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FIESTAS DE MARÍA. Anacreli.com
anacreli
Created on May 5, 2025
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Transcript
María
¡Hola chicos! Espero que estén muy bien. Como sabéis, soy María, la madre de Jesús. ¿Podrían ayudarme a encontrar un mensaje secreto? Si es así, por favor, toquen la flecha.
Antes que nada, me gustaría que supierais cuáles son las festividades más importantes que se celebran en mi nombre, y luego nos lanzaremos a por las pruebas con entusiasmo.
FIESTAS DE MARÍA
Ana C.Reli
PRESENTACIÓN
SANTA MARÍA
2 de Febrero
1 de Enero
LA ASUNCIÓN
VISITACIÓN
15 de Agosto
31 de Mayo
INMACULADA
NATIVIDAD
8 DE DICIEMBRE
8 De Septiembre
ANUNCIACIÓN
25 DE MARZO
Ana C.Reli
SANTA MARÍA
Es una fiesta litúrgica que se celebra para conmemorar el dogma de la Maternidad divina de María sobre Jesús.
Ana C.Reli
VISITACIÓN
Cada 31 de mayo la Iglesia celebra la Fiesta de la Visitación de la Virgen María a su prima Santa Isabel, y con este mensaje de caridad de la Madre de Dios es que se concluye el mes mariano. Según narran los evangelios, el ángel Gabriel le dijo a María que así como ella iba a ser la Madre de Jesús, su prima Isabel también estaba encinta de Juan el Bautista y la Virgen fue en ayuda de su pariente durante tres meses.
NATIVIDAD
Ana C.Reli
La Iglesia conmemora el nacimiento de la Virgen María.Sus padres eran San Joaquín y Santa Ana.
PRESENTACIÓN
Ana C.Reli
El 2 de febrero celebramos la fiesta de la Presentación del Niño en el Templo. María lo ofrece a Dios y el Señor le muestra que Ella misma será asociada a la misión redentora de Jesús.
Ana C.Reli
ANUNCIACIÓN
Cada año la Iglesia celebra la Solemnidad de la Anunciación. Un día como hoy la historia de la humanidad cambió cuando María dio su “Sí” valiente a Dios, concibiendo desde aquel momento a Jesús y convirtiéndose en protectora del Niño que un día nacería y salvaría con amor al mundo.
Ana C.Reli
LA ASUNCIÓN
Según la tradición y teología de la Iglesia Católica, la Asunción es la celebración de cuando el cuerpo y alma de la Virgen María fueron glorificados y llevados al Cielo al término de su vida terrena.
Ana C.Reli
INMACULADA
La Inmaculada Concepción de la Santísima Virgen María, conocida también como la Purísima Concepción
¡Espero que os hayáis fijado bien! Al final de cada prueba tendréis un mensaje que deberéis anotar. Y una vez superada la última prueba, tendréis el mensaje completo. ¡Ánimo, que lo estáis haciendo genial!
¡¡Bravo!!
Prueba 1: Ordena mi historia y pon los números en la imagen correcta.
ANA C.RELI
Comprobar
¡Enhorabuena, habéis superado esta prueba! Estoy muy orgullosa de vosotros. La clave de esta prueba es:
Dios
carta
Belén
¡¡Bravo!!
José
ACTIVIDADES Y JUEGOS
Ana C.Reli
Coloca las palabras que faltan en su sitio, luego cópialo en tu cuaderno.
María era una joven que vivía en un pueblo llamado ................. Ella fue elegida por Dios para ser la madre de...................Dios envió al ................. Gabriel para que le entregara un ................ .................... dijo que Sí a ................ y se sintió muy orgullosa y......................... por ser la elegida. Lucas 1, 26-38
contenta
Jesús
Dios
Nazaret
ángel
mensaje
María
Comprobar
¡Enhorabuena, habéis superado esta prueba! Estoy muy orgullosa de vosotros. La clave de esta prueba es:
"Llena eres de Gracia"
¡BIENVENIDOS A LA PRUEBA 3!:
Pica en el siguinete enlace, una vez se abra la página deberás jugar al juego y fijarte bien en todo, ya que depués deberas contestar a una pregunta sobre el mismo. Para acceder a la pregunta pica en la flecha y obtendras la siguiente clave. ¡Ánimo!
Responde a esta pregunta para poder acceder a la siguinete clave, si no te acuerdas puedes Volver
¿Cuántas opciones había en cada pregunta para ordenar?
¡Enhorabuena, habéis superado esta prueba! Estoy muy orgullosa de vosotros. La clave de esta prueba es:
"está contigo"
¡YA ESTAMOS CASI AL FINAL! AHORA OS TOCA RESOLVER LOS SIGUINTES PUZZLES PARA OBTENER LA PENÚLTIMA CLAVE y ASÍ AYUDAR A MARÍA. ¡VAMOS!
