Sherly e la missione trasparenza
Escape Room
start
"Un intervento delle politiche di coesione è stato avviato da tempo a San Giovanni a Teduccio, per riconvertire una vecchia fabbrica in Campus universitario. Aiutateci a scoprire se e come è stato portato a termine!"
Preoccupati? Niente paura! C’è qui Sherly, la nostra lente d’ingrandimento parlante, che vi aiuterà ad affrontare le sfide e gli enigmi che state per incontrare: basta fare tesoro di quanto avete appreso durante il percorso ASOC.Solo così potrete SGAT-taiolare fuori… e cambiare il futuro!
Missione
Om'marel, l'invidioso del cantiere, ha alterato la mappa del progetto invertendo la posizione degli edifici. Per salvare la rigenerazione urbana dell'area è necessario ritrovare la mappa originaria e riportare ordine nel quartiere. Per riuscire nell'impresa, bisogna risolvere gli enigmi e scoprire cosa si cela dietro i dati!
INIZIA LA SFIDA
Ogni stanza ha bisogno di essere sbloccata! Siete pronti a mettervi in gioco con le conoscenze acquisite con A Scuola di OpenCoesione?
Stanza 1 PROGETTARE
Stanza 2 MONITORARE
Stanza 3 RACCONTARE
Stanza 4 IL PUZZLE DELLA RICOSTRUZIONE
Stanza 1 Progettare
“Solo chi conosce i fondamenti del monitoraggio può progettare con consapevolezza”
Cominciate!
Enigma 1 L'associazione corretta delle definizioni vi permetterà di accedere alla prossima stanza
A. Monitoraggio civico B. Politiche di coesione C. Dati aperti (Open Data) D. Project Management
La sfida continua! "Monitorare"
Stanza 1 PROGETTARE
Stanza 2 MONITORARE
Stanza 4 IL PUZZLE DELLA RICOSTRUZIONE
Stanza 3 RACCONTARE
Stanza 2 Monitorare
Siete appena scesi in campo per una visita di monitoraggio civico.Aguzzate la vista!
avanti!
"Per accedere al prossimo enigma, individuate l'anno in cui ha avuto inizio il monitoraggio del progetto con l'importo più alto"
Cliccare qui per inserire l'anno giusto
ABCD
**
***
CORRETTO!
**
***
WRONG PASSWORD
Non è l'anno corretto!
Riprova
E il monitoraggio continua...
La tabella indica il numero di team coinvolti nel progetto ASOC dal 2018 al 2025. L'anno scolastico 2018-19 è quello in cui è stato monitorato il progetto relativo alla riqualificazione dell'area di San Giovanni a Teduccio oggi trasformato in Campus
Adesso è arrivato il momento di "Raccontare"
Stanza 1 PROGETTARE
Stanza 2 MONITORARE
Stanza 3 RACCONTARE
Stanza 4 IL PUZZLE DELLA RICOSTRUZIONE
Stanza 3 Raccontare
Comunicare è indispensabile per coinvolgere.Quanto vi sentite esperti nella comunicazione?
Stanza 3 Raccontare
E per finire completiamo la "Missione"
Stanza 1 PROGETTARE
Stanza 2 MONITORARE
Stanza 4 IL PUZZLE DELLA RICOSTRUZIONE
Stanza 3 RACCONTARE
Avete appena ritrovato la mappa del progetto, ma qualcosa non torna. Gli edifici del campus sono presenti, ma disposti in modo errato. Per completare la missione, dovrete ripercorrere idealmente il tragitto reale all’interno del campus universitario. Ricordate: il percorso logico segue la disposizione spaziale effettiva dei moduli, così come li incontrereste entrando dal lato principale e procedendo verso il cuore dell’area scientifica. Analizzate le funzioni degli edifici: I due moduli A sono i primi ad accogliervi, sede delle aule e dei laboratori. L’ Auditorium si trova più in fondo, dove si svolgono gli eventi pubblici. Il Palazzo dell’Innovazione, con la sua ciminiera simbolo, domina il confine del campus, guardando verso il mare. 🔄 Rimettete tutto in ordine completando il puzzle. La sequenza esatta contiene i tre numeri utili per uscire e completare la missione.
Esatto!!! cliccate qui e inserite i numeri
Inserisci il codice giusto e...
Inserisci la password
Grazie per aver giocato con...
