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congreso: Escape Brujería

guevaraemiliasexto

Created on August 22, 2025

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Transcript

Escape Brujería

Manual de hechicería

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Prof. Noelia Ibañez Prof. Emilia Santucci

Reto 01

Bosque embrujado: aventúrate y logra llegar al final del sendero. Se trabaja Resolución de problemas

Progreso mágico

En la cueva de la bruja hay tres calderos burbujeantes: el primero tiene 12 burbujas mágicas, el segundo tiene 15 burbujas brillantes, y el tercero tiene 18 burbujas saltarinas. La bruja quiere repartir un hechizo de igual tamaño en los tres calderos, pero solo funcionará si cada caldero recibe la misma cantidad exacta de burbujas. ¿Cuál es la cantidad más grande de burbujas que puede poner en cada porción para que todos los calderos queden iguales?

Pregunta 1/4

Seis

Ninguna correcta

Tres

Dos

¡Caíste!

Volver

Volvé a intentarlo!! EL 2 no divide al 15.

¡Caíste!

Volver

Volvé a intentarlo!! Hay una respuesta correcta

¡Caíste!

Volver

Volvé a intentarlo. El 6 divide al 12 y 18 pero no al 15.

La bruja prende 24 velas negras. Un viento mágico apaga una de cada 3.¿Cuántas velas quedan encendidas?

16

18

Pregunta 2/4

¡Caíste!

Volver

Corresponde al número de velas apagadas, ¿Cuál es la pregunta? Volvé a intentarlo!!

¡Caíste!

Volver

Error de cálculo... Habrás pensado 24 ÷ 4 . De esas 3, 1 se apaga. Volvé a intentarlo!!

¡Caíste!

Volver

Excelente 24 - 6 = 18 Pero las velas apagadas ...¿ son 6?. Volvé a intentarlo.

Pregunta 3/4

El cofre está cerrado y solo se abre con tres números primos entre 20 y 30.¿Cuáles son esos números?

23-25-29

21-23-29

21-23-25

Ninguna correcta

Volver

¡Caíste!

Dentro de este código hay dos números primos . Recordá que los números primos son los números mayores que 1, que solo tienen dos divisores distintos: el 1 y ellos mismos. Seguí intentando!! Vos podés hacerlo!

Volver

¡Caíste!

Dentro de este código encontramos dos números compuestos. Recordá que los número compuestos son los números mayores que 1 que tienen más de dos divisores, es decir, además de 1 y de sí mismos pueden dividirse exactamente por otros números.

¡Caíste!

Volver

Dentro de este código encontramos un números compuestos. Recordá que los número compuestos son los números mayores que 1 que tienen más de dos divisores, es decir, además de 1 y de sí mismos pueden dividirse exactamente por otros números.

Pregunta 4/4

La escoba de la bruja vuela 6 metros por segundo. El viaje dura 2 minutos.¿Cuántos metros recorre en total?

720 metros

Ninguna

360 metros

600 metros

¡Caíste!

Volver

Considerá que cada minuto tiene 60 segundo y volvé a intentarlo.

Volver

¡Caíste!

Perfecto!! 360 son los minutos. 6 metros × 60 minutos = 360 metros. ¿Cuántos segundos tiene cada minuto? Volvé a intentarlo con SEGUNDOS!

¡Caíste!

Volver

Vuelve a intentarlo... Dentro de las opciones hay una respuesta correcta.

¡Bien hecho!

Lograste completar todo el primer reto.

Continuar

Reto 02

Pociones. Arrastra el círculosobre las pociones paraencontrar la respuesta que falta. Tema: Establecimiento de relaciones entre las características del sistema de numeración posicional decimal y las características del SIMELA

Progreso mágico

Pregunta 1/4

En el espejo aparece el número 502. ¿Qué significa el 0 en este número?

2 unidades

0 decenas

50 decenas

Arrastra el circulo y busca la letra.

¡Es veneno!

¡Oh no! Has añadido el ingrediente equivocado a la mezcla y has creado veneno, vuelve para rectificar la mezcla.Cuándo hablamos de decenas, nos referimos a grupos de 10.