ANA C.RELI
- 4
- 3
- oui
¡BRAVO!
ANA C.RELI
¿Si has observado bien esta imagen, qué festividad de Maria representa?
¡Bravo chicos que se note que sabeís muchas cosas sobre mi!
Señala la respuesta correcta
ASUNCIÓN
NATIVIDAD
PRESENTACIÓN
Return
ANA C.RELI
¡oh NOOO!
¡Error!
Tienes otra oportunidad
Volver
¡ERROR!
ANA C.RELI
- 4
- 3
- oui
¡BRAVO!
ANA C.RELI
¿Si has observado bien esta imagen, qué festividad de Maria representa?
¡Bravo chicos que se note que sabeís muchas cosas sobre mi!
Señala la respuesta correcta
ASUNCIÓN
VISITACIÓN
PRESENTACIÓN
Return
ANA C.RELI
¡oh NOOO!
¡Error!
Tienes otra oportunidad
Volver
¡ERROR!
ANA C.RELI
- 5
- 4
- oui
¡BRAVO!
ANA C.RELI
¿Si has observado bien esta imagen, qué festividad de Maria representa?
¡Bravo chicos que se note que sabeís muchas cosas sobre mi!
Señala la respuesta correcta
PRESENTACIÓN
LA INMACULADA
ASUNCIÓN
Return
ANA C.RELI
¡oh NOOO!
¡Error!
Tienes otra oportunidad
Volver
¡ERROR!
ANA C.RELI
- 6
- 5
- oui
¡BRAVO!
ANA C.RELI
¿Si has observado bien esta imagen, qué festividad de Maria representa?
¡Bravo chicos que se note que sabeís muchas cosas sobre mi!
Señala la respuesta correcta
VISITACIÓN
INMACULADA
PRESENTACIÓN
Return
ANA C.RELI
¡oh NOOO!
¡Error!
Tienes otra oportunidad
Volver
¡ERROR!
¡Enhorabuena, habéis superado esta prueba! Estoy muy orgullosa de vosotros. La clave de esta prueba es:
"María"
1, precision, rnd
Asocia cada celebración de María con su imagen correspondiente.
PERFECTO!!
Siguiente
NO, NOOO
Natividad
Anunciación
Presentación
Inmaculada
Sta. María
Comprobar
Reiniciar
Mezclar
1, precision, rnd
Asocia cada celebración de María con su imagen correspondiente.
PERFECTO!!
Siguiente
NO, NOOO
Inmaculada
Visitación
Anunciación
Presentación
Inmaculada
Comprobar
Reiniciar
Mezclar
¡Enhorabuena, habéis superado esta prueba! Estoy muy orgullosa de vosotros. La clave de esta prueba es:
"Alégrate"
¡Ya estamos casi al final ahora os toca ordenar las palabras de cada prueba y formar una frase! Y así llegarás al final ¡ÁNIMO!
Por favor, ordena las palabras de cada prueba y organiza la frase. Después, toma la primera letra de cada palabra y esa será la clave final. (Recuerda escribirlas en mayúscula, ¡te ayudará mucho!)
"ÁNIMO!
Esta página necesita contraseña de acceso
Introduce la contraseña
¡Reutilizar!
DND ADDA
Version 1.6 de 04/02/2022
Una evolución por
¿Dónde?¿Cuántos? ¡Juega otra vez!
Dedicada a Ada Lovelace
TUTORIAL
Extensión propuesta por Patrice Nadam y extendida por Rafael Domínguez
dnd Adda
Alcanzar un número preestablecido de elementos:
[5]
Introduce 5 monedas
dnd Adda
Alcanzar un número aleatorio de elementos:
[1-5]
Introduce monedas
$C1
1, precision, rnd
ARTICULACIONES
arrastrA lAs ARTICULACIONES a su lugar
PERFECTO!!
