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Turtle Project

C

Created on March 30, 2025

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Transcript

Par Maxine PETIT, Anaïs CHOUBLANC et Constance JOUSSERAND

Presentation du jEU VIDEO

· Diagramme de gantt

· conclusion

· Travail sur la programmation

· Presentation du jeu

Sommaire

· Cahier des charges

CAHIER DES CHARGES

  • le jeu est destiné à un enfant de 8 ans
  • il doit être ludique
  • une partie dutre 5 min
  • le jeu est excusivement pour un joueur
  • les images et les musiques sont libres de droits
  • seules les touches flèches haut, bas, gauches et droites ainsi que la barre espace et les touches A et P sont autorisés
  • pour la programmation, il faut utiliser Scratch
  • le jeu n'a pas d'effets de profondeur, il est en 2D

Le bébé tortue doit rejoindre l'eau puis sa maman

logo

Presentation du jeu

but du jeu

LES MOUETTES

les personnages

la petite tortue

LEs crabes

la maman tortue

les dechets

Graphismes

Fond sable

Fond océan

Fond gagné

NIVEAU 1

La tortue est perdue dans le sable, aide la à aller dans la mer sans se faire attaquer par les crabes.

NIVEAU 2

La tortue est perdue dans le sable, aide la à aller dans la mer sans se faire attaquer par les mouettes.

NIVEAU 3

La tortue doit retrouver sa maman dans le vaste océan en évitant les déchets.

conclusion

Nous avons pu créer ce jeu vidéo grâce à scratch qui nous a permis de tester et de vérifier les programmes.Nous nous sommes réparties équitablement le travail.Pour pouvoir s'organiser, on a créer un diagramme de GANTT et lu les obligations du cahier des charges.