1. INTrODUCCIÓN
2. PERSONAJES
3. MISIONES
4. RECOMPENSA
1º primaria curso 2024 - 2025 CEIP LA CONSTITUCIÓN TUTORA: Mª Jesús Rguez.- P. Vidal
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INTrODUCCIÓN
PERSONAJES
MISIONES
RECOMPENSA
1º primaria B curso 2020 - 2021 Tutora: María Jesús
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Misión 05
PRESIONA SOBRE JESSIE
Avancemos
Misión 05
PRESIONA SOBRE JESSIE
Avancemos
LA ATENCIÓN Y LA CONCENTRACIÓN SON MUY IMPORTANTES.OBSERVA DETENIDAMENTE ESTA IMAGEN
'Perros jugando al póquer' de Cassius Marcellus Coolidge
* Clic para ampliar
Habrá cinco preguntas sobre ella
¿PREPARADO?
¿De qué colores son los botones de Buzz LightYear?
Amarillo, verde y rojo
Verde y azul
Azul, verde y rojo
¡BIEN!
Siguiente pregunta
¡ERROR
Volver a empezar
¿Qué lleva la señora Potato en su brazo?
Nada
Un bolso
Un pañuelo
¡BIEN!
Siguiente pregunta
¿Qué tiene la pastora en su brazo?
Una niña pequeña
Un pájaro
Un lazo azul
¡BIEN!
Siguiente pregunta
¿Qué utensilio de cocina se puede observar?
cuchillo
cuchara
tenedor
¡BIEN!
Siguiente pregunta
¿Qué medio de transporte aparece?
Una bici
Un coche
Una moto
¡BIEN!
El código de esta misión es 10 - 9
Avanza, rápido
JUNTOS CONSEGUIREMOS ACABAR CON LA PERSONA QUE HABÍA SECUESTRADO A TODOS LOS JUGUETES.
MIRAD HAY UNA PUERTA CON UN CANDADO...
PINCHA EN EL CANDADO...
Pon en orden los números de las cinco misiones. Misión 1
Pon en orden los números de las cinco misiones. Misión 2
ERROR
Inténtalo de nuevo
Pon en orden los números de las cinco misiones. Misión 3
Pon en orden los números de las cinco misiones. Misión 4
Pon en orden los números de las cinco misiones. Misión 5
PUERTA ABIERTA...PINCHA EN EL CANDADO...
¡Ya te tenemos, no escaparás!
¡Oh no me han descubierto!¡Nooooooooo!
PINCHA SOBRE LA FLECHA
Enhorabuena has hecho un gran trabajo para llegar hasta aquí. Estoy muy contenta de todo tu esfuerzo y dedicación. ¡YA QUEDA MENOS PARA LAS MERECIDAS VACACIONES!
Misión 04
PRESIONA SOBRE HAMM
Avancemos
¡Oh no, hay una bomba!Ten mucho cuidado, contesta bien a las preguntas y podrás desactivar la bomba.
EMPEZAR
TERMINA LA FRASEMi hermano Juan
PREGUNTA 01
macarrones con tomate.
tiene cinco años.
tengo cuatro años.
iremos al parque.
¡NO!
¿VOLVER A INTENTARLO?
DÓNDE PONE SU NOMBRE
¡BIEN!
PREGUNTA 02
gitara
gitarra
guitarra
guitara
CUÁLES SON ACCIONES
Recuerda que las acciones son palabras que nos dicen qué puede hacer una persona, un animal o una cosa.
¡BIEN!
PREGUNTA 03
María - Luis
alegre - feo
comer - saltar
barco - coche
Donde pone su nombre
¡BIEN!
PREGUNTA 04
mariguita
maricita
mariquita
marriquita
CUÁLES SON CUALIDADES
Recuerda que las cualidades son la palabras que nos dicen cómo es o cómo está una persona, un animal, una planta o una cosa
¡BIEN!
PREGUNTA 05
comer - cortar
grande - rojo
pelo - mano
río - montaña
¡ENHORABUENA!
El código de esta misión es 9 + 0
Arrastra la lupa, busca el código y pincha en él
¡Muchas gracias, sigue así! ¡Acuérdate de todos los códigos, ya no queda nada para saber quién está detrás de todo esto!
