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STEAM
Luis Ferreira
Created on September 1, 2025
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Transcript
STEAM
Uma abordagem pedagógica que integra essas cinco áreas (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática) para promover uma aprendizagem mais ativa, criativa e baseada na resolução de problemas do mundo real.
Apresentação
Let's go!
" O antigo esquema de sala de aula, onde todos os alunos, em silêncio, se perfilam em linhas enquanto aguardam o conteúdo nem de perto atende as atuais necessidads educacionais."
. Ocorre por parte dos docentes a necessidade em que se busquem estímulos e alternativas que ajudem no desenvolvimento educacional, apostando na autonomia e na interatividade.
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Metodologia STEM/STEAM visa trazer uma nova abordagem de aprendizagem, que preza pela multidisciplinaridade em sala de aula.
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Desenvolve diversos valores fundamentais que, juntamente com conteúdos apresentados irão preparar alunos- tanto para exercício da cidadania quanto para o “mercado de trabalho”.
Metodologia STEAM
A metodologia Steam visa apresentar uma forma de aprendizagem integrada, com base em projectos (multidisciplinaridade) e visa a formação do indivíduo em várias áreas do conhecimento, bem como, proporcionar uma maior integração na busca de um objectivo.
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O que está em jogo com a metodologia STEAM?
Existem muitas propostas que são heterogêneas entre si quando falamos de metodologia STEAM.
O seu papel principal é aplicar o aprendizado por meio de projetos, ou desafios, como se costuma chamar, o principal aqui é romper com as aulas puramente expositivas, que são pouco interessantes e amplamente descontextualizadas.
Não podemos assumir que existe uma linha definida, mas sim, características comuns que são aplicáveis por diferentes professores em sala de aula.
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Quais os benefícios da aplicação da metodologia STEAM?
• Buscar a interdisciplinaridade, realizando desta forma conexão entre o conteúdo de sala de aula e aplicação prática; • Construir conhecimento consciente e reflexivo sobre os assuntos propostos; • Compartilhar saberes e desenvolver pensamento crítico; • Construir e desenvolver competências e habilidades necessárias ao século XXI, aumentando assim a chance do estudante estar mais bem preparado para o " mercado de trabalho";
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• Aumentar a participação de alunos e professores em feiras e eventos, mantendo contato assim com o que há de mais novo em pesquisa; • Transformar e ressignificar espaços não formais, assim como fazer o mesmo com o mobiliário escolar à disposição. • Buscar uma mudança na maneira de resolver problemas, utilizando novos métodos; • Incentivar alunos a criar e aplicar suas criações por meio de experiências. .
•Desenvolver em cada estudante habilidades que serão fundamentais para seu futuro, como por exemplo: Criatividade; Imaginação; Inovação; Espírito colaborativo; Comunicação; Autonomia, adaptabilidade e flexibilidade; • Estimular a pacidade de lidar com diversas situações.
Não é em vão que a metodologia STEAM é base para muitas reformas educacionais nos países desenvolvidos atualmente.
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Mas como aplicar na prática?
Desenvolvimento educacional
Desenvolvimentoeducacional
Pedagogia ativa
Autonomia
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