Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Bienvenue en Sciences de Gestion et du Numérique !

LEFEBVRE-REGHAY

Created on September 2, 2025

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Create Your Story in Spanish

Microcourse: Key Skills for University

Microcourse: Learn Spanish

History Timeline

Education Timeline

Body Parts Game

Resource Bank

Transcript

Bienvenue en Sciences de Gestion et du Numérique !

Cette année, vous allez découvrir comment les organisations fonctionnent; comment elles utilisent le numérique; comment elles créent de la valeur; enfin, comment elles gèrent le temps et les risques. Vous participerez aussi à des projets concrets et à des sorties pour enrichir vos apprentissages.

© Sandrine LEFEBVRE-REGHAY

La première STMG : un programme passionnant !

Les élèves de première STMG découvrent les fondamentaux du monde entrepreneurial et de la gestion à travers : • Les Sciences de Gestion et Numérique (SDGN) : analyse des besoins des organisations, utilisation des outils numériques, et compréhension des mécanismes de prise de décision. • Le droit et l'économie : initiation aux bases juridiques et économiques pour comprendre les cadres dans lesquels évoluent les organisations. • le management : exploration des pratiques managériales, de la gestion des ressources humaines aux styles de leadership. IMPORTANT : L’enseignement de spécialité « Sciences de Gestion et Numériques » est évalué dans le cadre du contrôle continu avec un coefficient de 8.

+info

Création d'une mini entreprise

La Mini-Entreprise® L, créée avec l'association Entreprendre pour apprendre, permet de créer votre entreprise en groupe. Vous allez : - Trouver une idée innovante. - Créer un produit ou un service. - Organiser la production, la communication et la vente. - Présenter le projet devant un jury. Compétences développées : créativité, travail en équipe, communication, gestion de projet.

+info

+info

Le bingo des personnalités

But du jeu : cocher le maximum de cases en 12 minutes !

Comment jouer ? 1. Circulez dans la classe et discutez avec vos camarades. 2. Trouvez une personne correspondant à chaque affirmation et cochez la case en mémorisant chaque prénom. 3. Vous ne pouvez utiliser le même prénom qu’une seule fois. 👉 Objectif : remplir le maximum de cases possibles dans le temps imparti : la gagnante ou le gagnant sera celle ou celui qui a le plus de cases cochées et est capable d'énumérer les prénoms correspondant à chacune d'elles.

Lien avec le référentiel : Thème 1 - De l'individu à l'acteur Chaque élève a ses particularités comme les collaborateurs d'une organisation. L'association de ces particularités, dans le respect de chacun et du règlement intérieur de l'établissement, permet l'émergence d'une intelligence collective, d'un groupe classe : les Premières T8.

Matériel et fournitures

  • Un ordinateur chargé à chaque séance
  • Un cahier grand format, grands carreaux
  • Stylos
  • Règle
  • Calculatrice
Venir en cours sans matériel sera sanctionné par la réalisation d'un devoir sur table durant l'heure de cours, noté avec un coefficient 2.

Sorties et animations

Sorties prévues : Bibliothèque Publique d'Information PEAC : Le Louvres Fin d'année : Secret Santa et rallye...

L'étude gestion

Objectif : réaliser une recherche personnelle sur une question de gestion en lien avec une organisation réelle.

Compétences développées : rechercher, analyser, argumenter, présenter à l’oral.

+info

+info