CONTINUAR
LA PERSONA QUE ESTÁ DETRÁS DE TODO ESTO NOS HA TENDIDO UNA TRAMPA, DATE PRISA Y CONTESTA BIEN A LAS PREGUNTAS, SINO CAERÁS EN SUS REDES...
EMPEZAR
Misión 03
PRESIONA SOBRE BUZZ LIGHTYEAR
Avancemos
pregunta 01 de 05
QÚE NÚMERO ES 3d 5U
13
35
53
pregunta 01 de 05
¡INCORRECTO JAJAJA!
VOLVER A INTENTARLO
pregunta 01 de 05
¡MUY BIEN!
SIGUIENTE PREGUNTA
pregunta 02 de 05
CUÁNTO DINERO HAY
19
17
24
pregunta 02 de 05
¡INCORRECTO JAJAJA!
VOLVER A INTENTARLO
pregunta 02 de 05
¡MUY BIEN!
SIGUIENTE PREGUNTA
pregunta 03 de 05
QUÉ NÚMERO ES
41
14
40
pregunta 03 de 05
¡INCORRECTO JAJAJA!
VOLVER A INTENTARLO
pregunta 03 de 05
¡MUY BIEN!
SIGUIENTE PREGUNTA
pregunta 04 de 05
QUÉ HORA ES
10 Y MEDIA
10 EN PUNTO
12 EN PUNTO
pregunta 04 de 05
¡INCORRECTO JAJAJA!
VOLVER A INTENTARLO
pregunta 04 de 05
¡MUY BIEN!
SIGUIENTE PREGUNTA
pregunta 05 de 05
QUÉ RELOJ MARCA LAS 2 Y MEDIA
pregunta 05 de 05
¡INCORRECTO JAJAJA!
VOLVER A INTENTARLO
pregunta 05 de 05
¡MUY BIEN!
CONTINUAR
¡ENHORABUENA HAS LIBERADO A LOS MARCIANITOS!
EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN ES EL 1 + 2
CONTINUAR
CONTINUA...
Introducción
Algunos juguetes han sido capturados por alguien maligno y dañino. Ayuda a Woody y a sus amigos a encontrar al resto de juguetes y descubrir quién ha sido . Al realizar cada misión recibiréis un código para poder liberar a los juguetes . Cuando tengas todos accede a la opción de recompensa.Rápido liberadlos y averiguad quién está detrás de todo esto...
AVANCEMOS
PERSONAJES
PINCHA SOBRE CADA PERSONAJE
Misiones
PARA RESOLVER LA MISIÓN PINCHA SOBRE EL PRESONAJE
ouuu yeahh!!!!
Avancemos
Misión 01
PRESIONA SOBRE WOODY
Avancemos
Woody es valiente. Otra cualidad que le podemos poner es...
Recuerda que una cualidad es la palabra que nos dice cómo es o cómo está una persona, un animal, una planta o una cosa
alto
juguete
muñeco
Pregunta 1/10
ERROR
volver
Woody no sabe que nunca, nunca, nunca, jamás, jamás, jamás, en la vida, en la vida, en la vida...
ze - zi
ce - ci
Pregunta 2/10
ouuu yeahh!!!!
Avancemos
ERROR
volver
Al terminar la frase...
coma,
punto.
MAYÚSCULA
Pregunta 3/10
ERROR
volver
ouuu yeahh!!!!
Avancemos
¿QUÉ FRASE ESTÁ BIEN CONSTRUÍDA?
Me gusta comer macarrones
me gusta comer macarrones.
Me gusta comer macarrones.
Pregunta 4/10
ERROR
volver
ouuu yeahh!!!!
Avancemos
¿QUÉ NUMERO FALTA?90-91-93-94-95-96-97-98-99
92
89
91
Pregunta 5/10
ouuu yeahh!!!!
Avancemos
ERROR
volver
ouuu yeahh!!!!
Avancemos
CONTINUA LA SERIE +50 - 5 - 10 - 15 - 20-...
21 - 22 - 23 - 24
25 - 30 - 35 - 40
30 - 40 - 50 - 60
Pregunta 6/10
ERROR
volver
gustan No los me guisantes.
No gustan los me guisantes.
No me gustan guisantes.
No me gustan los guisantes.
Pregunta 7/10
ouuu yeahh!!!!
Avancemos
ERROR
volver
Woody se escribe con letra mayúscula porque es...
un nombre de persona
un verbo
un adjetivo
Pregunta 8/10
ERROR
volver
ouuu yeahh!!!!
