Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Metodologíes actives (CAT)

Montse Domènech

Created on July 9, 2025

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

World Ecosystems

AI Diagnostic Survey for the Corporate Environment

Video: Keys to Effective Communication

Character Clues Game Education

Character Clues Game Education Mobile

Chronological Ordering

House Parts Game

Transcript

APRENENTATGE BASAT EN PROJECTES (ABP)

APRENENTATGE BASAT EN PROBLEMES (ABPr)

APRENENTATGE BASAT EN REPTES

GAMIFICACIÓ / APRENENTATGE BASAT EN JOCS

ESTUDI DE CAS

Es tracta d'un enfocament pràctic que involucra l'estudiantat de manera activa en una situació real, rellevant, més o menys conflictiva i vinculada a l'entorn, que implica la definició de reptes i la implementació d'una solució.

Es parteix d'un cas (o més d'un) basat en situacions problemàtiques de la vida real, sense proporcionar solucions, sinó només dades per a la reflexió, l'anàlisi i la discussió.

L'estudiant duu a terme un projecte entorn d'un problema o repte basat en un context real o professional, normalment de manera col·laborativa.

Incorpora principis relacionats amb la motivació i la satisfacció mitjançant desafiaments, la superació de nivells, i la recompensa, entre altres aspectes.

Presenta una situació o problema, a fi que l'estudiantat hi busqui possibles solucions.

Analitzant situacions reals i proposant solucions o intervencions?

Resolent un repte en equip amb altres companys, docents i experts?

Dissenyant, desenvolupant, implementant o avaluant un projecte?

Resolent un problema? Descobrint? Experimentant? Raonant?

Aplicant dinàmiques del joc als processos d’aprenentatge?

Com gamificar una activitat o una assignatura?

Aplicación del método del caso en las actividades en línea

Aprendizaje basado en problemas

Aprendizaje basado en retos [Només en castellà]

Assignatures de projectes

[Només en castellà]

[Només en català]

[Només en castellà]

Com han de treballar els estudiants?

METODOLOGIES BASADES EN LA RECERCA I EL DISSENY

RELAT DIGITAL

APRENENTATGE COL·LABORATIU

PORTAFOLIS DIGITAL

SIMULACIÓ o JOC DE ROL

Els relats digitals expliquen una història amb la intenció de resoldre un problema o conflicte, o bé presenten històries de vida o autobiografies.La poden utilitzar tant el professor (per explicar continguts o conceptes als estudiants d'una manera més engrescadora) com els estudiants (com a format amb el qual han de fer una activitat).

Estratègia per mostrar una selecció d'evidències sobre els coneixements, les habilitats i les competències desenvolupats al llarg d'un període. Les evidències aniran companyades de justificacions, reflexions i formats que en facilitin la comprensió, rebre feedback i avaluació, segons quina sigui l'estratègia dissenyada.

Es tracta de dues metodologies:

Es basa en un procés d'activitat, interacció i reciprocitat entre un grup d'estudiants, que facilita la construcció conjunta d'un objectiu comú a partir dels treballs individuals.Aquesta metodologia es pot aplicar juntament amb les altres (ABP, ABPr, estudi de cas, etc.).

- Recerca o acció participativa: implica una recerca col·laborativa, orientada a promoure una transformació social. - Design thinking: promou accions i pensaments orientats a la innovació i el desenvolupament de noves idees per resoldre situacions, problemes o necessitats.

Consisteix en la representació o la simulació d'un fenomen que ajudi a experimentar i assolir la seva comprensió més profunda. La situació que es planteja ha de ser conflictiva i motivadora i ha de requerir diferents punts de vista.

Incorporant-los en un procés de recerca basat en el disseny? Incorporant-los en un procés de disseny orientat a un producte?

En col·laboració amb altres?

Mostrant evidències sobre el seu aprenentatge?

Narrant històries per mitjà d'eines de creació digital?

Estimulant la participació a través de situacions hipotètiques que busquen potenciar coneixements i habilitats pròxims al món real?

Introducció a la recerca acció

[Només en català]

Guia d’ús per a estudiants d’un portafoli digital per a l’avaluació de competències professionals.

Com aplicar la Simulació a una activitat d'aprenentatge?

Guía Didáctica sobre Relatos Digitales

Design thinking como método para la innovación educativa basada en tecnología

Com treballar en equip en entorns virtuals

[Només en castellà]

[Només en castellà]

[Només en castellà]