Un juego diferente
Diana Fernández, creadora del videojuego "Conversation on the sofa" , considera que es una propuesta diferente a lo que se ve en la mayoría de los certámenes, que suelen enfocarse en juegos de plataformas. El objetivo es que el jugador elija la historia a contar. "Se presenta a los personajes Amy y Ethan, una pareja en un momento crítico de su relación, casi al borde de la ruptura, y a partir de ahí surge la conversación", explica.
El juego inicia con la primera línea de diálogo: "Te hice un café," con dos tazas de café visibles en la mesa frente a quien juega. Los jugadores deciden cómo termina la relación: como amigos, en un punto neutro, o en una ruptura conflictiva con gritos. Según comenta Diana, el enfoque en la psicología y las emociones, sumado a la ejecución, la hizo destacar y la llevó a ganar el primer lugar.
Conversation on the sofa
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Created on September 3, 2025
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Un juego diferente
Diana Fernández, creadora del videojuego "Conversation on the sofa" , considera que es una propuesta diferente a lo que se ve en la mayoría de los certámenes, que suelen enfocarse en juegos de plataformas. El objetivo es que el jugador elija la historia a contar. "Se presenta a los personajes Amy y Ethan, una pareja en un momento crítico de su relación, casi al borde de la ruptura, y a partir de ahí surge la conversación", explica.
El juego inicia con la primera línea de diálogo: "Te hice un café," con dos tazas de café visibles en la mesa frente a quien juega. Los jugadores deciden cómo termina la relación: como amigos, en un punto neutro, o en una ruptura conflictiva con gritos. Según comenta Diana, el enfoque en la psicología y las emociones, sumado a la ejecución, la hizo destacar y la llevó a ganar el primer lugar.