Avancemos
La q siempre va unida a la...
Pregunta 9/10
ERROR
volver
ouuu yeahh!!!!
Avancemos
CÓMO SE LLAMA 15
QUINCE
CINCUENTA
DIECICINCO
Pregunta 10/10
ERROR
volver
ouuu yeahh!!!!
Avancemos
El código de esta misión es 14 - 10
Introduceel número secreto
· Número misión 01·
PINCHA SOBRE LA LLAVE PARA LIBERAR A SLINKY
ERROR
¡ENHORABUENA!MISIÓN 1 COMPLETADA, SIGUE REALIZANDO TODAS LAS TAREAS Y LLEVA A CABO LA SIGUIENTE MISIÓN, DEBES SALVAR A TODOS LOS JUGUETES.
Misión 02
PRESIONA SOBRE LA SEÑORA PATATA
Avancemos
PRIMERA PISTA
¡ENCUENTRA LA PISTA Y HAZ CLIC EN ELLA PARA CONTINUAR!
Es un número de dos cifra.
¡Arrastra la lupa!
SEGUNDA PISTA
Son 80+ 7
¡Arrastra la lupa!
TERCERA PISTA
Es el siguiente al 86
¡Arrastra la lupa!
CUARTA PISTA
Empieza por o
¡Arrastra la lupa!
ÚLTIMA PISTA
Tiene 8D y 7U
¡Arrastra la lupa!
PREGUNTA
Sabiendo todas las pistas, ¿qué número has descubierto?
87
78
¡MUY BIEN!
Enhorabuena, has liberado al Sr Potato
AVANZA, RÁPIDO
El número secreto de esta misión es 7 - 3
¡HAS FALLADO!
No has liberado al Sr Potato... JAJAJAJAJAJAJA
VOLVER A INTENTARLO
CONTINUAR
¡CONTINUEMOS CON LA MISIÓN!
Lo estás haciendo genial. Pronto descubrirás, quién está detrás de todo ésto. Todavía quedan juguetes que liberar, ánimo.
TOY STORY repaso de conceptos lengua y matemáticas 1º TERCER TRIMESTR
Aprendemanía Docente
Created on May 16, 2025
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1. INTrODUCCIÓN
2. PERSONAJES
3. MISIONES
4. RECOMPENSA
1º primaria curso 2024 - 2025 CEIP LA CONSTITUCIÓN TUTORA: Mª Jesús Rguez.- P. Vidal
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INTrODUCCIÓN
PERSONAJES
MISIONES
RECOMPENSA
1º primaria B curso 2020 - 2021 Tutora: María Jesús
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Misión 05
PRESIONA SOBRE JESSIE
Avancemos
Misión 05
PRESIONA SOBRE JESSIE
Avancemos
LA ATENCIÓN Y LA CONCENTRACIÓN SON MUY IMPORTANTES.OBSERVA DETENIDAMENTE ESTA IMAGEN
'Perros jugando al póquer' de Cassius Marcellus Coolidge
* Clic para ampliar
Habrá cinco preguntas sobre ella
¿PREPARADO?
¿De qué colores son los botones de Buzz LightYear?
Amarillo, verde y rojo
Verde y azul
Azul, verde y rojo
¡BIEN!
Siguiente pregunta
¡ERROR
Volver a empezar
¿Qué lleva la señora Potato en su brazo?
Nada
Un bolso
Un pañuelo
¡BIEN!
Siguiente pregunta
¿Qué tiene la pastora en su brazo?
Una niña pequeña
Un pájaro
Un lazo azul
¡BIEN!
Siguiente pregunta
¿Qué utensilio de cocina se puede observar?
cuchillo
cuchara
tenedor
¡BIEN!
Siguiente pregunta
¿Qué medio de transporte aparece?
Una bici
Un coche
Una moto
¡BIEN!
El código de esta misión es 10 - 9
Avanza, rápido
JUNTOS CONSEGUIREMOS ACABAR CON LA PERSONA QUE HABÍA SECUESTRADO A TODOS LOS JUGUETES. MIRAD HAY UNA PUERTA CON UN CANDADO... PINCHA EN EL CANDADO...
