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Definición de herramientas tecnológicas aplicadas a los en entornos virtuales

FERNANDO JOSE PAREDES ROJAS

Created on May 4, 2025

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PRESENTACIÓN

Definición de herramientas tecnológicas aplicadas a los en entornos virtuales

Las herramientas tecnológicas aplicadas a los entornos virtuales son recursos digitales, plataformas o aplicaciones que facilitan la interacción, el aprendizaje, la comunicación y la gestión de contenidos en espacios digitales. Estas herramientas permiten simular o complementar actividades presenciales mediante tecnologías como internet, software educativo, sistemas de gestión del aprendizaje (LMS), videoconferencias, entornos 3D, entre otros.

Plataformas de Gestión del Aprendizaje (LMS - Learning Management Systems)

Las plataformas de gestión del aprendizaje (LMS) son sistemas tecnológicos diseñados para planificar, implementar, administrar y evaluar procesos de enseñanza y aprendizaje en entornos virtuales. Estas plataformas permiten a docentes, estudiantes y administradores interactuar en un espacio digital organizado, facilitando la entrega de contenidos, la realización de actividades, el seguimiento del progreso y la comunicación.Funciones principales de un LMS: Distribución de contenido educativo (videos, documentos, presentaciones, etc.) Gestión de actividades y evaluaciones Seguimiento del rendimiento de los estudiantes Comunicación entre usuarios (foros, mensajería, videoconferencias) Administración de usuarios y roles Ejemplos de LMS populares: Moodle Google Classroom Blackboard Canvas Schoology línea y la capacitación a distancia.

Herramientas de Comunicación Síncrona y Asíncrona

1. Comunicación Sincrónica: Es aquella que ocurre en tiempo real, permitiendo la interacción inmediata entre los participantes.Características: Requiere que todos estén conectados al mismo tiempo. Favorece la retroalimentación instantánea. Ejemplos de herramientas: Videollamadas y videoconferencias: Zoom, Microsoft Teams, Google Meet. Chats en vivo: WhatsApp, Telegram, Slack, Messenger. Llamadas de voz o video en línea2. Comunicación AsincrónicEs aquella que no requiere coincidencia temporal, es decir, cada participante puede comunicarse en diferentes momentos. Características: Permite mayor flexibilidad de horarios. Da tiempo para reflexionar antes de responder. Ejemplos de herramientas: Correo electrónico: Gmail, Outlook. Foros de discusión: Moodle, Reddit, foros de plataformas

Herramientas de Creación de Contenido Educativo Interactivo

Principales herramientas: 1. Genially Crea presentaciones, infografías, juegos, mapas interactivos y más. Ideal para crear contenidos visuales y dinámicos. 2. Kahoot! Plataforma de gamificación para crear concursos o trivias educativas en tiempo real. Muy útil para evaluaciones rápidas y motivación. 3. Educaplay Permite crear actividades como crucigramas, sopas de letras, dictados, test y mapas. Enfocada en el aprendizaje interactivo. 4. Powtoon Herramienta para crear videos animados y presentaciones atractivas. Útil para explicar temas complejos de forma visual. 5. H5P Plugin compatible con LMS como Moodle. Permite crear contenido como videos interactivos, líneas de tiempo, cuestionarios, entre otros. 6. Canva for Education Plataforma de diseño gráfico con plantillas para crear recursos visuales GI

Herramientas de Evaluación en Línea

Principales herramientas de evaluación en línea: 1. Google Forms Permite crear cuestionarios, exámenes y encuestas. Ofrece autocorrección y generación automática de gráficos con resultados. 2. Quizizz Plataforma de juegos de preguntas con retroalimentación inmediata. Ideal para hacer evaluaciones divertidas y gamificadas. 3. Kahoot! Cuestionarios interactivos en forma de juego en tiempo real. Muy útil para repasar contenidos y evaluar de forma participativa. 4. Socrative Herramienta para crear evaluaciones, encuestas y ejercicios en vivo. Permite ver los resultados en tiempo real y exportar reportes. 5. Moodle (LMS) Plataforma educativa con módulos integrados para exámenes, tareas, cuestionarios y rúbricas. Ofrece gran flexibilidad y control sobre los procesos de evaluación. 6. Edpuzzle Permite insertar preguntas interactivas dentro de videos educativos.

Herramientas de Colaboración en Línea

Las herramientas de colaboración en línea permiten que varias personas trabajen juntas desde distintos lugares. Facilitan la edición conjunta de documentos, la comunicación y la organización de tareas. Ejemplos: Google Workspace, Padlet, Trello y Miro. Son clave en la educación y el trabajo virtual

Beneficios de las herramientas tecnológicas aplicadas a los en entornos virtuales

Las herramientas tecnológicas en entornos virtuales facilitan el acceso a la educación desde cualquier lugar y en cualquier momento. Mejoran la interacción entre estudiantes y docentes mediante recursos multimedia y plataformas de comunicación. Permiten personalizar el aprendizaje según el ritmo de cada usuario. Favorecen la colaboración y el trabajo en equipo a distancia. Facilitan la evaluación y el seguimiento del progreso del estudiante. Promueven la innovación educativa con recursos interactivos y dinámicos.