappresenta una penisola?

Prove superate!

Congratulazioni!

Magical progress

Scelta sbagliata!

Torna indietro

Evviva! Hai completato il manuale di stregoneria!

Sei sicuro di voler uscire?

Tutti i tuoi progressi andranno persi e dovrai ricominciare.

Uscita

Continua

Diventa un esperto in stregoneria!

Per fare questo, devi completare il manuale di stregoneria superando ciascuna delle 4 lezioni che troverai: · Foresta stregata · Pozioni · Divinazione · Incantesimi. Metti alla prova le tue abilità magiche e cerca di non fallire o dovrai ripetere test.

Un piccolo villaggio sorgeva ai piedi di una montagna innevata. Le case erano di legno, con tetti spioventi coperti di ghiaccio. Il rumore di un ruscello vicino accompagnava il silenzio del luogo.