Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Vanessa Paola Iñiguez Barrera

Vanessa Paola I. Barrera

Created on September 4, 2025

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Syllabus Organizer for Higher Education

Internal Guidelines for Artificial Intelligence Use

Math Mission

Simulation: How to Act Against Bullying

World Ecosystems

AI Diagnostic Survey for the Corporate Environment

Video: Keys to Effective Communication

Transcript

Linea del Tiempo

Evolución de las TI

Vanessa Paola Iñiguez Barrera

¿TI?

Tecnologías de la información

Las Tecnologías de la Información (TI) son el conjunto de herramientas, sistemas y procesos que permiten crear, almacenar, procesar, transmitir y proteger información mediante el uso de computadoras, redes digitales y dispositivos electrónicos.

1400

IMPRENTA

La invención de la imprenta a mediados del siglo XV marcó un antes y un después en la historia de la humanidad. Fue desarrollada por Johannes Gutenberg alrededor del año 1440 en Maguncia, Alemania. Su innovación principal fue el uso de tipos móviles de metal, lo que permitió reproducir libros de forma rápida, económica y en grandes cantidades. Antes de esto, los libros se copiaban a mano, un proceso lento y costoso.

1800

TELEGRAFO / FOTOGRAFIA / LITOGRAFIA​
  • El telégrafo revoluciono el periodismo, el comercio y la administración pública. Sentó las bases para las telecomunicaciones modernas.​
  • La fotografía transformó el diseño visual, el arte, la documentación histórica y la publicidad. Introdujo la imagen como evidencia objetiva.​
  • La litografía facilitó la impresión de carteles, libros ilustrados y publicidad, así como el acceso a contenido visual y educativo.

1980

computadoras mainframe
  • En la década de 1980, las computadoras mainframe eran el corazón de la informática empresarial. Diseñadas para procesar grandes volúmenes de datos y dar servicio a múltiples usuarios simultáneamente, estas máquinas eran fundamentales en bancos, gobiernos y grandes corporaciones.
  • Empresas como IBM dominaron el mercado con modelos como el IBM System/370 y el IBM 3090, conocidos por su fiabilidad, potencia y capacidad de procesamiento. Aunque eran costosas y ocupaban mucho espacio, los mainframes ofrecían una velocidad y una seguridad que no podían igualar las computadoras personales de la época.

1990

Internet, HTML, Flash, Photoshop
  • La década de 1990 fue clave en el nacimiento de la era digital. El Internet se popularizó rápidamente, conectando al mundo como nunca antes. En 1991, se lanzó la World Wide Web, y con ella, el lenguaje HTML (HyperText Markup Language), que permitió crear y visualizar páginas web.
  • En 1996, apareció Flash, una tecnología que revolucionó el diseño web con animaciones, videos interactivos y juegos en línea. Aunque hoy está obsoleto, Flash definió el estilo visual de la web durante muchos años.
  • Por otro lado, Adobe Photoshop, lanzado en 1990, se convirtió en la herramienta principal para la edición de imágenes digitales, abriendo nuevas posibilidades para diseñadores, fotógrafos y artistas digitales.
  • Estos avances sentaron las bases de la internet moderna y transformaron la forma en que interactuamos con la información y el arte.

2000

Web 2.0, redes sociales, CSS, JavaScript
  • A principios del siglo XXI, la Web 2.0 marcó un cambio radical en la manera en que usamos Internet. Ya no se trataba solo de leer información, sino de interactuar, compartir y colaborar en línea. Las redes sociales, como Facebook (2004), YouTube (2005) y Twitter (2006), nacieron durante este período, transformando nuestra forma de comunicarnos y consumir contenido.
  • Con la evolución de la Web 2.0, también llegaron tecnologías como CSS (Cascading Style Sheets) y JavaScript, que permitieron diseñar sitios web más atractivos y dinámicos. CSS facilitó el diseño visual de las páginas, mientras que JavaScript hizo posible la interactividad, creando experiencias web más fluidas y funcionales.
  • Juntas, estas tecnologías dieron lugar a una internet más rica, dinámica y social, donde los usuarios se convirtieron en los protagonistas.

2010

Smartphones, apps, diseño móvil, realidad aumentada
  • El año 2010 fue un hito en el mundo de la tecnología móvil. Los smartphones comenzaron a convertirse en herramientas indispensables, con modelos como el iPhone 4 de Apple, que ofrecía un diseño más estilizado y características innovadoras como la cámara frontal para videollamadas. Los smartphones dejaron de ser simples teléfonos y se transformaron en computadoras de bolsillo, llevando la conectividad y el entretenimiento a nuevas alturas.
  • El diseño móvil también se transformó en esta época, con un enfoque en interfaces más limpias, usabilidad intuitiva y pantallas táctiles. Además, la realidad aumentada (AR) comenzó a ganar popularidad, con aplicaciones como Layar y juegos como Pokémon GO (lanzado más tarde en 2016), que permitían superponer información digital sobre el mundo real.

2020

Inteligencia artificial, diseño generativo, realidad virtual
  • En 2020, la inteligencia artificial (IA) alcanzó nuevos niveles de sofisticación, transformando industrias enteras. Desde asistentes virtuales como Siri y Alexa, hasta sistemas avanzados de aprendizaje automático que optimizan todo, desde la atención al cliente hasta la medicina. La IA se integró de manera más fluida en nuestras vidas, mejorando la personalización y la eficiencia.
  • El diseño generativo, impulsado por la IA, también comenzó a ganar protagonismo. Herramientas como Autodesk permitieron a los diseñadores explorar cientos de posibles soluciones a un problema en minutos, generando resultados innovadores y a menudo sorprendentes. Este enfoque, que utiliza algoritmos para crear diseños basados en parámetros definidos, revolucionó la arquitectura, el diseño de productos y más.

referencias

Berners-Lee, T. (1991). Information management: A proposal. World Wide Web Consortium. https://www.w3.org/History/19921103-hypertext/hypertext/WWW/Proposal.htmlKoller, D. (1997). Flash: A brief history. Adobe Systems Incorporated. https://www.adobe.com Adobe. (1990). Adobe Photoshop: The making of a revolutionary image editing software. Adobe Systems Incorporated. https://www.adobe.com/products/photoshop O'Reilly, T. (2005). What is Web 2.0: Design patterns and business models for the next generation of software. O'Reilly Media. https://www.oreilly.com/pub/a/web2/2005/09/30/what-is-web-20.html Koller, D. (2007). The rise of social media. Adobe Systems Incorporated. https://www.adobe.com W3C. (1996). CSS: Cascading Style Sheets, Level 1 specification. W3C. https://www.w3.org/TR/1996/REC-css1-19960424 Flanagan, D. (2006). JavaScript: The definitive guide (5th ed.). O'Reilly Media.