PRESS START
PROGRAMACION
PROGRAMACION
PRESENTACION
232323
HI-SCORE
PROFESOR
Mtro. Juan Luis López Hernández
© 2025 epo
INDEX
Rúbrica
Temario
Evaluación
Reglamento de aula
PROPOSITO GENERAL
Reglamento de laboratorio
Curso de nivelación
Materiales solicitados
Gracias
dinamica de trabajo
Temario pARCIAL 1
- Semana de regularización y encuadre
- Código Binario
- ASCII
- Introducción a la programación
- Algoritmos
- Estructura
- Practicas
- Diagramas de flujo
- Elementos
- Estructura
- Pseodocodigos
- Elementos
- Estructura
- PSEINT
- Ciclos
- Decisiones
Temario pARCIAL 2
- Tipos de lenguajes
- Metodología de programación
- Entorno de desarrollo
- Variables
- Operadores
- Constantes
- Palabras reservadas
- Repeticiones
- Estructuras
- Sentencias de decisión
- Condiciones
- Arreglos
- Métodos
Temario pARCIAL 3
- Programación en bloques
- Botones
- Páginas
- Sensores
- Maqueta
- Proyecto
Reglamentos
Clase
Laboratorio
SIN REG LAS NO HAY JUEGO
Cuaderno cuadro chicousb (usada) con nombre grado y grupo psint python ide cuenta de gmail
MATERIALES
DINAMICA DE TRABAJO
- SALIDAS
- ANOTAR SU SALIDA EN SU BITACORA
- NOMBRE | MOTIVO | HORA SALIDA | HORA LLEGADA
- NO PUEDE SALIR MAS DE UNA PERSONA A LA VEZ
ACTIVIDADES
- SIN SELLO NO SE REVISA
- LA SESION 2 ES PARA REGISTRAR
- LOS TRABAJOS SON EN CLASE Y NO SE ACEPTAN A DESTIEMPO
EVALUACION
80%
EXAMEN ESCRITO
10%
ACTIVIDADES
10%
PSEUDOCODIGOS
PROPOSITO GENERAL
Que el estudiante desarrolle las competencias básicas en pensamiento lógico, estructuración de algoritmos y programación mediante el uso de lenguajes y herramientas digitales, con el fin de resolver problemas de manera creativa, eficiente y ética. Asimismo, que reconozca la importancia de la programación como una habilidad fundamental para su desarrollo académico, laboral y personal, fomentando el trabajo colaborativo, la autonomía y la capacidad de adaptación a los cambios tecnológicos.
¿Porque programar?
Steve Jobs dijo:
"Everybody in this country should learn how to program a computer...because it teaches you how to think."
¿Por qué programar si yo no seré programador?
Programar no solo es una de las carreras mejor pagadas en un futuro, sino, que sirve para todas las áreas de estudio, hagamos un ejemplo real.
¿Pero que es la programacion?
La programación es como darle instrucciones paso a paso a una computadora para que realice una tarea.Así como cuando le dices a un amigo cómo llegar a tu casa (“camina tres cuadras, da vuelta a la derecha y toca la puerta azul”), en programación le damos órdenes a la computadora, pero usando un lenguaje especial que ella pueda entender.
EXAMEN DIAGNOSTICO
- MEDIDA DE CONOCIMIENTOS PREVIOS
CURSO DE NIVELACIÓN
TAREA
- Actividad 1
- Creación de ensayo de con las siguientes especificaciones
- Caratula
- Indice
- Introducción
- Desarrollo
- Conclusión
- Especificaciones: texto justificado, letra arial 12, con encabezado y pie de pagina, logotipos institucionales, marca de agua y margenes superiores e inferiores de 1.5.
© 2025 PRESENTACIon
game over
Pasatiempos
Cinematografía Video Juegos (Con mis amigos) Edición de imagenes y video concietos y festivales viajar Música en ingles
WRITE A TITLE
Represent your data in the simplest way: choose your chart, organize the figures and paste them into Genially.
FORMACIÓN PROFESIONAL
-Inmofinques (Jefe de TI)-Molcajete Studios (Editor de video) -Sube (Marketing Digital) -Smart Payment (Operador TI)
Preparación académica
• Técnico en informática (Cecytem)
• Certification (lewis University) • Ingeniero en sistemas computacionales (TESCHI)
• Maestría en Diseño Multimedia (UNITEC)
WRITE A TITLE
Represent your data in the simplest way: choose your chart, organize the figures, and paste them into Genially.
WRITE A TITLE
Represent your data in the simplest way: choose your chart, organize the numbers, and paste them into Genially.
PROGRAMACION
Juan Luis Lopez Hernandez
Created on August 21, 2025
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PROPOSITO GENERAL
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Materiales solicitados
Gracias
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Temario pARCIAL 1
Temario pARCIAL 2
Temario pARCIAL 3
Reglamentos
Clase
Laboratorio
SIN REG LAS NO HAY JUEGO
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MATERIALES
DINAMICA DE TRABAJO
ACTIVIDADES
EVALUACION
80%
EXAMEN ESCRITO
10%
ACTIVIDADES
10%
PSEUDOCODIGOS
PROPOSITO GENERAL
Que el estudiante desarrolle las competencias básicas en pensamiento lógico, estructuración de algoritmos y programación mediante el uso de lenguajes y herramientas digitales, con el fin de resolver problemas de manera creativa, eficiente y ética. Asimismo, que reconozca la importancia de la programación como una habilidad fundamental para su desarrollo académico, laboral y personal, fomentando el trabajo colaborativo, la autonomía y la capacidad de adaptación a los cambios tecnológicos.
¿Porque programar?
Steve Jobs dijo:
"Everybody in this country should learn how to program a computer...because it teaches you how to think."
¿Por qué programar si yo no seré programador?
Programar no solo es una de las carreras mejor pagadas en un futuro, sino, que sirve para todas las áreas de estudio, hagamos un ejemplo real.
¿Pero que es la programacion?
La programación es como darle instrucciones paso a paso a una computadora para que realice una tarea.Así como cuando le dices a un amigo cómo llegar a tu casa (“camina tres cuadras, da vuelta a la derecha y toca la puerta azul”), en programación le damos órdenes a la computadora, pero usando un lenguaje especial que ella pueda entender.
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Represent your data in the simplest way: choose your chart, organize the figures and paste them into Genially.
FORMACIÓN PROFESIONAL
-Inmofinques (Jefe de TI)-Molcajete Studios (Editor de video) -Sube (Marketing Digital) -Smart Payment (Operador TI)
Preparación académica
• Técnico en informática (Cecytem) • Certification (lewis University) • Ingeniero en sistemas computacionales (TESCHI) • Maestría en Diseño Multimedia (UNITEC)
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Represent your data in the simplest way: choose your chart, organize the figures, and paste them into Genially.
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Represent your data in the simplest way: choose your chart, organize the numbers, and paste them into Genially.