Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
КИБЕРГОУ
Shapkina Olga
Created on April 15, 2025
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Transcript
17
18
19
20
21
23
15
25
16
22
24
26
14
КИБЕРГОУ
13
27
игральный кубик
Фишки и домики игроков
правила игры
12
28
11
29
10
СТАРТ
Тебе написал кто-то с неизвестного номера, что ты будешь делать?
Пошагаем?
Отправляйтесь на 2 шага вперед и ответьте на вопрос на карточке!
Стоянка
Время отдыха! Вы пропускаете этот ход!
Что такое спам?
Побежали!
Возвращайтесь на поле СТАРТ! Ход переходит другому игроку (команде).
Во время регистрации как ты понимаешь, какие поля обязательны для заполнения?
Шанс
У вас есть возможность переместиться на любую карточку с вопросом на игровом поле!
Пошагаем?
Отправляйтесь на 2 шага назад и ответьте на вопрос на карточке!
В игре участвуют 4 человека или 4 команды (до 4 человек). Каждый игрок или капитан команды должен выбрать цвет своей команды: синий, зеленый, желтый или розовый. В результате игроки получают: фишку, обозначающую их позицию на игровом поле; 5 домов, которые обозначают правильно решенные вопросы во время игры. Каждый игрок или капитан команды должен поместить свою фишку на стартовую площадку (поле СТАРТ). Перед игрой нужно определиться в какой последовательности игроки будут делать свой ход. Чтобы начать игру, нажмите на кубик и переместите свою фишку на соответствующую карточку (количество точек на кубике = количество шагов на игровом поле). Если игрок (команда) отвечают правильно, то ставят один из своих домов на эту карту, в то место, где обозначен номер вопроса. Если игрок (команда) неверно отвечают на вопрос, то ход переходит следующему игроку (команде). Если же на карточке уже стоит чужой домик, то игроку (команде), при попадании на соответствующую карточку, нужно переставить свою фишку на ближайшую карту впереди и ответить на вопрос. Ход во время игры осуществляется только по часовой стрелке. (Не считая специальных карт) На игровом поле также есть специальные карточки: они могут иметь положительный или отрицательный эффекты, при попадании на них игроком (командой), необходимо будет выполнить то, что написано на карте. Игрок (команда), который быстрее расставит 5 своих домов на игровом поле - побеждает.
Что ты будешь делать, если тебе придет сообщение с угрозой?
Как чаще всего вредоносные программы попадают на компьютер?
Пошагаем?
Отправлятесь на 2 шага назад и ответьте на вопрос на карточке!
Шанс
У вас есть возможность переместиться на любую карточку с вопросом на игровом поле!
Пошагаем?
Отправляйтесь на 2 шага вперед и ответьте на вопрос на карточке!
Стоянка
Время отдыха! Вы пропускаете этот ход!