Pon en orden los números de las cinco misiones. Misión 1
Pon en orden los números de las cinco misiones. Misión 2
ERROR
Inténtalo de nuevo
Pon en orden los números de las cinco misiones. Misión 3
Pon en orden los números de las cinco misiones. Misión 4
Pon en orden los números de las cinco misiones. Misión 5
PUERTA ABIERTA...PINCHA EN EL CANDADO...
¡Ya te tenemos, no escaparás!
¡Oh no me han descubierto!¡Nooooooooo!
PINCHA SOBRE LA FLECHA
Enhorabuena has hecho un gran trabajo para llegar hasta aquí. Estoy muy contenta de todo tu esfuerzo y dedicación. ¡YA QUEDA MENOS PARA LAS MERECIDAS VACACIONES!
Misión 04
PRESIONA SOBRE HAMM
Avancemos
¡Oh no, hay una bomba!Ten mucho cuidado, contesta bien a las preguntas y podrás desactivar la bomba.
EMPEZAR
TERMINA LA FRASEMi hermano Juan
PREGUNTA 01
macarrones con tomate.
tiene cinco años.
tengo cuatro años.
iremos al parque.
¡NO!
¿VOLVER A INTENTARLO?
DÓNDE PONE SU NOMBRE
¡BIEN!
PREGUNTA 02
gitara
gitarra
guitarra
guitara
CUÁLES SON ACCIONES
Recuerda que las acciones son palabras que nos dicen qué puede hacer una persona, un animal o una cosa.
¡BIEN!
PREGUNTA 03
María - Luis
alegre - feo
comer - saltar
barco - coche
Donde pone su nombre
¡BIEN!
PREGUNTA 04
mariguita
maricita
mariquita
marriquita
CUÁLES SON CUALIDADES
Recuerda que las cualidades son la palabras que nos dicen cómo es o cómo está una persona, un animal, una planta o una cosa
¡BIEN!
PREGUNTA 05
comer - cortar
grande - rojo
pelo - mano
río - montaña
¡ENHORABUENA!
El código de esta misión es 9 + 0
Arrastra la lupa, busca el código y pincha en él
¡Muchas gracias, sigue así! ¡Acuérdate de todos los códigos, ya no queda nada para saber quién está detrás de todo esto!
CONTINUAR
LA PERSONA QUE ESTÁ DETRÁS DE TODO ESTO NOS HA TENDIDO UNA TRAMPA, DATE PRISA Y CONTESTA BIEN A LAS PREGUNTAS, SINO CAERÁS EN SUS REDES...
EMPEZAR
Misión 03
PRESIONA SOBRE BUZZ LIGHTYEAR
Avancemos
pregunta 01 de 05
QÚE NÚMERO ES 3d 5U
13
35
53
pregunta 01 de 05
¡INCORRECTO JAJAJA!
VOLVER A INTENTARLO
pregunta 01 de 05
¡MUY BIEN!
SIGUIENTE PREGUNTA
pregunta 02 de 05
CUÁNTO DINERO HAY
19
17
24
pregunta 02 de 05
¡INCORRECTO JAJAJA!
VOLVER A INTENTARLO
pregunta 02 de 05
¡MUY BIEN!
SIGUIENTE PREGUNTA
pregunta 03 de 05
QUÉ NÚMERO ES
41
14
40
pregunta 03 de 05
¡INCORRECTO JAJAJA!
VOLVER A INTENTARLO
pregunta 03 de 05
¡MUY BIEN!
SIGUIENTE PREGUNTA
pregunta 04 de 05
QUÉ HORA ES
10 Y MEDIA
10 EN PUNTO
12 EN PUNTO
pregunta 04 de 05
¡INCORRECTO JAJAJA!
VOLVER A INTENTARLO
pregunta 04 de 05
¡MUY BIEN!
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pregunta 05 de 05
QUÉ RELOJ MARCA LAS 2 Y MEDIA
pregunta 05 de 05
¡INCORRECTO JAJAJA!
VOLVER A INTENTARLO
pregunta 05 de 05
¡MUY BIEN!
CONTINUAR
¡ENHORABUENA HAS LIBERADO A LOS MARCIANITOS!
EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN ES EL 1 + 2
CONTINUAR
CONTINUA...
