שימושי בינה מלאכותית בהוראה ולמידה
קורסים מגוונים
משחקים
ד"ר איתי פולק, רכז פדגוגי ביחידה לקידום ההוראה
תוצר
משחקים
דוגמא למשחק - דילמת האסיר
שאילתא
אפשר לתכנן את הדמו האינטראקטיבי כך שניתן יהיה להשתמש בו במתכונת משחקית כך שהסטודנטים יתחרו מול המחשב או מול משתמש אחר. למשל אפשר להציב לשחקנים יעד/ערך מסוים אליו הם צריכים להגיע (תוצאה מסוימת של המערכת שאותה הדמו מדגים: למשל להגיע למערכת היציבה ביותר, החזקה ביותר, החסכונית ביותר, המהירה ביותר) ולהפוך את זה לתחרות בין שחקנים שתשקף את מידת ההבנה של העקרונות המודגמים בדמו. אם מתקשים לתכנן ואריאציה משחקית לדמו, ניתן להתייעץ עם הבינה המלאכותית שתציע מספר גרסאות למשחק תחרותי בין הסטודנטים שמשתמשים בדמו.
תוצר
שאילתא
שימושי בינה מלאכותית- משחקים
Teaching center
Created on April 24, 2025
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Smart Presentation
View
Practical Presentation
View
Essential Presentation
View
Akihabara Presentation
View
Flow Presentation
View
Dynamic Visual Presentation
View
Pastel Color Presentation
Explore all templates
Transcript
שימושי בינה מלאכותית בהוראה ולמידה
קורסים מגוונים
משחקים
ד"ר איתי פולק, רכז פדגוגי ביחידה לקידום ההוראה
תוצר
משחקים
דוגמא למשחק - דילמת האסיר
שאילתא
אפשר לתכנן את הדמו האינטראקטיבי כך שניתן יהיה להשתמש בו במתכונת משחקית כך שהסטודנטים יתחרו מול המחשב או מול משתמש אחר. למשל אפשר להציב לשחקנים יעד/ערך מסוים אליו הם צריכים להגיע (תוצאה מסוימת של המערכת שאותה הדמו מדגים: למשל להגיע למערכת היציבה ביותר, החזקה ביותר, החסכונית ביותר, המהירה ביותר) ולהפוך את זה לתחרות בין שחקנים שתשקף את מידת ההבנה של העקרונות המודגמים בדמו. אם מתקשים לתכנן ואריאציה משחקית לדמו, ניתן להתייעץ עם הבינה המלאכותית שתציע מספר גרסאות למשחק תחרותי בין הסטודנטים שמשתמשים בדמו.
תוצר
שאילתא