Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
MindMAP_Què Dissenyem?
Mai
Created on March 27, 2025
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Essential Map
View
Akihabara Map
View
Frayer Model
View
Create Your Story in Spanish
View
Microcourse: Key Skills for University
View
Microcourse: Learn Spanish
View
Choice Board Flipcards
Transcript
com?
es concreta a través de
per a qui?
Què es dissenya?
condiciona
qui?
necessita de
Experiències Recursos Entorns Escenaris
mediats per la
d'APRENENTATGE
marcarà
Anàlisi D'OBJECTIUS
Seqüència d'activitats
Construir aprenentatge
seguint unes
eina principal que pertmet
dissenyant segons una
en base a
seguint una
amb sentit
Incidint sobre
Tot tipus d'APRENENTATGES
Presentació d'esdeveniments
Affordances
estratègies
tecnologia
Segons Gagné
en base a un
per
aplicada segons
Calendari realista
Mantenir la MOTIVACIÓ i el COMPROMÍS
4 atributs de Keller
considerant un
promovent un
Models d'integració tecnpopedagògica
Procés d'AVALUACIÓ
Aprenentatge ADAPTATIU
Procés que es facilita gràcies als REO
Característiques, necessitats i context de qui aprèn Determinarà el Què es dissenya
Ordre a seguir en presentar una activitat o recurs per millorar l'eficàcia de l'E-A: . captar l’atenció . informar dels resultats d’aprenentatge . estimular els coneixements previs . presentar el material de manera seqüenciada . presentar-ho amb amb dificultat incremental . connectat amb experiències significatives . amb activitats pràctiques . amb l’ús de metodologies diverses, com ara la gamificació.
Exemple
Per personalitzar l'aprenentatge segons necessitats de l'estudiantat Pot ser basada en la interfície, en el contingut, en el suport a lainteracció per resoldre problemes, adaptant l'avaluació, o adaptació en temps real
Rafael Molina – E xperiencia Ganadora en la 1ª Convocatoria EdTech Congress Barcelona 2025
EdutechCluster (14 març 2025) Rafael Molina – Experiencia Ganadora en la 1ª Convocatoria EdTech Congress Barcelona 2025 [Video] Youtube. https://youtu.be/PyHRY5WuaBc?si=CPWatk-DFaV1HW9f
Connecta pedagogia tradicional amb pedagogia
Model PICRAT, ajuda a donar resposta a: Com l'ús de la tecnologia influencia la meva pràctica? Què és el que els i les meves estudiants fan gràcies a la tecnologia?
PICRAT for Effe ctive Technology Integration in Teaching Royce Kimmons
Royce Kimmons (29 abril 2016) PICRAT for Effe ctive Technology Integration in Teaching [Video] Youtube. https://youtu.be/bfvuG620Bto?si=jgDKLwhL1HCMKNMY
A través de models, marcs, mètodes i eines De manera col·laborativa
Models ARCS:
1. Atenció 2. Rellevància 3. Confiança 4. Satisfacció
De fàcil a difícil De simple a complex D'específic a general De concret a abstracte De conegut a desconegut
Amb una distribució de la càrrega de treball per a l'alumnat gestionable Que també pensa en el temps de dedicació docent
Equip multidisciplinar
Docents
Dissenyador@s tecnopedagògics
En col·laboració
Administrador@s de plataformes
Recursos d'avaluació diversosQue permeten l'heteroavaluacióla co-avaluació l'autoavaluacióContínua, formativa i sumativa
Què ha de saber Què ha de saber fer
en acabar una acció, programa,... formactiu
l'estudiantat
Habilitats verbals Habilitats intel·lectuals Habilitats psicomotrius Actituds
Tecnologia vinculada a la pedagogia Affordances = capacitat de la tecnologia per donar resposta a la pedagogia
Interpretar Organitzar Col·laborar Dialogar
Documents o material multimèdia educatiu a l'abast (totalment o parcilment) de tothom.
QueXt. Pàgina web de recursos educatius oberts per a primària i secundària
Consejería de educación y empleo. (s.d.) QueXt. El juego como herramienta de aprendizaje. https://quext.educarex.es/