Introducción
Algunos juguetes han sido capturados por alguien maligno y dañino. Ayuda a Woody y a sus amigos a encontrar al resto de juguetes y descubrir quién ha sido . Al realizar cada misión recibiréis un código para poder liberar a los juguetes . Cuando tengas todos accede a la opción de recompensa.Rápido liberadlos y averiguad quién está detrás de todo esto...
AVANCEMOS
PERSONAJES
PINCHA SOBRE CADA PERSONAJE
Misiones
PARA RESOLVER LA MISIÓN PINCHA SOBRE EL PRESONAJE
ouuu yeahh!!!!
Avancemos
Misión 01
PRESIONA SOBRE WOODY
Avancemos
Woody es valiente. Otra cualidad que le podemos poner es...
Recuerda que una cualidad es la palabra que nos dice cómo es o cómo está una persona, un animal, una planta o una cosa
alto
juguete
muñeco
Pregunta 1/10
ERROR
volver
Woody no sabe que nunca, nunca, nunca, jamás, jamás, jamás, en la vida, en la vida, en la vida...
ze - zi
ce - ci
Pregunta 2/10
ouuu yeahh!!!!
Avancemos
ERROR
volver
Al terminar la frase...
coma,
punto.
MAYÚSCULA
Pregunta 3/10
ERROR
volver
ouuu yeahh!!!!
Avancemos
¿QUÉ FRASE ESTÁ BIEN CONSTRUÍDA?
Me gusta comer macarrones
me gusta comer macarrones.
Me gusta comer macarrones.
Pregunta 4/10
ERROR
volver
ouuu yeahh!!!!
Avancemos
¿QUÉ NUMERO FALTA?90-91-93-94-95-96-97-98-99
92
89
91
Pregunta 5/10
ouuu yeahh!!!!
Avancemos
ERROR
volver
ouuu yeahh!!!!
Avancemos
CONTINUA LA SERIE +50 - 5 - 10 - 15 - 20-...
21 - 22 - 23 - 24
25 - 30 - 35 - 40
30 - 40 - 50 - 60
Pregunta 6/10
ERROR
volver
gustan No los me guisantes.
No gustan los me guisantes.
No me gustan guisantes.
No me gustan los guisantes.
Pregunta 7/10
ouuu yeahh!!!!
Avancemos
ERROR
volver
Woody se escribe con letra mayúscula porque es...
un nombre de persona
un verbo
un adjetivo
Pregunta 8/10
ERROR
volver
ouuu yeahh!!!!
Avancemos
La q siempre va unida a la...
Pregunta 9/10
ERROR
volver
ouuu yeahh!!!!
Avancemos
CÓMO SE LLAMA 15
QUINCE
CINCUENTA
DIECICINCO
Pregunta 10/10
ERROR
volver
ouuu yeahh!!!!
Avancemos
El código de esta misión es 14 - 10
Introduceel número secreto
· Número misión 01·
PINCHA SOBRE LA LLAVE PARA LIBERAR A SLINKY
ERROR
¡ENHORABUENA!MISIÓN 1 COMPLETADA, SIGUE REALIZANDO TODAS LAS TAREAS Y LLEVA A CABO LA SIGUIENTE MISIÓN, DEBES SALVAR A TODOS LOS JUGUETES.
Misión 02
PRESIONA SOBRE LA SEÑORA PATATA
Avancemos
PRIMERA PISTA
¡ENCUENTRA LA PISTA Y HAZ CLIC EN ELLA PARA CONTINUAR!
Es un número de dos cifra.
¡Arrastra la lupa!
SEGUNDA PISTA
Son 80+ 7
¡Arrastra la lupa!
TERCERA PISTA
Es el siguiente al 86
¡Arrastra la lupa!
CUARTA PISTA
Empieza por o
¡Arrastra la lupa!
ÚLTIMA PISTA
Tiene 8D y 7U
¡Arrastra la lupa!
PREGUNTA
Sabiendo todas las pistas, ¿qué número has descubierto?
87
78
¡MUY BIEN!
Enhorabuena, has liberado al Sr Potato
AVANZA, RÁPIDO
El número secreto de esta misión es 7 - 3
¡HAS FALLADO!
No has liberado al Sr Potato... JAJAJAJAJAJAJA
VOLVER A INTENTARLO
CONTINUAR
¡CONTINUEMOS CON LA MISIÓN!
Lo estás haciendo genial. Pronto descubrirás, quién está detrás de todo ésto. Todavía quedan juguetes que liberar, ánimo.