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VIAJE A LA EDAD MEDIA

Nines

Created on March 30, 2025

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Transcript

EUROPA MEDIEVAL DEL SIGLO XIII

VIAJE A LA EDAD MEDIA

Esta historia se desarrolla a través de la vida en el feudo, donde los protagonistas sois vosotros. Tendréis que interactuar con distintos estamentos sociales y tomar decisiones que influirán en vuestro destino.

BIENVENIDOS A LA EDAD MEDIA

Ser un escudero
Ser un herrero
¿Qué preferirías?

Eres un joven de origen humilde que llega a las puertas de un castillo feudal en busca de oportunidades.

Capítulo 1: La llegada al feudo

CONSECUENCIAS: + Puedes escalar socialmente y llegar a ser caballero.- La vida como escudero es dura y peligrosa, con pocas garantías de éxito.

Ingresarás en la vida militar, entrenando en combate y aprendiendo sobre la lealtad feudal.

¡Enhorabuena! Ya eres escudero

Aprenderás a forjar herramientas y armas, interactuando con artesanos y comerciantes.

CONSECUENCIAS: + Adquirirás habilidades valiosas y establecerás contactos en la comunidad. - Tendrás pocas oportunidades de ascender en la jerarquía social.

¡Enhorabuena! Ya eres un herrero

Ayudar a los campesinos en su lucha
Informar al señor feudal
¿Qué quieres hacer?
Un episodio de la Guerra de los Campesinos alemanes, «El asesinato del conde Helfenstein» por el pintor Fritz Neuhaus (1879)

Mientras te adaptas a tu nuevo rol, surge una revuelta campesina por los altos impuestos.

Capítulo 2: Decisiones morales y conflictos

CONSECUENCIAS+ Desarrollarás empatía y comprensión sobre las injusticias sociales. - Si eres descubierto, podrías ser castigado severamente.

¡Bien! Has decidido ayudar a los campesinos en su lucha

Trabajarás junto a ellos en la organización de protestas pacíficas o incluso en un levantamiento.

CONSECUENCIAS+ Obtendrás beneficios y quizás un ascenso en su ocupación. - Perderás la confianza del pueblo y te convertirá en un adversario de los campesinos.

Te ganarás la confianza de la nobleza, asegurando su posición dentro del feudo.

¡Bien! Has decidido avisar al señor feudal

Aprendiz de herrero + ayuda a campesinos
Escudero + Informar al señor feudal
Escudero + ayuda a campesinos
Aprendiz de herrero + informar al señor feudal

Tras las decisiones tomadas en los capítulos anteriores, tu destino se ha definido. Tu papel en el feudo y tu postura ante los conflictos han determinado tu futuro en la sociedad medieval. (Selecciona tu destino final)

Capítulo final: El destino del aprendiz

Tras años de duro trabajo en la herrería, te has convertido en un maestro artesano. Tu taller prosperó gracias a su habilidad y a los lazos que forjaste con el pueblo. Cuando los campesinos se levantaron en revuelta, los apoyaste ofreciendoles refugio y suministros. Aunque esto te pusiera en peligro, tu ingenio y solidaridad te valieron la protección de la comunidad. Años después, tu taller se convirtió en un punto de encuentro para comerciantes y campesinos, y tu legado perduró a través de las generaciones. Aunque nunca ascendiste en la jerarquía social, fuiste recordado como un hombre justo y sabio.

El Herrero Sabio (Aprendiz de herrero + Ayuda a los campesinos)

A pesar de haberte iniciado como un humilde aprendiz de herrero, entendiste que la verdadera estabilidad estaba en la confianza de los poderosos. Con el tiempo, te convertiste en un herrero de renombre, forjando armas para la nobleza y ganándose el favor de los señores feudales. Cuando estalló la revuelta campesina, viste una oportunidad para consolidar tu posición y alertaste al señor feudal. Como recompensa, recibiste encargos exclusivos y un estatus privilegiado dentro de la comunidad de artesanos. Con el tiempo, tu taller fue reconocido en toda la región, y tu nombre quedó ligado a la historia como el herrero de los grandes caballeros.

El Forjador de Reyes (Aprendiz de herrero + Informa al señor feudal)

Desde el inicio, soñabas con la vida de un caballero. A pesar de las dificultades, superaste tu entrenamiento y alcanzaste tu objetivo. Cuando la revuelta campesina estalló, sentiste que debías hacer algo más que solo servir a la nobleza y decidiste apoyarlos, abogando por condiciones más justas. Este acto de valentía te convirtió en un traidor para algunos nobles, pero en un héroe para los campesinos. Aunque tu camino estuvo lleno de peligros, tu fama creció, y con el tiempo lograste negociar mejoras para los más desfavorecidos. Finalmente, fuiste reconocido como un caballero no solo por tus habilidades en la batalla, sino por su sentido de la justicia.

El Caballero del Pueblo (Escudero + Ayuda a los campesinos)

Ingresaste al servicio de un caballero y, con gran esfuerzo, superaste el duro entrenamiento. Tras demostrar tu lealtad y valentía en combate, fuiste nombrado caballero y recibiste tierras como recompensa. Cuando los campesinos se alzaron en protesta, decidiste informar al señor feudal sobre la revuelta. Gracias a tu advertencia, la nobleza actuó rápidamente, sofocando el levantamiento antes de que se extendiera. Esto te garantizó aún más privilegios y poder dentro del feudo, pero a costa de perder el respeto del pueblo.

El Caballero del Señor (Escudero + Informa al señor feudal)