ANIMACIÓN DE IMÁGENES: CREAMOS GIFS
PISKEL: gratuito y online
Empecemos
¿qué es un gif?
Muchas posibilidades
pasos
PRIMERO: ABRIMOS PISKEL Y SEGUIMOS CON ESTA VENTANA ABIERTA
CREAMOS EL SPRITE
Dentro de este cuadrado vamos a dibujar lo que querramos, un emoticón puede ser algo fácil de animar.
PARA ESTO UTILIZA LA HERRAMIENTA "LÁPIZ" ELIGIENDO SU GROSOR
diseño
COLOR
Seleccionamos el color que queremos para nuestro dibujo. La barra de colores de la derecha se mueve y luego en el centro del cuadrado marcamos el color
DUPLICAMOS ESTE MARCO O FRAME
AQUÍ JUGAMOS CON CAMBIAR POR EJEMPLO LA SONRISA POR UNA MUECA DE TRISTEZ.A. PARA ESO USAMOS LA GOMA DE BORRAR
A la derecha superior vemos cómo va quedando nuestro gif en movimiento.
¡A guardar! ¡a exportar!
Una vez que tenemos nuestro Gif, lo exportamos haciendo click aquí. RECUERDA EXPORTARLO COMO GIF y guardarlo en tu ordenador. Elige un nombre que recuerdes.
Otras herramientas
Cubo de pintura: pinta todo el fondo de un color
Otras herramientas
A la izquierda tenemos Transformación: dar vuelta nuestro dibujo, clonarlo también
¡logro alcanzado!
Más actividades que puedes realizar
Puedes seguir sumando frames a tu creación y cambiar más veces el emoticón. Tantas como quieras.
Muestra tu creación en clase. Puedes subirla a nuestro padlet/pizarra virtual.
+ PADLET
Felicitaciones
¡Gif creado!
Siguiente Paso:
nuestro gif en scratch
¡A programar!
Start
QUÉ ES SCRATCH
¿Conoces Scratch? Es un programa que nos permite programar nuestras creaciones. ¡Hoy lo vamos a utilizar con nuestro GIF como personaje!
+ link a su web
comenzamos
Una vez dentro de la página clickeamos en "EMPEZAR A CREAR"
Se nos abre una pantalla con un gran espacio en blanco que es en donde irán nuestras órdenes. Pero primero eliminamos el gato porque lo reemplazaremos con nuestro GIF.
IMPORTAMOS NUESTRO GIF
Elegimos SUBIR OBJETO para incluir nuestro GIF. RECUERDA QUE LO HAS DESCARGADO EN EL ORDENADOR. Búscalo.
NUESTRO DISFRAZ
Al importar un GIF con varios movimientos, Scratch lo muestra en DISFRAZ, aquí
Clickeamos en CONVERTIR A VECTOR
A PROGRAMAR NUESTRO CÓDIGO
Programar es crear una serie de órdenes para que nuestro GIF se mueva. Por eso aquí están algunas posibilidades
Programamos nuestro gif
El gif puede moverse, saltar o cambiar
Utilizamos los comandos que están a la izquierda de la pantalla y vamos colocando uno a uno nuestras órdenes para lograr que nuestro GIF haga lo que le pedimos. Aquí una muestra que pueden copiar para empezar a moverlo.
Programamos nuestro gif
El gif puede moverse, saltar o cambiar
Para detenerlo y que vuelva a empezar estas son las órdenes.
No olvidemos GUARDAR nuestro proyecto de Scratch
Al guardar elegimos un nombre que recordaremos
RESULTADO
Felicitaciones
¡Creación de GIF completada!
Principio
Taller de Creación de GIFs con Piskel
FUSA
Created on August 26, 2025
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ANIMACIÓN DE IMÁGENES: CREAMOS GIFS
PISKEL: gratuito y online
Empecemos
¿qué es un gif?
Muchas posibilidades
pasos
PRIMERO: ABRIMOS PISKEL Y SEGUIMOS CON ESTA VENTANA ABIERTA
CREAMOS EL SPRITE
Dentro de este cuadrado vamos a dibujar lo que querramos, un emoticón puede ser algo fácil de animar.
PARA ESTO UTILIZA LA HERRAMIENTA "LÁPIZ" ELIGIENDO SU GROSOR
diseño
COLOR
Seleccionamos el color que queremos para nuestro dibujo. La barra de colores de la derecha se mueve y luego en el centro del cuadrado marcamos el color
DUPLICAMOS ESTE MARCO O FRAME
AQUÍ JUGAMOS CON CAMBIAR POR EJEMPLO LA SONRISA POR UNA MUECA DE TRISTEZ.A. PARA ESO USAMOS LA GOMA DE BORRAR
A la derecha superior vemos cómo va quedando nuestro gif en movimiento.
¡A guardar! ¡a exportar!
Una vez que tenemos nuestro Gif, lo exportamos haciendo click aquí. RECUERDA EXPORTARLO COMO GIF y guardarlo en tu ordenador. Elige un nombre que recuerdes.
Otras herramientas
Cubo de pintura: pinta todo el fondo de un color
Otras herramientas
A la izquierda tenemos Transformación: dar vuelta nuestro dibujo, clonarlo también
¡logro alcanzado!
Más actividades que puedes realizar
Puedes seguir sumando frames a tu creación y cambiar más veces el emoticón. Tantas como quieras.
Muestra tu creación en clase. Puedes subirla a nuestro padlet/pizarra virtual.
+ PADLET
Felicitaciones
¡Gif creado!
Siguiente Paso:
nuestro gif en scratch
¡A programar!
Start
QUÉ ES SCRATCH
¿Conoces Scratch? Es un programa que nos permite programar nuestras creaciones. ¡Hoy lo vamos a utilizar con nuestro GIF como personaje!
+ link a su web
comenzamos
Una vez dentro de la página clickeamos en "EMPEZAR A CREAR"
Se nos abre una pantalla con un gran espacio en blanco que es en donde irán nuestras órdenes. Pero primero eliminamos el gato porque lo reemplazaremos con nuestro GIF.
IMPORTAMOS NUESTRO GIF
Elegimos SUBIR OBJETO para incluir nuestro GIF. RECUERDA QUE LO HAS DESCARGADO EN EL ORDENADOR. Búscalo.
NUESTRO DISFRAZ
Al importar un GIF con varios movimientos, Scratch lo muestra en DISFRAZ, aquí
Clickeamos en CONVERTIR A VECTOR
A PROGRAMAR NUESTRO CÓDIGO
Programar es crear una serie de órdenes para que nuestro GIF se mueva. Por eso aquí están algunas posibilidades
Programamos nuestro gif
El gif puede moverse, saltar o cambiar
Utilizamos los comandos que están a la izquierda de la pantalla y vamos colocando uno a uno nuestras órdenes para lograr que nuestro GIF haga lo que le pedimos. Aquí una muestra que pueden copiar para empezar a moverlo.
Programamos nuestro gif
El gif puede moverse, saltar o cambiar
Para detenerlo y que vuelva a empezar estas son las órdenes.
No olvidemos GUARDAR nuestro proyecto de Scratch
Al guardar elegimos un nombre que recordaremos
RESULTADO
Felicitaciones
¡Creación de GIF completada!
Principio