Volver

¡Es veneno!

¡Oh no! Has añadido el ingrediente equivocado a la mezcla y has creado veneno, vuelve para rectificar la mezcla.

Volver

Pregunta 2/4

La escoba voló 1200 metros. La bruja afirma que eso son 1,2 km. ¿Qué capacidad de razonamiento usa aquí?

Comparar magnitudes en distintos sistemas

Relacionar el SIMELA con el sistema decimal

Calcular con fracciones

Arrastra el circulo y busca la letra.

¡Oh no! Has añadido el ingrediente equivocado a la mezcla y has creado veneno, vuelve para rectificar la mezcla.

Volver

¡Es veneno!

Seguramente pensaste 1,2 km como una fracción de kilómetro: 1200 m es 1 km y 200 m, que es 1 + 2/10 de km (1 2/10 km). El 0,2 como una fracción de kilómetro (2/10). Es un error porque la bruja no está comparando fracciones entre sí, sino unidades de longitud en el sistema decimal.

¡Oh no! Has añadido el ingrediente equivocado a la mezcla y has creado veneno, vuelve para rectificar la mezcla.

¡Es veneno!

Metros y kilómetros pertenecen al mismo sistema métrico decimal, solo cambia la unidad, no el sistema. Volvé a intentarlo!! Vos podés revertir el veneno!

Volver

Pregunta 3/4

Si en el caldero entran 10 frascos de poción y esos 10 equivalen a 1 caja grande de poción…¿Qué concepto del sistema decimal representa este hechizo?

La suma de numeros iguales

La multiplicacion por 100

La agrupación por 10

Arrastra el circulo y busca la letra.

¡Es veneno!

¡Oh no! Has añadido el ingrediente equivocado a la mezcla y has creado veneno, vuelve para rectificar la mezcla.

Volver

¡Es veneno!

¡Oh no! Has añadido el ingrediente equivocado a la mezcla y has creado veneno, vuelve para rectificar la mezcla.

Volver

Pregunta 4/4

En el cofre aparece el número 3205 grabado. ¿Qué valor puede representa el 2?

2 decenas

200 unidades

20 unidades

Arrastra el circulo y busca la letra.

¡Oh no! Has añadido el ingrediente equivocado a la mezcla y has creado veneno, vuelve para rectificar la mezcla.

¡Es veneno!

Creo que confundiste la posición del dígito 2 con la posición de las decenas.

Volver

¡Oh no! Has añadido el ingrediente equivocado a la mezcla y has creado veneno, vuelve para rectificar la mezcla.

¡Es veneno!

Pensaste que el 2 vale 20 porque consideraste que representa 2 decenas (2×10). Creo que confundiste centenas con decenas, aunque ya interpretaste que hay que multiplicar por 10.

Volver

¡Bien hecho!

¡Reto superado!

Continuar

Reto 03

Adivinación. ¿Puedes predecir el futuro viendo una sola carta? Trabajamos con el eje de geometría

Progreso mágico

Pregunta 1/4

00:10

Pista

¿Cómo se llama el siguiente cuerpo geométrico?

Cubo

Prisma de base triangular

Prisma de base rectangular.

Rectángulo

Volver

¡Mal presagio!

Identifica algunas características del prisma de base rectangular 6 caras, 8 vértices y 12 aristas, Volvé a mirar la forma de las caras. Podés lograrlo!!

¡Mal presagio!

Volver

Genial!!! Reconociste que se trata de un prisma, pero no tuviste en cuenta la forma de la base. Vamos una vez más!!!

¡Mal presagio!

Volver

Recordá la diferencia entre cuerpo geométrico con la figura plana de sus caras. Vamos de nuevo!!!!

Pregunta 2/4

¿Cuál es el desarrollo plano de un cubo?

00:10

Pista

¡Mal presagio!

Volver

Super Bien!!!Reconociste las figuras planas de las caras que forman un cubo, pero no tuviste en cuenta la cantidad de caras de un cubo. Seguro puedes hacerlo de vuelta!!!

