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HUERTA GASPAR JAN CARLOS 5 B
Created on March 28, 2025
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Transcript
CONC.GESTOR DE DESCARGAS
RET. FOTOGRAFICO
GESTOR DE DESCARGAS
CONC. ESCANEAR
EDIT.DE AUDIO
CONC.CONVERSION
CONVERSION
CONC.DE AUDIO
EFECTOS DE SONIDO
int. a la animacion
MUSICA INCIDENTAL
EDICIONDE VIDEO
DADO
Fichas y casas
CON.DE EDIT VIDEO
CON. PERSONAJE
salida
CON. DE GUION
PERSONAJE
GUION
ESCENARIO
CON. PELICULA
ANIMACION
PELICULA
CONCEPTO
con. personaje
ESCENARIO
edicion de video
con.de guion
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conc. conversiones
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efec. de sonido
pelicula
* Acierta la pregunta de esta tarjeta para obtener la propiedad.*Coloca una casa de tu color para saber que es de tu propiedad.
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conversion
con. de edit video
con. escanear
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Cada jugador/a debe elegir un color: azul, verde, amarillo o rosa. Así obtiene una ficha para marcar su posición y 10 casas para indicar las propiedades que adquiere a lo largo del juego. Cada jugador debe coger la ficha de su color y colocarla en la casilla de salida. Para empezar a jugar, pincha sobre el dado y mueve tu ficha hasta la casilla que corresponda. En cada casilla debe haber una o varias preguntas. Si la aciertas, coloca una de tus casas en dicha casilla. ¡Enhorabuena, has conseguido una nueva propiedad! Casillas especiales: las casillas con iconos pueden contener sanciones como por ejemplo "El jugador paga impuestos de la luz: pierde 2 casas". ¡Acierta la pregunta para evitar la sanción! Ganará aquel jugador/a que tenga el mayor número de casas sobre el tablero una vez que todas las casillas estén ocupadas.