Siguiente
muñeca
cabeza
tobillo
codo
brazo
cadera
NO, NOOO
rodilla
pie
hombro
cuello
Comprobar
Reiniciar
Mezclar
dnd Adda
Suma de elementos ponderados (imagen o texto)
*100
%[200]
*100
*50
*50
*20
*20
*10
Introduce 2€
(Con posibilidad de hacer el nº aleatorio)
Ejemplos de actividades
Contar elementos
Suma de elementos ponderados (imagen)
NÚMEROS ENTEROS
Suma de elementos ponderados (imagen)
NÚMEROS DECIMALES
Suma de elementos ponderados (texto)
Múltiples asociaciones
Contar elementos
comprobar
%C2
%C1
%[1-5]
%[1-5]
%TC
Suma de elementos ponderados (imagen)
NÚMEROS ENTEROS
%[1-599]
Comprobar
%C1
Borrar
Reasignar
200gr
200gr
200gr
200gr
*200
*200
*200
*200
100gr
100gr
100gr
100gr
100gr
100gr
100gr
*100
*100
*100
*100
*100
*100
*100
50gr
50gr
50gr
*50
*50
*50
30gr
30gr
30gr
30gr
30gr
30gr
*0.3
*30
*0.3
*0.3
*0.3
*0.3
20gr
20gr
20gr
20gr
*20
*20
*20
*20
10gr
*10
5gr
5gr
5gr
5gr
*5
*5
*5
*5
1gr
1gr
1gr
1gr
1gr
*1
*1
*1
*1
*1
Suma de elementos ponderados (texto)
50gr
1gr
$[1-4]
Comprobar
Borrar
Reasignar
$C1
Kg
1000g
1000g
1000g
*1
*1
*1
200g
200g
200g
*0.2
*0.2
*0.2
50g
50g
50g
*0.05
*0.05
*0.05
30g
30g
30g
*0.03
*0.03
*0.03
500g
500g
500g
*0.5
*0.5
*0.5
100g
100g
100g
*0.1
*0.1
*0.1
20g
20g
20g
*0.02
*0.02
*0.02
10g
10g
10g
*0.01
*0.01
*0.01
ELEMENTOS para la creación I
DND ADDA
ELEMENTOS NOVEDOSOS EN LA NUEVA VERSIÓN
[número]
200gr
Hacer suma números enteros
Contar elementos preestablecidos
%número
100gr
*1
*2
$C1
%C1€
(Cambiar imagen por texto para versión texto)
Opcional
[nº-nº]
1kg
*1
Contar elementos de número aleatorio en un intervalo dado
200gr
*0.2
Hacer suma números decimales
$número
$C1
$C1€
agruparl
Opcional
AGRUPAR con el elemento mostrado cuando no se acierta. (OPCIONALES)
Botón que permanece invisible y hace que los elementos colocados erróneamente vuelvan a su posición inicial.
Utilizar para obtener una disposición nueva de elementos (OPCIONALES)
Elemento de COMPROBACIÓN (colocar invisible encima de un objeto)
AGRUPAR con elemento de FEEDBACK.
ELEMENTOS para la creación II
DND ADDA
ELEMENTOS NOVEDOSOS EN LA NUEVA VERSIÓN
Múltiples asociaciones
200gr
100gr
*1
%núm ero
%C2€
Opcional
*2
1kg
*1
200gr
*0.2
%núm ero
$C2€
Opcional
agruparl
AGRUPAR con el elemento mostrado cuando no se acierta. (OPCIONALES)
Utilizar para obtener una disposición nueva de elementos (OPCIONALES)
Botón que permanece invisible y hace que los elementos colocados erróneamente vuelvan a su posición inicial.
Elemento de COMPROBACIÓN (colocar invisible encima de un objeto)
AGRUPAR con elemento de FEEDBACK.
Inspiration Pills
1. Activities with money or musical notes.
2. Practice with whole and decimal numbers
3. Practice with hundreds, tens, dozens, units...
4. Include one or several types of objets to reach the amount.
5. You could ponderate the weight of rewards in a breakout.
6. Combine fixed and random amounts, use labels.
1, precision
Completa Andalusia, Comunitat Valenciana i Catalunya amb les seues províncies
GLOBAL_ONOFF
GLOBAL_ON APARECE SÓLO CUANDO TODOS LOS OBJECT ESTÁN EN SUS CIBLE
LLEIDA
TARRAGONA
CASTELLÓ
TARRAGONA
ALACANT
JAÉN
GIRONA
WRONG_TEMP
CÓRDOVA
GRANADA
BARCELONA
MÀLAGA
ALMERIA
MÀLAGA
ALACANT
VALENCIA
GLOBAL_OFFON
GLOBAL_OFFON DESAPARECE SÓLO CUANDO TODOS LOS OBJECT ESTÁN EN SUS CIBLE
HUELVA
CADIS
SEVILLA
Comprobar
El parámetro numérico establece el número de decimales que emplearemos. 1 o nada mostrará 2 decimales, pero redondeado a la décima.
Suma de elementos ponderados (imagen)
1, precision
$[1-2.5]
NÚMEROS DECIMALES
comprobar
$[2-4]
$C1€
$C2€
*2
*2
*2
*2
*2
*2
*2
*2
*2
*2
*2
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.2
*0.2
*0.2
*0.2
*0.2
*0.2
*0.2
*0.2
*0.2
*0.2
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
$TC €
Total:
El parámetro precision (sin tilde) limita la zona del cible a la superficie de su etiqueta. Los OBJET deberán quedar dentro de la superficie del CIBLE para ser validados.
