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GALLARDO MATA YURIDIA 5 B
Created on March 28, 2025
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Es una tecnica que permite obvtener otra imagen modificada ya sea para logrr unaa mejor calidad.
conversacion alude del proceso de transformacion de datos de una representacion concreta.
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EDITOR DE AUDIO
GESTOR DE DESCARGAS
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CONVERCION
INTRODUCCION A LA ANIMACION
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RETOQUE FOTOGRAFICO
DADO
Fichas y casas
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ESCANEAR
salida
MUSICA INCIDENTAL
ANIMACION
PERSONAJE
ESCENARIO
GUION
EFECTOS DE SONIDO
pelicula
ANIMACION
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Arte
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Cada jugador/a debe elegir un color: azul, verde, amarillo o rosa. Así obtiene una ficha para marcar su posición y 10 casas para indicar las propiedades que adquiere a lo largo del juego. Cada jugador debe coger la ficha de su color y colocarla en la casilla de salida. Para empezar a jugar, pincha sobre el dado y mueve tu ficha hasta la casilla que corresponda. En cada casilla debe haber una o varias preguntas. Si la aciertas, coloca una de tus casas en dicha casilla. ¡Enhorabuena, has conseguido una nueva propiedad! Casillas especiales: las casillas con iconos pueden contener sanciones como por ejemplo "El jugador paga impuestos de la luz: pierde 2 casas". ¡Acierta la pregunta para evitar la sanción! Ganará aquel jugador/a que tenga el mayor número de casas sobre el tablero una vez que todas las casillas estén ocupadas.