Puedes probar el juego haciendo clic en la imagen de abajo
Roblox: Carrera de obstáculos Cap. 2
Empezar
En este tutorial, no solo veremos fundamentos de Roblox Studio, sino que comenzaremos nuestro viaje de creación de juegos de Roblox construyendo un género popular: pistas de obstáculos.
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¿Listo para comenzar? ¡Haz clic en el icono del editor y sorprendete!
Importante: Nunca olvides de guardar tu proyecto en la medida que vas avanzando.
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Vamos crear un equipo para cada punto de control que tengamos, de modo que cuando un jugador muera, reaparecerá en la parte del punto de control de su equipo. Bajemos a la carpeta Teams y cree un nuevo equipo y llámelo Stage1 (es importante que tenga el mismo nombre que la pieza). Abajo, en la ventana Propiedades , también queremos cambiar TeamColor . Tiene que ser exactamente del mismo color que la parte del punto de aparición ( Medium Stone Grey ).
10
Para que nuestro punto de control se vea más limpio, abrámoslo en el Checkpoint y eliminemos el objeto Calcomanía (DECAL). Esta es la textura en espiral.
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Para el segundo punto de control, queremos duplicar el objeto Stage1 (selecciónelo y haga clic en Ctrl + D ).
Muévelo al otro lado de las esferas.
Cambie el nombre a Stage2.
Cambia el color a rojo .
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Luego, en la carpeta Team, queremos crear un nuevo equipo.
Cambie el nombre a Stage2 . Ve a propiedades y cambia TeamColor exactamente igual que el color de del segundo punto de control.
Para todos los Stage( 1 y 2 o los que tu quieras tener) de Chekpoint, vaya a propiedades y haga lo siguiente:
Habilite AllowTeamChangeOnTouch .
Desactivar Neutral .
Establezca TeamColor en el color respectivo de esa etapa (debe ser exactamente el mismo, ya que así es como se identifican los puntos de control).
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Plataformas móviles
Agreguemos algunas plataformas móviles a nuestra carrera de obstáculos. Estos se moverán hacia arriba y hacia abajo y requerirán que el jugador cronometre sus saltos. Voy a crear una pieza nueva y la llamaré MovingPlatform . Colocalo donde desees, el punto más bajo posible desde el que se mueva la plataforma. ¡Asegúrate de anclar también esta parte!
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Copia este código
Luego, vamos a colocar el cursor sobre la parte, hacer clic en + y agregar un nuevo Script, donde le vamos a cargar código. En nuestro caso, queremos que este código mueva la plataforma hacia arriba y hacia abajo.
10
Prueba tu juego
Debería ver que la plataforma se mueve hacia arriba y hacia abajo.
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A continuación, podemos duplicar la plataforma móvil como tal. No olvides de duplicar nuevos puntos de control.
Publicar tu juego
¡Bien, hemos terminado! Ahora es el momento de publicar nuestro juego en Roblox para que todos puedan jugar. Vaya a Archivo> Publicar en Roblox como… Esto abrirá la ventana de publicación. Haga clic en el botón Crear nuevo juego… .
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Roblox: Carrera de obstáculos- Cap 2
Erica De Pacheco
Created on June 3, 2025
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Vamos crear un equipo para cada punto de control que tengamos, de modo que cuando un jugador muera, reaparecerá en la parte del punto de control de su equipo. Bajemos a la carpeta Teams y cree un nuevo equipo y llámelo Stage1 (es importante que tenga el mismo nombre que la pieza). Abajo, en la ventana Propiedades , también queremos cambiar TeamColor . Tiene que ser exactamente del mismo color que la parte del punto de aparición ( Medium Stone Grey ).
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Para que nuestro punto de control se vea más limpio, abrámoslo en el Checkpoint y eliminemos el objeto Calcomanía (DECAL). Esta es la textura en espiral.
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Para el segundo punto de control, queremos duplicar el objeto Stage1 (selecciónelo y haga clic en Ctrl + D ). Muévelo al otro lado de las esferas. Cambie el nombre a Stage2. Cambia el color a rojo .
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Luego, en la carpeta Team, queremos crear un nuevo equipo. Cambie el nombre a Stage2 . Ve a propiedades y cambia TeamColor exactamente igual que el color de del segundo punto de control.
Para todos los Stage( 1 y 2 o los que tu quieras tener) de Chekpoint, vaya a propiedades y haga lo siguiente: Habilite AllowTeamChangeOnTouch . Desactivar Neutral . Establezca TeamColor en el color respectivo de esa etapa (debe ser exactamente el mismo, ya que así es como se identifican los puntos de control).
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Plataformas móviles Agreguemos algunas plataformas móviles a nuestra carrera de obstáculos. Estos se moverán hacia arriba y hacia abajo y requerirán que el jugador cronometre sus saltos. Voy a crear una pieza nueva y la llamaré MovingPlatform . Colocalo donde desees, el punto más bajo posible desde el que se mueva la plataforma. ¡Asegúrate de anclar también esta parte!
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Copia este código
Luego, vamos a colocar el cursor sobre la parte, hacer clic en + y agregar un nuevo Script, donde le vamos a cargar código. En nuestro caso, queremos que este código mueva la plataforma hacia arriba y hacia abajo.
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Prueba tu juego Debería ver que la plataforma se mueve hacia arriba y hacia abajo.
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A continuación, podemos duplicar la plataforma móvil como tal. No olvides de duplicar nuevos puntos de control.
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