Suma de elementos ponderados (imagen)
NÚMEROS ENTEROS
precision
CHECK
%[2-4]
%[2-4]
*4
%C2
%C1
*2
*1
*1
*1
*1
*1
*2
*2
*2
*2
*1
*1
*1
*1
*1
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
%[2-4]
%[2-4]
%C4
%C3
*1
*1
*1
*1
*1
*0.25
*0.25
*0.25
*0.25
*0.25
El parámetro rnd hace que los arrastrables se recoloquen aleatoriamente cada vez.
rnd
Ecuador
Zona fría Sur
Zona cálida
Zona templada Norte
Zona templada Sur
Zona fría Norte
Comprobar
El parámetro numérico establece el número de decimales que emplearemos. En este caso ponemos un dos para tener dos decimales sin redondeo a la décima.
Dale a cada héroe lo que te pide...
$TC €
Total:
*0.2
*0.2
*0.2
*0.2
*0.2
*0.2
*0.2
*0.2
*0.2
*0.2
*0.05
*0.05
*0.05
*0.05
*0.05
*0.05
*0.05
*0.05
*0.05
*0.05
*0.05
*0.05
*0.05
*0.05
*0.05
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.1
*0.02
*0.02
*0.02
*0.02
*0.02
*0.02
*0.02
*0.02
*0.02
*0.02
*0.02
*0.02
*0.01
*0.01
*0.01
*0.01
*0.01
*0.01
*0.01
*0.01
*0.01
*0.01
*0.01
*0.01
*0.01
*0.01
*0.01
*0.01
NOS DA LA SUMA DE TODOS LOS OBJECT DE TODOS LOS CIBLE
Se agrupa un CIBLE con una imágen o elemento y con el texto $[rango de números que quieres que salgan aleatoriamente]
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*0.5
*2
*2
*2
*2
*2
*2
*2
*2
*2
*2
*2
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*5
*5
*5
*5
*5
*5
*5
*5
*5
*5
*5
$[0-500]
$[0-100]
*10
*10
*10
*10
*10
*10
*10
*10
*10
*10
*20
*20
*20
*20
*20
*20
*20
*20
*20
*20
*20
*20
*20
*20
*20
*20
*20
$C1 €
*50
*50
*50
*50
*50
*50
*50
$C2 €
ESTE CUADRO DE TEXTO NOS DARÁ UN NÚMERO ALEATORIO DENTRO DEL RANGO DEL TEXTO AGRUPADO AL CIBLE1 EN ESTE CASO DE 0 A 100
*100
*100
*100
*100
*100
*100
*100
*100
*100
*100
*100
*100
*100
*200
*200
*200
*200
*200
*200
*200
*200
*200
Reiniciar
¡Lo tengo!
Cambia la pasta
GLOBAL_OFFON DESAPARECE SÓLO CUANDO TODOS LOS OBJECT ESTÁN EN SUS CIBLE
1, precision, rnd
GLOBAL_ON APARECE SÓLO CUANDO TODOS LOS OBJECT ESTÁN EN SUS CIBLE
CORRECTION CEREBRO QUE DEVUELVE LOS OBJECT A SU POSICIÓN INICIAL
FONCTION ES EL CEREBRO, SIN ÉL NADA FUNCIONA. 1 Decimales, precisión del cible, rnd mezclar
OBJET1
Los CIBLE son los recipientes donde tendremos que llevar los OBJECT
GLOBAL_ONOFF
GLOBAL_ON
GLOBAL_OFF
GLOBAL_OFFON
CIBLE1
OBJET2
ON APARECE CUANDO SU OBJECT ESTÁ EN SU CIBLE
OFF DESAPARECE CUANDO NO ESTÁ SU OBJECT EN SU CIBLE
WRONG_ON APARECE CUANDO NO ESTÁN TODOS LOS OBJECT EN SUS CIBLE, YA NO DESAPARECE
ONOFF1
OFFON1
OFF1
ON1
WRONG_TEMP APARECE SI NO CUANDO NO ESTÁN TODOS LOS OBJECT EN SUS CIBLE Y DESAPARECE SI DEJÁN DE ESTARLO
OFFON DESAPARECE CUANDO EL OBJECT ESTÁ EN SU CIBLE Y APARECE CUANDO NO ESTÁ.
CIBLE2
ONOFF APARECE CUANDO EL OBJECT ESTÁ EN SU CIBLE Y DESAPARECE CUANDO NO ESTÁ.
OBJET3
WRONG_ON
ON2
OFF2
ONOFF2
OFFON2
REASIGNAR SIRVE PARA MEZCLAR LAS POSICIONES DE LOS OBJET
WRONG_TEMP
ODD OBJET
CIBLE3
OFF3
OFFON3
ONOFF3
ON3
VERIFICATION SIRVE PARA VERIFICAR SI LOS OBJET ESTÁN EN SUS CIBLE
RECOMMENCER SIRVE PARA REINICIAR TODO
Mezclar
Comprobar
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1, precision, rnd