9 клас
computer science
«Навчальна книга — Богдан»
УРОК 48
Структура проєкту. Основні модулі. Підготовка
Що таке структура проєкту?
Коли ми створюємо програму — навіть просту — вона складається не лише з коду. У неї є файли, дані, ресурси, зображення, коментарі тощо.
Структура проєкту — це спосіб організувати код на частини (модулі), як розділи в книзі, щоб програма була зрозумілою, легкою для змін і без "хаосу".
Що таке структура проєкту?
Уяви, що ти будуєш будинок LEGO:
- Є інструкція (план) — це наш головний файл main.py.
- Є окремі деталі — це модулі, функції, зображення, тексти.
- Є сховище деталей — це папка з ресурсами (images, sounds, data).
- Є етапи складання — це різні частини коду, які працюють разом.
Так само і в програмуванні: коли код структурований, його легше розуміти, виправляти й розширювати.
Типова структура програмного проєкту
📁 МійПроєкт/
│
├── 🧠 main.py — головний файл програми, з якого все запускається ├── 🧩 helpers.py — модуль з допоміжними функціями │
├── 📂 data/
│ └── 📄 users.txt — вхідні або текстові дані
│
├── 🖼️ images/
│ └── 🪪 logo.png — графічні ресурси (логотип, зображення) │
├── 🧪 tests/
│ └── 📄 test_data.txt — тестові файли для перевірки роботи програми │
└── 📘 README.txt — короткий опис проєкту та інструкція користувача
Що таке модуль?
Модуль — це файл із розширенням .py, який містить змінні, функції або класи, які можна використовувати в інших програмах.
Модулі дозволяють:
- повторно використовувати код, не копіюючи його;
- розділяти роботу між учасниками команди;
- спрощувати читання і налагодження програми.
Що таке модуль?
З модулями ви уже могли зустрічатися в молодших класах.
Модулі дозволяють:
- повторно використовувати код, не копіюючи його;
- розділяти роботу між учасниками команди;
- спрощувати читання і налагодження програми.
Що таке модуль?
Приклад:
Файл my_module.py:
Файл main.py:
Навіщо ділити програму на модулі?
Уяви, що твоя гра або проєкт має понад 500 рядків коду.
Якщо все буде в одному файлі — знайти помилку або додати функцію буде складно.
А коли:
- логіка збережена в одному модулі,
- графіка — в іншому,
- обробка даних — у третьому,
тоді все зрозуміло, охайно і легко оновлювати.
Основні модулі типового навчального проєкту
Етапи підготовки проєкту
1. Вибір теми
🎯 Визнач, що саме буде створюватися:гра, довідник, тест, симулятор, навчальний застосунок тощо.
2. Обговорення мети
💬 Поясни, для чого потрібен цей проєкт.Яку користь він приносить користувачам або суспільству.
3. Визначення функцій
🧠 Опиши, які дії повинна виконувати програма.Наприклад: зберігати дані, рахувати, малювати, тощо.
4. Складання плану
📋 Продумай етапи розробки і взаємозв’язки між частинами.Що робиться спочатку, що — пізніше.
5. Розробка структури папок
📁 Створи зрозумілу структуру
Етапи підготовки проєкту
6. Створення базових файлів
📝 Підготуй основу проєкту:main.py, data.py, menu.py — щоб почати з «каркасу».
7. Покрокова розробка
🧑💻 Розробляй поетапно:спочатку — базові функції, потім — деталі та інтерфейс.
8. Тестування
🧩 Перевір, чи все працює правильно:знайди помилки, протестуй усі можливі сценарії.
9. Документація
🗒️ Створи короткий опис проєкту:як користуватися, що він робить, хто розробник.
Порада: гарний проєкт — це не лише код, а й структура, логіка та презентація!
Дякую за увагу!
