Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
3D adierazten (2D gainazaletan)
Angel Mentxaka Perez
Created on March 28, 2025
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Transcript
3D adierazteko 6 baliabide:
2D gainazaletan
1. Objektuen inguruak gainezarri
2. Objektuen itzalak margotu
3. ihes-lerroak eta ihespuntuak marratu
4. tamainaren gradazioa erabili
5. zehaztasun gehiago edo gutxiago irudikatu
6. koloreen aldatzea
DIN-A4 idazteko paperetan idatzi beharko ditugu azalpenak.1) Aurkezpeneko lehen orrialdean baliabide bakoitzaren izena agertzen da. Hori jarri behar dugu izenburu moduan. 2) Izenburuaren azpian non erabili dugun azalduko dugu: goialdean, behealdean, eskumaldean, ezkerraldean, erdialdean, ... 3) Gero baliabidea deskribatuko dugu irudikatu ditugun objektu eta pertsonaiak aipatuz.
3D adierazten
2D gainazaletan
ebaluazio irizpideak
Nola ebaluatuko da egingo dudan lan hau?Zer baloratuko da gehien?
Eskerrik asko arretagatik
3D adierazten
2D gainazaletan
DIN-A4 idazteko paperetan idatzi beharko ditugu azalpenak.1) Aurkezpeneko lehen orrialdean baliabide bakoitzaren izena agertzen da. Hori jarri behar dugu izenburu moduan. 2) Izenburuaren azpian non erabili dugun azalduko dugu: goialdean, behealdean, eskumaldean, ezkerraldean, erdialdean, ... 3) Gero baliabidea deskribatuko dugu irudikatu ditugun objektu eta pertsonaiak aipatuz.
Sei baliabideetatik lau erabili
Lau, bost edo sei baliabide ERABILI eta AZALDU egingo ditugu.
Baliabideak nola azaldu:
+ info
Argiztatzen dugunean objektu bat, objektuak itzala jaurtitzen du bere inguruan dauden objektuen gainean.
(Hau "argi-iluna" landu genuenean ikasi genuen.)
2. Objektuen itzalak margotu
Objektuek itzal bi dituzte: ITZAL PROPIOA eta ITZAL JAURTIA
ITZAL PROPIOA
Argiztatzen dugunean objektu bat, objektuan alde batzuk sortzen dira: batzuk argiagoak eta beste batzuk ilunagoak.
ITZAL JAURTIA
Socialbeings
We need to interact with each other. We learn in acollaborative way.
1. Objektuen inguruak gainezarri
Askotan, inguru sinple batez marrazten ditugu objektuak.
Horregatik urrun dauden gauzetan zehaztasun gutxi marrazten ditugu, eta hurbil daudenetan, aldiz, zehaztasun asko!
5. zehaztasun gehiago edo gutxiago irudikatu
Urrun dauden objektuetan zehaztasun gutxi ikusten ditugu; hurbil dauden objektuetan, aldiz, zehaztasun asko ikusten ditugu, ez da?
4. tamainaren gradazioa erabili
Objektu bat urrun badago, txikiagoa marrazten dugu.
Objektuen inguruak ere difuminatzen dira urrun daudenean. Horretan oinarritzen da "Sfumato" teknika.
Gainera, mendien kolore berdeak, urrundu ahala, urdinago bihurtzen dira.