Sherly e la missione trasparenza ASOC def
Enrico Caleprico
Created on May 5, 2025
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Science Breakout
View
Mystery Breakout
View
Musical Room Escape
View
Submarine Escape Game
View
Earth Day Escape Room
View
Corporate Escape Room: Operation Christmas
View
Witchcraft Escape Room
Explore all templates
Transcript
Sherly e la missione trasparenza
Escape Room
start
"Un intervento delle politiche di coesione è stato avviato da tempo a San Giovanni a Teduccio, per riconvertire una vecchia fabbrica in Campus universitario. Aiutateci a scoprire se e come è stato portato a termine!"
Preoccupati? Niente paura! C’è qui Sherly, la nostra lente d’ingrandimento parlante, che vi aiuterà ad affrontare le sfide e gli enigmi che state per incontrare: basta fare tesoro di quanto avete appreso durante il percorso ASOC.Solo così potrete SGAT-taiolare fuori… e cambiare il futuro!
Missione
Om'marel, l'invidioso del cantiere, ha alterato la mappa del progetto invertendo la posizione degli edifici. Per salvare la rigenerazione urbana dell'area è necessario ritrovare la mappa originaria e riportare ordine nel quartiere. Per riuscire nell'impresa, bisogna risolvere gli enigmi e scoprire cosa si cela dietro i dati!
INIZIA LA SFIDA
Ogni stanza ha bisogno di essere sbloccata! Siete pronti a mettervi in gioco con le conoscenze acquisite con A Scuola di OpenCoesione?
Stanza 1 PROGETTARE
Stanza 2 MONITORARE
Stanza 3 RACCONTARE
Stanza 4 IL PUZZLE DELLA RICOSTRUZIONE
Stanza 1 Progettare
“Solo chi conosce i fondamenti del monitoraggio può progettare con consapevolezza”
Cominciate!
Enigma 1 L'associazione corretta delle definizioni vi permetterà di accedere alla prossima stanza
A. Monitoraggio civico B. Politiche di coesione C. Dati aperti (Open Data) D. Project Management
La sfida continua! "Monitorare"
Stanza 1 PROGETTARE
Stanza 2 MONITORARE
Stanza 4 IL PUZZLE DELLA RICOSTRUZIONE
Stanza 3 RACCONTARE
Stanza 2 Monitorare
Siete appena scesi in campo per una visita di monitoraggio civico.Aguzzate la vista!
avanti!
"Per accedere al prossimo enigma, individuate l'anno in cui ha avuto inizio il monitoraggio del progetto con l'importo più alto"
Cliccare qui per inserire l'anno giusto
ABCD
**
***
CORRETTO!
**
***
WRONG PASSWORD
Non è l'anno corretto!
Riprova
E il monitoraggio continua...
La tabella indica il numero di team coinvolti nel progetto ASOC dal 2018 al 2025. L'anno scolastico 2018-19 è quello in cui è stato monitorato il progetto relativo alla riqualificazione dell'area di San Giovanni a Teduccio oggi trasformato in Campus
Adesso è arrivato il momento di "Raccontare"
Stanza 1 PROGETTARE
Stanza 2 MONITORARE
Stanza 3 RACCONTARE
Stanza 4 IL PUZZLE DELLA RICOSTRUZIONE
Stanza 3 Raccontare
Comunicare è indispensabile per coinvolgere.Quanto vi sentite esperti nella comunicazione?
Stanza 3 Raccontare
E per finire completiamo la "Missione"
Stanza 1 PROGETTARE
Stanza 2 MONITORARE
Stanza 4 IL PUZZLE DELLA RICOSTRUZIONE
Stanza 3 RACCONTARE
Avete appena ritrovato la mappa del progetto, ma qualcosa non torna. Gli edifici del campus sono presenti, ma disposti in modo errato. Per completare la missione, dovrete ripercorrere idealmente il tragitto reale all’interno del campus universitario. Ricordate: il percorso logico segue la disposizione spaziale effettiva dei moduli, così come li incontrereste entrando dal lato principale e procedendo verso il cuore dell’area scientifica. Analizzate le funzioni degli edifici: I due moduli A sono i primi ad accogliervi, sede delle aule e dei laboratori. L’ Auditorium si trova più in fondo, dove si svolgono gli eventi pubblici. Il Palazzo dell’Innovazione, con la sua ciminiera simbolo, domina il confine del campus, guardando verso il mare. 🔄 Rimettete tutto in ordine completando il puzzle. La sequenza esatta contiene i tre numeri utili per uscire e completare la missione.
Esatto!!! cliccate qui e inserite i numeri
Inserisci il codice giusto e...
Inserisci la password
Grazie per aver giocato con...