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Proyectos Salvar las Matemáticas y Ecuaciones Mágicas (jornadas JGA)
juanpyguzman
Created on April 27, 2025
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Transcript
Ecuaciones Mágicas
Matemáticas 1º ESO
Sagrado Corazón Guadalajara
La Llamada
- Carta personalizada para cada alumno/a.
+ Plantilla
Encuento con DUmbledore
- Clase decorada.
- Vídeo del Profesor Dumbledore llamando a la aventura.
- Esfera de Ónix ha sido robada.
- Deben recuperarla.
- Explicación de las reglas y objetivos del juego.
+ VídeoS
OBJETIVOS y Aliados
- Objetivo:
- Descubrir 5 hechizos que abren la cámara secreta donde se ha escondido la Esfera de Ónix
- Cartas de hechizo:
- Cartas numeradas
- Cada carta es un hechizo usable en clase
- 1 carta cada 10 puntos en Classdojo
- Trabajo en clase, tareas, actitud y comportamiento suma o resta puntos
- Cada 10 puntos: una carta de hechizo
Cartas de HECHIZO
Hay positivas, negativas o protectoras
+ Plantilla
PRUEBAS y ENTRENAMIENTO
Situación de aprendizaje: Ecuaciones de 1er grado
Aprendizaje en cooperativo
Media de 42 ecuaciones realizadas por alumno
+ Plantilla
PRUEBAS y ENTRENAMIENTO
Los aviones del Ministerio de Magia Aviones de papel escondidos por la clase y alrededores que contienen ecuaciones para resolver canjeables por puntos adicionales
La gran prueba final
Recuperando la Esfera de Ónix
La Gran Prueba
Resultado de las ecuaciones = Hechizo
5 Hechizos abren la Cámara que custodia la Esfera de Ónix
1. Resolución individual 2. Consenso de resultado en grupo cooperativo 3. Consenso de resultado en gran grupo
Los 5 alumnos con más puntos en Classdojo se encargan de lanzar los 5 hechizos sobre la puerta mágica
La Gran Prueba
+ Vídeos
¡Gracias!
Juan Pablo Guzmán Fernández