Урок 48, клас 9
InnaTrischuk
Created on June 18, 2025
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Essential Learning Unit
View
Akihabara Learning Unit
View
Genial learning unit
View
History Learning Unit
View
Primary Unit Plan
View
Vibrant Learning Unit
View
Art learning unit
Explore all templates
Transcript
9 клас
computer science
«Навчальна книга — Богдан»
УРОК 48
Структура проєкту. Основні модулі. Підготовка
Що таке структура проєкту?
Коли ми створюємо програму — навіть просту — вона складається не лише з коду. У неї є файли, дані, ресурси, зображення, коментарі тощо.
Структура проєкту — це спосіб організувати код на частини (модулі), як розділи в книзі, щоб програма була зрозумілою, легкою для змін і без "хаосу".
Що таке структура проєкту?
Уяви, що ти будуєш будинок LEGO:
- Є інструкція (план) — це наш головний файл main.py.
- Є окремі деталі — це модулі, функції, зображення, тексти.
- Є сховище деталей — це папка з ресурсами (images, sounds, data).
- Є етапи складання — це різні частини коду, які працюють разом.
Так само і в програмуванні: коли код структурований, його легше розуміти, виправляти й розширювати.
Типова структура програмного проєкту
📁 МійПроєкт/ │ ├── 🧠 main.py — головний файл програми, з якого все запускається ├── 🧩 helpers.py — модуль з допоміжними функціями │ ├── 📂 data/ │ └── 📄 users.txt — вхідні або текстові дані │ ├── 🖼️ images/ │ └── 🪪 logo.png — графічні ресурси (логотип, зображення) │ ├── 🧪 tests/ │ └── 📄 test_data.txt — тестові файли для перевірки роботи програми │ └── 📘 README.txt — короткий опис проєкту та інструкція користувача
Що таке модуль?
Модуль — це файл із розширенням .py, який містить змінні, функції або класи, які можна використовувати в інших програмах.
Модулі дозволяють:
- повторно використовувати код, не копіюючи його;
- розділяти роботу між учасниками команди;
- спрощувати читання і налагодження програми.
Що таке модуль?
З модулями ви уже могли зустрічатися в молодших класах.
Модулі дозволяють:
- повторно використовувати код, не копіюючи його;
- розділяти роботу між учасниками команди;
- спрощувати читання і налагодження програми.
Що таке модуль?
Приклад:
Файл my_module.py:
Файл main.py:
Навіщо ділити програму на модулі?
Уяви, що твоя гра або проєкт має понад 500 рядків коду.
Якщо все буде в одному файлі — знайти помилку або додати функцію буде складно.
А коли:
- логіка збережена в одному модулі,
- графіка — в іншому,
- обробка даних — у третьому,
тоді все зрозуміло, охайно і легко оновлювати.
Основні модулі типового навчального проєкту
Етапи підготовки проєкту
1. Вибір теми
🎯 Визнач, що саме буде створюватися:гра, довідник, тест, симулятор, навчальний застосунок тощо.
2. Обговорення мети
💬 Поясни, для чого потрібен цей проєкт.Яку користь він приносить користувачам або суспільству.
3. Визначення функцій
🧠 Опиши, які дії повинна виконувати програма.Наприклад: зберігати дані, рахувати, малювати, тощо.
4. Складання плану
📋 Продумай етапи розробки і взаємозв’язки між частинами.Що робиться спочатку, що — пізніше.
5. Розробка структури папок
📁 Створи зрозумілу структуру
Етапи підготовки проєкту
6. Створення базових файлів
📝 Підготуй основу проєкту:main.py, data.py, menu.py — щоб почати з «каркасу».
7. Покрокова розробка
🧑💻 Розробляй поетапно:спочатку — базові функції, потім — деталі та інтерфейс.
8. Тестування
🧩 Перевір, чи все працює правильно:знайди помилки, протестуй усі можливі сценарії.
9. Документація
🗒️ Створи короткий опис проєкту:як користуватися, що він робить, хто розробник.
Порада: гарний проєкт — це не лише код, а й структура, логіка та презентація!
Дякую за увагу!