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Pensamiento Computacional: Desbloqueando Habilidades para el Futuro Digital

Ronaldo

Created on May 13, 2025

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Transcript

Pensamiento Computacional: Desbloqueando Habilidades para el Futuro Digital

En la era digital, aprender a pensar como un ordenador te hace más eficiente y creativo... ¡y no necesitas ser programador!.

Empezar

Índice

Los 4 pilares

Los pilares principales del pensamiento computacional.

Objetivos

Objectivos principales del tema

¿Qué es el Pensamiento Computacional?

Aprende el concepto basico

Referencias.

Referencias usadas.

Herramientas online para practicar

Herramientas recomendadas

Aplicaciones en la vida real.

Ejemplos de como usarlo en la vida real.

Objetivos

El pensamiento computacional, ¡practicamente lo usamos en todo los que nos rodea!

Al finalizar esta presentación interactiva, serás capaz de:

  • Definir qué es el pensamiento computacional en tus propias palabras y explicar su importancia en el mundo actual.
  • Identificar y describir los cuatro pilares fundamentales del pensamiento computacional: Descomposición, Reconocimiento de Patrones, Abstracción y Algoritmos.
  • Reconocer cómo se manifiestan estos pilares en situaciones cotidianas y problemas sencillos.
  • Identificar y conocer herramientas y plataformas en línea que te pueden ayudar a practicar y desarrollar habilidades de pensamiento computacional.
  • Valorar la utilidad del pensamiento computacional como una habilidad clave para la resolución de problemas en diversos ámbitos.

¿Pensamiento... Qué? (No muerde)

El pensamiento computacional no es solo para genios de la informática. Es un conjunto de habilidades que todos usamos, ¡a veces sin darnos cuenta!

'Necesitamos tecnología en cada aula y en la mano de cada estudiante y cada profesor, porque es el lápiz y el papel de nuestro tiempo, y es la lente a través de la cual experimentamos gran parte de nuestro mundo.'

- David Warlick 1

Los 4 Pilares.

(Descomposición, Reconocimiento de Patrones, Abstracción, Algoritmos).

Descomposición

¡Divide y vencerás!

Reconocimiento de Patrones

¡Ve más allá de lo evidente!

Abstracción

¡Menos es más!

Algoritmos

¡Paso a paso hacia la solución!

Ejemplo basico del agoritmo.

Herramientas Online para Practicar

¡A jugar y a programar! Herramientas para Desatar tu Pensamiento Computacional

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Aplicaciones en la Vida Real

Usar mapas y seguir rutas.

Organizar pasos para empezar el día.

Clasificar y ordenar cosas.

Referencias

https://edutechca.com/post/Competencias-Digitales-en-el-aprendizaje-del-siglo-XXI

https://ciudadaniaglobal.bue.edu.ar/uploads/media/default/0001/01/13a1a1b4e294a03e0ef9a725ea09ee2ef3917084.pdf

https://rockcontent.com/es/blog/pensamiento-computacional/

https://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/pedagotic/pensamiento-computacional/

https://programamos.es/que-es-el-pensamiento-computacional/

https://www.unir.net/revista/educacion/pensamiento-computacional/

https://universidadeuropea.com/blog/pensamiento-computacional-ejemplos/

https://www.tekmaneducation.com/pensamiento-computacional/

¡Lección aprendida!

El pensamiento computacional está en todas partes, y cuanto más lo practiques, mejor resolverás problemas. ¡Explora las herramientas que te mostramos y empieza a pensar como un ordenador... para ser más humano!

Descomposición

Descomponer es dividir un problema grande en partes más pequeñas y manejables.

Abstracción

Abstraer es enfocarse en lo importante e ignorar los detalles innecesarios. Un mapa de metro es una abstracción útil: nos muestra cómo llegar, no cada detalle de la ciudad.

Code.org

Code.org® es una organización sin fines de lucro de innovación educativa dedicada a la visión de que todos los estudiantes de todas las escuelas tengan la oportunidad de aprender informática e inteligencia artificial como parte de su educación primaria y secundaria básica.

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Algoritmos

Un algoritmo es una serie de pasos para lograr algo. ¿Cuál es el primer paso para un sándwich perfecto?

Scratch

Scratch es la comunidad de programación para niños y niñas más grande del mundo, y un lenguaje de programación con una interfaz sencilla que permite a los jóvenes crear historias digitales, juegos y animaciones. Scratch está diseñado, desarrollado y moderado por la Fundación Scratch, una organización sin ánimo de lucro. Scratch promueve el pensamiento computacional y las habilidades en resolución de problemas; enseñanza y aprendizaje creativos, auto expresión y colaboración; e igualdad en informática.

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CodeCombat

CodeCombat es un recurso para la didáctica de la programación, la cual se ha convertido en una herramienta fundamental para que los jóvenes del presente desarrollen habilidades básicas para su futuro: trabajar el pensamiento computacional, resolver problemas, fortalecer la creatividad y mejorar habilidades sociales.

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lightbot.

Es un juego que desarrolla las habilidades tanto de programación como lógicas. El objetivo es programar el robot para que encienda las casillas azules que aparecen en el tablero utilizando la menor cantidad de instrucciones posibles.

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Reconocimiento de Patrones

Reconocer patrones nos ayuda a predecir y simplificar. ¿Qué sigue?