9 клас
computer science
«Навчальна книга — Богдан»
УРОК 49
Підключення бібліотек: random, turtle, tkinter, time
Що таке бібліотека?
Бібліотека — це набір готових функцій, команд і модулів, які розширюють можливості Python.
Наприклад:
- хочеш, щоб програма вибирала випадкове число — використай random;
- хочеш намалювати щось на екрані — є turtle;
- хочеш створити вікно, кнопки, текстові поля — допоможе tkinter;
- хочеш, щоб програма рахувала час або робила паузу — є time.
- хочеш використовувати математичні функції — є math.
Як підключити бібліотеку
Підключення виконується командою import:
Можна також підключати лише окремі частини:
Можна також підключати цілу бібліотеку:
Бібліотека random — випадковість у програмі
Бібліотека random допомагає створювати випадкові події.Її часто використовують у іграх, тестах, симуляторах.
Основні функції random:
Бібліотека turtle — малювання за допомогою "черепашки"
turtle — це одна з найцікавіших бібліотек для початківців.Вона дозволяє малювати графіку за допомогою віртуальної «черепашки», яка рухається по екрану.
Черепашка — це маленький курсор, який залишає слід, коли рухається.
Бібліотека time — робота з часом
Бібліотека time дозволяє управляти часом у програмі:
- робити паузи;
- вимірювати швидкість виконання;
- виводити поточний час.
Основні функції time:
Бібліотека tkinter — створення вікон і кнопок
tkinтer — це стандартна бібліотека для створення віконних програм у Python.
З її допомогою можна зробити:
- кнопки 🖱️
- поля введення 🔤
- написи 🧾
- навіть прості графічні ігри 🎮
Взаємодія бібліотек
Бібліотеки можна поєднувати між собою.
Наприклад:
- у грі — random для випадкових подій,
- time для затримки рухів,
- turtle для візуалізації.
Дякую за увагу!
Урок 49, клас 9
InnaTrischuk
Created on June 18, 2025
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Math Lesson Plan
View
Primary Unit Plan 2
View
Animated Chalkboard Learning Unit
View
Business Learning Unit
View
Corporate Signature Learning Unit
View
Code Training Unit
View
History Unit plan
Explore all templates
Transcript
9 клас
computer science
«Навчальна книга — Богдан»
УРОК 49
Підключення бібліотек: random, turtle, tkinter, time
Що таке бібліотека?
Бібліотека — це набір готових функцій, команд і модулів, які розширюють можливості Python.
Наприклад:
- хочеш, щоб програма вибирала випадкове число — використай random;
- хочеш намалювати щось на екрані — є turtle;
- хочеш створити вікно, кнопки, текстові поля — допоможе tkinter;
- хочеш, щоб програма рахувала час або робила паузу — є time.
- хочеш використовувати математичні функції — є math.
Як підключити бібліотеку
Підключення виконується командою import:
Можна також підключати лише окремі частини:
Можна також підключати цілу бібліотеку:
Бібліотека random — випадковість у програмі
Бібліотека random допомагає створювати випадкові події.Її часто використовують у іграх, тестах, симуляторах.
Основні функції random:
Бібліотека turtle — малювання за допомогою "черепашки"
turtle — це одна з найцікавіших бібліотек для початківців.Вона дозволяє малювати графіку за допомогою віртуальної «черепашки», яка рухається по екрану.
Черепашка — це маленький курсор, який залишає слід, коли рухається.
Бібліотека time — робота з часом
Бібліотека time дозволяє управляти часом у програмі:
- робити паузи;
- вимірювати швидкість виконання;
- виводити поточний час.
Основні функції time:
Бібліотека tkinter — створення вікон і кнопок
tkinтer — це стандартна бібліотека для створення віконних програм у Python.
З її допомогою можна зробити:
- кнопки 🖱️
- поля введення 🔤
- написи 🧾
- навіть прості графічні ігри 🎮
Взаємодія бібліотек
Бібліотеки можна поєднувати між собою.
Наприклад:
- у грі — random для випадкових подій,
- time для затримки рухів,
- turtle для візуалізації.
Дякую за увагу!