Volver

¡Mal presagio!

Lo eligiste porque reconociste las figuras planas que forman un cubo y la cantidad de caras, pero no reconociste la posición que deben tener las caras para construir un cubo.

¡Mal presagio!

Volver

Volvé a intentarlo, pensando en la cantidad de caras y las formas que deben tener.... Confio en que vas a lograrlo!!

Observa la siguiente imagen. Elige la figura que cumple con TODAS las características: “Cuatro lados iguales y cuatro ángulos rectos”

Pregunta 3/4

Opción A

Opción B

Opción D

Opción C

Volver

¡Mal presagio!

Lo eligiste porque reconociste que la figura, el rombo, tiene los cuatro lados de igual medida (congruentes), pero no tuviste en cuenta que las medidas de sus ángulos no son los solicitados. Te animás a hacerlo de nuevo???

Volver

¡Mal presagio!

Identificaste que la figura, el trapecio, tiene algunos lados iguales, pero te falto tener en cuenta que la consigna exige cuatro lados de igual medida (congruentes) y cuatro ángulos rectos.

Volver

¡Mal presagio!

Buenísimo!!! reconociste que la figura, el rectángulo, tiene cuatro ángulos rectos, pero no advertiste que la igualdad de las medidas de lados se da sólo entre lados opuestos.

Pregunta 4/4

La pirámide A está formada por triángulos y tiene 4 vértices y la pirámide B tiene una cara cuadrada ¿Es cierto que la pirámide B tiene un vértice más que la pirámide A?

Las pirámides no pueden tener caras cuadradas

Si, es cierto

Tienen los mismos vértices

Volver

¡Mal presagio!

Una pirámide es un poliedro que tiene una base (que puede ser de cualquier forma poligonal) y caras laterales triangulares que se unen en un vértice común. Si la base es cuadrada, la pirámide tiene una cara cuadrada (la base) y las demás caras son triángulos.

¡Mal presagio!

Volver

¡Bien hecho!

¡Reto 1, 2 y 3 superado!

Continuar

Reto 04

Encantamientos ¿Cuál de estas opciones es la mejor elección? Trabajaremos perímetro y área

Progreso mágico

Pregunta 1/4

La bruja necesita un terreno que tenga un perímetro de 12 cm, considerando que cada cuadrito mide 1 cm.¿Cuál deberá elegir?

¡Malaelección!

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Pregunta 2/4

La bruja quiere encerrar a un dragón y duda cuál será la medida del ancho de la habitación de forma rectangular. Sólo sabe que la medida del largo es 4 m y el perímetro es 14m.

Celda B: El ancho de la habitación es 3 cm.
Celda A: El ancho de la habitación es 6m

Volver

¡Malaelección!

Lo eligiste porque entiendes que la habitación tiene dos medidas de largo de 4m y piensas que le faltan 6m para llegar a 14m, y... la suma de los largos??? Volvé a intentarlo!!!

Pregunta 3/4

La bruja elige etiquetas para sus frascos: Etiqueta A: perímetro 24 cm. Etiqueta B: área 36 cm². ¿Podrían ser del mismo cuadrado?

¡Malaelección!

Volver

¿Cuál será la medida de cada lado?

Pregunta 4/4

El gato de la bruja duerme en un cojín cuadrado de 40 cm de lado. Quiere cambiarlo por uno rectangular de 60 cm × 30 cm. ¿El nuevo cojín tiene un área más grande o es de igual al anterior?

¡Malaelección!

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Manual completado

¡Enhorabuena!

Progreso mágico

¡Ya puedes practicar hechicería!

Prof. Noelia Ibañez Prof. Emilia Santucci

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Tu avance se perderá y no aprenderás brujería

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¡Conviértete en expert@ en brujería!

Para ello debés completar el manual de hechicería superando cada una de los 4 retos que encontrarás: · Bosque embrujado· Pociones· Adivinación· Encantamientos. Poné a prueba tus dotes mágicas e intenta no fallar o tendrás que repetir la prueba.