9 клас
computer science
«Навчальна книга — Богдан»
УРОК 49
Підключення бібліотек: random, turtle, tkinter, time
Що таке бібліотека?
Бібліотека — це набір готових функцій, команд і модулів, які розширюють можливості Python.
Наприклад:
- хочеш, щоб програма вибирала випадкове число — використай random;
- хочеш намалювати щось на екрані — є turtle;
- хочеш створити вікно, кнопки, текстові поля — допоможе tkinter;
- хочеш, щоб програма рахувала час або робила паузу — є time.
- хочеш використовувати математичні функції — є math.
Як підключити бібліотеку
Підключення виконується командою import:
Можна також підключати лише окремі частини:
Можна також підключати цілу бібліотеку:
Бібліотека random — випадковість у програмі
Бібліотека random допомагає створювати випадкові події.Її часто використовують у іграх, тестах, симуляторах.
Основні функції random:
Бібліотека turtle — малювання за допомогою "черепашки"
turtle — це одна з найцікавіших бібліотек для початківців.Вона дозволяє малювати графіку за допомогою віртуальної «черепашки», яка рухається по екрану.
Черепашка — це маленький курсор, який залишає слід, коли рухається.
Бібліотека time — робота з часом
Бібліотека time дозволяє управляти часом у програмі:
- робити паузи;
- вимірювати швидкість виконання;
- виводити поточний час.
Основні функції time:
Бібліотека tkinter — створення вікон і кнопок
tkinтer — це стандартна бібліотека для створення віконних програм у Python.
З її допомогою можна зробити:
- кнопки 🖱️
- поля введення 🔤
- написи 🧾
- навіть прості графічні ігри 🎮
Взаємодія бібліотек
Бібліотеки можна поєднувати між собою.
Наприклад:
- у грі — random для випадкових подій,
- time для затримки рухів,
- turtle для візуалізації.
Дякую за увагу!
Урок 49, клас 9
InnaTrischuk
Created on June 18, 2025
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Essential Learning Unit
View
Akihabara Learning Unit
View
Genial learning unit
View
History Learning Unit
View
Primary Unit Plan
View
Vibrant Learning Unit
View
Art learning unit
Explore all templates
Transcript
9 клас
computer science
«Навчальна книга — Богдан»
УРОК 49
Підключення бібліотек: random, turtle, tkinter, time
Що таке бібліотека?
Бібліотека — це набір готових функцій, команд і модулів, які розширюють можливості Python.
Наприклад:
- хочеш, щоб програма вибирала випадкове число — використай random;
- хочеш намалювати щось на екрані — є turtle;
- хочеш створити вікно, кнопки, текстові поля — допоможе tkinter;
- хочеш, щоб програма рахувала час або робила паузу — є time.
- хочеш використовувати математичні функції — є math.
Як підключити бібліотеку
Підключення виконується командою import:
Можна також підключати лише окремі частини:
Можна також підключати цілу бібліотеку:
Бібліотека random — випадковість у програмі
Бібліотека random допомагає створювати випадкові події.Її часто використовують у іграх, тестах, симуляторах.
Основні функції random:
Бібліотека turtle — малювання за допомогою "черепашки"
turtle — це одна з найцікавіших бібліотек для початківців.Вона дозволяє малювати графіку за допомогою віртуальної «черепашки», яка рухається по екрану.
Черепашка — це маленький курсор, який залишає слід, коли рухається.
Бібліотека time — робота з часом
Бібліотека time дозволяє управляти часом у програмі:
- робити паузи;
- вимірювати швидкість виконання;
- виводити поточний час.
Основні функції time:
Бібліотека tkinter — створення вікон і кнопок
tkinтer — це стандартна бібліотека для створення віконних програм у Python.
З її допомогою можна зробити:
- кнопки 🖱️
- поля введення 🔤
- написи 🧾
- навіть прості графічні ігри 🎮
Взаємодія бібліотек
Бібліотеки можна поєднувати між собою.
Наприклад:
- у грі — random для випадкових подій,
- time для затримки рухів,
- turtle для візуалізації.
Дякую за увагу!