"Bienvenido a Terminal Quest, una aventura épica donde los comandos son tu única arma..."
Calabozos y Dragones (Cap 1 )
Juego de Aventura en Texto con Python
Empezar
Este tutorial te guiará paso a paso en la creación de un juego tipo RPG de texto en Python, ideal para quienes se inician en la programación de videojuegos con Python.
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¿Listo para comenzar? ¡Haz clic en el icono del editor Vs Code y deja que la magia comience!
Importante: Nunca olvides de guardar tu proyecto en la medida que vas avanzando.
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1️⃣ Definición de Misiones: Pon esta parte al inicio, donde están definidos los objetos, enemigos y zonas, justo después del diccionario npcs:
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🔹 2️⃣ Función para Mostrar Misiones: Pega esta función debajo de mostrar_inventario():
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🔹 3️⃣ Activar Misiones al Hablar: Ve a tu función hablar() y reemplázala completamente por este código.
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🔹 4️⃣ Comando para Revisar Misiones: En el bucle principal, agrega este comando para revisar tus misiones. Ponlo debajo del elif comando == "estado":
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Hasta aqui llegamos
Continuará...
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🎓 Paso 1: Importar módulos necesarios
Explorar una zona
🏋️ Paso 2: Crear los datos iniciales del juego
Creamos un diccionario player que guarda información del jugador
🔄 Paso 4: Crear el bucle principal del juego
Atacar enemigos
Mostrar inventario
🔧 Paso 3: Crear funciones del juego
Mostrar comandos disponibles
Moverse entre zonas
Hablar con NPCs
Capitulo 01 - Calabozos y Dragones-python
Erica De Pacheco
Created on April 20, 2025
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"Bienvenido a Terminal Quest, una aventura épica donde los comandos son tu única arma..."
Calabozos y Dragones (Cap 1 )
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Importante: Nunca olvides de guardar tu proyecto en la medida que vas avanzando.
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🔹 2️⃣ Función para Mostrar Misiones: Pega esta función debajo de mostrar_inventario():
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🔹 3️⃣ Activar Misiones al Hablar: Ve a tu función hablar() y reemplázala completamente por este código.
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🔹 4️⃣ Comando para Revisar Misiones: En el bucle principal, agrega este comando para revisar tus misiones. Ponlo debajo del elif comando == "estado":
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Continuará...
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🎓 Paso 1: Importar módulos necesarios
Explorar una zona
🏋️ Paso 2: Crear los datos iniciales del juego Creamos un diccionario player que guarda información del jugador
🔄 Paso 4: Crear el bucle principal del juego
Atacar enemigos
Mostrar inventario
🔧 Paso 3: Crear funciones del juego Mostrar comandos disponibles
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