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PROGRAMACION

Juan Luis Lopez Hernandez

Created on August 21, 2025

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Transcript

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PROGRAMACION

PROGRAMACION

PRESENTACION

232323

HI-SCORE

PROFESOR

Mtro. Juan Luis López Hernández

© 2025 epo

INDEX

Rúbrica

Temario

Evaluación

Reglamento de aula

PROPOSITO GENERAL

Reglamento de laboratorio

Curso de nivelación

Materiales solicitados

Gracias

dinamica de trabajo

Temario pARCIAL 1

  • Semana de regularización y encuadre
  • Código Binario
  • ASCII
  • Introducción a la programación
  • Algoritmos
  • Estructura
  • Practicas
  • Diagramas de flujo
  • Elementos
  • Estructura
  • Pseodocodigos
  • Elementos
  • Estructura
  • PSEINT
  • Ciclos
  • Decisiones

Temario pARCIAL 2

  • Tipos de lenguajes
  • Metodología de programación
  • Entorno de desarrollo
  • Variables
  • Operadores
  • Constantes
  • Palabras reservadas
  • Repeticiones
  • Estructuras
  • Sentencias de decisión
  • Condiciones
  • Arreglos
  • Métodos

Temario pARCIAL 3

  • Programación en bloques
  • Botones
  • Páginas
  • Sensores
  • Maqueta
  • Proyecto

Reglamentos

Clase

Laboratorio

SIN REG LAS NO HAY JUEGO

Cuaderno cuadro chicousb (usada) con nombre grado y grupo psint python ide cuenta de gmail

MATERIALES

DINAMICA DE TRABAJO

  • SALIDAS
  • ANOTAR SU SALIDA EN SU BITACORA
  • NOMBRE | MOTIVO | HORA SALIDA | HORA LLEGADA
  • NO PUEDE SALIR MAS DE UNA PERSONA A LA VEZ
ACTIVIDADES
  • SIN SELLO NO SE REVISA
  • LA SESION 2 ES PARA REGISTRAR
  • LOS TRABAJOS SON EN CLASE Y NO SE ACEPTAN A DESTIEMPO

EVALUACION

80%

EXAMEN ESCRITO

10%

ACTIVIDADES

10%

PSEUDOCODIGOS

PROPOSITO GENERAL

Que el estudiante desarrolle las competencias básicas en pensamiento lógico, estructuración de algoritmos y programación mediante el uso de lenguajes y herramientas digitales, con el fin de resolver problemas de manera creativa, eficiente y ética. Asimismo, que reconozca la importancia de la programación como una habilidad fundamental para su desarrollo académico, laboral y personal, fomentando el trabajo colaborativo, la autonomía y la capacidad de adaptación a los cambios tecnológicos.

¿Porque programar?

Steve Jobs dijo:

"Everybody in this country should learn how to program a computer...because it teaches you how to think."

¿Por qué programar si yo no seré programador?

Programar no solo es una de las carreras mejor pagadas en un futuro, sino, que sirve para todas las áreas de estudio, hagamos un ejemplo real.

¿Pero que es la programacion?

La programación es como darle instrucciones paso a paso a una computadora para que realice una tarea.Así como cuando le dices a un amigo cómo llegar a tu casa (“camina tres cuadras, da vuelta a la derecha y toca la puerta azul”), en programación le damos órdenes a la computadora, pero usando un lenguaje especial que ella pueda entender.

EXAMEN DIAGNOSTICO

  • MEDIDA DE CONOCIMIENTOS PREVIOS

CURSO DE NIVELACIÓN

TAREA

  • Actividad 1
  • Creación de ensayo de con las siguientes especificaciones
  • Caratula
  • Indice
  • Introducción
  • Desarrollo
  • Conclusión
  • Especificaciones: texto justificado, letra arial 12, con encabezado y pie de pagina, logotipos institucionales, marca de agua y margenes superiores e inferiores de 1.5.
© 2025 PRESENTACIon

game over

Pasatiempos

Cinematografía Video Juegos (Con mis amigos) Edición de imagenes y video concietos y festivales viajar Música en ingles

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FORMACIÓN PROFESIONAL

-Inmofinques (Jefe de TI)-Molcajete Studios (Editor de video) -Sube (Marketing Digital) -Smart Payment (Operador TI)

Preparación académica

• Técnico en informática (Cecytem) • Certification (lewis University) • Ingeniero en sistemas computacionales (TESCHI) • Maestría en Diseño Multimedia (UNITEC)

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